hits counter

مقال Fire Emblem Path of Radiance صار عمرها 20 سنة

hussien-11

Senior Content Specialist
Fire_Emblem_Path_of_Radiance_capa.png


يصعب أن أستوعب حقًا أن عشرين عامًا قد انقضت منذ أن لعبت Fire Emblem Path of Radiance لأول مرة على الجيم كيوب، إن الزمن يمضي بسرعة شديدة حقًا، والمدهش... أن اللعبة ما تزال طازجة في ذاكرتي كأنني لعبتُها بالأمس فقط، حتى بعد كل هذه السنوات.

إن أي منتج فني، أيًا كان، تصمد ذكراه هكذا في الأذهان، لهو جديرٌ بالاحترام. كانت صناعة ألعاب الفيديو، طازجة، وليدة، لكنها الآن لم تعد كذلك. أصبحنا الآن نستطيع أن ننظر إلى الخلف وأن نقول... يا له من إرث! أستطيع أن أنظر إلى الوراء وأن أقول: أنا سعيد... لأنني كنت هنا.

... Path of Radiance كانت أول لعبة من السلسلة على جهاز منزلي، كانت كذلك لأغلبنا، عشاق السلسلة القدامى

في اليابان... هناك تاريخ، وإصدارات على أجهزة مثل السوبر ننتندو، ولم تخرج إلى العالم، ولكننا عرفنا السلسلة بداية من الجيمبوي أدفانس، ثم كانت النقلة الفخمة إلى الجيم كيوب

كشخص وقع في غرام السلسلة على أجهزة Gameboy Advance... لقد كانت Path of Radiance كل ما تمنيته! ضخمة، ملحمية، جميلة، فاتنة، آسرة!

اليوم، أمست أغلى في قلبي من أي وقت سابق

الحقيقة أننا لم نعد نحصل على الكثير من مثل هذه الألعاب، الحقيقة أن الصناعة قد تغيرت كثيرًا عما كانت عليه، مما يجعل لعبة كهذه، مثل الجوهرة التي تزداد لمعانًا مع مرور الزمن

اليوم، و بعد أكثر من 20 عام... ما زالت هذه اللعبة ذات دلالة و قيمة فكرية كبيرة، مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بحياتنا و حاضرنا المعاصر

30-GFEP01-127.jpg


كيف لا، وهي تتمحور حول العنصرية بين الشعوب؟

كيف لا، وهي تبحث في الحرب والسلام؟

كيف لا، وهي توظف الإرادة في مواجهة كل المخاطر؟

كيف لا، وهي تقدم أحد أروع الشخصيات الشريرة في تاريخ عالم الألعاب؟

كيف لا، وهي تزرع الأمل في قلب كل واحد منا، بأن الأفضل لم يأتِ بعد؟

ربما لم تكن Path of Radiance (نجمة شباك التذاكر)، ربما لم يلعبها عدد كبير من الناس

لكن من لعبها، أحبها بشدة، كنت دائمًا، ولسنوات، لسنوات، أرى avatars بطل اللعبة المحبوب Ike في كل مكان! كان هناك مجتمع مخلص بشدة، ملتف حول ألعاب السلسلة

إن تحدثنا عن أفضل الألعاب الاستراتيجية في التاريخ؟ فإن Path of Radiance، حتمًا تدخل المحادثة مع بعض العناوين مثل Tactics Ogre و Final Fantasy Tactics

اللعبة ستكون من إصدارات الجيمكيوب التي ستتوفر على جهاز Switch 2

أتمنى أن يكتشف المزيد من اللاعبين، جوهرتنا الدفينة!

أترككم... مع السلام الوطني لألعاب الفيديو:

-
 
التعديل الأخير:
من الالعاب اللي ما لعبتها على الجيم كيوب بحكم انه خبرتي في السلسلة كانت متواضعة وقتها راح تكون فرصة انه اعيدها ان شاء الله على السويتش ٢
 
من الجميل أنها ستكون من أولى الألعاب التي تصدر على خدمة NSO GC. ـNintendo تتجه بشكل واضح إلى الدفع بعناوين الدرجة الثانية لديها إلى الواجهة مع زخم الجهاز الجديد.
على أي، كيف تقارن اللعبة بنظرك مع الأجزاء الأخيرة؟ Awakening وEchoes وThree Houses؟ أرغب في العودة إلى الأجزاء السابقة لكن ميكانيكية الـPermanent Death تجعلني أتردد جدا في هذا، خصوصا مع -احم- تكتيكاتي الانتحارية.

lord-maximus-farquaad-shrek.png
 
  • Haha
Reactions: R.A
اكثر ذكرى عالقة بعقلي الى الان فرق الجرافكس و القيمة بين العاب فاير امبلم على الجيم بوي و هذي اللعبة كان اشي اسطوري :sweatsmile: فعلا من روائع الكيوب و عشرين سنة رقم كبير ::cry::
 
ثاني لعبة العبها فالسلسلة، و اصبحت الجزء المفضل عندي.
فاجأتني بكل شي. عمق القصة ونضجها. الشخصيات. التويستات. ناهيكم عن الغيمبلاي الممتع للغاية.

لما اشوف المستوى القصصيي للأجزاء الأخيرة استغرب. فريق شاسع فالمستوى. اتمنى نشوف جزء جديد بجودة Path of Radiance.
 
ايييييييه
شيء مؤسف انهم خربوا السيوكل - ريدينت داون - خاصةً لما تقرأ عن الحفلة اللي صارت خلال التطوير + البلاهة اللي سووها في الدبلجة للإنقليزي
على فكرة: لو تبغى تكره نفسك، العب باث اوف ريدينص على اصعب طور من النسخة اليابانية. الشيء هناك جنون
 
على أي، كيف تقارن اللعبة بنظرك مع الأجزاء الأخيرة؟ Awakening وEchoes وThree Houses؟ أرغب في العودة إلى الأجزاء السابقة لكن ميكانيكية الـPermanent Death تجعلني أتردد جدا في هذا، خصوصا مع -احم- تكتيكاتي الانتحارية.

عمر... Path of Radiance هي قمة السلسلة

قمة السلسلة قصصيًا، و في طريقة اللعب، و المستوى الفني أيضًا

Three Houses بنفس المستوى أو أفضل وهي لعبة أكثر دسامة

الاثنتان ألعاب طموحة أخذت حقيقة كونها ألعاب كونسول بالاعتبار من البداية

أجزاء ال3DS أبدا لا تقارن، ولو أنني أحب Echoes بشكل خاص

الPermaDeath ليس مشكلة، خاصة مع إمكانية التخزين في أي وقت save state

اللعبة ليست بتلك الصعوبة، وجميعنا كعشاق للسلسلة كنا نخشى فقدان أي شخصية ونقوم بإعادة شابتر كامل لو اضطررنا لذلك

ولكن إنهاء اللعبة دون تضحيات ممكن بالتأكيد، وليس صعبًا حقًا.

سلسلة فاير امبلم أعتبرها مرت ب3 أجيال

الجيل الأول إلى حين خروج مبتكرها الأصلي من انتلجنت سستمز

الجيل الثاني بداية من الجزء السادس وشمل بداية صدور السلسلة في الغرب مع 7 و Sacred Stones و Path of Radiance و Radiant Dawn، هذا الجيل قد يكون الأروع و الأكثر ثباتًا في المستوى، كل لعبة أروع من الأخرى

الجيل الثالث بدأ مع Awakening و استمر مع Fates و Echoes و Three Houses و Engaged... الجيل الذي شهد انفجار السلسلة تجاريًا، ولكنه متفاوت بشدة في المستوى مقارنة مع ألعاب الجيل الثاني، والسرد القصصي أصبح متذبذبا بصورة عجيبة!

شيء مؤسف انهم خربوا السيوكل

Radiant Dawn كانت ملحمة، تبقى لعبة عظيمة رغم عيوبها. يكفي أنها الجزء الأكثر طموحًا في كل السلسلة.
 
بلعبها في خدمة سويتش2 مكتبة الجيمكيوب اعرف ليش الكل مهبب فيها ويخليها احسن شي في السلسلة @@
 
هالجزء مع جزء الوي اعتبرهما ذروة السلسلة ومافي جزء بعدهما عطاني نفس التجربة
اللعبتين يتميزان بالنضج القصصي و ميكانكيات اللعب الفريدة وتصميم الخرائط الفذ للحين ماجربت جزء بجودتهن
Awakening كانت جيدة لحد ما قصصيا و تصميم خرائطها جميل لكن ينقصها الشخصيات والشرير غير مثير للاهتمام مايجي ربع الفارس الاسود
fates اعجبني فيها التنوع والشخصيات لكنها فاشلة قصصيا والخرائط خطية
echoes متوسطة من جميع النواحي لم تبرز في جانب وفنفس الوقت لم تفشل
حاليا العب 3houses وكملت مسار ديميتري الرهيب ودخلت ايدلجارد وحسيت اني تشبعت من اللعبة بسبب القلعة والسهولة المفرطة
ياريت التوجه الجديد للسلسلة يرد للقيمكيوب ويخلوها صعبة وفيها شخصيات لها وزنها زي ike و ملوك اللاغوز الفخمين ويبعدون عن المسارات حتى لايعقدوا القصة زي فيتس
 
Fates اعجبني فيها التنوع والشخصيات لكنها فاشلة قصصيا والخرائط خطية

هل تعلم ان فيتز كانت ممكن تكون اقوى لعبة قصصياً في السلسلة ؟
الشياب استأجروا مانقاكا مشهور ما يحضرني اسمه الان، كتب لهم حاجة مجنونة زي ٥٠٠ صفحة لكل مسار.
للأسف نيتندو / انتيلجنت سيستم قفلت على المجلد الأصلي هذا في الخزينة و ما احد يقدر يوصل للكنز هذا الا بمعجزة.
شيء قليل جداً تم ذكرها في كذا مقابلة منها ان هينوكا ما كانت موجودة بالأساس - هذه المعلومة ضحكتني لأنها فعلاً شرحت لنا ليش كانت زي قلتها في بيرثرايت و ريفليشن-.

الشيء اللي رافع ضغطي هو ان انقيج جاهم شيء مشابه، لكن هالمرة بدل يقفلوا عليها للأبد قرروا انهم يسووها مانقا
ليش ما سووا نفس الشيء مع فيتز ؟؟ريييييييييييييييييييي

eQ9uwTM.jpeg
 
عمر... Path of Radiance هي قمة السلسلة

قمة السلسلة قصصيًا، و في طريقة اللعب، و المستوى الفني أيضًا

Three Houses بنفس المستوى أو أفضل وهي لعبة أكثر دسامة

الاثنتان ألعاب طموحة أخذت حقيقة كونها ألعاب كونسول بالاعتبار من البداية

أجزاء ال3DS أبدا لا تقارن، ولو أنني أحب Echoes بشكل خاص

الPermaDeath ليس مشكلة، خاصة مع إمكانية التخزين في أي وقت save state

اللعبة ليست بتلك الصعوبة، وجميعنا كعشاق للسلسلة كنا نخشى فقدان أي شخصية ونقوم بإعادة شابتر كامل لو اضطررنا لذلك

ولكن إنهاء اللعبة دون تضحيات ممكن بالتأكيد، وليس صعبًا حقًا.

سلسلة فاير امبلم أعتبرها مرت ب3 أجيال

الجيل الأول إلى حين خروج مبتكرها الأصلي من انتلجنت سستمز

الجيل الثاني بداية من الجزء السادس وشمل بداية صدور السلسلة في الغرب مع 7 و Sacred Stones و Path of Radiance و Radiant Dawn، هذا الجيل قد يكون الأروع و الأكثر ثباتًا في المستوى، كل لعبة أروع من الأخرى

الجيل الثالث بدأ مع Awakening و استمر مع Fates و Echoes و Three Houses و Engaged... الجيل الذي شهد انفجار السلسلة تجاريًا، ولكنه متفاوت بشدة في المستوى مقارنة مع ألعاب الجيل الثاني، والسرد القصصي أصبح متذبذبا بصورة عجيبة!
مثير للاهتمام!

أنا من الأشخاص الذين بدؤوا السلسلة مع Awakening. كانت تجربة صلبة في نصفها الأول بالخصوص لكن النصف الثاني انخفض مستواه لأنه تحول إلى قصة مختلفة.

جزء Fates لم أنجح في الدخول لأجوائه وتوقفت عن اللعب بعد أقل من ساعة من بدئي إياها.

ـEchoes هو جزئي المفضل مع أفضل تقديم وشخصيات وعالم وخصوصا خصوصا الموسيقى. نهاية القصة "شاحطة" قليلا لكن بقية القصة تشفع لها.

ـThree Houses هو الجزء الذي أود العودة له، بدأت القصة بالأيائل وصراحة لم تكن سيئة، لكن بذات الآن لم تكن أي شيء مفجر للدماغ وشعرت أن اللعبة بطولها تبني لشيء لم يتواجد في النهاية. أعرف أن هناك طريقين أخريين (وحسب إخوتي الذين خاضوها فهي أفضل من مسار الأيائل) لكنني أستثقل جدا العودة للعبة لسببين، الأول هو المهام المكررة بين المسارات، والثاني جزئية المدرسة (المقرفة)، خوضها أول مرة لم تكن سيئة، لكن لا أتخيل العودة لكل ذلك التدقيق في تطوير الشخصيات وتدريسها وخوض المهام الجانبية وأنشطة المدرسة. أعتقد أنه حصل لي burn-out من Three Houses :sweatsmile:

أتمنى أن يعود الجزء القادم للتركيز على السرد، Engage لم تكن جذابة لي ولا أشعر برغبة كبيرة في خوضها. لكن أتمنى مع نتائج Engage الأقل من المتوقع أن تركز IS وNintendo على السرد من الآن فصاعدا.

حمستني لخوض Path of Radiance، خصوصا فوق المدح الذي لطالما سمعته عنها. كنت أفكر في تجربتها من خلال جهاز الـWii العجوز لدي، لدي الآن هناك طريقة رسمية أفضل لخوضها (متى ما أخذت الـSwitch 2). على أي حال لدي لائحة طويلة من ألعاب الـRPG التي أود تجربتها والـbacklog يصبح أكبر فأكبر، خصوصا مع سرعتي البطيئة في خوضها (Xenoblade 3 مع إضافتها أخذت مني شهرين ونصف تقريبا حتى انتهيت من Future Redeemed الأسبوع الماضي!)​
 
مثير للاهتمام!

أنا من الأشخاص الذين بدؤوا السلسلة مع Awakening. كانت تجربة صلبة في نصفها الأول بالخصوص لكن النصف الثاني انخفض مستواه لأنه تحول إلى قصة مختلفة.

جزء Fates لم أنجح في الدخول لأجوائه وتوقفت عن اللعب بعد أقل من ساعة من بدئي إياها.

ـEchoes هو جزئي المفضل مع أفضل تقديم وشخصيات وعالم وخصوصا خصوصا الموسيقى. نهاية القصة "شاحطة" قليلا لكن بقية القصة تشفع لها.

ـThree Houses هو الجزء الذي أود العودة له، بدأت القصة بالأيائل وصراحة لم تكن سيئة، لكن بذات الآن لم تكن أي شيء مفجر للدماغ وشعرت أن اللعبة بطولها تبني لشيء لم يتواجد في النهاية. أعرف أن هناك طريقين أخريين (وحسب إخوتي الذين خاضوها فهي أفضل من مسار الأيائل) لكنني أستثقل جدا العودة للعبة لسببين، الأول هو المهام المكررة بين المسارات، والثاني جزئية المدرسة (المقرفة)، خوضها أول مرة لم تكن سيئة، لكن لا أتخيل العودة لكل ذلك التدقيق في تطوير الشخصيات وتدريسها وخوض المهام الجانبية وأنشطة المدرسة. أعتقد أنه حصل لي burn-out من Three Houses :sweatsmile:

أتمنى أن يعود الجزء القادم للتركيز على السرد، Engage لم تكن جذابة لي ولا أشعر برغبة كبيرة في خوضها. لكن أتمنى مع نتائج Engage الأقل من المتوقع أن تركز IS وNintendo على السرد من الآن فصاعدا.

حمستني لخوض Path of Radiance، خصوصا فوق المدح الذي لطالما سمعته عنها. كنت أفكر في تجربتها من خلال جهاز الـWii العجوز لدي، لدي الآن هناك طريقة رسمية أفضل لخوضها (متى ما أخذت الـSwitch 2). على أي حال لدي لائحة طويلة من ألعاب الـRPG التي أود تجربتها والـbacklog يصبح أكبر فأكبر، خصوصا مع سرعتي البطيئة في خوضها (Xenoblade 3 مع إضافتها أخذت مني شهرين ونصف تقريبا حتى انتهيت من Future Redeemed الأسبوع الماضي!)​

أبصم لك بالعشرة من كلامك، أنك ستعشق Path of Radiance حتى النخاع!

Echoes كانت أصلا استجابة لعشاق السلسلة القدامى بعد أن شعروا أن Awakening و Fates ألعاب تخاطب ذائقة مختلفة تمامًا، و هي تقدم نفس النكهة التي كانت تقدمها فاير امبلم في الماضي، اللهم مع طريقة لعب مختلفة.
 
MV5BOGMyMmVkZGYtMjdhYy00ZDA0LTgyOTQtYjNkNjllMmEyZTM0XkEyXkFqcGc@._V1_.jpg

قولوا ماتريدون لكن radiant dawn افضل من path of radiance بكثير .. افضل في القصة افضل في الملحمة افضل في الشخصيات ولا ننسا افضل بكثير من ناحية التحدي في المعارك والجيم بلاي .. القصة تقدم لك الجهة الاخرى الي كنت تقاتلها في الجزء الأول وبعد ذلك تربط شخصيات الجزء الأول والثاني بطريقة عبقرية وملحمية جدا كذلك اذكر في احدى المعارك ان كان عليك تلطخ المعركة بأكبر قدر ممكن من الدماء لكي تنهي المهمة كانت معركة عظيمة قتل مقاتل بين جميع شخصيات اللعبة لأسباب سياسية .

جزء عظيم ولا يتكرر واستمتعت فيه اكثر بكثير من الجزء المذكور في الموضوع .

للأسف ماصار عندي حظ ان العب الاجزاء الحديثة تبع السويتش او الوي يو لكن سنحاول في اقرب فرصة ان شاء الله ان العبهم .
 
الشياب استأجروا مانقاكا مشهور ما يحضرني اسمه الان، كتب لهم حاجة مجنونة زي ٥٠٠ صفحة لكل مسار.
للأسف نيتندو / انتيلجنت سيستم قفلت على المجلد الأصلي هذا في الخزينة و ما احد يقدر يوصل للكنز هذا الا بمعجزة.
لكن عندهم ميزانية يحطون مراحل شاطئ فان سيرفس و دي ال سي للاطفال اللي محد مهتملهم ولاننسى لخبطة الايدو تنسي الي صارت في اخر مسار
فيتس احبه بسبب الالحان والمشاهد الرهيبة اللي فيه لكن ينطبق عليه مثل (كثرة الطباخين تفسد الطبخة)
 
عودة
أعلى