هالجيل .. مايكرو وسوني راهنوا رهان خاطئ على الـ FSR .. اتوقع لو AMD من الاساس توجهت لحل هاردويري .. يمكن هالجيل اصلا تخلى عن الثلاثين فريم !
يا أخي أنا سعيد جدا اني في بداية الجيل، كان عندي بعد نظر في اختيار البي سي و كرت RTX 3080 وما كان فقط لمزايا البي سي كمنصة
كنت مؤمن و عندي قناعة تامة، أن كرت مثل الRTX 3080، هو الي راح يقدم تجربة الnext gen الحقيقية وليس الكونسول و بشكل يختلف عن جميع الأجيال الي راحت! بينما كثيرين كانوا شغالين حلطمة (مثل الي نشوفها بشكل يومي في عالم المنتديات) كيف انه جيل سيء لإنفيديا و الرام قليل وما أدري ايش خخخخ
- أولًا: تتبع الأشعة كان نقلة كبيرة جدًا، AMD ما استثمرت في التقنية مثل انفيديا، لما كنت أقرأ باستمرار أن الباحثين و خبراء تقنيات ال3D Graphics يعتبروها حجر الأساس للrendering، عرفت انها ليست مجرد "جيميك" ... في بعض الألعاب كانت النتائج مو بالمستوى، لكن في ألعاب أخرى كانت transformative بحق و إلى يومنا هذا الكونسول مو قادر يجيبها و ما زالت تجربة unique للبي سي!
- ثانيًا: الDLSS و الي هو مختلف كليًا عن الFSR، الFSR يستخدم خوارزمية معروفة في علم الحاسوب (خوارزمية Lanczos)، الDLSS؟ نتكلم عن نظام AI متطور و الفكرة أن الهاردوير يمسك صورة دقة عرضها قليلة مثلا 1080p، ويبدأ بنفسه يضيف معلومات الshading الناقصة للبكسلز و يعطيك الoutput بدقة عرض 4k بجودة مذهلة ما تتفرق عن الأصل، لكن الأداء كأنك مشغل اللعبة 1080p وليس فوركي!
AMD ما عندها أبحاث ذكاء اصطناعي مثل انفيديا، ما كان عندها قدرة على الرد على الأقل في وقت سريع، لاحظ الDLSS بدأ في 2018، رد AMD المتمثل في FSR4 وصل في 2025 يعني بعد 7 سنوات! و مش لوحدها، بل بفريق تم إنشاؤه خصيصًا لهذا الغرض بالتعاون مع سوني!
... لحد الآن ما زال الRTX 3080 يقدم تجربة لا تقدمها أجهزة الكونسول و صامد وسيبقى صامد حتى نهاية الجيل لأن المعمارية superior وليست مسألة قوة وأداء فقط، حتى الPS5 Pro بنفسه هو isn't exactly there من ناحية مستوى الأبسكيل و تتبع الشعاع وقدرات الجهاز بشكل عام!
الآن ... البي سي وصل لمستوى مجنون بالAI مع تقنية توليد الإطارات المتعدد multi-frame gen، وكالعادة الحلطمة شغالة ضدها و كيف انها fake frames، اللاعبين يتنسوا أن هذه الfake frames ممكن جدا تخلي لك الأنميشن ناعم و سلس بدال ما يكون مكسر و خشن و اللعبة شغالة 40 إطار، تصير 120 إطار و مظهرها ناعم جدا (حتى لو الinput lag وإحساس اللعب ما زال بمستوى ال40 إطار) ... باختصار تقنية توليد الإطارات ياما أنقذتني و ياما سمحت لي ألعب ألعاب ثقيلة و متطلبة مع تفعيل Path Tracing، شيء قيل أن الصناعة ما رح توصله بألعاب الAAA قبل 10-15 سنة.