hits counter

OPM UK ستكشف عن سلسله ضخمه تأكدت اخيرا للـ PS4 !!

197763_15406_front.jpg

You are my hero :clap:

ياليت والله
لكن صعبه بدون ريميك للجزء الاول
 
التعديل الأخير:
أخ حسن يمكن مش الكل يعرفها ؟ المنتديات مفتوحة للنقاش ترى، مش عاجبك النقاش و ما تشوفه يزيد شيء لمعلوماتك القيمة ماحد جبرك تدخل فيه.

انت قاعد تتكلم ناس فانس للسلسله و(تعلمهم مبيعات السلسله يوم قالولك عارفينها) عموما شنو تتوقع من شخص يقول الفانس للسلسله 100 شخص وعارفين انها مفتوحه للنقاش قول لنفسك الكلام هذا للنقاش مو لتاليف الكلام وقرائه ماتريد والسحب على ماتريد


مبيعات 300 ألف و حتى 500 ألف أرقام تافهة ما تبرر إنتاج لعبة بقيمة 50 مليون، و لا حتى 30 مليون، خصوصاً و أن هاللعبة ميتة من سنوات طويلة و فرصتها في السوق الحالي ضئيلة، و متل جير4 قربت من المليون في اليابان، و لو انه مش هالشي الي يخليها تحصل ميزانيات كبيرة من الأساس، و إنما جمهورها في الغرب فقط، يا عمي السلسلة حتى كولكشن ما حصلت من كثر ما هو الأمل مفقود فيها تجارياً! و هالكلام مش من منظوري كشخص أو كلاعب أنا في النهاية أتمنى أتحصل أي لعبة ممتازة، هالكلام من منظور الشركة و من ناحية تجارية و تسويقية بحتة.

ارقامك الغير واقعيه من وين قاعد تجيبها بالظبط؟ سلسله ياكوزا قاعد تبيع معدل مليون نسخه للجزء واغلبيتها في اليابان وهي مقاربه لميتل جير وبميزانيه اقل جدا وصلت الفكره؟ ومحد قال نبي شينمو ب50 مليون او لا وسبب عدم وجود كوليشكن ماله علاقه بالموضوع مثل ماقال الاخرين يوم تنزل على جهاز محترم وماتبيع تعال تكلم حتى ذاك الوقت عندك ماعند جدتي




معليش بس أي سؤال تتكلم عنه ؟ ماحد سألني شيء هنا، و كيف اتجاه مختلف ماله علاقة بالموضوع ؟ الناس ذكروا شينمو3 و أنا علقت على هالأمنية عندهم و ليش لازم يحطوا حدود لتوقعاتهم، ايش الي حارق دمك في الموضوع بالضبط ؟!!!

ولا شي حارق دمي بالموضوع لو كنت تعرف تقرا كان شفت السؤال لكن يبدو ان عينك تسحب على الي ماتبي تجاوب عليه كالعاده, والاتجاه المختلف ان تالف قصص وتعيشها تحط ارقام من عندك على كيفك وتحط كلام غصب يصير واقع عندك منو قال ان اللعبه لازم تبيع ملايين ومنو قال ان اللعبه لازم تكلف 50 مليون والخرابيط؟ لو كل واحد يفكر نفسك كانعمره ماشفنا new ips



سوني قاعدة تسوي عناوين تمشي في اليابان، سول ساكريفايس و هذي الأشياء، ما في أي شي يخليني أتوقع انهم بيرجعوا لاسم ميت من 15 سنة و هالاسم أساساً شعبيته في اليابان كانت منخفضة.

ميت عندك مو عند الفانز ال100 :joy: علشان جذي ناس مهمتهم في سوني ايجاد العاب للps4 طرحو اسم shenmue من احد الاسامي الي هم مهتمين فيها واعاده اصدارها بس اوه نسيت انت تعرف افضل


طيب، هالشي بديهي طبعاً، لكن بدون فرصة تجارية من وجهة نظر الناشر، ماحد بيسويها بكل بساطة.
لما تشوف مبيعات شينمو وعدد اجهزه الدريم كاست بتعرف ان شينمو عملت انجاز اي ناشر تجاري يعرف يشوف الpotential وخصوصا مع سمعه اللعبه وشعبيتها (اوه نسيت انت تقول اللعبه مالها شعبيه ومحد يعرفها ومنسيه كان الجزء الاول ماباع مليون نسخه وهي نازله على جهاز يعتبر من اسوء الاجهزه مبيعا في التاريخ المعاصر) ومثل ماقال البعض تهكير الجهاز كان من اسهل الاجهزه اطلاقا الكثير لعبها قرصنه بسبب سهوله قرصنه الدريم كاست واذا انت تشوف ان هذا ماكان عامل مهم ترى الجهاز اسنحب من السوق لان احد الاسباب الرئيسيه لفشله اهو القرصنه عليه و اللعبه متكدسه طبيعي لان سيجا تغيرت كشركه ووقفت العاب الAAA والشركه ماراح تقط عنوان ببلاش للاخرين حتى لو ماتبي تستعمله طبيعي يظل الاسم متكدس اما لو سوني شرته هني الوضع يختلف
 
التعديل الأخير:
انت قاعد تتكلم ناس فانس للسلسله و(تعلمهم مبيعات السلسله يوم قالولك عارفينها) عموما شنو تتوقع من شخص يقول الفانس للسلسله 100 شخص وعارفين انها مفتوحه للنقاش قول لنفسك الكلام هذا للنقاش مو لتاليف الكلام وقرائه ماتريد والسحب على ماتريد

كونك تعرف رقم مبيعات مش معناها انك تعرف فعلاً ليش ما فيه جزء ثالث من السلسلة حتى هذه اللحظة! و اذا انت حضرتك تعرف يعني، غيرك ما يعرف أو عنده وجهة نظر مختلفة و هذا ليش النقاش مفتوح من الأساس، مثل ما قلت لك تشوف النقاش ما يضيف لك شيء ماحد جبرك تدخله من الأساس!

و ايش هو الكلام الي ألفته بالضبط ؟ و ايش الي سحبت عليه ؟؟!! اللهم جيبك يا طولة الروح.

ارقامك الغير واقعيه من وين قاعد تجيبها بالظبط؟ سلسله ياكوزا قاعد تبيع معدل مليون نسخه للجزء واغلبيتها في اليابان وهي مقاربه لميتل جير وبميزانيه اقل جدا وصلت الفكره؟ ومحد قال نبي شينمو ب50 مليون او لا وسبب عدم وجود كوليشكن ماله علاقه بالموضوع مثل ماقال الاخرين يوم تنزل على جهاز محترم وماتبيع تعال تكلم حتى ذاك الوقت عندك ماعند جدتي

ياكوزا تبيع في اليابان بحدود نصف مليون نسخة، متل جير قريبة من المليون، فكيف صاروا قريبين من بعض ؟ حتى في اليابان لوحدها فيه فارق واضح بدون لا نتكلم عن بقية دول العالم، مش عارف ايش الهدف من المقارنة العقيمة هذي حتى! و مرة ثانية أقولك سيجا وقفت السلسلة في الغرب لأنها مش جايبة مصاريف الترجمة و الدبلجة! و شينمو2 صدرت على جهاز محترم في أمريكا اسمه إكس بوكس و ما باعت، إلا اذا تعتبر 200 ألف نسخة مبيعات


ولا شي حارق دمي بالموضوع لو كنت تعرف تقرا كان شفت السؤال لكن يبدو ان عينك تسحب على الي ماتبي تجاوب عليه كالعاده, والاتجاه المختلف ان تالف قصص وتعيشها تحط ارقام من عندك على كيفك وتحط كلام غصب يصير واقع عندك منو قال ان اللعبه لازم تبيع ملايين ومنو قال ان اللعبه لازم تكلف 50 مليون والخرابيط؟ لو كل واحد يفكر نفسك كانعمره ماشفنا new ips

:confounded::::sweat::::joy: طيب
فيه new ip يكلف "ولا شي"، و فيه new ip مثل ديستني يكلّف 140 مليون دولار
اذا تبغى تقول أن شينمو ممكن ترجع كلعبة صغيرة بميزانية منخفضة جداً، ما رح أقولك مستحيل و لكن مع ذلك رح أستبعد هالشي تماماً، أولاً ما فيه أحد يطورها إلا فريق ناجوشي، و سيجا ممكن تشوف أن من الأحسن يستمروا بتطوير سيكولز من ياكوزا، هم حتى أعطوه فرصة يطور new ip "باينري دومين" و لا رجعوا لشينمو، و ثانياً لأنه ما فيه أي علامة تُظهر أو تُثبت أن شينمو ممكن ترجع كسلسلة ناجحة ( و الشركات تستثمر في الألعاب علشان تبني franchises أولاً و أخيراً )

الـHD Collection و الي كان ممكن يكون خطوة بديهية ما سووه :cold_sweat: مع انه ما يكلف حاجة! و لو حصل و سووه يصير خير وقتها.
ميت عندك مو عند الفانز ال100 :joy: علشان جذي ناس مهمتهم في سوني ايجاد العاب للps4 طرحو اسم shenmue من احد الاسامي الي هم مهتمين فيها واعاده اصدارها بس اوه نسيت انت تعرف افضل

خلاص و لا تزعل، 200 مش 100 :joy:

اللعبه متكدسه طبيعي لان سيجا تغيرت كشركه ووقفت العاب الAAA والشركه ماراح تقط عنوان ببلاش للاخرين حتى لو ماتبي تستعمله طبيعي يظل الاسم متكدس اما لو سوني شرته هني الوضع يختلف

سيجا ما وقفت ألعاب الـAAA لكن غيرت سياستها بإنتاجهم و قاعدة تستهدف كل سوق بشكل منفصل زي باقي الشركات اليابانية، في اليابان عندهم ألعاب يابانية بحتة مثل ميكو/فانتسي ستار و غيرهم، و في الغرب عندهم ألعاب كريتف أسمبلي و سونيك و بعض الصفقات الخارجية

سوني شركة هدفها أولاً و أخيراً هو البزنس و الربح و ما رح تتحرك بطريق إلا يحقق لها فائدة بشكل أو بآخر، لما أفلست THQ بكبرها سوني ما تحركت تجاه عناوين تجارياً أقوى من شينمو مثل Saints Raw، و ما تحركوا لشراء أطلس و هي عندها ip يبيع مليون عالمياً مثل بيرسونا مع أن يوشيدا على تويتر يذكرها كوحدة من ألعابه المفضلة ( و أنا أشك انه لعبها :stuck_out_tongue_wi )، التواصل مع الفانز و التحدث عن الاهتمامات شيء و اتخاذ القرارات الي تخدم مصالح الشركة شيء ثاني، خصوصاً لما تتكلم عن شركة مثل سوني حالياً وضعها المالي على كف عفريت و مهددة بالإفلاس، و ما تقدر تصرف قرش واحد في غير مكانه أو بدون الإيمان بجدوى تجارية كبيرة، سوني عندها أكثر من ip قوي ميت و بتعطي لهم الأولوية لو فكرت ترجع أي لعبة قديمة للحياة قبل ما تفكر بشراء أي اسم من شركة ثانية.
 
و ما تحركوا لشراء أطلس و هي عندها ip يبيع مليون عالمياً مثل بيرسونا مع أن يوشيدا على تويتر يذكرها كوحدة من ألعابه المفضلة ( و أنا أشك انه لعبها :stuck_out_tongue_wi )،
kPbdN.png
 
لما أفلست THQ بكبرها سوني ما تحركت تجاه عناوين تجارياً أقوى من شينمو مثل Saints Raw

حسين انت خالط المواضيع يمين ويسار .. THQ ولا شركة طرف اول حاولت مع العابها .. مو بس سوني
مع اني متفق وياك بجزئية وحدة .. جزئية صعوبة كون العنوان المذكور .. شينمو .. لان سوني عندها ياكوزا من سيجا فما اعتقد بيسعون لنفس الجمهور

لكن اختلف وياك كليا بتحليلاتك .. مشكلتك انك تحاول تحلل الاحداث بعوامل الوقت الحالي .. مو المتوقع من عوامل في المستقبل
لو حصلت سوني شينمو فانا شخصيا اتوقع ان سوني وسيجا بيكون عامل مهم جدا بتغيير وضع السوق خصوصا للجمهور الياباني
 
لو حصلت سوني شينمو فانا شخصيا اتوقع ان سوني وسيجا بيكون عامل مهم جدا بتغيير وضع السوق خصوصا للجمهور الياباني
ما أشوف سبب يخلي هالشي يصير. شخصياً ما أعتقد الPS4 بيغير السوق الياباني بالشكل الكبير اللي نبغاه.
و في النهاية محد عاقل بيسوي شينمو إذا بس هدفه السوق الياباني، لأن أصلاً محد بيهتم إذا رجعت شينمو بproduction values متوسطة.
 
ما أشوف سبب يخلي هالشي يصير.

لهالسبب انا قلت (لو) .. وانا متفق وياك ان هالشي ما بيصير .. او بالاحرى ما فيه سبب يخليه يصير

شخصياً ما أعتقد الPS4 بيغير السوق الياباني بالشكل الكبير اللي نبغاه.

المواضيع كلها مترابطة .. االبلاي 4 اذا نجح من البداية .. بيشجع الشركات على التطوير عليه .. ويمكن يخلي العناوين الضخمة تنزل بسرعة
سرعة نزولها وبناء يوزر بيس قوي .. بيشجع المطورين المتوسطين على التطوير .. غير السعر ونجاح الجهاز بالغرب .. يعني الامور الايجابية اكثر من السلبية

و في النهاية محد عاقل بيسوي شينمو إذا بس هدفه السوق الياباني، لأن أصلاً محد بيهتم إذا رجعت شينمو بproduction values متوسطة.

توجيه الموارد نحو السوق الياباني اشوفه منطقي .. بالغرب الامور تقريبا محسومة ... باليابان نسبيا محسومة
لكن سوني المفروض تسعى لجهاز ويوزر بيس حيوي باليابان اكثر من تفكيرها بمجرد الانتصار هناك

التكاليف الانتاجية لو كانت مقاربة لياكوزا اعتقد بتكون شي ممتاز
 
كلام كثير ماله علاقه بالموضوع ولا النقاط الي قلتها وفوق هذا ارقام خاطئه

حسين انت خالط المواضيع يمين ويسار
لكن اختلف وياك كليا بتحليلاتك .

ماعندي شي ازيده عموما الموضوع بكون جميل للعوده اليه في حاله ان HD Collection نزلت او shenmue 3 وقتها اقدر اقول اني ارى رؤوسا قد اينعت وقد حان وقت قطافها

توجيه الموارد نحو السوق الياباني اشوفه منطقي .. بالغرب الامور تقريبا محسومة ... باليابان نسبيا محسومة
لكن سوني المفروض تسعى لجهاز ويوزر بيس حيوي باليابان اكثر من تفكيرها بمجرد الانتصار هناك

التكاليف الانتاجية لو كانت مقاربة لياكوزا اعتقد بتكون شي ممتاز

الغرب كفى ووفى بالالعاب
الجهاز ضعيف جدا في اليابان كميه العاب موجهه للذوق الياباني قليله وحتى الجهاز تاجل صدوره في اليابان لهذا السبب (من كلام سوني نفسها) مادري ليش في ناس شايفه ان اللعبه اذا ماتبيع ملايين او لها جمهور عالمي اذا سوني ماراح تضيع وقتها على اللعبه
 
التعديل الأخير:
( و أنا أشك انه لعبها :stuck_out_tongue_wi )،.
وليه تشك إنه لعبها يوشيدا ذوقه رهيب دائما يمدح في ألعاب ننتندو و يكفي إنه يعتبر ديمون ودارك سولز ثاني وثالث أفضل لعبه لعبهم في الجيل .
 
ياكوزا ما تبيع مثل متل جير، متل جير في اليابان قريبة من المليون، ياكوزا لأ
و بغض النظر، السوق الياباني مش سوق تبني عليه أي ip ضخم لأجهزة الكونسول حالياً، متل جير تحصل على ميزانيات ضخمة لأنها تبيع بشكل قوي في الغرب، مش بسبب اليابان، جمهورها في أمريكا أكبر بكثير، شينمو مالها أي جمهور يُذكر في أمريكا.
من ناحية ياكوزا شعبيتها ما تقل كثير عن ميتل جير باليابان
الLTD حق اجزاء السلسلة يتراوح بين 650 لــ850 الف نسخة يعني ما بعدت كثير عن MGS (واللي هي ايضا ارقامها ما تبارح حاجز ال900 الف)

لكن مو موضوعنا
على العكس تماما شعبية شينمو أقوى بالغرب ونقدر نقول انها متوازنة بين القارات
ارقام المبيعات (وليس الشحنات) اللي اعرفها هو انه شينمو اتجاوزت 1.2 مليون نسخة عالميا منها 410 الف نسخة في اليابان و 460 الف في امريكا (يعني امريكا لحالها اكثر) والباقي باوروبا وفاكر حتى انها تصدرت المبيعات في بريطانيا.
هذا مش معناته انها كانت ناجحة "تجاريا". معروف انها ما كانت ناجحة على المستوى التجاري بس هذا راجع لسببين البلاتفورم اللي صدرت عليه و التكاليف اللي كانت شاملة الplanning حق السلسلة بأكملها!
اللعبة بpush اقوى على جهاز مثل الPS2 كان ممكن تبيع على الاقل الضعف. واي جزء جديد يتم انتاجه نفقات الplanning stage مدفوعة already فما حيكلف بالشكل اللي متخيلينه.

و شينمو2 صدرت على جهاز محترم في أمريكا اسمه إكس بوكس و ما باعت، إلا اذا تعتبر 200 ألف نسخة مبيعات
هذا ابدا مو مقياس...
هذي كانت من اسوء الصفقات اللي سوتها سيجا على الاطلاق هي وبانزر دراجون اورتا وجيت سيت راديو فيوتشر كلهم لو نزلوا على الPS2 كانوا حصدوا مبيعات افضل بفارق.


أصلا من اكثر مبيعات الامبورت في التاريخ في امريكا كانت لشينمو 2 النسخة الاوروبية على الدريم كاست. ناس كثير ما انتظرت نسخة الاكسبوكس.
في ناس كثير كانت رافضة تمااااااااما الشركة الدخيلة في ذاك الوقت مايكروسوفت. وكثيرين عزفوا عن شراء الجهاز فما بالك واللعبة نازلة مع بدايات الجهاز كمان!!
والنقطة المهمة الثانية انه اغلب الملاك هم نيو كومرز ومحتاجيين يلعبوا الجزء الاول بالاساس واللي ما صدر على اي جهاز حتى الان غير الدريم كاست.


انا هنا مابقول انه سوني حتجني بالضرورة ارباح من جزء ثالث لشينمو بل ارجح انهم ممكن يوصلوا لمرحلة الــ"بريك ايفن"
لكن ليش انا بقول انه هذا مشروع "مهم" وليس "جوهري" لشركات الطرف الاول لانه بالضرورة حيخلق هايب اسطوري في كل مكان. القاصي والداني حيسمع عن شينمو.
و هذا من ناحية حيساعد في الماركتنج (مو الشي الوحيد لكن بالتأكيد عنوان زي هذا راح يساعد كثير)
 
التعديل الأخير:
من ناحية ياكوزا شعبيتها ما تقل كثير عن ميتل جير باليابان
الLTD حق اجزاء السلسلة يتراوح بين 650 لــ850 الف نسخة يعني ما بعدت كثير عن MGS (واللي هي ايضا ارقامها ما تبارح حاجز ال900 الف)

لكن مو موضوعنا
على العكس تماما شعبية شينمو أقوى بالغرب ونقدر نقول انها متوازنة بين القارات
ارقام المبيعات (وليس الشحنات) اللي اعرفها هو انه شينمو اتجاوزت 1.2 مليون نسخة عالميا منها 410 الف نسخة في اليابان و 460 الف في امريكا (يعني امريكا لحالها اكثر) والباقي باوروبا وفاكر حتى انها تصدرت المبيعات في بريطانيا.
هذا مش معناته انها كانت ناجحة "تجاريا". معروف انها ما كانت ناجحة على المستوى التجاري بس هذا راجع لسببين البلاتفورم اللي صدرت عليه و التكاليف اللي كانت شاملة الplanning حق السلسلة بأكملها!
اللعبة بpush اقوى على جهاز مثل الPS2 كان ممكن تبيع على الاقل الضعف. واي جزء جديد يتم انتاجه نفقات الplanning stage مدفوعة already فما حيكلف بالشكل اللي متخيلينه.


هذا ابدا مو مقياس...
هذي كانت من اسوء الصفقات اللي سوتها سيجا على الاطلاق هي وبانزر دراجون اورتا وجيت سيت راديو فيوتشر كلهم لو نزلوا على الPS2 كانوا حصدوا مبيعات افضل بفارق.


أصلا من اكثر مبيعات الامبورت في التاريخ في امريكا كانت لشينمو 2 النسخة الاوروبية على الدريم كاست. ناس كثير ما انتظرت نسخة الاكسبوكس.
في ناس كثير كانت رافضة تمااااااااما الشركة الدخيلة في ذاك الوقت مايكروسوفت. وكثيرين عزفوا عن شراء الجهاز فما بالك واللعبة نازلة مع بدايات الجهاز كمان!!
والنقطة المهمة الثانية انه اغلب الملاك هم نيو كومرز ومحتاجيين يلعبوا الجزء الاول بالاساس واللي ما صدر على اي جهاز حتى الان غير الدريم كاست.


انا هنا مابقول انه سوني حتجني بالضرورة ارباح من جزء ثالث لشينمو بل ارجح انهم ممكن يوصلوا لمرحلة الــ"بريك ايفن"
لكن ليش انا بقول انه هذا مشروع "مهم" وليس "جوهري" لشركات الطرف الاول لانه بالضرورة حيخلق هايب اسطوري في كل مكان. القاصي والداني حيسمع عن شينمو.
و هذا من ناحية حيساعد في الماركتنج (مو الشي الوحيد لكن بالتأكيد عنوان زي هذا راح يساعد كثير)

شكرا للتوضيح
ومثل ماقلت سابقا بنفسي مبيعات ياكوزا باليابان قريبه لميتل جير الي كان حسين رافضها تماما وجايب ارقام من عنده, احنا قاعد نتكلم من ياكوزا هنا بعد, اسم شينمو اشهر واقوى عند الفانس لو بس تصدر على جهاز محترم بتبيع

لعبه دونكي كونج على الوي ياعت مليون في اليابان ودونكي كونج الوي يو باعت 30 الف نسخه في مبيعات اليابان الاسبوع هذا اسبوع الاطلاق يعني انسى توصل مليون
الجهاز الفاشل ماهو حكم على نجاح لعبه
 
شكرا للتوضيح
ومثل ماقلت سابقا بنفسي مبيعات ياكوزا باليابان قريبه لميتل جير الي كان حسين رافضها تماما وجايب ارقام من عنده
أضن حسين يقصد مبيعات الجزء الخامس بما انه آخر جزء نزل على عكس كلام فايز اللي يتكلم عن معدل مبيعات السلسله ككل.
 
التعديل الأخير:
كثير من الألعاب باعات بالملايين ومع ذلك مع أول

هبوط في المبيعات توضع في المخزن أو متحف الشركة

وأكبر مثال : شركة كابكوم ولعبة Dino Crisis نجحت في جزئين

والثالث وضع النهاية لسلسلة تتعبرها كابكوم من أفضل السلاسل مبيعا ً

في تاريخ الشركة

فطالما أنها ترى بأنها من أفضل السلاسل مبيعا ً ، لماذا وضعت اللعبة على الرف ؟؟؟!!!!!

فقط لأنه جزء واحد فشل

وسيجا فعلت مع شينمو نفس الشيء ونحن ننتظر

ال HD 1 &2 كولكشن من ال 2010 تصدر

ولم تصدرها حتى الآن مع إنها حسب تصريحات سيجا جاهزة
 
التعديل الأخير:
^:sob::sob::sob::sob::sob::sob::sob:

تمنيتها كراش بس الظاهر شيء غير متوقع وبالأغلب محبط , وأكيد محبط طبعاً ما دام اغلب الناس تتوقع شينمو3. خير؟ اي اعلان بيجي محبط ذحين حتى لو انها لاست اوف اس 2!!
 
لننظر إلى الجانب المضيء على الأقل كراش ممكن أن نراها على أجهزة الجيل ال 15 طبعا ً

نكون شياب وقتها ههههههه :laugh:::laugh:::laugh::
 
الشركات لمن تجدد رخصة اسم للعبة ياخذون منهم فلوس ؟؟
 
شنمو خيار مستحيل ولو قررت سوني ترجعه مستحيل ترصد له الملايين ..... فالواقع يقول لا أحد يفرح

- أعتقد أنها أحد السلاسل الشهيرة والقديمة على البليستيشن وفقط و الخيارات كثيرة
 
يمكن تكون Syphon Filter
:D ولا هذا مستحيل ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟:neutral_face:
 
فية 1000 سبب يخلينى نتوقع انها مش شينمو لكن فية تلميحات نشوفها كل فترة مثل نزول شخصية شينمو ك DLC للعبة Sonic & Sega All-Stars Racing في DLC نزل في اخر 2013 وكمان فية محاضرة راح يلقيها مطور شينمو وراح يترجمها سيرني المحاضرة عن شينمو نفسها الشهر الجاي
لكن بالنسبة لي بما انة مستحيل يتم الاعلان عن لعبة جديدة فغالبا ان the last of us نسخة الـ ps4 وخاصة مع تصريح نيل الاسبوع الماضي وقت ما قال ان اصدار نسخة ps4 راح يكون حسب رغبة الجمهور ومثل هذي الخبر ممكن نشوفة يعلن عن طريق مجلة اما الاعلان عن جزء جديد من سلسلة قديمة فلازم يكون عن طريق موتمر
 
اكثر شي اتحمسله بالاخبار اللي زي كدا هي كمية الhating اللي تصير بعد الاعلان XD
خففو حدة احلامكم شوية شباب

مافي شي معين اتوقعه صراحة
 
جاي كنت بحط الفيديو .. والثانيه 16 بعد

Ryo H الاسم الاول دارج هناك لكن الH هي الي فتحت عين الناس ههههه
 
لو ما اعلنوا عنها الحين ما راح نشوفها ابدا
 
السلام عليكم اخواني الحبايب

أولا لابد أن اشيد بهذا المنتدى والموقع الرائع والذي لابد أن يكون له نصيب يومي لدخولي إليه

تحية للاستاذ الرائع محمد البسيمي على صناعة هوية جميلة للموقع وشكر للأخ حسين والقائمين على المنتدى المميز

ثانيا : أنا من الأشخاص المحظوظين اللذين لعبوا وأنهوا الجزء الأول من السلسلة بوقتها تقريبا في عام 2000 للميلاد , وبكل ثقة أقول أنها أضخم عمل بتاريخ الفيديو جيمز , لم أرى تفاني وإتقان في تنفيذها في لعبة قبلها أو بعدها , حتى وقتنا الحالي , لديها خصائص مذهلة ولم تستطع الكثير من الشركات تطبيقها حتى اليوم , بداية بعدم تكرار الشخصيات والأوجه والأصوات , كما سمعت أنه صصمت 1000 شخصية كلن على حدة في هذه اللعبة !! , ياللعجب , طبعا هي أول لعبة صنعت ثورة تعاقب الليل والنهار من المحنك يوسوزوكي , مرورا مع إستحداث نظام الأوامر في ضغط الأزرار , مؤخرا اعترف ديفيد كيج مبتكر فهرنهايت والرائعتين هيفي رين وبيوند بأن اللعبة ألهمته واقتبس منها نظام الأوامر بشكل ( موسع ) , لاننسى تأثر la noire بالسلسلة تحديدا عند تفحصك للأدلة والتدقيق بها من خلال قبضة أصابع ويد الشخصية المقتبسة من شينمو والكثير والكثير الذي لايسعني الإستمرار في الوصف ! , هي مدرسة كبيرة يجب من أجيال المطورين الإستفادة منها , لأستبعد أن سلسلة gta تأثرت منها كثيرا .


ثالثا : بالنسبة لموضوع إمكانية الإعلان وماعقبه من جدال في هذا الموضوع , حقيقة أنا أستغرب من الجميع بأن يصروا على آرائهم ! , وينظروا للآراء بأنها لاتحتمل إلا ( أسود وأبيض ) أوافق أو لا أوافق ! , بالنسبة لي جميع الآراء فيها صحة نسبية , سوا من الأخ الحبيب مشرف المنتدى حسين , أو بقية الأخوة اللذين عارضوه , كل الآراء فيها صحة نسبية , لماذا اُجبر نفسي على المعارضة ( الكاملة ) أو الموافقة ( الكاملة ) ! .


بالنسبة لرائيي : من الحماقة إصدار جزء ثالث والمغامرة فيه سواء من سوني أو غيرها , قبل الشروع بجس النبض من خلال إصدارة الوضوح العالي ( HD ) للجزئين الأولين , إذ هم المقياس الحقيقي لأي شركة تريد المجازفة قبل إصدار جزء ثالث بمغامرة مخيفة تجاريا !


نعم اللعبة أعتقد أن لها أكبر عدد مطالبات وأكبر هايب في تاريخ الفيديو جيمز , وأرى أن أمر إصدار الكولكشن أمر سيحصل قريبا أو بعيد , وهذا الشيء حتمي , خصوصا أن سيجا أصدرت مجموعة كبيرة من ألعاب التعريف العالي ( HD ) لجهاز الدريم كاست قبيل فترة , مثل crazy taxi .. الخ , فمن غير المنطقي أنها لم تُجَهز إصدارة بالتعريف العالي لأضخم لعبة بتاريخها وربما بتاريخ الفيديو جيمز بجانب GTA ... اممم , لماذا لانقول أنها الورقة الرابحة لسيجا في إبتزاز شركات الطرف الأول ؟





أما توقعي الشخصي بخصوص إعلان مجلة البلايسيشن قد تكون أحد الأسماء التالية :

1- pes 2015 كحصرية لــ Ps4 خصوصا بعد رد حساب الإستديو على أحد المغردين بتويتر بسؤالهم هل ستأتي على Ps4 أم لا , فردوا بالإيجاب دون التطرق لنسخة x1 .

2- the last of us لــ ps4 بنقاوة رزلوشن 1080 p بدعم 60 فريم ريت بالثانية وهذا خيار غير مستبعد .

3- سلسلة shenmue بالتعريف العالي ( HD ) للجزئين إذا علمنا أن سيجا خسرت الإسم بالولايات المتحدة ورأينا ملاطفة سوني لمطور اللعبة طوال الأعوام السابقة مع تلميح الإعلان الذي وضعه أحد الأخوة لفيديو إطلاق Ps4 باليابان + نجاح سلسلة ياكوزا كأحد أقوى الأسماء في اليابات المملوكة لسوني كحصرية + قرب الإعلان من حدث GDC الذي سيتواجد فيه يو سوزوكي مع كيرني للحديث عن السلسلة .

4- كراش بانديكوت خصوصا بعد التلميحات الصريحة .

5- شيئ متعلق بسلسلة ميتال جير .

6- إعلان غبي تافه ليس بحجم الهايب كعادة هذه الإعلانات .

متابع للموضوع الشيق (:
 
التعديل الأخير:
^
كلامك سليم أخي لكن بالنسبه لهذي النقطه :

"طبعا هي أول لعبة صنعت ثورة تعاقب الليل والنهار من المحنك يوسوزوكي"

هذي الخاصيه ما كانت موجوده في اوكارينا اوف تايم ؟
 
^
كلامك سليم أخي لكن بالنسبه لهذي النقطه :

"طبعا هي أول لعبة صنعت ثورة تعاقب الليل والنهار من المحنك يوسوزوكي"

هذي الخاصيه ما كانت موجوده في اوكارينا اوف تايم ؟


لأعلم ، إ ذا كنت متأكد صحح لي المعلومة ، وإذا كان نعم ، هل هي بنفس ديناميكية ومحاكاة وواقعية شينمو ؟
 
انا لعبت الريميك على ال3ds ومتأكد من وجودها ، لا أعلم إذا كانت هكذا في النسخه الأولى.
وإذا كان نعم ، هل هي بنفس ديناميكية ومحاكاة وواقعية شينمو ؟

لم ألعب شينمو فلا أعلم .
 
عودة
أعلى