رد يفتقر للمعقولية للامانة يعني . لا علاقة للجرافيكس و قوته بعالم شاسع و فارغ فممكن صناعة هذا الاخير بقدرات البلايستيشن 2 حتى
انت قاعد تخترع "أطروحات" بمخيلتك، و بنفس الوقت قاعد ترد عليها بمخيلتك !
انت قلت :
الالعاب يا سيدي ليست مجرد ميكانيكيات و قصص فقط . بل هي تجارب متكاملة لعدة عناصر
أنا ضربت مثال انه :
واحد مثلا يجيب لي لعبة عالم مفتوح و يتفشخر ويتشدق بكونها "أضخم" عالم شاسع في تاريخ الجيمينج و وووو غيره من الكلام اللي بيكون "مطية" تسويقية بالغالب .. بالمقابل لعبته بتقدم عوالم فارغة مملة .. هنا السكيل اتى على حساب "التمكن" و "الحرفنة" التصميمية.
المثال اللي انا ضربته فوق يبين لك أني ما تكلمت هنا عن الجرافيكس بل عن "التصميم" .. واللي هو عنصر مهم و جوهري بالألعاب سواء عالم مفتوح او غيره
لكن واضح انك بتقرا فقط حتى ترد وتحاول تثبت حجج على كلام انت افترضت اني قلته ! و الحجج متهافتة بل و متناقضة أصلا!
هوس الجرافيكس المفروض ما عاد له مكان من 2014، و ما عاد شيء مبهر أساسا
أنا هنا ما خصصت كلامي عن نينتندو، بل على الجرافيكس وكونه منذ الجيل الثامن لم يعد نقطة "مركزية" و "محورية" للإبهار (رغم عدم انكاري لأهميته لو تم تقديمه بشكل متوازن مع العناصر الأخرى)، لكن سأختار دائما لعبة أعمق تصميميا بمظهر PS4 عن لعبة PS5 سطحية و مجرد استعراض تقني مبهر (وهذا لا يعني انه كل العاب الجيل التاسع هكذا) .. هو مجرد توضيح لأنه واضح في هناك صعوبة بالإستيعاب.
لعبة بجرافيكس الجيل الثامن بتصميم مراحل و بهندسة بيئات -اتكلم هندسيا- (حتى أعيد كلامي اذا ما كان مفهوم)، أفضل من لعبة جيل تاسع متقدمة بصريا وفقيرة تصميميا.
و لو تركز شوي بدل انك تقرا بدون تركيز ؟ راح تلاحظ اني كنت بتكلم عن الألعاب من 2014 وانت طالع للآن، فالفروقات البصرية ما عادت ذيك الفروقات مثل ما كان عليه الحال بين الجيل الخامس والسادس، او القفزة بين الجيل السادس والسابع مثلا.
تخيل معي الان ويك 2 او سايبربانك بجرافيكس نينتنداوي . اكيد نص قوة اللعبة راح تمشي و لا اظنك ستفهم كلامي
قول يا جهبذ زمانك قول لأني كذا والا كذا أنا ما راح أفهم ولا أستوعب معادلة شرودنجر المعقدة اللي قاعد تقدمها بردودك، و اللي تفتقر للفواصل وعلامات الترقيم!! قول و أجذلني قول&
آلان ويك 2 بجرافيكس نينتندو ؟ أي نينتندو فيهم تقصد ؟؟؟؟ السويتش ؟ الWii أم الSNES ؟؟؟؟
لكن أتوقع الموضوع بيتكلم عن Switch 2 لأ ؟ إحنا بنتكلم عن السويتش 2 و قدرات السويتش 2
آه أقدر اتخيل Alan Wake 2 بجرافيكس Switch 2 عادي وطبيعي. سيكول HORIZON نزلت ملتي على PS5 و PS4.. و مظهرها كان ممتاز على الPS4 (و هي لعبة عالم مفتوح)، و السويتش 2 بنفس قدرات PS4
فما أتوقع Alan Wake 2 لعبة الTPS اللي ماهي بعالم مفتوح انه يكون مظهرها على Switch 2 (واللي هو بنفس قدرات الPS4)، انه يكون مشكلة بصريا "لو" تم العمل على نقلها للجهاز بشكل مثالي من المطورين !
ترى Control واشتغلت على الSwitch !!
الا اذا كنت تقصد بالمظهر "النينتنداوي" العاب بمستوى الWii U و الWii و الGameCube مثلا ؟ فهذا صار عبط ماهو بنقاش !!!!!
في نهاية ردي عليك فالقول بن العوالم الضخمة تاتي على حساب "الحرفنة التصميمية" تعميم غير منطقي و لا يقوله رجل رشيد .
انت بتتكلم و بترد على روحك ! .. بعدين لو انت فاهم معنى "رجل رشيد" المفروض ما تكتبها بنقاش العاب !! .. و لو كنت فاهم معناها ومع ذلك تجرأت و كتبتها ؟ فهذا تجاوز و "شخصنة" المفروض تاخذ عليها مخالفة.
واحد مثلا يجيب لي لعبة عالم مفتوح و يتفشخر ويتشدق بكونها "أضخم" عالم شاسع في تاريخ الجيمينج و وووو غيره من الكلام اللي بيكون "مطية" تسويقية بالغالب .. بالمقابل لعبته بتقدم عوالم فارغة مملة .. هنا السكيل اتى على حساب "التمكن" و "الحرفنة" التصميمية.
هذا كان أحد "الأمثلة" عن كون "الإهتمام" بتقديم أحد جوانب والتركيز عليها قد يأتي بتضحيات بجوانب أخرى يمكن تكون جوهرية بالنسبة "للعبة فيديو"
و النقطة اللي باللون الأحمر تعني "إنه الكلام إنتهى بتلك الفقرة"، والفقرة التالية سأتعرض لمحتوى آخر من الكلام.. هكذا هي استخدامات علامات الترقيم.. أبجديات يعني.
الألعاب مثل ويتشر 3 او سايبربانك او الدين رينغ قدمت عوالم ضخمة و غنية بالتفاصيل و مليئة بالمفاجات دون أان تضحي بالجودة او التوازن
ايش جاب ويتشر 3 أو سايبربانك أو الدن رينغ لطاولة النقاش ؟!!! هذه مجرد هرولة بالنقاش .. آه هي العاب مترامية الأطراف وقدمت وزنية ممتازة بين كل العناصر الأخرى. بس ياريت تقرأ وتفهم.. بعدين ترد
و طيب موضوعنا بالأساس عن قدرات السويتش 2 "البصرية" (أو القدرات النينتنداوية)، ما الألعاب هذه لو تم نقلها للسويتش 2 راح تشتغل بكل سلاسة و مظهرها بيكون ممتاز .. أنا بصراحة ما بعرف ايش وجه الإعتراض أساسا !!
وكلامي اللي اعترضت عليه بالبداية هنا :
هوس الجرافيكس المفروض ما عاد له مكان من 2014، و ما عاد شيء مبهر أساسا .. المفروض نكون طبعنا مع هذه الحقيقة
كان يتكلم عن "التقليل" من قدرات السويتش 2 "بصريا" .. بعدين انت حشرت نفسك بنفسك وضربت مثال بThe Witcher 3 اللي بتشتغل على عتاد تم إصداره ب2013 (اللي هو PS4)، و السويتش 2 يوازي قدرات الPS4 اللي قدم Horizon 2، يعني راح يقدم تجربة بصرية ممتازة بالنهاية
فما بعرف سبب الإعتراض من الأساس، ومابعرف ليش قاعد تهرول من نقطة لنقطة !!!
وياريت نبطل شغل الpassive aggressive بالردود.. لأنه اذا أنا فتحت بالpassive aggressive فممكن تصير مشكلة.