
حق اللي ما يعرف كاتسورا هاشينو هذا مخرج
Shin Megami Tensei III و Persona 3-5 و Metaphor: Refantazio.
بمقابلة مع IGN يتكلم عن اللي يبحث عنه بالألعاب والفلسفة اللي هو وفريقه ماشين عليها من زمان.
رابط المقابلة فيها تفاصيل أكثر:

Persona Director Reveals the Secret to Atlus' Beloved Games - IGN
Katsura Hashino, director of games like Persona 5 and Metaphor: ReFantazio, reveals his philosophy for what makes a great Atlus RPG.
“I want something – even if it’s not complete, even if it’s really rough, even if it’s something really unfinished – to give me a glimpse of the humanity behind it. [I want to know] who created it and for it to give me a glimpse of the emotion that
inspired it,”
يقول حتى لو المنتج مو كامل أو مصقول 100% هو يهتم بالناس اللي خلف هذا المنتج، تفكيرهم والمشاعر اللي ألهمتهم علشان يصنعون المنتج ويطلع بشكله المميز.
وغير التفاصيل الفنية المميزة هو يهتم كثير بالشخصيات أنها تكون كأنها حقيقية وليست مثالية، أكثر من مجرد شخصيات ألعاب فيديو كأنهم أصدقائك وتقدر ترتبط فيهم بشكل واقعي.
"I feel like if you have these super highly polished games that look like they were designed by a bunch of people in a CEO boardroom, that doesn't really excites me"
لول هني يقول الألعاب اللي تكون حيل مصقولة وكأنها طالعة من أشخاص بقاعة الاجتماعات هذه ألعاب ما تثير اهتمامه. فلسفته ما تمشي على مزاج الفانز والمستثمرين ولا هي قائمة Checkmark لهم يعني هو يصنع الشيء اللي هو يبيه. هذا المقصد من كلامه.