Mint
Gamer
تم إصدار لعبة Crash Twinsanity في عام 2004، وهي اللعبة الخامسة في سلسلة ألعاب Crash Bandicoot الرئيسية. مع مرور 20 عاماً على إصدارها، هناك بعض الجوانب الخفية والمثيرة للاهتمام عن اللعبة.
المشاهد والمراحل المحذوفة
1.جزيرة العاشرة (Tenth Island): كانت هناك خطط لإضافة جزيرة إضافية تحتوي على مستويات متنوعة، لكن تم إلغاؤها بسبب ضيق الوقت.
2. مرحلة الفضاء: كان من المفترض أن تكون هناك مرحلة تدور أحداثها في الفضاء، لكن تم حذفها من النسخة النهائية.
3. مشهد إنقاذ كوكو: كان هناك مشهد مخطط له يظهر كراش وهو ينقذ أخته كوكو من قبضة الدكتور نيو كورتكس، لكن تم حذفه.
4. مرحلة المدينة الغارقة: كانت هناك خطط لمرحلة تحت الماء في مدينة غارقة، لكنها لم تر النور في النسخة النهائية.
أسرار تطوير اللعبة
1. تغيير الاستوديو: بدأ تطوير اللعبة في استوديو Traveller's Tales Oxford، لكن تم نقله لاحقاً إلى الفرع الرئيسي Traveller's Tales.
2. تغيير الأسلوب: كانت هذه أول لعبة في السلسلة تتبنى أسلوب العالم المفتوح بدلاً من المراحل الخطية التقليدية.
3. الموسيقى الفريدة: تميزت اللعبة بموسيقى فريدة من نوعها، حيث تم استخدام الأصوات البشرية لإنتاج المقطوعات الموسيقية.
الخاتمة
رغم التحديات التي واجهتها أثناء التطوير، تعتبر Crash Twinsanity من الألعاب المحبوبة في سلسلة Crash Bandicoot. مع مرور 20 عاماً على إصدارها، لا تزال اللعبة تحظى بشعبية بين المعجبين وتعتبر نقطة تحول مهمة في تاريخ السلسلة.