hits counter

...

أفضل شيء بالحدث مفاجأة رائعة واللعبة طالعة SO GOOD... أبغى ألعبها الان أتمنى موعدها قريب

وصراحة مافهمت سالفة الارلي اكسيس ؟ ليش ؟
 
أفضل شيء بالحدث مفاجأة رائعة واللعبة طالعة SO GOOD... أبغى ألعبها الان أتمنى موعدها قريب

وصراحة مافهمت سالفة الارلي اكسيس ؟ ليش ؟
يبدو ترويج للايبيك ستور ، تدفع ٢٠ دولار و تلعبها مسبقاً.
 
تفجرت من الحماس! العاب Supergiant والحان Darren Korb تضمن جودتها العالية.
 
جدا حاب مزيج باير/ترانسيستور باللعبة وجديا ما أقدر اطلب أكثر من كذا ...

Minos%20Banner%20Parallax%20Zag%20(move).png



Hades_06-dec-2018_03.png


Hades_06-dec-2018_01.png


Hades_06-dec-2018_02.png

Hades_06-dec-2018_04.png


بعض تفاصيل اللعبة هنا للمهتم

- اشتغلوا عليها بعد باير بأقل من شهر
- نظامها بيكون rogue-like dungeon crawler
- اللعبة مازالت قيد التطوير وسبب كونها فـ الارلي اكسيس حتى يبنوا/يحسنوا اللعبة مع الكوميونتي، في السابق كانوا يتواصلوا مع الفانز عن طريق الافنتات حتى يأخذوا انطباعاتهم الان يبغوا يوسعوا التواصل مع الفانز ويعتقدوا انها مفتاح مهم لتقديم أفضل تجربة ممكنة
- بعد ماينتهوا من مرحلة الارلي الاكسيس بتصدر اللعبة على منصات مختلفة
- ملحن ألعابهم السابقة المبدع Darren Korb مستمر بالعمل مع الفريق ونزلوا ساعة من ألبوم Hades الموسيقي!
تقدر تشيك عليها هنا @@
 
الارت ستايل رهييييب جداً خليط بين باير و ترانزيستور بالفعل ، طبعاً لعبة من SGG لازم الالحان و الساوندتراك جبار.
 
جميلة جدًا! ومش غريبة على SuperGiant Studios، أصحاب أجمل التوجهات الفنية في صناعة ألعاب الإندي.

بس أتمنى إذا هم ناويين يطوروا لعبة بسب-جنرا مستهلكة بشكل كبير بين مطوري الإندي مثل الروج-لايك فعلى الأقل يقدموا إضافات/تويست جديدة عليها.
 
Day 1 ممكن تكون اول لعبة اتحمس لها من فترة
 

بنشوفها على أجهزة ثانية بعد ماينتهوا من الارلي اكسيس واللي ممكن ياخذ على الأقل سنة او أكثر

شيت متوقع بس برضوا كنت أبغاها أبكر من كذا ):
 

بنشوفها على أجهزة ثانية بعد ماينتهوا من الارلي اكسيس واللي ممكن ياخذ على الأقل سنة او أكثر

شيت متوقع بس برضوا كنت أبغاها أبكر من كذا ):
سياسة طيبة انهم ينزلوها بالاول على البي سي و بعدها اصدارها على باقي الاجهزة مع جميع الاضافات مثل ما حصل مع هولو نايت.
 
واو في ثلاث أيام تجاوز اعلان هيديس مليون مشاهدة! @@






بعد تفليب باير أتمنى هيديس تكون hit محترم لسوبرجاينت.... مان الفريق هذا يستحق كل النجاح
 
كم باعت اللعبة؟ لأني بحثت ما حصلت ارقامها.
يس هنا المشكلة.. شكل مبيعاتها أقل من توقعات الفريق بكثير وأقل من ألعابهم السابقة اللي تجاوزت حاجز المليون
لو بتوقع رقم لمبيعات باير فـ بقول أقل من نص مليون؟... وهذا الشيء متوقع للأمانة بسبب كونسبت اللعبة الغريب
 
يس هنا المشكلة.. شكل مبيعاتها أقل من توقعات الفريق بكثير وأقل من ألعابهم السابقة اللي تجاوزت حاجز المليون
لو بتوقع رقم لمبيعات باير فـ بقول أقل من نص مليون؟... وهذا الشيء متوقع للأمانة بسبب كونسبت اللعبة الغريب
مبيعات اللعبة و ارقامها غير متوفرة فصعب نقول انها فلبت في المبيعات او لأ ، لكن لو فرضنا إنها باعت اقل من مليون نقول مثلاً نص مليون فما اشوفها فلوب في هالحالة ، اذا وضعنا في الاعتبار انها لعبة اندي و ميزانيتها صغيرة.
 
مبيعات اللعبة و ارقامها غير متوفرة فصعب نقول انها فلبت في المبيعات او لأ ، لكن لو فرضنا إنها باعت اقل من مليون نقول مثلاً نص مليون فما اشوفها فلوب في هالحالة ، اذا وضعنا في الاعتبار انها لعبة اندي و ميزانيتها صغيرة.
مش صعب لو مبيعات اللعبة وصلت لمليون او حتى نص مليون فـ أكيد بنشوف تحديث عن هذا الشيء من سوبرجاينت لأن الموضوع هذا برضوا يدخل ضمن الماركتينج
كونها ماوصلت لمبيعات ألعابهم السابقة هذا يخليها فلوب بغض النظر عن الميزانية واللي اتوقع انها أكبر من ألعابهم السابقة .
 
مش صعب لو مبيعات اللعبة وصلت لمليون او حتى نص مليون فـ أكيد بنشوف تحديث عن هذا الشيء من سوبرجاينت لأن الموضوع هذا برضوا يدخل ضمن الماركتينج
كونها ماوصلت لمبيعات ألعابهم السابقة هذا يخليها فلوب بغض النظر عن الميزانية واللي اتوقع انها أكبر من ألعابهم السابقة .
اتمنى نشوف تحديث لها ، آخر مرة تكلموا فيها عن مبيعات العابهم حسب بحثي هي عن مبيعات ترانزيستور و باستيون انهم باعوا قريب الخمس ملايين نسخة ، بالنسبة للميزانية فاستبعد انها كلفتهم اكثر من العابهم السابقة ، اللعبة ما فيها اداء صوتي لكل الشخصيات ما عدا المعلق تقريباً نفس فكرة بقية العابهم ، حتى الاغاني المسجلة اقل من ترانزيستور.
 
اتمنى نشوف تحديث لها ، آخر مرة تكلموا فيها عن مبيعات العابهم حسب بحثي هي عن مبيعات ترانزيستور و باستيون انهم باعوا قريب الخمس ملايين نسخة ، بالنسبة للميزانية فاستبعد انها كلفتهم اكثر من العابهم السابقة ، اللعبة ما فيها اداء صوتي لكل الشخصيات ما عدا المعلق تقريباً نفس فكرة بقية العابهم ، حتى الاغاني المسجلة اقل من ترانزيستور.
الاداء الصوتي في جميع العابهم تقريبا مش عامل مهم، باير أطول من ألعابهم السابقة + فيها شخصيات/حوارات أكثر
بجانب الالبووم الموسيقي برضوا أطول من العابهم السابقة

باير تقدر تشوف انها كانت مشروع طموح بتوجه مختلف عن المعتاد من الفريق أشك انها بتكون بميزانية أقل ..
 
الاداء الصوتي في جميع العابهم تقريبا مش عامل مهم، باير أطول من ألعابهم السابقة + فيها شخصيات/حوارات أكثر
بجانب الالبووم الموسيقي برضوا أطول من العابهم السابقة

باير تقدر تشوف انها كانت مشروع طموح بتوجه مختلف عن المعتاد من الفريق أشك انها بتكون بميزانية أقل ..
Fantasy Basketball هذا افضل وصف لها ، بالنسبة لطولها فاللعبة قصيرة تقريباً بنفس قصر العابهم الثانية ان ما كانت اطول بشوي ، الشخصيات نعم اكثر و كذلك الحوارات لكن ما اشوف انها كلفتهم اكثر من تكلفة باستيون و ترانزيستور ، يبدو ان لعبتهم الجاية هي اللي ميزانيتها اعلى لأني حسب ما شفت من العرض ان راح يكون فيه أداء صوتي لمعظم الشخصيات.
 
Introducing Hades: Developing Hell




Noclip بيقدموا سلسلة عن عملية تطوير هيديس!
أول حلقة بتنزل بعد كم يوم ..
 
جميل جداً ، عجبني شغلهم مع وثائقي بيثيسدا و وثائقي دووم.
وثائقي دووم رائع.. وبرضوا هورايزن زيرو داون، متحمس لتغطيتهم لـ هيديس وفريق سوبرجاينت
 
وثائقي دووم رائع
افضل مقطع هو لقائهم مع مخرج اللعبة Hugo Martin ، تقريباً كل الأفكار اللي تم تطبيقها في ريبوت دووم من افكاره ، شخص مبدع بدايته كانت مع نوتي دوج و بعدها اشتغل في صناعة الافلام اهمها مساهمته في فلم Pacific Rim و توجها بريبوت دووم الخارق.
 
عودة
أعلى