hits counter

موضوع نقاشي مايكروسوفت تثبت أن صداقة اللاعبين تودي إلى الهاوية

hussien-11

Senior Content Specialist
Xbox_Series_S_1TB_SSD_in_Robot_White_review_for_British_GQ.jpg


يطالب اللاعبون دائمًا بسياسة صديقة من شركات الطرف الأول، ولكن عندما تتبع شركات الطرف الأول سياسات صديقة، يعاقبون بدل أن يكافؤون

مايكروسوفت مع Xbox Series S قدمت أرخص جهاز جيل جديد، جهاز بسعر البلايستيشن2 الذي صدر قبل 20 سنة من صدور Series S، رغم الفروقات الاقتصادية الضخمة

الجهاز يباع بخسارة مالية كبيرة لمايكروسوفت قيل أنها أكبر مما تخسره في Xbox Series X

ماذا كانت ردة فعل الجمهور؟

لا يحقق مبيعات ضعيفة فقط، بل يتم الاستهزاء به على الدوام و إطلاق أوصاف عليه مثل (Potato S) و ما إلى ذلك.

الخطوة صديقة للمستهلك و تراعي كل طبقات اللاعبين

اللاعبون يرفضونها.

apps.12821.13678609147241298.93d37d8e-2d68-45c1-af01-ab657654fc19.58a8a24b-89d5-453b-928b-a019120ad732


فيما يتعلق بالألعاب قررت مايكروسوفت أن تقوم بتمويل مجموعة عناوين من تصنيف AA لأنها رأت أنها مناسبة لخدمة اشتراك مثل Xbox Game Pass

الفكرة هي تقديم زخم كبير من الألعاب للخدمة مع ألعاب يتم تطويرها في دورة زمنية أسرع وأقصر، و مع مستوى توقعات أقل من جمهور اللاعبين من نموذج الألعاب الضخمة AAA

الجمهور يطالب بعناوين جديدة كليًا؟ الخدمة حصلت على عناوين جديدة كليًا

الألعاب تفشل، واحدة تلو الأخرى

نحن نعلم أن مايكروسوفت تنظر إلى نجاح هذه الألعاب من زاويتين: Game Pass و مبيعات، و لا نعرف كيف تقوم بحساب المعادلة تمامًا

ولكن نستطيع أن نقول بثقة و مما لاحظناه من إصدارات سابقة، أن الألعاب التي تحقق أرقام كبيرة على Steam تحقق نجاح كبير على Game Pass والعكس صحيح

حتى الآن هناك إخفاق تجاري للألعاب "رغم" اتباعها سياسة صديقة للمستهلك

South of Midnight حققت افتتاحية كارثية على ستيم مع 1400 لاعب متزامن فقط، رقم قليل بصورة مدهشة، قد تكون لعبة AA لكنها لعبة من طرف أول و من تسويق شركة طرف أول

Hellblade 2 حققت أرقام أقل من أرقام الجزء الأول على Steam مع أن الأول كان حصريًا على بلايستيشن، ربما كانت الفكرة أن بعض اللاعبين من البلايستيشن سيلعبونها؟ لم يحصل ذلك

Indiana Jones and the Great Circle لم تحقق العائدات المرجوة منها على الإطلاق بحسب التسريبات، عدد اللاعبين على Steam قليل بشكل لا يعقل بالنظر إلى الجودة الضخمة للعبة و العمر الطويل و الصقل الهائل، اللعبة تكاد تكون أفضل لعبة تقنيًا في السوق

Hi-Fi Rush مصيرها معروف و مصير Tango معروف للجميع، سعر بيع اللعبة كان 30 دولارًا، هذا قاد إلى عائدات قليلة و إلى هلاك استوديو Tango، لماذا لا يشتري الجمهور الألعاب التي تصدر بسعر منخفض؟

من بين جميع عناوين مايكروسوفت الأخيرة

العنوان الوحيد الذي حقق نجاحًا تجاريًا واضحًا و أرضى مايكروسوفت بتصريحات رسمية ... Avowed

-------------------------------------------------------------

ما هو الخلل في استراتيجية مايكروسوفت؟

لماذا لا يتصرف اللاعبون بطريقة تناسب شعاراتهم الرنانة؟ مايكروسوفت تفعل كل ما طالبوا به عبر السنوات وهي تعاني من إخفاق تلو الآخر؟
 
تسويقهم وايصال رسائلهم لمجتمع اللاعبين جدا سيء

إدارتهم لعنوانينهم ايضاً كارثية وايضاً إدارة جودة مشاريعهم مثل كارثه ريدفال

عندما نتبنى وجهة النظر هذه، فنحن نبتعد عن النظر إلى سلوك اللاعبين، وهو المشكلة الحقيقية

تصرفات جمهور اللاعبين لا تنطبق مع كلامه

تعال على لعبة مثل Astro Bot مثلًا، لعبة حصلت على تقييمات مرتفعة، كان لها إصدار مجاني أتى مع جهاز PS5

لماذا لا تستطيع لعبة كهذه أن تبيع 5-10 مليون نسخة في أول شهر؟ لماذا لا تستطيع أن تحقق افتتاحية مثل Monster Hunter Wilds أو غيرها مثلًا؟

الموضوع لا يتعلق بالتسويق (كان قوي) و لا الرسائل و لا أي شيء

لا داعي لأن نهرب من الحقيقة بل يجب أن نواجهها

الجمهور لا يشتري new IPs، ويحتاج إلى نصيحة من س و ص و تخفيضات و غيره قبل أن يقرر أن يفتح محفظته

ولكن عندما يصدر sequel محلوب للمرة المليون، لا يتردد اللاعب في أن يفتح محفظته

جمهور اللاعبين يتهم جمهور الPC بأنه نرجسي و متعالي و (نافخ ريشه) بالمواصفات والقوة التقنية

ولكن جمهور الكونسول نفسه يستهزىء بجهاز Xbox Series S و قدراته التقنية

الحقيقة أن السلوك الشرائي لجمهور اللاعبين يناقض كلامه تمامًا.
 
تسويقهم وايصال رسائلهم لمجتمع اللاعبين جدا سيء

إدارتهم لعنوانينهم ايضاً كارثية وايضاً إدارة جودة مشاريعهم مثل كارثه ريدفال

محامينا اختصر الموضوع

سياسات مايكرو صحيحة لكن تطبيقها كارثي

يعني قدمت خدمة واجهزة بأسعار حلوة لكن بتسويق كارثي ما الفائدة ؟ ولا شي وكلها تنعكس على الشركة سلبا هذا غير اهمالهم الى الاجهزة وهي اصلا اهم حاجة في المعادلة خطوات وادارة كارثية ضيعت كل جهودهم والاعبين ما ينلامو انهم ما يدرو عن شي لانه الشركة تسويقها كارثي

يعني شوف خدمة نينو كيف ناجحة ؟ السبب تسويقهم محترم رغم ان قيمتها اقل من الجيم باس بكثير
شوف كيف النين سويتش لايت ناجح مع سعره الرخيص رغم ان جاء بعد سنتين واضعف من السيريس اس

السبب هو تسويق نين الجبروتي

شوف كيف نين جمعت السياسات الصحيحة مع التطبيق الصحيح تماما
 
وضع اكس بوكس هذا الجيل الاغرب صراحة
اشتراك Game pass رخيص جداً واغلب الالعاب من طرف الاول تنزل عليه مباشرة مما قد يدفع الكثير لعدم اقتناء الالعاب والاكتفاء باشتراك القيم باس

هل ممكن هذا سبب ؟
 
هي شركة غبية اخترعت نظام غبي يغني الاعبين عن شراء الالعاب الحديثة بالكامل وتسبب في فشل جهازهم وفشل هذا النظام بأكمله

سوني كانت اكثر ذكاء بكثير في تطبيق هذا النظام مع خدمة البلس فتشوف ان البلس مبيعاته ممتازة الى جانب العابهم الحصرية مبيعاتها ممتازة كذلك ..العابهم راح تجي للبلس حتما لكن بعد سنتين اقل شيء بذلك تقدر تحافظ على نجاح النموذجين بشكل كويس.
 
لم يطلب احد جهاز اقتصادي و خدمة تأجير تراهن عليها مايكروسوفت بكل شي

شوفنا نجاح سوني بنظام تقليدي و عناوين جديده نجحت مثل هورايزن و ديث و جوست


لكن واقع الأمر هو ان ساتيا لا يرى هدف بيع 100 مليون كونسول شي يستحق الجهد هذا كله خصوصاً لشركة بحجمهم
لهذا تم تغير التوجة للقسم ككل

مايكروسوفت تلوم نفسها على هذه النتيجة و ليس اللاعبين .
 
محامينا اختصر الموضوع

سياسات مايكرو صحيحة لكن تطبيقها كارثي

يعني قدمت خدمة واجهزة بأسعار حلوة لكن بتسويق كارثي ما الفائدة ؟ ولا شي وكلها تنعكس على الشركة سلبا هذا غير اهمالهم الى الاجهزة وهي اصلا اهم حاجة في المعادلة خطوات وادارة كارثية ضيعت كل جهودهم والاعبين ما ينلامو انهم ما يدرو عن شي لانه الشركة تسويقها كارثي

يعني شوف خدمة نينو كيف ناجحة ؟ السبب تسويقهم محترم رغم ان قيمتها اقل من الجيم باس بكثير
شوف كيف النين سويتش لايت ناجح مع سعره الرخيص رغم ان جاء بعد سنتين واضعف من السيريس اس

السبب هو تسويق نين الجبروتي

شوف كيف نين جمعت السياسات الصحيحة مع التطبيق الصحيح تماما

الرد بسيط عزيزي مؤمل

انت شخصيًا كلاعب، متابع حثيث لأخبار الصناعة بما انك موجود هنا، انت مو محتاج تسويق

هل أنت مهتم بجهاز Xbox Series S؟

هل أنت مهتم بلعب هذه الألعاب لأنها new IPs وأسعارها حتى بشكل منفصل هي أسعار رخيصة؟

واجه الحقيقة وستقول أن الجواب (لا)

و انظر إلى قائمة الألعاب التي تنوي أن تشتريها في المستقبل وستكتشف أنها (sequels محلوبة)

جمهور اللاعبين لا يريد أن يواجه نفسه

عاداته الشرائية و سلوكه الشرائي مختلف عن كلامه

لننظر إلى مثال آخر البلايستيشن5، الجهاز حتى الآن باع 75 مليون وحدة

كيف أتت هذه المبيعات؟ مع "ريميك" ديمونز سولز، وألعاب God of War و هورايون وسبايدرمان وراتشيت اند كلانك، وهذا العام Death Stranding 2 و شبح يوتي

وطبعا دور الألعاب السنوية (المحلوبة) مثل CoD و فيفا

جميعها sequels، كان هناك بعض الnew IPs لكنها بدون شك أقل مبيعات وشعبية من جميع ما ذكر (Returnal)

السويتش لايت يثبت صحة كلامي لا العكس، لأنه لا يبيع إطلاقا بمستوى مبيعات السويتش OLED والفرق بينهما كبير رغم الفرق في السعر لصالح الأوليد 150 دولار.
 
بالنسبة لي كان الـ PC والسويتش أكثر من كافيين هالجيل،
لكن مع السعر المغري للـ S اشتريته واشتركت فالجيمباس ولا أبالغ لو قلت انه انتباني شعور اني قاعد اسرق مايكروسوفت،
الجهاز بلاش، والخدمة تقدم تجارب تباع بـ 60 و 70$ بسعر اشتراك بخس مع مكتبة العاب مهُولة،
بعت الجهاز واشتريت X لشدة إعجابي بالـ GamePass وسهولة الوصول اللي فيه ..

وفي المقابل؟ أقل قاعدة جماهيرية،
إمّا الولاء، أو ان الناس فعلا تحب من يجلدها ..
مايكروسوفت هالجيل سوت كل شيء كنا نتمناه الجيل الماضي و أكثر،
الشركة تكاد تقول ايش بدكم بعد فهمونا؟

عكس اللي قاعدين نشوفه من الأحمر والأزرق.
 
عندما نتبنى وجهة النظر هذه، فنحن نبتعد عن النظر إلى سلوك اللاعبين، وهو المشكلة الحقيقية

تصرفات جمهور اللاعبين لا تنطبق مع كلامه

تعال على لعبة مثل Astro Bot مثلًا، لعبة حصلت على تقييمات مرتفعة، كان لها إصدار مجاني أتى مع جهاز PS5

لماذا لا تستطيع لعبة كهذه أن تبيع 5-10 مليون نسخة في أول شهر؟ لماذا لا تستطيع أن تحقق افتتاحية مثل Monster Hunter Wilds أو غيرها مثلًا؟

الموضوع لا يتعلق بالتسويق (كان قوي) و لا الرسائل و لا أي شيء

لا داعي لأن نهرب من الحقيقة بل يجب أن نواجهها

الجمهور لا يشتري new IPs، ويحتاج إلى نصيحة من س و ص و تخفيضات و غيره قبل أن يقرر أن يفتح محفظته

ولكن عندما يصدر sequel محلوب للمرة المليون، لا يتردد اللاعب في أن يفتح محفظته

جمهور اللاعبين يتهم جمهور الPC بأنه نرجسي و متعالي و (نافخ ريشه) بالمواصفات والقوة التقنية

ولكن جمهور الكونسول نفسه يستهزىء بجهاز Xbox Series S و قدراته التقنية

الحقيقة أن السلوك الشرائي لجمهور اللاعبين يناقض كلامه تمامًا.
طبعا اللاعب راح يتجه للأسماء المألوفه ويظل موضوع استروبوت محير.

لكن ما اقدر اعفي مايكرو، يكفي حملتهم التسويقية ان أي شيء عبارة عن إكسبوكس + لمن تروح محلات الألعاب قسم الاكسبوكس كلما له يتضائل

كل هذا يؤثر على جمهور الكونسول العادي غير المتابع لكل صغيرة وكبيره
 
الرد بسيط عزيزي مؤمل

انت شخصيًا كلاعب، متابع حثيث لأخبار الصناعة بما انك موجود هنا، انت مو محتاج تسويق

هل أنت مهتم بجهاز Xbox Series S؟

هل أنت مهتم بلعب هذه الألعاب لأنها new IPs وأسعارها حتى بشكل منفصل هي أسعار رخيصة؟

واجه الحقيقة وستقول أن الجواب (لا)

و انظر إلى قائمة الألعاب التي تنوي أن تشتريها في المستقبل وستكتشف أنها (sequels محلوبة)

جمهور اللاعبين لا يريد أن يواجه نفسه

عاداته الشرائية و سلوكه الشرائي مختلف عن كلامه

لننظر إلى مثال آخر البلايستيشن5، الجهاز حتى الآن باع 75 مليون وحدة

كيف أتت هذه المبيعات؟ مع "ريميك" ديمونز سولز، وألعاب God of War و هورايون وسبايدرمان وراتشيت اند كلانك، وهذا العام Death Stranding 2 و شبح يوتي

وطبعا دور الألعاب السنوية (المحلوبة) مثل CoD و فيفا

جميعها sequels، كان هناك بعض الnew IPs لكنها بدون شك أقل مبيعات وشعبية من جميع ما ذكر (Returnal)

السويتش لايت يثبت صحة كلامي لا العكس، لأنه لا يبيع إطلاقا بمستوى مبيعات السويتش OLED والفرق بينهما كبير رغم الفرق في السعر لصالح الأوليد 150 دولار.

حسون الاعبين ماهم كلهم في سلة وحدة

انا مو مهتم في السيريس اس والعاب مايكرو لانها ماتقدم الي يناسبني ولا هم خيارات محترمة + انا احب اتملك ماحب خدمات الاشتراك حتى حق سوني ما احبها بس اشترك اذا في لعبة اون لااين تهمني


كيف أتت هذه المبيعات؟ مع "ريميك" ديمونز سولز، وألعاب God of War و هورايون وسبايدرمان وراتشيت اند كلانك، وهذا العام Death Stranding 2 و شبح يوتي

اهمممم هورازين نيو ايبي كان ناجح جدا والثاني اقل منه بكثير

حتى ديث ستراندينق هو عنوان نيو ايبي بنجاح جيد وكذلك شبح تسوشيما ناجح للغاية وشعبية جارفة بعد


لننظر إلى مثال آخر البلايستيشن5، الجهاز حتى الآن باع 75 مليون وحدة

بس كثير منها ترا انباع في فترة التخفيضات


السويتش لايت يثبت صحة كلامي لا العكس، لأنه لا يبيع إطلاقا بمستوى مبيعات السويتش OLED والفرق بينهما كبير رغم الفرق في السعر لصالح الأوليد 150 دولار.

هذا بسبب سياسات نينو ركزت على الاوليد كثير بشكل خبيث ومتعمد
 
طبعا اللاعب راح يتجه للأسماء المألوفه ويظل موضوع استروبوت محير.

لكن ما اقدر اعفي مايكرو، يكفي حملتهم التسويقية ان أي شيء عبارة عن إكسبوكس + لمن تروح محلات الألعاب قسم الاكسبوكس كلما له يتضائل

كل هذا يؤثر على جمهور الكونسول العادي غير المتابع لكل صغيرة وكبيره

اصلا مايكرو نفسها تبغى هالنتيجة حاليا خلاص النية تحول طرف ثالث بالكامل بالتدريج وحاليا مهتمة ببيع الالعاب على البلاي٥ ولسويتش
 
اللاعبين مازوخيين يحبون اللي يعذبهم طول ما كان معروف وله تاريخ في الصناعة، ويبررون لأي شيء يبدو جيد فقط لأنه ماينستريم وناجح، ويهاجمو وينتقدوا اللي يقدم لهم خدمات وصفقات مناسبة لاحتياجاتهم فقط لأنه انتقاده أسهل ولأنه مش ماينستريم ومعروف.

الشغلة نفسية لا أكثر
 
السويتش لايت يثبت صحة كلامي لا العكس، لأنه لا يبيع إطلاقا بمستوى مبيعات السويتش OLED والفرق بينهما كبير رغم الفرق في السعر لصالح الأوليد 150 دولار.
لانه السويتش لايت يزيل الميزة الاساسية من "السويتش" اصلا

لكن تذكر زمان شعبية اجهزة الslim بالاجيال السابقة، ولا مقارنة
 
حسون الاعبين ماهم كلهم في سلة وحدة

انا مو مهتم في السيريس اس والعاب مايكرو لانها ماتقدم الي يناسبني ولا هم خيارات محترمة + انا احب اتملك ماحب خدمات الاشتراك حتى حق سوني ما احبها بس اشترك اذا في لعبة اون لااين تهمني

كيف ما هي خيارات محترمة؟

ما الذي ينقصها حتى تصبح خيارات محترمة؟

دعني أخبرك:

سعر أعلى، و اسم معروف، aka نموذج الصناعة الحالي أليس كذلك؟

خيارات محترمة ولا ينقصها أي شيء.

تعرف ليش انت مو مهتم؟ لأن مايكروسوفت فشلت في خلق (القيمة) للجهاز و العناوين

القيمة بمعنى أن تكون هذه المنتجات مرغوبة أن يتم تسليط الضوء عليها

مثال؟ لو قامت مايكروسوفت بتسويق Xbox Series S على أنه جهازها الرئيسي و ليس Xbox Series X؟ لكانت نظرتك له مختلفة تمامًا

لكن الآن هو (خيار غير محترم) على قولتك في نظر اللاعبين

مع انه خيار محترم (جدا) و value عظيم بأي مقياس.

اهمممم هورازين نيو ايبي كان ناجح جدا والثاني اقل منه بكثير

حتى ديث ستراندينق هو عنوان نيو ايبي بنجاح جيد وكذلك شبح تسوشيما ناجح للغاية وشعبية جارفة بعد

أكيد نجحوا بعد تخفيضات ضخمة، نصائح من س و ص، بندلات سوني التي كانت ترمي 3 ألعاب معا للمشتري الجديد بدون مقابل، و توزيع على خدمة البلس للمشتركين بدون مقابل

لكن نجاح انه اللاعب يفتح محفظته (من أول يوم) و يدفع؟ أعوذ بالله

هذا السلوك محجوز للسيكولز المحلوبة.

هذا بسبب سياسات نينو ركزت على الاوليد كثير بشكل خبيث ومتعمد

لا عزيزي مؤمل ركزت على المنتج الناجح والأكثر شعبية بين اللاعبين، الجمهور يريد مودل الأوليد سواء لأنه يريد وضعية الكونسول أو لأنه يريد الموديل الأفضل مع شاشة الأوليد و مستعد لدفع الفرقية

العقلية القديمة التي كانت تقول أن اللاعب يبحث عن الجهاز الأرخص انتهت تماما و وصلت إلى طريق مسدود

اللاعب لا يريد جهاز أرخص، اللاعب يريد أن يدفع أكثر.

اللاعبين مازوخيين يحبون اللي يعذبهم طول ما كان معروف وله تاريخ في الصناعة، ويبررون لأي شيء يبدو جيد فقط لأنه ماينستريم وناجح، ويهاجمو وينتقدوا اللي يقدم لهم خدمات وصفقات مناسبة لاحتياجاتهم فقط لأنه انتقاده أسهل ولأنه مش ماينستريم ومعروف.

الشغلة نفسية لا أكثر

هذه هي الحقيقة.

لانه السويتش لايت يزيل الميزة الاساسية من "السويتش" اصلا

لكن تذكر زمان شعبية اجهزة الslim بالاجيال السابقة، ولا مقارنة

كان يقال أن هذه الميزة غير مهمة وأن الناس لا تريد سوى جهاز محمول

من إصدار اللايت اتضح أن، كالعادة، الكلام في وادي و السلوك الشرائي في وادي آخر تمامًا

لو كنا في التسعينات أستطيع أن أتصور اللايت يكتسح، النظرة لقيمة التكنولوجيا كانت مختلفة و ربما كان الوعي بها ككل، أقل من الآن

الجمهور ترك جهاز سيجا Game Gear صاحب الشاشة الملونة الخارقة في بداية التسعينات، و اشترى الجيمبوي الأبيض والأسود الأرخص ثمنا و الأطول في عمر البطارية

في بيئة مثل تلك البيئة؟ موديل مثل السويتش لايت كان سيكتسح باقي الموديلات بدون تفكير

اليوم؟ الوضع مختلف تماما و كليا.
 
التسويق يلعب دور كبير جدا حتى لو كان فيه كذب وخداع للاعبين وسايبربنك خير مثال على ذلك.. ذكرت سايبر بنك لانها عنوان جديد وليست سيكول لسلسلة معروفة.

الجيم باس فكرة ممتازة لكن جاء في الوقت الغلط.. الوقت اللي سمعة قسم الاكس بوكس وشعبيته في الحضيض، تخيل مثلا لو طبقت هذه الفكرة أيام ال 360 لكان عدد المشتركين اضعاف مضاعفة + مبيعات سواء كانت عناوين جديدة أو قديمة، أو تخيل ان سوني هي اللي قدمت هذه الخدمة في ايام ال PS4!


النجاح يحتاج الى خليط من مجهود وتسويق ومراجعات ايجابية، وأحيانا تكون ضربة حظ وتنجح اللعبة وتنتشر بشكل واسع وغريب.
 
الموضوع حقيقة يغفل عن جانب مهم

مهي مسالة صداقة لاعبين وانه اللاعبين يكرهوا نفسهم، المسالة ببساطة انه مايكروسوفت ليست جذابة للاعبين، شيل منها الجيمباس وشيل منها السيريس اس وروح بيع كل الالعاب ب٧٠ دولار، ايش النتيجة بتكون؟ انه ما راح تشوف مايكروسوفت تكمل اساسا ومبيعات اقل بفرق، مدري ليش التناسي انه السيريس اس انقذ وضع مايكرسوفت هالجيل اصلا!

احنا نتكلم عن نسبة تصل ل٧٥٪؜ حسب بعض التقارير! ولا ادري ليش المقالة اتغافلت عنها مقابل "كلام اللاعبين بالانترنت" ….مع انه اساس المقالة اصلا انه كلام اللاعبين ماله اثر على ارض الواقع، طيب حش السيريس اس مثال عملي! ::confused::

ونقطة اخيرة انه تسعير هاي فاي رش مهي غلطة، تتوقع انها فلبت؟ كانت بتفلب اقوى وهي شادو دروب بسعر كامل.
 
كيف ما هي خيارات محترمة؟

ما الذي ينقصها حتى تصبح خيارات محترمة؟

قصدي العكس حسون ان هم فعلا خيارات محترمة عندما كتبت ولا هم خيارات محترمة بس حقك علي في الكتابة تنفهم غلط ):


أكيد نجحوا بعد تخفيضات ضخمة، نصائح من س و ص، بندلات سوني التي كانت ترمي 3 ألعاب معا للمشتري الجديد بدون مقابل، و توزيع على خدمة البلس للمشتركين بدون مقابل

لكن نجاح انه اللاعب يفتح محفظته (من أول يوم) و يدفع؟ أعوذ بالله

هذا السلوك محجوز للسيكولز المحلوبة.

شبح تسوشيما من اول يوم باعت كويس بس طبيعي في احيان عديدة السيكرلز يبيع اكثر لانه في ثقة


لا عزيزي مؤمل ركزت على المنتج الناجح والأكثر شعبية بين اللاعبين، الجمهور يريد مودل الأوليد سواء لأنه يريد وضعية الكونسول أو لأنه يريد الموديل الأفضل مع شاشة الأوليد و مستعد لدفع الفرقية

العقلية القديمة التي كانت تقول أن اللاعب يبحث عن الجهاز الأرخص انتهت تماما و وصلت إلى طريق مسدود

اللاعب لا يريد جهاز أرخص، اللاعب يريد أن يدفع أكثر.

هو بيدفع في حالة اذا شاف شي يناسبه او لا
 
مهي مسالة صداقة لاعبين وانه اللاعبين يكرهوا نفسهم، المسالة ببساطة انه مايكروسوفت ليست جذابة للاعبين، شيل منها الجيمباس وشيل منها السيريس اس وروح بيع كل الالعاب ب٧٠ دولار، ايش النتيجة بتكون؟ انه ما راح تشوف مايكروسوفت تكمل اساسا ومبيعات اقل بفرق، مدري ليش التناسي انه السيريس اس انقذ وضع مايكرسوفت هالجيل اصلا!
وضع كارثي لأضخم ناشر فشل في إدارة كم هائل من العناوين والمواهب في استوديوهات التطوير

تخبط إداري اكثر من أي شيء آخر، كان عندهم بوتينشيال وضيعوه
 
الـ series s .. واحد من اغبى الاجهزة اللي تم اطلاقها
بوقت غبي .. بمنهجية غبية باستراتيجية غبية

في وقت العالم التقني كله .. كله بدون استثناء .. يتجه نحو منتجات برو .. وبريميوم .. شنو حل مايكروسوفت لمعضلة سوق الالعاب الالكترونية .. الانطلاق للقاع !

هذا غير خدمتهم .. اللي مصممة عكس رغبة الجمهور وعكس البزنز مودل ليهم وعكس رغبة المطورين
حقيقة .. لو انها بغير مايكروسوفت .. كنت شفت مجلس ادارة قسم الاكس بوكس كله برا الشركة .. لكن الدنيا حظوظ
 
الاجندة النينتنداوية لتبرير الحركات الانتي كونسيومر بمثلة مع السيريس اس انه هاه شوفوا اللاعبين ما عجبهم الحركات الصديقة ذي ::ton::
 
في وقت العالم التقني كله .. كله بدون استثناء .. يتجه نحو منتجات برو .. وبريميوم .. شنو حل مايكروسوفت لمعضلة سوق الالعاب الالكترونية .. الانطلاق للقاع !

عجيب كلامك،
من متى كان الخيار الإضافي شيء غبي؟
مايكروسوفت حرفيا تقولك ماعندك 400 دولار وتبي تكون جزء من الجيل الحالي؟ مش مشكلة تفضل سيريس S
وفي المقابل قدمت خيار آخر كان يعتبر حتى وقت قريب اقوى كونسل العاب.

فكرة معاملة الكونسلز زي الهواتف الذكية وإصدار نسخة متوسطة الأداء ونسخة بمواصفات عالية هي فكرة رائعة وتطبيقها كان ممتاز من مايكروسوفت،
الشركة كانت ملتزمة بتوفير نسخ مصقولة من العابها على الـ S و إجبار المطورين على إصدار نسخة الـ S تزامنا مع الـ X،
هالشيء مفروض نقدره الحقيقة.

الشركة عندها أخطاء لكن الناس جالسة تنتقد محاسنها.
 
من متى كان الخيار الإضافي شيء غبي؟
مايكروسوفت حرفيا تقولك ماعندك 400 دولار وتبي تكون جزء من الجيل الحالي؟ مش مشكلة تفضل سيريس s

طيب نينتيندو ايضا تقول كذا.. ما عندك 450$ تشتري سويتج 2؟ تفضل اشتري سويتش 1 ::wow::
 
من متى كان الخيار الإضافي شيء غبي؟
مايكروسوفت حرفيا تقولك ماعندك 400 دولار وتبي تكون جزء من الجيل الحالي؟ مش مشكلة تفضل سيريس S
وفي المقابل قدمت خيار آخر كان يعتبر حتى وقت قريب اقوى كونسل العاب

ولازم الالعاب تتصمم علشان تشتغل عليه !
انت فاهم الفكرة شلون كل شي الحين فيه موديل اساسي وفيه موديل ماكس او بريميوم مو العكس
 
اشتريت السيريز اس وقت صدوره، استعملتُه لفترة قليلة مع الجيم باس، بعد ذلك أرجعته للصندوق. فكرة نتفلكس الألعاب يبدو أنها لا تلقى رواجا كبيرا حتى الآن رغم انها فكرة رائعة على الورق.
لو أردت أن ألعب لعبة فأريدها أن تكون لي كل الوقت وأن أكون أنا المتحكم بقرار شرائي للعبة وقتما أريد، ليس أن أكون مقيدا بقائمة ألعاب في الجيم باس.
مشكلة مايكروسوفت هي أنها رمت كل الثقل على الجيم باس حتى نحصل على التجربة الكاملة للاكس بوكس، بينما سوني قال ان البلاس هو مجرد خيار لمن يريد لكنه ليس اجباريا للتجربة الكاملة.
فوز بلايستيشن هذا الجيل أبرز لنا أن الحصريات ذات الجودة العالية مثل سبايدرمان أهم بكثير من الكثير من الألعاب الحصرية ذات الجودة المنخفضة باشتراك منخفض. أيضا تسويق مايكروسوفت فاشل جدا مقارنة بسوني.
سوني تسويقها متميز جيدا وتعرف كيف تبيع حصرياتها.
هنالك سبب كبير أيضاً، وهو أن براند الاكس بوكس تم تحطيمه بعد جيل الاكس بوكس 360، بينما اسم البلاي ستيشن ارتفع كثيرا. التهور الذي صاحب الاكس بوكس وان كان كارثة يعاني منه براند الاكس بوكس حتى يومنا هذا.
ولو انتهى الاكس بوكس فبالتأكيد سيكون الاكس بوكس وان هو سبب بداية النهاية.
 
عودة
أعلى