قاعد أحلل التريلر ولاحظت شيء بالكومبات
واكتشفت انه ممكن يكون بعيد جدا عن اللي فبالكم.
شكلها بتركز على فن القتال من قريب، يعني شلون يثبت الأعداء ويصد السيف ويطعنهم كل حركاته طالعة Animations Heavy فيها فن و QTE Like. وهذا بعيد عن كومبات ألعاب From و Nioh الآركيدية نوعا ما.
التصدي اللحظي بيلعب دور مهم أكيد أهي أصلا من أول الألعاب اللي عرفتني على متعة هالشيء بس نقول ال Counter Attack هني مع اونيموشا. بتشوف الشخصية فجأة تختف لورا العدو بلقطة ساموراي ويقطعهم يعني مو حركة باري المفروض.
الدحرجة ما أظن بتكون موجودة، اونيموشا مافيها هالشيء إذا ما خانتني الذاكرة.
ومن اسمها Way of the Sword
بتكون حفلة Animations وحركات Samurai.
في مشهد هو كان ماسك الوحش ويصده بطريقة سينيمائية
تذكرت Monster Hunter Wilds على طول
هني لما تصد لحظي يصير هالمشهد السينمائي قصير حده كول
كابكوم ملوك ال Animations واللعبة هذه ممكن تكون فرصة لاستعراض عضلاتهم بهالشيء بستايل ساموراي Close and Personal حده ملحمي.