hits counter

الموضوع الرسمي Silent Hill 2 Remake الجحيم الصامت !

عاد فاميتسو المفروض اخر ناس تاخذون رايهم

أرقامهم أنا معاك ما التفت لهم لانهم يمشون على حسب الهايب .. لكن الكلام ليش ما أخذه بالعكس كذا مره اقرا مراجعاتهم وتكون زينه.
 
شباب إنتبهو من التيك توك… عروض اللعبة هناك مسربة بالهبل -_-

توني سويت Not Interested لأربع مقاطع ورى بعض…

الله يستر و يعدي هالأيام على خير :/
 
اللعبة محروقة علي من 20 سنة (&)
إذا صدق المطورون فعندنا ضعف مدة اللعب والألغاز مُختلفة وبعضها على ما يبدو جديد مع أمكان جديدة، أعني لا يمكن أن تصنع تقريبا 8 إلى 10 ساعات من اللعب الإضافي بنفس المحتوى.

مُعلن أيضًا إن لم أكن قد فهمت الأمر بشكل خاطئ أنّ بعض أقسام اللعبة سيُعاد تصميمها.
 
هذه اللعبة تحتاجُ حقًا لريميك، تحتاجُ لكلّ القوة التقنية التي يمكن أن تحصل عليها، عدد الأفكار التي تشعر أنّ القدرات التقنية على وقت إصدارها قيّدتها كبيرة، فنيًّا كذلك، بما أنّ هذا الجانب الذي تميّزت به اللعبة، كل شيء فيها يحتاج لقوّة تقنية كبيرة، حتّى إن لم يكن الريميك الأفضل من حيث المظهر، لكن الكثير من الأفكار تحتاج هذه القوة.

يُعجبني كيف أنّ اللعبة تضعك أمام عددٍ هائل من الأبواب، ولا تعرف ما ستجد خلف أي واحد منها، هذا إن استطعت فتحه أصلًا، مثال جيد لتصميم أنيق بسيط لكنه يخدم التوجه الفني والقصصي منها، الشخصيات المهمّة والأعداء الجدد والألغاز، كلّها خلف باب...
 
يلا باقي أقل من ساعة على المراجعات

هذا ويهي اذا مانجحت

e8fa745628298d2ab8da0f92d62b5f94001da1e8.gifv
 
التعديل الأخير:
من اهم مميزات اللعبه انها بطيئة ::lebb:: ::lebb:: ::lebb:: ::lebb:: ::lebb:: ::lebb:: ::lebb::

مانبي رخص رزدنت ايفل والكاميرا الفان سيرفس طايره فوق تحت يمين يسار بلفيت اكشن وحركات سنمائية

مشي بطئ فالضباب وموسيقى Akira وبس
 
لحد الآن التقاييم على ميتاكريك

87%

تقييمات جبارة وفوق المتوقع لريميك في البداية استقبل بشكل سيئ

عموما جالسة تحمل عندي ويوم الاحد ان شاء الله بلعبها

ومعلومة عدد لتروفي في اللعبة 44
 
تقييمات جبارة وفوق المتوقع لريميك في البداية استقبل بشكل سيئ

عموما جالسة تحمل عندي ويوم الاحد ان شاء الله بلعبها

ومعلومة عدد لتروفي في اللعبة 44

انا حاليا مسافر ومن قمت الصبح وانا على اعصابي جنه مرتي حامل وتبي تولد XD .. يا الهي على الفرحه الي انا فيها .. اخيرا سايلنت هيل رجعت بكل حب.
 
انا حاليا مسافر ومن قمت الصبح وانا على اعصابي جنه مرتي حامل وتبي تولد XD .. يا الهي على الفرحه الي انا فيها .. اخيرا سايلنت هيل رجعت بكل حب.

بالسلامة يا رب.
 
بالسلامة يا رب.

الله يسلمك .. حسين بما انك راجعت سايلنت ٢ ريميك ومدحتها .. انا الآن في قمة سعادتي لاني واثق جدا بالحب الي تكنه للجزء الاصلي ومستحيل تجامل هالريميك.
 
تحمست حق الألغاز الصعبة من زمان عنها
 
الله يسلمك .. حسين بما انك راجعت سايلنت ٢ ريميك ومدحتها .. انا الآن في قمة سعادتي لاني واثق جدا بالحب الي تكنه للجزء الاصلي ومستحيل تجامل هالريميك.

سايلنت هيل 2 ريميك هي غالبًا أفضل لعبة في تاريخ السلسلة، لو بنتكلم فقط كلعبة

لكن أفضل "لعبة" لا يعني انها بتكون أفضل تجربة، بالنسبة للكثيرين، مستوى التجربة يرتبط أيضا بالمستوى الفني و بكل أمانة وصراحة، الريميك لا يحاول محاكاة التوجه الفني السيريالي والحالم الموجود في الجزء الأصلي، وإنما يقدم تجربة grounded

هو بذلك يخسر جزء من سحر و نكهة الأصل على صعيد فني، ولكنه يضيف أشياء أخرى تعوض ذلك: تمثيل صوتي أكثر احترافية، لعبة أطول وأكثر دسامة، مناطق أوسع، جيمبلاي أفضل، لمسات أتموسفيرية جميلة، وغيره

اللعبة هدية لعشاق ألعاب الرعب وتحسها جاية من حقبة الPS1 مباشرة ولكن بشكل عصري وجميل!

بس نصيحة من القلب أي شخص ما يحب الألغاز المعقدة و وجع الراس يقلل مستوى صعوبة الألغاز لأنها فعلا صعبة، وما تقدر تغير مستوى صعوبتها بعد ما تبدأ اللعبة، عكس الأكشن تقدر تغير مستوى صعوبته بأي وقت.
 
لكن أفضل "لعبة" لا يعني انها بتكون أفضل تجربة، بالنسبة للكثيرين، مستوى التجربة يرتبط أيضا بالمستوى الفني و بكل أمانة وصراحة، الريميك لا يحاول محاكاة التوجه الفني السيريالي والحالم الموجود في الجزء الأصلي، وإنما يقدم تجربة grounded
اظن هذا هذا كان واضح من العروض، بالنسبة لي هذا اهم شئ بالتجربة الصدق ولا عمري اعتبرت سايلنت هيل تجربة لعب أبدا
 
تقريبا مثل المستوى الي توقعته…. تيم بلوبر بعد كل الشتايم و الإستصغارات و الإستحقارات و التمسخر الي أخذها من مجتمع اللاعبين منذ الكشف عن اللعبة، رد عليهم بأحلى صفعة إنتصار… سعيد لهم ( و سعيد لنا أكثررررررر أخييييييرا سايلنت هيل رجعت لنا ).

محمود شغل لنا حاستك السادسة وكم تتوقع مجموع تقاييم سايلنت ٢؟

🤣
🤣
🤣


همممممممم
🥴
…..

88 و حوالينها
🤖
!!

بس يارب غلطان و تكون 91.

البلورة السحرية مالتي ما بعدت كثير ;p
 
اظن هذا هذا كان واضح من العروض، بالنسبة لي هذا اهم شئ بالتجربة الصدق ولا عمري اعتبرت سايلنت هيل تجربة لعب أبدا

تجربة اللعب ما زالت محافظة على نفس الجوهر تمامًا، في الحقيقة، مع تحسينات

القصة، هي وفية للعبة الأصلية كأحداث وما شابه، لكن كتوجه فني، لا أكيد هي إعادة تصور للقصة بطابع مختلف أقل فنية.
 
تجربة اللعب ما زالت محافظة على نفس الجوهر تمامًا، في الحقيقة، مع تحسينات

القصة، هي وفية للعبة الأصلية كأحداث وما شابه، لكن كتوجه فني، لا أكيد هي إعادة تصور للقصة بطابع مختلف أقل فنية.
لو لعبة جديدة مو احسن :triumph:
 
بلوبر كانو تحت ضغط مش طبيعي والحمدالله طلعو بمستوى خرافي
اللي ينرفزني في المراجعات ان الالغاز صعبة (ياعمي هاذي هي ميزة سايلنت هيل)

لحد الآن اللعبة مافيها دينوفو, ان شاءالله ماتنظاف لتجربة سموث
 
لو لعبة جديدة مو احسن :triumph:

نقدر نطرح هذا السؤال على أي ريميك يقدم رؤية فنية مختلفة لنفس القصة، مش فقط في الألعاب ولكن حتى في السينما

الجواب هو:

عودة سايلنت هيل أهم، ربما نحصل على لعبة جديدة في المستقبل، لكن اختيار العودة من بوابة سايلنت هيل 2 قرار موفق في رأيي

دعنا نقل أن الريميك لا يستبدل الأصل

لكن لا تفهمني غلط، ما زالت اللعبة مليانة لمسات فنية جميلة

هي فقط مختلفة.
 
اللعبه حاليا الخامسة في قائمة المبيعات في ستيم والى الان باقي عليها ٤ ايام! ممتاز نبي مبيعات تطمن قلوبنا.
 
اللعبه حاليا الخامسة في قائمة المبيعات في ستيم والى الان باقي عليها ٤ ايام! ممتاز نبي مبيعات تطمن قلوبنا.

بتنجح بعد مدح @hussien-11


@hussien-11 شلون مستوى الجرافيكس مقارنة مع ريميك resident evil 4 هل تشوف قوي ولا مش حالك

بجاوب نيابة عنه يقول ان اقل كقيمة انتاجية
بس يبقى شي محترم على سلسلة صغيرة الحجم في السوق
هذا كلام الاستاذ في الصفحة الرئيسية
 
عودة
أعلى