شكرا كيميشيما على عدم جلب ال NX لمعرض E3، نريد أن يحظى الجهاز بكل الإنتباه لوحده.
مرحبا بال ARM، مرحبا بالمستقبل.
اممم...لا!
المقصود بمعمارية جديدة ليس التخلي عن معمارية x86، بل المقصود معمارية جديدة خاصة بالوحدات الرسومية GPU و المعالجة الرئيسية CPU.
مثال: معمارية Polaris الرسومية من AMD معمارية مختلفة عن Vega. أيضا معمارية و حدة المعالجة الرئيسية Bulldozer مختلفة عن معمارية Zen و هكذا.
عزيزي أرسلان، أعتقد أنك متحمس بشكل مبالغ فيه مع معمارية ARM!

معمارية ARM لن تكون متواجدة في أجهزة سوني و مايكروسوفت القادمة لعدة أسباب بديهية:
١-
معمارية ARM ليست قوية بما فيه الكفاية: حسب المعلومات الوادرة من المصادر المختلفة، مايكروسوفت تستهدف أن يكون جهازها الرئيسي القادم قادر على القيام ب 6 تيرا فلوبس في الثانية، بينما سوني تستهدف 4.4 تيرا فلوبس مع PS4K. هل تعلم بأن بطاقة انفيديا الرسومية Titan X والتي إلى الشهر الماضي فقط كانت أقوى بطاقة رسومية في العالم قادرة على القيام ب 6.14 تيرا فلوبس في الثانية؟ معمارية ARM بعيدة عن هذه الأرقام تماما و بسنوات كثيرة!
رقاقة A9X من آبل و التي تعتبر أقوى رقاقة بمعمارية ARM متواجدة في السوق حاليا و التي تستخدم وحدة معالجة رسومية PowerVR 7XT قادرة على إجراء 345.6 غيغا فلوبس في الثانية، فقط! طبعا لست بحاجة لتوضيح الفرق بين الغيغا و التيرا! تبني معمارية ARM في الأجهزة الجديدة سيضمن لنا العودة ٧ سنوات للوراء، فهذا الرقم أعلى بقليل من قدرات PS3/360. قد تستطيع شركة Imaginations إصدار معالجات قادرة على تجاوز هذا الرقم هذا العام لكنها بالتأكيد لن تقترب من القدرات التي تبحث عنها مايكروسوفت أو سوني. بحسبة تقديرية، الوصول لهذه القدرات لن يكون ممكنا قبل العام 2022 على أقرب تقدير.
٢- معمارية ARM ليست متوافقة مع الحاسب الشخصي: و ههو سوق رئيسي ترتكز عليه الصناعة في عملية التطوير و الإصدارات، العودة إلى للوراء و تبني معماريتين مختلفتين أمر لا يرغب به أي طرف.
٣- تبني معمارية ARM ينافي سياسة مايكروسوفت بتوحيد نظام العمل بين الحاسب الشخصي و منصة/منصات إكس بوكس القادمة: لا يمكن توحيد بيئة العمل و الإصدارات و أنظمة التشغيل بمعماريتين مختلفتين تماما، خصوصا مع ضعف الأخرى و تأخرها الكبير. رأينا ماذا حصل لنظام Windows RT و نظام Windows Phone اللذان يعملان على معمارية ARM ، فقد حاولت مايكروسوفت توحيد بيئات العمل (حاسب شخصي - لوحي - هاتف) عبر نظامين بمعمارتين مختلفتين و النتيجة: فشل ذريع كلف مايكروسوفت الخروج من سوق الهواتف المحمولة بنسبة سوقية أقل من ١٪ و نهاية نظام RT للأبد و دخول Windows Phone مرحلة الوفاة الإكلينكية.
٤-
تبني معمارية ARM تعني أن الأجهزة القادمة لن تكون متوافقة مع القديمة و العكس صحيح: وهذا مخالف تماما لنموذج عمل الأجهزة القادمة و فكرة الترقية، كما أنه يعني أن الأجهزة الجديدة لن تشغل البرمجيات القديمة و العودة لنفس الدوامة و الصداع الذي لا ينتهي عبر البحث عن حلول محاكاة مكلفة و مجهدة لتشغيلها. كما أنه سيضمن صداع مزمن للمطورين لأنهم ببساطة سيضطروا لإعادة كتابة الأكواد البرمجية من جديد أو نقلها و رمي مجهودهم و إرثهم السابق في سلة المهملات هكذا بكل بساطة، و مزيدا من العمل و الجهد و الوقت في التطوير و النقل ما بين الحاسب الشخصي و الأجهزة المنزلية. ثق تماما ألا أحد يريد هذا الكابوس.
٥-
عقود AMD مع سوني و مايكروسوفت: نعلم أن سوني ومايكروسوفت مرتبطتان حاليا بعقود طويلة الأمد مع AMD، وهذا يعني بشكل نهائي و قاطع أن معمارية ARM لن يتم استخدامها. AMD ليست ضليعة في هذه المعمارية و لا تقوم باستثمارات كبيرة فيها. في الحقيقة هي لا تمتلك سوى معالج واحد فقط و هو Opetron A1100. إنه معالج ضعيف الأداء للغاية، حتى أن AMD تعرضت لانتقادات كبيرة بخصوصه لا سيما و أن سعره مرتفع (١٥٠ دولار).
- لمبات الموت الحمراء خلت ملايين المستهلكين يشتروا أجهزة جديدة.
هذا الكلام يفتقد للدقة. جميع من تضرر من مشكلة اللمبات الحمراء تم تمديد ضمانهم تلقائيا من قبل مايكروسوفت لمدة ٣ سنوات إضافية و تكفلت مايكروسوفت بإصلاح أو استبدال الأجهزة لهم مجانا. أي أجهزة يتم إصلاحها أو استبدالها طبقا لسياسة الضمان لا تدخل في عدد الأجهزة المباعة فعليا للزبائن. هذه المعلومة ذكرها روبي باخ الرئيس التنفيذي لقسم الترفيه في مايكروسوفت بما فيه قسم Xbox في كتابه Xbox Revisited، و بسببها تكبدت مايكروسوفت خسارة بقيمة ١ مليار دولار (يمكنك شراء الكتاب من
هنا)
تعديل: بيتر موور ذكر هذا المعلومة هنا أيضا:
http://www.forbes.com/sites/davidth...ure-that-nearly-killed-the-xbox/#11e036b15030
الجيل الجديد يبدء عندما سوني تقرر متى يبدء
أعتقد أنه التصريح الأكثر حماقة الذي تفوه به كاز هيراي طوال مسيرته المهنية، و لقد رأينا نتائجه جيدا!
الجيل الجديد يبدء عندما سوني تقرر متى يبدء
هذا الكلام خطأ .. الناس كلها كانت تنتظر جهاز سوني .. ولما سوني خسفت بنفسها بالسعر وبقوة الجهاز وقتها الناس حولت عنه
فارق السنة ما كان كبير .. (( بستة اشهر فقط البلاي 4 كان بيعديه ! ))
تنزيل الجهاز مبكر ما يعني تلقائيا ان ليك اولوية او افضلية وكلنا شفنا هالشي مع الوي يو
إصدار الجهاز مبكرا يعني تقدمك على المنافس لوجيستيا و تقدمك في خططك التسويقية و في علاقتك مع المطورين و رسم خطة التحالفات والأهداف المشتركة سوية، كما يعني تقدمك في توفير مكتبات تطوير ناضجة و مهيئة و يسهل العمل عليها من قبل المطورين مما يعني راحة أكبر للعمل على الجهاز و تفضيله كمنصة رئيسية. هذا بالضبط ما حدث مع مايكروسوفت مع x360 و أيضا ما حصل مع سوني مع PS4. مايكروسوفت مع Xbox One فشلت في تقديم مكتبات تطوير ناضجة و خطوات العمل لم تكن موثقة جيدا. أي مطور أو شخص متخصص في البرمجة أو الحاسب الآلي سيفهم ماذا أعني جيدا. PS3 كان على الورق كان أقوى حسابيا من X360 وذلك مشاهد مع ألعاب سوني بالتحديد، لكنه عانى كثيرا مع الألعاب متعددة المنصات بسبب تأخره.
المقارنة مع وي يو لا تستقيم. الإصدار المبكر لن يعطيك أي أولوية طالما ستقع في مستنقع من الأخطاء. كأن تفشل في استقطاب شركات الطرف الثالث لدعم الجهاز، و أن تفش كصانع في تقديم برمجيات مناسبة، و أن تفشل في قراءة السوق و تقديم خطط تسويقية مناسبة و مازلت مصرا على إصدار جهاز متخلف تقنيا و خدميا عن الباقين


الدريم كاست ؟
حالة ال 360 كانت خاصة جدا واصلا ما بدء يبيع بوتيرة مرتفعة الا بعد معرفة الناس بال 600$ للبلاي 3
برجع لبقية النقاط لان مفهومك للنمو غلط
دريم كاست ينطبق عليه نفس كلامي بالأعلى عن وي يو.
عندما تقول أن X360 حالة خاصة فأنت تفترض بأن العوامل نفسها إذا تكررت فربما لن يتمكن الجهاز من الاستفادة منها! مغالطة كبيرة

. X360 استفاد مما هو بديهي ولو تكررت نفس العوامل مع أي جهاز آخر فالنتيجة حتمية: جهاز بسبق منافسه بعام، بسعر أقل، بمكتبات تطوير أكثر نضجا و بقدرات متقاربة! كونه لم يبدأ بالبيع بوتيرة مرتفعة إلا بعد معرفة الناس بسعر PS3 لا يغير من الموضوع شيئا، هذا إذا سلمنا جدلا بصحة المعلومة الغير دقيقة. برمجيات X360 كانت تبيع بشكل ممتاز قبل صدور PS3، وهذا مقياس مهم لمؤشر وضع الجهاز في السوق و ربحية الناشر و مدى تقبله بجانب المطور لتفضيل الجهاز كمنصة رئيسية للتطوير.
قوة اسم البلايستيشن ما كانت السبب الوحيد، سوني اجتهدت بشكل غير طبيعي والمفروض يُدرس في عالم التكنولوجيا، في الجيل الماضي... اسم البلايستيشن ما كان أقوى من اسم الإكس بوكس كبراند تجاري في السوق، الإكس بوكس أكل كثير من mind share البلايستيشن وصار اسم مرادف لكلمة ألعاب على الأقل في أمريكا وبريطانيا
أختلف معك في هذه النقطة. العلامة التجارية لبلاي ستيشن كانت و مازالت أقوى من إكس بوكس ولم تكن في يوم ما أضعف منها، بل هي سبب رئيسي في صمود سوني أمام حجم الأخطاء الكبيرة التي قامت بها. سوني سوقت لبلايستيشن ٤ بشكل عبقري حيث روجت للحنين إلى الماضي بكثرة و لاقت حملاتها الدعائية تفاعلا كبيرا و مازالت مستمرة في استغلال ردة الفعل إلى يومنا هذا، مما يعني أن العلامة التجارية مازالت حاضرة بقوة في وجدان المستهلك و لم تفقد قوتها.
سامسونغ تبيع سنويا هواتف متنقلة أكثر بكثير مما تبيعه آبل، هل ذلك يعني بالضرورة أن العلامة التجارية لسامسونغ أقوى؟ قطعا لا
