بس احنا كذا نقارن بطاقة 580 دولار ببطاقة 400 دولار والامر هذا غير عادل.
لكن مع ذلك، حط ارقام ال 3060Ti مع ال DLSS - اللي arguably تحسن جودة الصورة حتى مش بس الفريمات - وبنشوف العجب، في هالجيل مايكفي تعطيني raw power لحالها بينما المنافس بالخصائص اللي يملكها يقدر يكتسحك وبكل سهولة.
بصراحة كان صعب نتوقع disruption عنيف مثل اللي عملته AMD في سوق المعالجات لكن كنا نتمنى افضل.
بالمناسبة اشاركك القلق بموضوع ال Vram لذلك غالبا بنتظر شوي لين اشوف وضع السوق وايش يتغير.
... للأمانة، ال3060 Ti هي أكيد أعلى value في سوق البطاقات الرسومية حاليًا، و هذا شيء ما عليه خلاف
لكن الأمور ليست وردية أيضًا
تعال على الDLSS مثلًا...
تقنية عظيمة، بلا شك، لكن حتى الآن مو كل الألعاب تستخدمها، و ليس ذلك فقط بل حتى نتائج الاستخدام متفاوتة من لعبة إلى أخرى و لا يُمكن أن نقول أنها تحسن جودة الصورة (بشكل عام)
شوف فيديوز لWatch Dogs Legion و بتشوف أن اللعبة مع الDLSS Performance بتصير ضبابية نوعًا ما و واضح انها مش native، بينما الDLSS Quality ممتاز جدًا كصورة لكن ما يحسن الأداء كثير في هذي اللعبة
طبعًا ألعاب يوبي سوفت دايمًا مش أوبتمايزد كويس، لكن الفكرة أن مستوى تطبيق الDLSS متفاوت من لعبة إلى أخرى حتى الآن
و أيضًا، كـPC Gamer لازم تحط ببالك دائمًا احتمالية أن بيكون هناك ألعاب عديدة ليست أوبتمايزد بشكل جيد، الشكوى من هذا لا تصلح، يجب أن يكون لديك الهاردوير الكافي للتعامل مع هذا
... أنا أعتقد بأمانة أن الشخص الذي يُريد اللعب بدقة 1440p و تحقيق معدل إطارات عالي هو شخص لا يُريد - بالضرورة - الحصول على أعلى الإعدادات في كل لعبة
ال3060 Ti خيار ممتاز لهذا و مثالي
ال6800 لمن يملك القدرة على توفير ثمنها، خيار أفضل و سيعيش عمرًا أطول، حتى مع التضحية بالRT.
ال3070 بطاقة حاليًا تبدو كـvalue سيء للأسف
لا هي مثالية لل4k مع الvram القليل و لا هي مثالية لل1440p بوجود بطاقات أفضل منها و أرخص أو أعلى قيمة.
بصراحة مع مستوى الأسعار الرسمي، بدأ ال ray tracing يحلى في عيني
صحيح شراء بطاقة رسومية مع التضحية بالRT هي تضحية كبيرة و ثقيلة في الوقت الحالي
بل يكاد يكون الRT أحد أهم الفروقات الجوهرية كمستوى و تطبيق بين الحاسب الشخصي و بين حتى الجيل الجديد من الأجهزة المنزلية حاليًا.