hits counter

SILENT HILL والأجزاء الثالثة الأولى ( معيار وأساس ألعاب الرعب )

السلسلتين من روائع الرعب , لكني احس دااائما انها رعب رزدنت ايفل يختلف عن سايلنت هيل .
احس ان رعب سايلنت هيل يعتمد اكثر على الاجواء الكئيبة و الظلامية و الغامضة حيث توقع اي شيئ اي وقت بينما رزدنت ايفل تعتمد اكثر على الخوف من الزومبي او اي شيئ اخر لما يظهر بصورة فجئية كذلك لما يقوم باللحاق بك و رزدنت ايفل احس ان شخصياتها محبوبة اكثر لكن في القصة فسايلنت هيل تتفوق بمراحل عديدة .
 
قصة سايلنت هيل لها الكثير من المعاني ولايفهمها إلا القليل .. إلى الآن ولا لعبة قدمت قصة عميقة مثلها
 
كلا السلسلتين لهما مميزات وعيوب مع أني شخصيا أميل لرزدنت ايفل وذلك لأسباب سأذكرها بشكل مفصل في ردي القادم بإذن الله
 
سلسلة منحوسة ما عمري ختمت ولا جزء الوحيد الي عديت فيه كان الرابع بس وما ختمته وداون ابر

ومنحوسة اكثر بوجودها في شركة مثل كونامي ما تصمم العاب حاليا بعيد عن الباشينكو
 
كما ذكرت في ردي السابق بأني أميل لرزدنت ايفل أكثر من سايلنت هيل وذلك للأتي (طبعا عشان اكون منصف مع اللعبتين ليس كل النقاط التي سأذكرها تتفوق فيها رزنت ايفل) :

- قصة رزنت ايفل السابقة كانت رائعة وبسيطة الفهم ومشوقة عكس سايلنت هيل التي قصصها معقدة وقد تحتاج لتختمها أكثر من مرة حتى تستوعب مايحدث في اللعبة

- شخصيات ريزنت ايفل أشهر على علم من نار (ليون - كريس - جيل - كلير - ويسكر- باري) وغيرهم من الشخصيات التي لايتسع المقام لذكرهم عكس سايلنت هيل الي شخصياتها مادخلت مزاجي صراحة

-الوحوش : رزذنت ايفل متألقة هنا بلاشك عندك الزومبي - الليكرز - الهنتر - الكلاب المتحولة ...الخ بينما سايلنت هيل لم تعجبني من هذه الناحية للأسف

-الزعماء : هل تمزح ؟؟؟

يكفي أن رزنت ايفل لديها الوحش الأسطوري (نيمسيس) وصرخته الشهيرة (ستاااااارز) من منا ينسى مواجهته لهذا الوحش حين يطاردك من مكان لآخر وهو يحمل قاذف الصواريخ بيده ليفجرك في أي لحظة .

وطبعا ماننسى التايرانت بمختلف أنواعه وأشكاله شخصيا أنا أفضل التايرانت الي بالجزء الثاني أو المعروف بالمستر اكس


أكتفي بهذين المثالين حتى لا أطيل عليكم

سايلنت هيل لم يعجبني من زعمائها غير الرأس الهرمي بالجزء الثاني ووحش الجزار بجزء أورجينز

- البيئة : للأمانة أنا أشوف بيئة سايلنت مرعبة أكثر من رزنت ايفل خصوصا أماكن المستشفى ومع تناثر الدماء في كل مكان

رزنت ايفل بيئتها في بعض الأجزاء مرعبة أيضا خصوصا في الريميك لكن كما ذكرت بيئة سايلنت هيل أكثر رعبا

- النهايات مايميز سايلنت هيل عن رزنت ايفل من هذه الناحية هي النهايات المتعددة والتي تجعلك تنوي انهاء اللعبة أكثر من مرة عكس رزنت ايفل أغلب أجزائها تحوي نهاية واحدة فقط طبعا مع ملاحظة ان الريميك يحتوي أكثر من نهاية والجزء الثالث كان يحتوي نهايتين لكن الفرق بين النهايات ليس كبيرا عكس سايلنت هيل تماما

الحيمبلاي : كما ذكر بعض الشباب سايلنت هيل الجيميلاي فيها ممل بسبب ضعف الكومبات بينما رزنت ايفل كانت ممتعة خصوصا حين تقاتل الزعماء أو يطاردك النيمسيس


هذا ماعندي وشكرا لصاحب الموضوع لأنه ذكرنا بالأيام الذهبية لعصر ألعاب الرعب ونتمنى أن تعود هذه الأيام يوما ‎:)
 
التعديل الأخير:
قصة رزنت ايفل السابقة كانت رائعة وبسيطة الفهم ومشوقة عكس سايلنت هيل التي قصصها معقدة وقد تحتاج لتختمها أكثر من مرة حتى تستوعب مايحدث في اللعبة
بالنسبة لي هذه من اهم الاشياء في سايلنت هيل ;)
 
كلا السلسلتين من أفضل التجارب في تاريخ الفيديو جيمز وكل سلسلة لها مميزاتها. لكن سايلنت هيل تسبب قلق نفسي وكآبة أكثر من رزدنت ايفل بفضل أجوائها الكئيبة والسوداوية وإحساس الضياع في مدينة مهجورة ومكسوة بالضباب الكثيف ومليئة بالوحوش والشياطين اللي تتجول في شوارع المدينة. العنصر الأكثر إخافة في سايلنت هيل هو الخوف من المجهول! في أوقات كثيرة تحس بخوف وقلق بس ما تعرف ليش بالضبط (غير الأتموسفير) وتستمر في المشي مع قلق ما ينتهي. الجزء الثالث بشكل خاص كان يمتلك أجواء كئيبة للغاية ومظلمة ودموية وكنت في حالة قلق مستمرة من البداية وحتى النهاية. أيضا سايلنت هيل تتفوق على رزدنت ايفل في حرية الاستكشاف والتنقل وأيضا الألغاز اللي كان حلها مختلف حسب مستوى الصعوبة اللي اخترته.

من ناحية القتال والكومبات ومتعة قتال الزعماء وإدارة الموارد فرزدنت ايفل متفوقة هنا. رزدنت ايفل دائما ما تقلقك في شح الموارد من ذخائر وعلاج وهالشيء له تأثير كبير على استراتيجية القتال وعنصر الرعب وهيبة الأعداء خصوصا الزومبي (العدو الشائع في السلسلة) منظورك له بيختلف حسب الموارد المتوفرة في حقيبة الأدوات. لو مواردك قليلة أحيانا تضطر تتجنب القتال تماما وتعتمد على الهرب حتى ضد أتفه الأعداء مما يخلق قلق وتوتر أكبر مما لو كنت تملك كمية كبيرة من الذخائر والعلاج. حسن إدارة الموارد هو العنصر الأكثر تأثيرا في رزدنت ايفل ولو أتقنته ما راح تواجه مشاكل عكس قلق ورعب سايلنت هيل اللي مالك مهرب منهم حتى لو فهمت أسلوبها بما إنها رعب "نفسي."

عن نفسي أحب كلا السلسلتين لكن أفضل سايلنت هيل بشكل خاص كتجربة رعب متكاملة، سايلنت هيل بمجرد ما تبدأها راح تسيطر على نفسيتك بشكل كامل حتى تنهيها.
 
التعديل الأخير:
قصة سايلنت هيل لوحدها يخليها تتربع على عرش العاب الرعب...قصة بسيطة وبنفس الوقت غامضة ومعقدة...اسئلة كثيرة من سنة 1999 الى يومنا هذا ولم نجد لها اجابة..
 
لعبتي clock tower
و alone in the dark
كانت موجوده قبل re و sh
اذا هم الي حطوا الأساسات
 
بالنسبة لـ اللي ينتقدوا القيمبلاي في سايلنت هيل
اللعبة هي في اساس "رعب" مع قصة و الغاز
اغلب فان سايلنت هيل حبوه بسبب اجوائه المرعبة
ولازم تعلّي الصوت او تسيب اللعبة :cool:
عجبني الـ...
c0054500_56ce61a847411.jpg

يب هذا ما يميز سايلنت هيل
 
الجزء الاول اعتبره افضل جزء يمكن ختمت الجزء الاول اكثر من 50 مره
صرت حافظ كل شي في اللعبه حتى الحوارات بس في شي واحد دائما انساه ومااقدر اذكره
اكيد تعرفوه كلكم
الي هو
لغز البيانو :sweatsmile:
اذا وصلت عند هذا اللغز لازم ادخل على اليوتوب وادور على الحل ههه
مجلة الحل الكامل القديمه حقي ضاعت مع الاسف
images

ذكريات مع هذي المجله :sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob:
 
^
عادي لو الواحد يبكي ؟ للذكريات واللحظات الجميلة و لشيء ما حنشوف مثله تاني
1359836358916507453.gif
 
عودة
أعلى