hits counter

مبيعات Elden Ring تصل إلى 12 مليون

FCB-Kratos

  
السلام عليكم

phvVT0qZfcRms5qDAk0SI3CM.png

مبيعات Elden Ring وصلت إلى 12 مليون عالميا (مليون في اليابان)، تم احتساب المبيعات حتى تاريخ 14 مارس
للعلم توقعاتهم كانت 4 ملايين في أول 5 أسابيع

 
واو رقم كبير فعلا

اتوقع بتكون نقطة تحول لفلسفة الاستديو وبنشوف العاب عالم مفتوح اكثر منه، كادوكاوا سعيدة جدا حاليا ::inno::
 
بلودبورن ريماستر و بلوبورن 2 صاروا شيء اكيد؟
 
وبعدين يقولوا لك العابهم مش موجهة للجميع و حادين من جمهورهم لول
مدري لو انحط هنا، لكن اللعبة برضو اكثر عنوان جديد مبيعا في اوروبا من 2016 مع ديفيجن، وبرضو اكثر لعبة مبيعا في امريكا هالسنة، متفوقة على هورايزون
المرعب والمثير بالارقام .. اليابان اكثر من مليون !
واغلبها PC لأنه ارقام مبيعات الكونسولز عندنا الريدي وهي حوالي 300 ألف ، ذا مثير للاهتمام برضو
 
رقم اكتساحي
هذي قوة الوورد اوف ماوث بزمننا الحالي، الحاقا بالسمعة الممتازة من المراجعات.
ولا التسويق من نامكو وفروم ما يتقارن ابدا مع معاملة سوني ومايكرو لالعابها
الله يستر على الضغط النفسي اللي بيجيهم الحين للعبتهم الجاية @@
قصة نجاح فروم سوفت شي من النوادر انك تسمعها بالصناعة..الطريقة المتعثرة اللي بدت بديمون سولز، والرتم المتصاعد مع كل لعبة، وثم تتويج لكل خبراتهم بمنتج واحد فرض اسلوبه على العالم أجمع!
 
التعديل الأخير:
واو نجاح ضخم للغاية!.. يستحقوها وبجدارة .

وبعدين يقولوا لك العابهم مش موجهة للجميع و حادين من جمهورهم لول
نقطة إن ألعابهم مش موجهه للجميع صحيحة حتى مع هذه الإرقام الكبيرة.. هذه نتيجة سنوات من العمل في بناء أسم/سمعة وسوق جديد بتقديم ألعاب بجودة عالية بفترات إنتظار قصيرة .
 
واغلبها PC لأنه ارقام مبيعات الكونسولز عندنا الريدي وهي حوالي 300 ألف ، ذا مثير للاهتمام
نعم لكن هذه نسخ فيزيائية، ما ندري عن الرقمي.

إضافة:
حتى تاريخ 6 مارس:
[PS4] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 55,310 (243,800)
[PS5] Elden Ring (FromSoftware, 02/25/22) – 14,746 (104,763)

يعني تقريبا 350 ألف، والمليون المحسوبة في الخبر حتى تاريخ 14 مارس.
انا اتوقع الأغلبية لنسخ البلايستيشن.
 
التعديل الأخير:
مبروك لميازاكي هذا النجاح والحصول على العملة "الصعبة".
غير متوقع بتاتا، جهود هذا الرجل مع فرومسوفت ونامكو خلت مليون ياباني يتحمس ويطلع من قوقعة القطارات ويقابل التلفزيون
 
غير متوقع بتاتا، جهود هذا الرجل مع فرومسوفت ونامكو خلت مليون ياباني يتحمس ويطلع من قوقعة القطارات ويقابل التلفزيون
همم ممكن يلعبوها على الايباد!
 
الأكثر من خمس ملايين نسخة في ستيم ما اعتقد انها بعيدة بعد كشف الرقم الاجمالي الرسمي.
 
السلام عليكم

phvVT0qZfcRms5qDAk0SI3CM.png

مبيعات Elden Ring وصلت إلى 12 مليون عالميا (مليون في اليابان)، تم احتساب المبيعات حتى تاريخ 14 مارس
للعلم توقعاتهم كانت 4 ملايين في أول 5 أسابيع


والله حتى CEO Bandai أول مرة اشوفه يسولف (&). ألف مبروك لهم جميعا. يستاهلون.
 
نقطة إن ألعابهم مش موجهه للجميع صحيحة حتى مع هذه الإرقام الكبيرة.. هذه نتيجة سنوات من العمل في بناء أسم/سمعة وسوق جديد بتقديم ألعاب بجودة عالية بفترات إنتظار قصيرة .
لو نجي تقنيا، مافي اي لعبة موجهة للجميع، حتى الاكثر مبيعا زي جتا5 وماينكرافت، جتا 5 مثلا هي موجهة ل+18 فتلقائيا مش موجهة للكل

كنت فقط استعمل الجملة كعذر لبعض الناس اللي تتحجج انه المفروض يغيروا توجههم والعابهم عشان "تناسب الكل وتبيع اكثر واقدر العبها"

بس طلع.....ما يحتاج، فعلا كونوا جمهورهم وبنوا اسمهم ومافي ذاك العائق المزعوم اللي يمنع الالعاب من الوصول للمينستريم بهالشكل
 
وللحين ما مصلحينها عالpc ::whistle::
 
واغلبها PC لأنه ارقام مبيعات الكونسولز عندنا الريدي وهي حوالي 300 ألف ، ذا مثير للاهتمام برضو
عندنا ارقام مبيعات فيزيائية مو الكلية
 
هذا قريب من رقم سايبربنك في بدايتها ……. والله عشنا وشفنا لول فرومسوفت يتصدر المبيعات
 
لا و لاتم اصدار اي ابديت ضخم يصلح هالمشاكل ما اعرف ماذا ينتظرون ؟
نزل ابديت "كبير" حقيقة صلح لكثير من الناس
لا تتوقع شي اكثر من كذا حتى لو المشاكل مش متصلحة تماما، ذول ناس تركوا بلودبورن بمشاكلها ليومك هذا
 
نزل ابديت "كبير" حقيقة صلح لكثير من الناس
لا تتوقع شي اكثر من كذا حتى لو المشاكل مش متصلحة تماما، ذول ناس تركوا بلودبورن بمشاكلها ليومك هذا

جربتها مع آخر تحديث لسى مشاكل التقطيع و انخفاض الاطارات موجوده غير تحديث اليوم الأول بقية التحديثات بسيطه
 
رقم اكتساحي
هذي قوة الوورد اوف ماوث بزمننا الحالي، الحاقا بالسمعة الممتازة من المراجعات.
ولا التسويق من نامكو وفروم ما يتقارن ابدا مع معاملة سوني ومايكرو لالعابها
الله يستر على الضغط النفسي اللي بيجيهم الحين للعبتهم الجاية @@
قصة نجاح فروم سوفت شي من النوادر انك تسمعها بالصناعة..الطريقة المتعثرة اللي بدت بديمون سولز، والرتم المتصاعد مع كل لعبة، وثم تتويج لكل خبراتهم بمنتج واحد فرض اسلوبه على العالم أجمع!

اي ضغط نفسي يا رجل

صارو متمرسين

حتى في الجلتشات ههههه ::laugh::::laugh::
 
واو .. كانوا يستحقون من ديمونز سولز هالنجاح وهاهم يحصدون سنه عن سنه النجاحات المتتالية.

بس خوفي ان هالشي يعني يوقف اصدار العاب نفس سيكرو ويركزون على العوالم المفتوحة.
 
رقم مرعب، نجاح مستحق لFrom Software.

الفريق يحصل على التقدير الذي يستحقه منذ أيام Demon's Souls.
 
في مجموعة كبيره من الكاجوالز اشتروها مع الهايب الكبير لكن ماقدروا يكملون فيها اسبوع
كونها سنجل بلاير فماراح تفرق فروم سوفتوير الريدي هم حصلوا على اموالهم

راح يكون مثير للأهتمام لو الجزء الثاني يقدر يحقق نفس الرقم او لا
 
عودة
أعلى