له كويست ممتاز وغريب بس اذا تقصد مهم نفس راني او فيا ماظنWhite Mask Varre هذا NPC اللي تقريباً تقابله في بداية اللعبة نسيته تماماً لكن هل Quest حقه مهم ؟
White Mask Varre هذا NPC اللي تقريباً تقابله في بداية اللعبة نسيته تماماً لكن هل Quest حقه مهم ؟
الكويست ماله يوديك حق منطقة سريه بالكامل Mohgwyn palace .. لكن توني قريت بعد ان في طريقه ثانيه تروح لهالمنطقه .. فمادري اذا رحت لها و لا لأ.
وأنا أقول من أول كيف أوصل لهذا المكان لما كنت أشوفه من تحتالكويست ماله يوديك حق منطقة سريه بالكامل Mohgwyn palace .. لكن توني قريت بعد ان في طريقه ثانيه تروح لهالمنطقه .. فمادري اذا رحت لها و لا لأ.
حتى هذا الشيء مع رايكارد ياتنظم للسيدة وتنفذ مهامها او تخوض الLegacy dungeon كامل وتوصل للزعيم في نهايتهأنا اكتشفت بعدين يمديك تروح ل Mohgwyn palace عن طريق بورتال في منطقة Consecrated Snowfields ومريت عليها مصادفة في وحدة من تختيماتي اللاحقة ومكانها شوي صاد عن كل حاجة هناك ومخبأ صح. حتى البورتال نفسها بين بركة دم يوضحون لك وين بتروح.
وأنا أقول من أول كيف أوصل لهذا المكان لما كنت أشوفه من تحت
![]()
او تخوض الLegacy dungeon كامل وتوصل للزعيم في نهايته
لان المدخل له مخفي بطريقة ميازاكيةاما
فاتني هذا الشيء كامل و وصلت له بالكويست![]()
وأنا أقول من أول كيف أوصل لهذا المكان لما كنت أشوفه من تحت
![]()
اما
فاتني هذا الشيء كامل و وصلت له بالكويست![]()
ابدا مو زعلانليش زعلان؟ اعتقد الكويست تقدر تسويه باي لحظة باللعبه.
زعيم ممتاز لا تخاف بس صعب شويهابدا مو زعلانلأن من شكل المكان من فوق تحس أنه وراه شيء كبير وفضول أنك ودك توصله من الآن ،
عموما لعبت الكويست وخلصته ووصلت للمكان أخيراً ( طبعا حاط توقع أني أواجه زعيم فيها بمستوى الزعماء الرئيسيين ... )
ابدا مو زعلانلأن من شكل المكان من فوق تحس أنه وراه شيء كبير وفضول أنك ودك توصله من الآن ،
عموما لعبت الكويست وخلصته ووصلت للمكان أخيراً ( طبعا حاط توقع أني أواجه زعيم فيها بمستوى الزعماء الرئيسيين ... )
لان الدنجن مخشوووش عدل .. في طوفه مخفيه بالقصر.
حتى هذا الشيء مع رايكارد ياتنظم للسيدة وتنفذ مهامها او تخوض الLegacy dungeon كامل وتوصل للزعيم في نهايته
يب هو بذاته اللي عنده تفتح جسر كبيرانتوا لما تقولون ليجاسي دنجن تقصدون القصر داخل بممراته والحمم الي حوله الي كله زواحف؟
ولا حاجة ثانية وصدق فاتني شيء في المنطقة ذيك![]()
انتوا لما تقولون ليجاسي دنجن تقصدون القصر داخل بممراته والحمم الي حوله الي كله زواحف؟
ولا حاجة ثانية وصدق فاتني شيء في المنطقة ذيك![]()
هذا قابلته ثاني غرب اكاديمية السحرة عند البحيرة طلب مني اغزو لاعبين اونلاين. صفيته فترة بما اني العب اوفلاين بس بعدين شغلت الاونلاين ولعبت pvp مضروب وممتع مثل دارك سولز. المهم بعدها اعطاني منديل يبغاني امسح فيه دم مدري ايش كان اسمها، عرفت احل اللغز بنفسي ورجعتله. اعطاني اداة اقدر اروح فيها منطقة جديدة..White Mask Varre هذا NPC اللي تقريباً تقابله في بداية اللعبة نسيته تماماً لكن هل Quest حقه مهم ؟
زعيم ممتاز لا تخاف بس صعب شويه
أكيد وراح يكون قد التوقع.
لا منطقة المجاري ترتيبها حسب صعوبة الاعداء يجي بعد الmohgwyn palace غير ان موهغ نفسه النسخة الاصعب منه في منطقتهتمت هزيمته
لكن أذكر أني قابلت النسخة المكررة منه في منطقة المجاري وهزمته ،
شكله كان من المفترض أن أواجه هذا أولاً ؟!
تمت هزيمته
لكن أذكر أني قابلت النسخة المكررة منه في منطقة المجاري وهزمته ،
شكله كان من المفترض أن أواجه هذا أولاً ؟!
لا منطقة المجاري ترتيبها حسب صعوبة الاعداء يجي بعد الmohgwyn palace غير ان موهغ نفسه النسخة الاصعب منه في منطقته
أجل وضعه هنا شبيه بوضع Corrupted Monk في Sekiro كزعيم رئيسي مكرر وليس كزعيم جانبي المعتاد تكراره ...انا قابلته المره الاولى في قصره ثم فالمجاري.
الي فالمجاري نسخة ضعيفه منه.
هو ترى وجوده هناك لسبب رهيب ماودي احرق عليكأجل وضعه هنا شبيه بوضع Corrupted Monk في Sekiro كزعيم رئيسي مكرر وليس كزعيم جانبي المعتاد تكراره ...
أجل لها علاقة بالقصة ، نكمل ونشوف ...هو ترى وجوده هناك لسبب رهيب ماودي احرق عليك
المجاري اشوفها ليغاسي دنجن لحالها من ضخامتها وترابطهاأنهيت رحلتي بالأراضي الوسطى في 120 منها 6 ساعات بالNG+، تجربة للتاريخ لا تخرج عن أفضل 5 ألعاب ألعبها، فروم سوفتوير كانو بمستوى التطلعات، أفضل لعبة من الأستوديو بعد بلودبورن.
أكبر و أبرز إيجابيات اللعبة هو العالم المفتوح و الإستكشاف به، العالم مصمم بتناسق جد عجيب، عبقرية التصميم بLondran بدارك سول الأولى تم تطبيقها هنا بنفس العبقرية على كل مناطق اللعبة، لعبت معظم ألعاب العالم المفتوح بالسنوات الأخيرة ( بإستثناء ألعاب نينتدو ) و إيلدن رينج من الأكثر منطقية من ناحية هندسة العالم، يمكن أن ترى معلمة ما عن بعد و إستنتاج أي طريق تسلك للوصول إليها و عندما تصل إلى المعلمة يمكنك رؤية المكان الذي جئت منه، على عكس ما كنت أتوقع اللعبة موزونة بشكل جد ممتاز، شخصيا لم أواجه أي منطقة إرتفعت بها الصعوبة بشكل أي مفاجئ على عكس إنطباعات العديد من اللاعبين.
الإستكشاف باللعبة جبار ونظام المكافأت من الأفضل بألعاب العالم المفتوح خاصة مع تنوع تصاميم الأعداء و أساليب قتالهم على الأقل بالمناطق الأولى من اللعبة، العالم المفتوح يفاجئك حتى اخر مناطق اللعبة بأفكار جد مجنونة، ككهفين مترابطين بينهما أو سراديب تجد بنهايتها منطقة جديدة كليا أو بالمنطقة الثلجية و تصميمها العمودي.
للأسف، فروم سوفتوير سقطت بعدد من مشاكل العالم المفتوح، خاصة التكرار سواء في الدنجن و الأعداء و الإستكشاف الذي كان أبرز إيجابيات اللعبة يصبح مرهق، شخصيا بعد العاصمة أصابني تشبع من العالم المفتوح، و أكملت باقي باللعبة بشيء من الخطية دون إستكشاف المناطق الأخيرة كليا، شخصيا لا أمانع فعليا التكرار و لكن اللعبة كانت لتكون أعظم لو إستمرت بنفس التجديد الذي كانت عليه بالبداية.
المناطق باللعبة جميلة جدا و بها كم من الأفكار الجريئة لا تجدها إلا عند فروم سوفتوير :
Altus Plateau - Bathed in rays of Gold
أعشق الأتموسفير العام للمنطقة، التجول في الحقول الذهبية وسط أوراق الخريف المتناشرة تحت ضوء الErdtree الذي تسمع عنها اللعبة بأكملها، عند الوصول إلى المنطقة تتحسس فعلا حسرة غودريك من طرده من العاصمة، السرد القصصي بالمنطقة عظيم جدا، أثناء تجولك يمكنك رؤية أثار الShattering، فعلى جلالة المنطقة يمكنك ملاحضة ضحايا الحرب من جثث و جرحى و ممن دفعتهم اللعبة إلى الجنون، الإنطباع هذا ملحوظ خاصة في Mt Gelmir، اللعبة نجحت في تقديم المنطقة على أنها أفجع مناطق الحرب.
Liurnia of the lakes
أضخم منطقة باللعبة و الأكبر من ناحية المحتوى، أحب فكرة إستكشاف منطقة تتوسطها بحيرة ضخمة، أحب ألوان المنطقة التي تميل إلى الأزرق و الرمادي، و أحب كيف أن الكاديمية تتوسط المنطقة و يمكن رؤيتها من أي مكان باللعبة، المنطقة ببدايات اللعبة عندما يكون حس الإستكشاف بأفضل حالاته.
Limgrave
أفضل بداية للعبة ربج، الجو اللطيف بالمنطقة يجدبك باللعبة و يشعرك على أنك بمشارف مغامرة ضخمة، الإستكشاف بالمنطقة جد ممتع و من أفضل لحظاتي باللعبة، أحب المناطق العاصفة بألعاب العالم المفتوج و الWeeping Peninsular و الStormHill أفضل تطبيق.
Moutaintops Of The Giants
المنطقة الذي كنت أعتقد أنه أصابني تشبع ببدايتها لكن بعد الإستمرار بها أحببت اللعبة من جديد، أجمل المناطق باللعبة، على الرغم من قلة المحتوى بها مقارنة بباقي المناطق إلا أن الإستكشاف بها أعجبني، أتموسفير الكابة و الخراب مقابل باقي مناطق اللعبة المبهجة نسبيا كان مناسبا لإبراز مجزرة العمالقة.
Caelid
منطقة apocalyptic بإمتياز خاصة مع الموسيقى الكئيبة بها، تذكرني بسلسلة The Dark Tower، المنطقة مليئة بأفكار و تصاميم جد مجنونة تريك أثر الScarlet Rot على العالم، عيبها الوحيد هو قلة المحتوى بها خاصة و أنها تالق منطقة باللعبة.
Siofra/Ainsel Rivers
الوصول إلى الSiofra River من البئر بMistwood من أفضل لحظاتي باللعبة، المنطقة جميلة جدا و في تناقض مع باقي مناطق اللعبة الذي تهين عليها الErdTree، المنطقة تعطي ذلك الإنطباع الوثني الذي تعطيه غابات شرق أوروبا، اللعبة تستخدم العمارة الأشورية لتشعرك بقدم الحضارة الذي تسكن المنطقة.
Conscrecated Snowfields
المنطقة هذه مكروهة جدا من لاعبي اللعبة، لكن شخصيا أعجبتني، الفريق نجح في تقديم ما فشل به في منطقة الFrigid Outskirts بDark Souls، منطقة إبتليت بعاصمة ثلجية تحد من قدرتك دون أن يكون إستكشافها مزعجا، مشكلتها أنها على أواخر اللعبة حين تتعب من الإستكشاف.
الLegacy Dungeons هم مرادف المناطق الذي لطالما إشتهرت بهم ألعاب فروم سوفتوير، قد تتوقع أن توجه العالم المفتوج سيؤدي إلى داونجريد بالLevel Design بسبب ضعف التركيز عليهم، لكن بطريقة ما الفريق صمم أفضل المناطق بتاريخه.
Lyndell, Royal Capital
تذكر عندما تصل أول مرة لAnor Londo بدارك سول الأولى أو The Ringed City و تنبهر بعظمتها لتتفاجئ بعدها أن معظم المنطقة مجرد خلفية ليس إلا و أن المنطقة الفعلية أصغر مما تتخيله، Lyndell تبعث نفس شعور الإنبهار عدا أنه يمكن أن تسكتشف معظم ما تراه بل و هناك مناطق سرية تتطلب إستكشافا مطولا لتجدها، العمارة المعقدة باللعبة و تدرج الطبقات المنطقي من كنيسة موهج إلى المجاري و ثم منازل الفقراء ثم النبلاء قبل أن تصل إلى غرفة الملكة و العرش، بالإضافة المنطقة بها أفضل أوست باللعبة أكملها، العاصمة هي أكثر منطقة قضيت بها الوقت باللعبة، في الحقيقة الوقت الذي إستكشفت به أكثر من الوقت الذي تطلب مني ختم سيكيرو أخر لعبة للفريق، المنطق تستحق أن تكتب المعلقات من أجلها، برأيي أفضل مدينة بمجال الترفيه بأكمله.
Miquella's Haligtree
أقصد المنطقة بأكملها، من أغضان الشجرة حتى جذورها، المنطقة جد مبهرة بصريا، تذكرني بLothlórien مملكة الإلف من سيد الخواتم، قمة اللفل ديزين و بنهايتها أفضل زعيم باللعبة، بها تكرار للأعداء لكنه منطقي من ناحية اللور.
Stormveil Castle
أول Legacy Dungeos باللعبة، و كانت فعلا شيء جد مبهر من ناحية الLevel Design و إستغلال زر الجمب بشكل لم يتفوق بها عليه إلا العاصمة، معمارية القلعة جد مبهرة و مبتكرة، مارغيت و غودريك زعيمين جد عظيمين، لاحظت أيضا تفصيل جد عجيب في الNg+، كل فرسان سترومفيل يحرسون أبواب القلعة و المناطق المحيطة بها، بينما فقط المخلوقات السحرية و المرتزقة من قريبون من مكان غودريك، و هو ما يظهر لك كم هو مرعوب حتى من جنوده.
Crumbling Farum Azula
إبهار بصري إعجازي و فكرة مجنونة لا تخرج إلا من عند فروم سوفتوير، لا أعتقد أن أي شيء أخر بالسلسلة إقترب من رهبة رؤية Farum Azula للمرة الأولى، إستكشاف المنطقة و القفز بين المنصات جد ممتع، خاصة لما تقفز إلى منصة بعيدة و تصل لها بالحظ، أقرب شيء للعبة منصات من تطوير فروم سوفتوير، المنطق بها العديد لإستكشافه و زعيمين من الأفضل باللعبة
Volcano Manor
أقرب منطق باللعبة إلى بلودبورن، مكان جد ممتاز كأجواء، جد كرييبي و تحس بالفظائع التي تم إقترافها بالمكان، تذكرني بقلعة دراكولا، إستكشاف المكان و البحث عن ريكارد جد ممتع، المنطقة بها أفضل الnpcs باللعبة خاصبة ريا و ثانيث، عيبها الوحيد هو المهمة التي لا تترتب عنها أي عواقب بالنسبة لك رغم تمردك على الErdtree.
Raya Lucaria academy
ذكرت سابقا أنني أحببت أن رايا لوكاريا تهين على المشهد بالبحرية و هذا جزء كبير من حبي لها، و على قصرها أعجبتني أجوائها، أعجبني السحر و كيف هو علم تستغل به موارد الطبيعة أكثر من كونه قوة خارج فهم الإنسان.
حالياً 255 ساعة لعب lvl 107. لم اصعد حتى الاطلس بلاتيو بعد. استكشفت جميع المناطق باقي كويست راني ماشي فيه. اللعبة هذي يبدو انها حستثمر فيها 600 ساعة في بلايثرو واحد، جداً عجيب عالم الدن رينج لتبحر فيه.أكبر و أبرز إيجابيات اللعبة هو العالم المفتوح و الإستكشاف به، العالم مصمم بتناسق جد عجيب، عبقرية التصميم بLondran بدارك سول الأولى تم تطبيقها هنا بنفس العبقرية على كل مناطق اللعبة، لعبت معظم ألعاب العالم المفتوح بالسنوات الأخيرة ( بإستثناء ألعاب نينتدو ) و إيلدن رينج من الأكثر منطقية من ناحية هندسة العالم، يمكن أن ترى معلمة ما عن بعد و إستنتاج أي طريق تسلك للوصول إليها و عندما تصل إلى المعلمة يمكنك رؤية المكان الذي جئت منه، على عكس ما كنت أتوقع اللعبة موزونة بشكل جد ممتاز، شخصيا لم أواجه أي منطقة إرتفعت بها الصعوبة بشكل أي مفاجئ على عكس إنطباعات العديد من اللاعبين.