Kaido III
Lost Radiant

أنهيت FF9..
تجربة ساحرة و charming للغاية!.. قصة طموحة بتنفيذ مميز وجميل بجانب نقاشها لموضوعات كبيرة بشكل مثير وفانتسي للنخاع.. كلايماكس وتطور القصة رائع بنهاية مرضية بإستثناء عودة زيدان لمساعدة كوجا؟ طيب الـgenocide اللي عملها؟ جديا ليش؟... تأثير النهاية كان بيكون أحلى بكثير لشخصية كوجا وللقصة بشكل عام لو إنه إنتهى بتدمير كوجا لنفسه وفشله في تدمير الجميع معه
الشخصيات الشريرة عموما في هذا الجزء ميه، وبالحديث عن الجوانب المزعجة والعبيطة بالقصة - جزئية وعلاقة براني و قارنت/ستاينر ما صدقت إنها إنتهت... كويس بس إنها ماكانت تركيز القصة ويو.... المشكلة إنهم حرفيا ما أعطوك أي سبب لحتى تهتم بهذه العلاقة او حتى تفهمها، وبشكل غريب وغير منطقي استمروا بعرض هذه العلاقة... بعيدا عن هذا، كاست الشخصيات الرئيسي ممتاز والكيميستري بينهم كول وممتع..
مان اللحظة اللي إشتغلت فيها هذه الموسيقى.....
البيلد اب/التنفيذ 10/10 T_T
الموسيقى بشكل عام رائعة
اللعبة هذه تملك توجه فني إمتلاكي و timeless.. جميلة ومليانة تفاصيل ومتماسكة بشكل مذهل حتى بعد مرور 20+ سنة على صدورها، وبدون مبالغة FF9 طالعة أجمل ومتماسكة فنيًا أكثر من ألعاب من الجيل الحالي لول...
اوك نجي الآن لأكبر سلبية لي مع FF9 واللي كانت على وشك تخرب التجربة بالكامل لولا إضافتهم لخصائص التسريع وإقفال المواجهات العشوائية بجانب ضربة الـ999.... بصراحة ماحبيت ولا استمتعت بنظام القتال هنا ابدا... تقريبا بنص اللعبة قفلت المواجهات العشوائية وفعلت ضربة الـ999، ماعندي صبر اغصب نفسي استمتع بكومبات سيستم مضروب مثل هذا، فيها أفكار حلوة مثل مهارات الأسلحة والدروع والـcustomization options خطيرة، لكن رتم اللعب وتنفيذ الأوامر بطيء وعشوائي بشكل يرفع الضغط، قدرات الـbuff/debuff مضيعة وقت مالها تأثير خصوصا مع رتم المواجهات، الترانس خاصية تراش، تصميم المواجهات ممل وتفاوت الصعوبة مضروب مرة .
عموما، تجربة للذكرى.. ما أقدر أتخيل قد أيش FF9 كانت تجربة مُبهرة وساحرة وقت الإصدار!... من الألعاب اللي تمنيت لو لعبتها داي ون ××
ايوة أتمنى سكوير مع الريميك يعملوا overhaul كامل للنظام القتالي والمواجهات وحتكون لعبة 10/10 بدون شك .
التعديل الأخير: