Valtr
Master of The League
**** عدة الشخصيات من Project Amber ****
Baizhu
☆☆☆☆☆
● %HP
| Elemental Skill
يتحكم بشبح ويهاجم الأعداء القريبين مسببًا ضرر ديندرو.
إذا ضرب ثلاث مرات او ما كان في عدو، الشبح راح يعالج كل أعضاء الفرقة إعتمادًا على عداد صحة Baizhu الكامل.
| Elemental Burst
يصنع درع كل 2.5 ثانية والدرع يعالج الشخصية ويهاجم الأعداء إذا أنصنع درع جديد أو تحطم الدرع.
| Passives
1 - Baizhu يحصل على زيادة إعتمادًا على عداد صحة الشخصية المستخدمة:
- في حال عداد صحة الشخصية المستخدمة كان 50% او أكثر، Baizhu راح يحصل على زيادة 25% لضرر عنصر الديندرو.
- في حال عداد صحة الشخصية المستخدمة أقل من 50%، Baizhu راح يحصل على زيادة 20% للمعالجة.
2 - الشخصيات الي تعالجوا من الألتمت حقت Baizhu راح يحصلون على زيادة معينه، لكل 1000HP يمتلكها Baizhu، الشخصية الي تعالجت راح تحصل على زيادة لضرر تفاعلات Burning, Bloom, Hyperbloom, و Burgeon بنسبة 2% و ضرر تفاعل الAggravate والSpread راح يحصلون على زيادة 0.8%.
مدري كيف أشرحها لكن الزيادات هذي تستمر لمدة 6 ثواني وتستفيد من كل 1000HP تحت 50000HP بمعنى مافي فرق بين الي باني الشخصية بعداد صحة 60000HP وبين ال50000HP.
3 - جمعك لبعض الأغراض راح يعالج شخصيتك بنسبة 2.5% من عداد صحة Baizhu الكامل.
| Constellations
1 - تقدر تستعمل المهارة مره ثانية(مثل ييلان C1 او تشاو.)
2 - وقت الشخصية الي تستعملها تضرب عدو، Baizhu راح يضرب ضربة ديندرو ويعالج بنسبة 20% من المهارة. هذا الشيء يصير مره كل 5 ثواني ويعتبر Elemental Skill DMG.
4 - أعضاء الفرقة راح يحصلون على زيادة 80 للإيليمنتال ماستري لمدة 15 ثانية بعد إستعمال الألتمت حقت Baizhu.
6 - يزيد من الضرر الي يسببه ألتمت Baizhu بنسبة 10% من عداد صحته.
أيضًا في حال المهارة او الضربة من الكونستليشن الثاني ضربت عدو راح يصنع درع من نفس الي موجود في الألتمت، وهذا الشيء يمكن يصير مره واحده خلال مدة المهارة الواحدة او الضربة من الكونستليشن الثاني.
Kaveh
☆☆☆☆
● ايليمنتال ماستري.
| Elemental Skill
يسبب ضرر ديندرو محيطي وأي ديندرو كور في محيط الضربة راح تنفجر.
| Elemental Burst
يصنع مساحة على شكل مربع تسبب ضرر لكل الأعداء الي بداخلها وتعطي Kaveh خصائص:
- كل ضرباته تتحول لعنصر الديندرو وما تقدر تغيره.
- إنفجارات الديندرو كور من صنع أعضاء الفرقة راح تسبب ضرر أكبر(الإنفجار العادي الي يصير وقت تصنع أكثر من 5 ديندرو).
- Kaveh راح يكون عنده مقاومة أكبر لإي إعاقة.
كل هذي الخصائص راح تختفي وقت Kaveh يترك ساحة القتال.
| Passives
1 - وقت Kaveh ينصاب بضرر من إنفجار الديندرو كور(يشمل تفاعل الBurgeon والهايبر بلوم) راح يستعيد من عداد صحته إعتمادًا على 300% من الإليمنتال ماستري حقه. التأثير هذا يمكن أن يحدث كل 0.5 ثانية.
2 - في وقت الألتمت حقته وقت يضرب عدو بضربة عادية/مشحونه/Plunging، راح يحصل على زيادة 25 للإيليمنتال ماستري كل 0.1 ثانية ويتكدس لأربع مرات كحد أقصى. الزيادة تنتهي وقت تنتهي مدة الألتمت.
3 - يستعيد جزء من الموارد وقت يصنع أثاث ومباني.
| Constellations
1 - خلال 3.5 ثانية بعد إستخدام المهارة، Kaveh راح يحصل على زيادة لمقاومة ضرر الديندرو بنسبة 50% و زيادة 50% لكمية المعالجة التي يحصل عليها.
2 - خلال الألتمت سرعة ضرباته العادية راح تزداد بنسبة 15%.
4 - إنفجار الديندرو كور(الإنفجار العادي) المصنوع من تفاعلات سببها Kaveh راح تكون أقوى بنسبة 60%.
6 - في الألتمت وقت Kaveh يضرب عدو بضربة عادية/مشحونة/Plunging، مكان العدو راح ينضرب بضربة ديندرو محيطية مقدارها 61.8% من هجوم Kaveh وراح تفجر الديندرو كور في محيط الضربة. هذا الشيء يمكن أن يحدث مره كل ثلاث ثواني.
Baizhu

☆☆☆☆☆
● %HP
| Elemental Skill
يتحكم بشبح ويهاجم الأعداء القريبين مسببًا ضرر ديندرو.
إذا ضرب ثلاث مرات او ما كان في عدو، الشبح راح يعالج كل أعضاء الفرقة إعتمادًا على عداد صحة Baizhu الكامل.
| Elemental Burst
يصنع درع كل 2.5 ثانية والدرع يعالج الشخصية ويهاجم الأعداء إذا أنصنع درع جديد أو تحطم الدرع.
| Passives
1 - Baizhu يحصل على زيادة إعتمادًا على عداد صحة الشخصية المستخدمة:
- في حال عداد صحة الشخصية المستخدمة كان 50% او أكثر، Baizhu راح يحصل على زيادة 25% لضرر عنصر الديندرو.
- في حال عداد صحة الشخصية المستخدمة أقل من 50%، Baizhu راح يحصل على زيادة 20% للمعالجة.
2 - الشخصيات الي تعالجوا من الألتمت حقت Baizhu راح يحصلون على زيادة معينه، لكل 1000HP يمتلكها Baizhu، الشخصية الي تعالجت راح تحصل على زيادة لضرر تفاعلات Burning, Bloom, Hyperbloom, و Burgeon بنسبة 2% و ضرر تفاعل الAggravate والSpread راح يحصلون على زيادة 0.8%.
مدري كيف أشرحها لكن الزيادات هذي تستمر لمدة 6 ثواني وتستفيد من كل 1000HP تحت 50000HP بمعنى مافي فرق بين الي باني الشخصية بعداد صحة 60000HP وبين ال50000HP.
3 - جمعك لبعض الأغراض راح يعالج شخصيتك بنسبة 2.5% من عداد صحة Baizhu الكامل.
| Constellations
1 - تقدر تستعمل المهارة مره ثانية(مثل ييلان C1 او تشاو.)
2 - وقت الشخصية الي تستعملها تضرب عدو، Baizhu راح يضرب ضربة ديندرو ويعالج بنسبة 20% من المهارة. هذا الشيء يصير مره كل 5 ثواني ويعتبر Elemental Skill DMG.
4 - أعضاء الفرقة راح يحصلون على زيادة 80 للإيليمنتال ماستري لمدة 15 ثانية بعد إستعمال الألتمت حقت Baizhu.
6 - يزيد من الضرر الي يسببه ألتمت Baizhu بنسبة 10% من عداد صحته.
أيضًا في حال المهارة او الضربة من الكونستليشن الثاني ضربت عدو راح يصنع درع من نفس الي موجود في الألتمت، وهذا الشيء يمكن يصير مره واحده خلال مدة المهارة الواحدة او الضربة من الكونستليشن الثاني.
Kaveh

☆☆☆☆
● ايليمنتال ماستري.
| Elemental Skill
يسبب ضرر ديندرو محيطي وأي ديندرو كور في محيط الضربة راح تنفجر.
| Elemental Burst
يصنع مساحة على شكل مربع تسبب ضرر لكل الأعداء الي بداخلها وتعطي Kaveh خصائص:
- كل ضرباته تتحول لعنصر الديندرو وما تقدر تغيره.
- إنفجارات الديندرو كور من صنع أعضاء الفرقة راح تسبب ضرر أكبر(الإنفجار العادي الي يصير وقت تصنع أكثر من 5 ديندرو).
- Kaveh راح يكون عنده مقاومة أكبر لإي إعاقة.
كل هذي الخصائص راح تختفي وقت Kaveh يترك ساحة القتال.
| Passives
1 - وقت Kaveh ينصاب بضرر من إنفجار الديندرو كور(يشمل تفاعل الBurgeon والهايبر بلوم) راح يستعيد من عداد صحته إعتمادًا على 300% من الإليمنتال ماستري حقه. التأثير هذا يمكن أن يحدث كل 0.5 ثانية.
2 - في وقت الألتمت حقته وقت يضرب عدو بضربة عادية/مشحونه/Plunging، راح يحصل على زيادة 25 للإيليمنتال ماستري كل 0.1 ثانية ويتكدس لأربع مرات كحد أقصى. الزيادة تنتهي وقت تنتهي مدة الألتمت.
3 - يستعيد جزء من الموارد وقت يصنع أثاث ومباني.
| Constellations
1 - خلال 3.5 ثانية بعد إستخدام المهارة، Kaveh راح يحصل على زيادة لمقاومة ضرر الديندرو بنسبة 50% و زيادة 50% لكمية المعالجة التي يحصل عليها.
2 - خلال الألتمت سرعة ضرباته العادية راح تزداد بنسبة 15%.
4 - إنفجار الديندرو كور(الإنفجار العادي) المصنوع من تفاعلات سببها Kaveh راح تكون أقوى بنسبة 60%.
6 - في الألتمت وقت Kaveh يضرب عدو بضربة عادية/مشحونة/Plunging، مكان العدو راح ينضرب بضربة ديندرو محيطية مقدارها 61.8% من هجوم Kaveh وراح تفجر الديندرو كور في محيط الضربة. هذا الشيء يمكن أن يحدث مره كل ثلاث ثواني.