hits counter

LIVE A LIVE - ما هذه اللعبة الجذابة؟

Live A Live هي لعبة آربيجي صدرت للفاميكوم/السوبر نينتندو سنة 1994 من تطوير سكوير سوفت وقتها و كانت حصرية لليابان (حصلت ترجمة من الفانز) ، اللعبة تميزت بسردها القصصي المميز حيث احتوت على 7 مسارات قصصية ،كل مسار منها تحصل أحداثه بحقبة زمنية مختلفة (العصر الحجري ، فترة الغرب المتوحش ، الإقطاعات اليابانية ، المستقبل البعيد ، العصر الحديث بفترة التسعينات طبعا و غيرهم) ، بعد إنهائهم جميعا تحصل على مسارين قصصين جديدين يربطوا المسارات القصصية جميعها بشكل عبقري.

الريميك هي فرصة لمن لم يحالفه الحظ خارج اليابان لكي يلعبها و يعرف لماذا هذي اللعبة تمتلك cult following وفي لها.
 

احد قنواتي المفضلة عمل لها هالفيديو قبل كم سنة اذا يساعد، حبيت فكرتها يوم شفته ومن وقتها وانا اقول راح تكون حلوة لو جات رسميا لخارج اليابان وحصلنا حاجة احسن ريميك! وشكلها بتكون تجربة للذكرى
 

احد قنواتي المفضلة عمل لها هالفيديو قبل كم سنة اذا يساعد، حبيت فكرتها يوم شفته ومن وقتها وانا اقول راح تكون حلوة لو جات رسميا لخارج اليابان وحصلنا حاجة احسن ريميك! وشكلها بتكون تجربة للذكرى

أتمنى إنك ما تفرجت الفيديو كامل :/
 
هذي افضل ما عرض في الدايركت بشكل مطلق!
 
عرفت عن هاللعبة من اغرب مصدر من سنين طويلة

في لعبة صغيرة مدري لو احد سمع عنها، اسمها Undertale ، هاللعبة عندها لحن شهير جدا اسمه MEGALOVANIA ، يمكن سمعتوه بالدايركت الاخير بجزئية لعبة الطبل

استلهام اسم اللحن ذا طلع من لعبة سكوير مغمورة ما طلعت من اليابان، من لعبة اسمها Live a Live ، من لحن بوس اسمه MEGALOMANIA


التويست انه اللحن ذا، وتلحين اللعبة كلها عموما طلع من يوكو شيمامورا نفسها ما غيرها!

فأول ما شفت اللعبة بالدايركت قلت "قوة الميمز رجعت هاللعبة من الموت"

بلحظتها مباشرة ، توبي فوكس، مطور لعبة Undertale علّق على كشف هاللعبة


وكشف هالتفصيلة المثيرة للاهتمام

 
جدا عجبتني بالدايركت وباذن الله بلعبها اول ماتنزل.
 
اللعبة طالعة خلابة جدا, متحمس لها جدا لولا صدمة السعر! اللعبة ب60$!!!!!!!
 
اخر تويتة بردي، تخيل بعد مليون سنة تسوي حفلة موسيقية رسمية للعبتك، وبوسطها تحط ريمكس لعبة ثانية مالها علاقة بلعبتك بأي شكل، غير انه اشهر لحن بالعالم ومستلهم من لعبتك، زيد عليها تقديس اليابان المعروف لأندرتيل.

واضحة

5b56cf31a856b48bdf5346d451f6984a.png
 
اول مرة اسمع فيها، وطالع شكلها جميل جداً، سؤال: هل القصص متصلة ببعض؟ ولا نفس اوكتوباث؟
 
قريتها date a live ... اوه silly انا
anime-silly.gif
:smirk:

بس هذا الشي كان مفاجئ خصوصا اني كنت مبهور من هذه اللعبة من سمعت بيها قبل كم سنة
 
سمعت عنها كلام حلو من قنوات اليوتيوب سابقاً ،، بلعبها ان شاء الله
 
فعلا اللعبة جذبتني.
احس فيها سحر ما ينوصف.
اعتقد مرت عليا قبل كدة في احد قنوات اليوتوب.
 
اللعبة كانت من إخراج Takashi Tokita مخرج Chrono Trigger و Parasite Eve الأولى ومن تلحين Yoko Shimomura. وأنزلت قبل Chrono Trigger بسنة.

والله توني أدري عن هالشيء والحماس عندي صار مليون!

 
أفضل شيئ أنعرض في الدايركت.
من زمان نفسي العبها ::cry::
 
سبع شخصيات مختلفة مع سبع ازمنه مختلفة فكرة مثيرة جدا للاهتمام والجرافيكس كأنه اوكتوباث وتريانغل ستراتيجي ::sur::

بس ليش مالها شهرة برا اليابان وما كانت معروفة لولا عرض الدايركت ومجيء الريميك ؟
 
اذكر الكونسرت حقها ثم ستريم الأحتفالية لها في 2020. صراحة كانت مفاجأة أنهم سوو ريميك HD/2D، ليت يسوو ريميك بنفس الأسلوب لكثير من ألعابهم القديمة.
 
سبع شخصيات مختلفة مع سبع ازمنه مختلفة فكرة مثيرة جدا للاهتمام والجرافيكس كأنه اوكتوباث وتريانغل ستراتيجي ::sur::

بس ليش مالها شهرة برا اليابان وما كانت معروفة لولا عرض الدايركت ومجيء الريميك ؟
ما خرجت برا اليابان
 
سبع شخصيات مختلفة مع سبع ازمنه مختلفة فكرة مثيرة جدا للاهتمام والجرافيكس كأنه اوكتوباث وتريانغل ستراتيجي ::sur::

بس ليش مالها شهرة برا اليابان وما كانت معروفة لولا عرض الدايركت ومجيء الريميك ؟

ما ترجموها سكوير.
 
قريت مقالة توني على موقع آربيجي هنا فيها خوش معلومات عن اللعبة:

- تطوير ليف آ ليف تأخر بعض الشيء مما أدى الى صدورها بعد صدور فف٦، وبالتالي كان هناك انتقاد لجرافيكس ومظهر ليف آ ليف بالمقارنة مع فف٦ وهذا أثر بعض الشيء على سمعتها من قبل النقاد.
- فكرة نظام اللعبة بالاساس تقليدي حالها حال اي آربيجي صدر وقتها (آربيجي turn based) لكن كان هناك بُعد "جيميكي" وابتكاري بنفس الوقت من خلال الشخصيات المختلفة والاضافات الخاصة لكل شخصية (مثل عالم الكابوي - استخدام المسدسات ولكل شخصية اضافة بالجيمبلاي خاصة فيها) عطاها بعد استراتيجي واضاف للعبة edge ماكان متوفر بالالعاب وقتها.
- كل شخصية كانت من تصميم فنان مختلف، فأعطت هذة الفكرة روح مختلفة لكل شخصية، كأنك في عالم جديد في كل فترة زمنية، وكانت من ايجابياتها.
- مخرج اللعبة تاكاشي توكيتا وكانت عملية تطوير ليف آ ليف خطوة اساسية لاخراج كرونو تريجر، حيث ان انتهى تاكاشي من مشروع ليف آ ليف (التي تحتوي على فترات زمنية مختلفة) وبعدها قفز الى مشروعه القادم كرونو تريجر، التي ما كانت لتكون كما هي اليوم لولا ليف آ ليف.
- الموسيقى في اللعبة من تلحين يوكو شيمومورا (ملحنة كينجدوم هارتس، وباراسايت ايف، وليجيند اوف مانا وغيرها) وهذا كان اول مشروع تلحيني لها عند انضمامها لسكوير انذاك، وكانت التعليقات عن موسيقى ليف آ ليف ايجابية جداً (لدرجة ان هناك لحن في لعبة Undertale مقتبس من احد الحان ليف آ ليف تخليداً لذكرى اللحن) وحتى عام 2015 كانت هناك حفلات موسيقية تضمنت الحان من اللعبة بتوزيع جديد بسبب شهرتها.

حالياً انا جداً متحمس لها تبدو هذة اللعبة بانها شاهد على التاريخ، تاريخ كرونو تريجر، تاريخ الاربيجي بشكل عام ومدى تأثيرها بشكل مباشر وغير مباشر على هذا الجنرا. سعيد بأن نينتندو ستنشر اللعبة في الغرب
 
قريت مقالة توني على موقع آربيجي هنا فيها خوش معلومات عن اللعبة:

- تطوير ليف آ ليف تأخر بعض الشيء مما أدى الى صدورها بعد صدور فف٦، وبالتالي كان هناك انتقاد لجرافيكس ومظهر ليف آ ليف بالمقارنة مع فف٦ وهذا أثر بعض الشيء على سمعتها من قبل النقاد.
- فكرة نظام اللعبة بالاساس تقليدي حالها حال اي آربيجي صدر وقتها (آربيجي turn based) لكن كان هناك بُعد "جيميكي" وابتكاري بنفس الوقت من خلال الشخصيات المختلفة والاضافات الخاصة لكل شخصية (مثل عالم الكابوي - استخدام المسدسات ولكل شخصية اضافة بالجيمبلاي خاصة فيها) عطاها بعد استراتيجي واضاف للعبة edge ماكان متوفر بالالعاب وقتها.
- كل شخصية كانت من تصميم فنان مختلف، فأعطت هذة الفكرة روح مختلفة لكل شخصية، كأنك في عالم جديد في كل فترة زمنية، وكانت من ايجابياتها.
- مخرج اللعبة تاكاشي توكيتا وكانت عملية تطوير ليف آ ليف خطوة اساسية لاخراج كرونو تريجر، حيث ان انتهى تاكاشي من مشروع ليف آ ليف (التي تحتوي على فترات زمنية مختلفة) وبعدها قفز الى مشروعه القادم كرونو تريجر، التي ما كانت لتكون كما هي اليوم لولا ليف آ ليف.
- الموسيقى في اللعبة من تلحين يوكو شيمومورا (ملحنة كينجدوم هارتس، وباراسايت ايف، وليجيند اوف مانا وغيرها) وهذا كان اول مشروع تلحيني لها عند انضمامها لسكوير انذاك، وكانت التعليقات عن موسيقى ليف آ ليف ايجابية جداً (لدرجة ان هناك لحن في لعبة Undertale مقتبس من احد الحان ليف آ ليف تخليداً لذكرى اللحن) وحتى عام 2015 كانت هناك حفلات موسيقية تضمنت الحان من اللعبة بتوزيع جديد بسبب شهرتها.

حالياً انا جداً متحمس لها تبدو هذة اللعبة بانها شاهد على التاريخ، تاريخ كرونو تريجر، تاريخ الاربيجي بشكل عام ومدى تأثيرها بشكل مباشر وغير مباشر على هذا الجنرا. سعيد بأن نينتندو ستنشر اللعبة في الغرب

يعني لولا يوكو شيميمورا ما كان شفنا اندرتيل ، الأسطورة تبهرنا كل يوم بتأثيرها على الجيمنج اندستري ، المفروض توبي فوكس يعطيها نص الأرباح ::inno:: و النص الثاني لمخترع سلسلة إيرثباوند (&).
 
عودة
أعلى