يووه من زمان ماكتبت رد بهالموضوع من 6 شهور وفوق أظن اني خلصت ألعاب واجد ماراح أذكرهم مرة وحدة وممكن في رد قدام في هالصفحات بس مالقيته
Racing 007
هذه اللعبة كانت جدا ممتعة واللعبة الوحيدة الي تحس ماتعمر مع الزمن من العاب 007 ، ولا مرة شفت احد تكلم عنها بالنت نهائيا كانت صعبة واجد مشكلتها خصوصا بالمهمات الي تتطلب تنهيها بتوقيت ماكنت اعرف اعدي المرحلة الثانية لما كنت صغير بس الله يخلي ال Save slot الان
#قيمرز
مهمات رئيسية متنوعة على الرغم من قلتها اظن 12 مهمة + سيارات مختلفة بكل مهمة من اجزاء افلام 007 + اعتبرها كراش سيارات واقعية والملتيبلير كان ادماني نفس ادمان كراش سيارات ومشاهد سينمائية مقتبسة من الفلم تشوفها وكل مهمة تكافئك باسلحة جديدة .
بوند ؟ Checked .
أدوات منوعة للاسلحة ؟ Checked
قصة للعبة سيارات مخصصة لبوند ؟ Checked
الموسيقى كانها مزيج مابين نيد فور سبيد بورش وثيم جيمس بوند
التايم لاين حق افلام جيمس مرتب جداً ورهيب .
ماشوف فيها سلبيات الا المهمات فجاة تقلب Timed missions واحتمال تخسر لسبب غبي انه ينتهي الوقت وانت قريب على الحافة بتخلص المهمة فجاة تنفجر السيارة.
========================================
Resident Evil 3
حللتها بكل المستويات ، استمتعت فيها بصراحة.
إيجابيات اللعبة:-
+ مظهر العالم تحسن وفيه تفاصيل خرافية البيئات احلى وتفاصيل الوجه افضل من الاجزاء الماضية .
+ القصة واضحة هنا بدون لف ولا دوارن
+ التفاعل مع البيئة بتفجير البراميل والكهرب والاستفادة منها بقتالات الزعماء ( ولو انها هنا ناقصة , مافي زي الاصلية اظن كان تطيح اللوحة على النمسيس؟ ماكانت موجودة هنا )
+ ال Dodge لما تتقنه تحس إنك رهييب ويوفر عليك رصاص ولما تخلص اللعبة يفتح لك Dodge Perfect بنفعك خصوصا بالمستويات العالية
+ المشاهد السينمائية حبيت اخراجها .
+ تنوع قتالات الزعماء والاعداء ( مع انه هنا حدفوا الدودة حقة الارض والغربان واظن في اعداء ناسنهم ) بس اضافوا
+ أعطوا نيكولاي وكارلوس دور أكبر من الجزء الاصلي صار لهم دور كبير بالقصة وتلعب بكارلوس.
السلبيات:-
- الكاميرا جداً سيئة بقتال الزعيم خصوصاً
- اغلب اللعبة مستعملين نفس ال ASSEST حق ريميك الثاني .. كوبي بيست موديل الجزء الثاني الريميك بالضبط ، وايضاً في منطقة كاملة سووا لها كوبي بيست ايضاً الزومبيز اغلبهم من الجزء الثاني الريميك كوبي بيست.
- كنت شايف هالشي من الديمو بس تغاضيت منه مفروض صورت فيديو عشان اوضح اكثر... فيزيائية الزومبيز من مدى بعيد يجي بطى شديد بالتحريك حقهم بطريقة غبية.
- طبعاً ماننسى انه حدفوا جزئية الغابة اظن وصايرة اللعبة خطية حتى مع الاستكشاف مايحتاج حتى افتح الخريطة لانه الطريق سيدة .. واهم مشهد باللعبة عندي تفجير الطيارة ببرج الساعة النهاية السيئة باللعبة الاصلية .. وايضاً شالوا اسلحة مثل سلاح الليزر المسدس بس اظن بتسهل اللعبة اكثر لو حطوه لانه الددج مسهلها .. والنمسيس هنا فقط مصدر ازعاج وظهوره ينعد بالاصابع مايكون مصدر رعب مثل الاصلي يطاردك بكل مكان ويكسر النافذة عليك الخ ، وحدفوا الالغاز واللغز الاسطوري الي يتبدل بكل تختيمة بنهاية اللعبة افتقدته ، وشالوا النهايات المتعددة وحطوا لك فقط ثنتين.
- كثروا الاكشن وحطوا جزئية جديدة مخصصة للاكشن .. سالفة رعب البقاء شبه معدومة حتى باصعب المستويات لقيت رصاص عد واغلط ماتورطت مع اني كنت اوفر رصاصي لقدام.
- زوايا الكاميرا احيانا تنكبني او توزيع الاعداء ؟ ماعرف صراحة .. تفتح باب فجاة تلاقي بوجهك الاعداء ماتقدر تتدحرج .. والكاميرا صايرة كانها حق اكشن ماتقدر تشوف الي جنبك او الي بجيك فجاة تشوف الزومبي على يمينك خصوصا باول المناطق الي تشبه المكتبة .
لو نقارن الريميك مع اللعبة الاصلية يكون مليان سلبيات بس لو نعتبرها ريبوت او لعبة جديدة بننسى السلبيات وتطلع لعبة ميدكور.
جداً استمتعت فيها
=======================
Final Fantasy VII : Remake
اخيراً تم تحليل اللعبة 100% وهي احلى العاب الي نزلت هالسنة وان شاء الله تاخد جوتي السنة او جوائز افضل لعبة RPG لولا بعض الاشياء طفشتني باللعبة
إنطباعي
الاشياء المزعجة باللعبة نبدي فيها:
- إجباري تشوف بعض المشاهد السينمائية بالتختيم الثاني او اذا عدت الشابتر وماتقدر تسوي لها سكيب وإجباري تسمع المحادثات من جديد.
- إجباري باغلب الشابترات تمشي بطيئ عشان الي ذكرته فوق وماتقدر تسرع ولا تقدر تسوي سكيب وإجباري تعبر الاماكن الضيقة ولودينق عشان توصل وإجباري تقتل الأعداء عشان تتقدم للمنطقة الجاية الي فيها سلم ماتقدر تركبه الا ادا قتلتهم .
- المهمات الفرعية الي فيها تجميع بزران وادوات مملة وشابتر 9 اكثر شابتر ضيع وقتي عشان تروفي خلص كل المهمات الفرعية لما تخلص اول تختيم كلهم ينحسب (24/26 ) والتختيم الثاني تسوي اشياء معينة عشان ينفتحوا مايقولوا لك وش الي حصلتهم ووش ماحصلت لو ماعندك تخزين يدوي .
- نظام الشابتر سيليكت مصيبة مع ال missables .... اللعبة تعاقبك عقاب شديد لو نسيت شي معين .... مثل انك ماسرقت سلاح أو نسيت Materia لازم تعيد الشابتر كله مافيه مناطق معينة كل شابتر تختارها وتنتقل لها على طول ، وايضاً حتى لو خلصت كل المهام الفرعية كلها وفوت الرسالة بشابتر 14 تعيده كله مع المهام الفرعية ، حتى لو سويت شابتر سيليكت وبنفس المستوى كل الي سويته يتفرمت وتحتاج تسوي كل شي من جديد .... ايضاً ، بعض الشابترات بتختيم الهارد خلصت زعيمها ونسيت انه لها تكملة عشان تخلص الشابتر فاخترت شابتر سيليكت وراح كل جهدي على الفاضي... ماقدرت ارجع له بسبب نظام ال Auto - Save واضطريت اعيده من اول وجديد ، فمافي حل الا انك تعمل تخزين يدوي.
- موسيقى ال Wall Market جداً مزعجة هي ولحن ال Bandits لحنه عبيط ومستفز .
السلبيات:
- الخطية باللعبة سلبية ومش سلبية بنفس الوقت ، سلبية لانه فيه طريق متفرع تروح له وتدق مشوار طويل عشان اخرتها تحصل اداة ماتستاهل مثل ال Potion عارف بعض الصناديق يعطوك اسلحة واشياء تستاهل بس نادرة .
- ال Pacing مش ثابت باللعبة احياناً يصير حماس متتابعع واحياناً تمطيط وملل ، والمناطق اغلبها متشابهة جداً وتحس بتمطيط فيها.
- المهمات الفرعية كتابتها ضعيفة ومش مستوى اللعبة.
- ال AI حق الشخصية المساعدة نقدر نقول انه سيئ... خصوصا لو تلعب بالهارد ، شخصية اسلوبها مدى بعيد مثل ايرث تروح تعرض نفسها للتهلكة وتكون قريب للخصم واذا في دائرة كهربائية تروح تفلت نفسها له ، حتى لو حطيت Provoke Materia ماينفع.
- مدري احسبها سلبية ولا لا ، بس ماظن .. عموماً حبيت اذكر ... الفاينل بوس مامت عنده لا بالنورمل ولا الهارد مع انه صعب .. بس احبطني، مت من الي قبله 4 مرات بالهارد.
- الكاميرا ببعض الزوايا تكون مضروبة بالقتالات وتخسرني.
الايجابيات:
+ إدارة نظام ال Materia بكل معركة وكيف انه يخلي لعبك استراتيجي ويحسن منه ، والقيم بلي ميكانيكيته صلبة ويخليك تفكر تدير معركتك اقدر اعتبره افضل ميكانيك بالسلسلة للان.
+ الإخراج Top Notch ورهيب جداً والمشاهد مامل من اعادتها.
+ أهتموا للشخصيات الفرعية واعطوهم عمق.
+ زعماء تحديهم موزون بكل شابتر ومتنوع ويكون لك كمكافئة انك خلص شابتر بعد مدة طويلة من اللعب.
+ جرافكس هوليوودي مقارب لمستوى فلم Advent Children بل افضل منه.
+ اكثر شي استمتعت فيه تحديات ال Battle Intel وال VR Missions Summons قتالهم جداً ملحمي وللذكرى.
+ ال Mini Games منوعة وتطلعك من جو اللعبة.
+ مهمات فرعية سلبية صحيح اغلبهم بس الي يسووا قتال الشخصيات الايقونية بالسلسلة مثل باهموت وتونبيري ، والجائزة لما تخلصها rewarding.
+ تنوع اساليب الشخصيات وتيفا هي الافضل بينهم ورهيبة جداً.
+ الاوستات ملحمية ومازالت خرافية والاستعمال ذكي حتى بالريميك - باستثناء اوست ال bandit وال wall market - هم الاسوا باللعبة.
=======================
Criss Core : Final Fantasy VII
========================================
Demon Crest
على الرغم من صعوبتها ، القدرة انك تلعب مراحل بترتيب مختلف على كيف كيفك , والتجول الحر يخليك تحس انه اللعبة فيها عناصر اربيجي . عناصر الجيم بلي ممتعة جداً واللعبة قصير , إذا حبيت جوست إن جوبلين أكيد راح تحب السبين اوف تبعها هذا , أعتبره النسخة المخففة بالصعوبة لسلسلة " الفارس الذهبي " مثل ماكنا نسميها . حتى لو ماكنت فان كبير ، الريبلي فاليو بطلع الفان الي بداخلك .
6 مراحل وكل مرحلة تاخذ الكريست حق الزعيم لما تهزمه ويتجدد القيم بلي.
==========================================================================
Donkey Kong Country
لعبة بلاتفورمر رهيبة مستحيل تصير أوتديتد ، جرافكسها مبهر ليومك ذا .. والبلاتفورمينج صعب حقها.. إذا تبي بلاتفورمينج سهل بزيادة باول تختيم لننتندو العب ماريو، وإذا تبي بلاتفورمينج صعب ألعب دونكي.
عندها أتموسفيرها ولمستها الخاصة مع نظام التبديل للشخصية المساعدة ، والاوستات رهيبة مرة تخلي تجربة لعبة السوبر نننتندو مصقولة !!!!
عيبها الوحيد البوس فايتس مش ذاك الزود مش صعبين مرة واساليبهم مكررة وقريبة لبعض مرة .. مشكلة لعبتها مباشرة بعد ماختمت اجدد جزء تروبيكال فريز
==========================================================================
شريتها من زمان وسحبت عليها بسبب انها صعبة بزيادة لو تحاول تجمع كل شي 100% تصير صعوبتها منفرة
فيها تحديات رهيبة وبيئات منوعة وتصميمهم top notch من ارهب الليفل ديزاينز بالعاب البلاتفورمينج ، 6 عوالم حوالي ... وإذا جمعت كل ال pieces يفتح لك مراحل تحدي خرافية
اول عالم ومراحل يبينوا انهم سهلين ، وبعدين يبدوا الصعوبة .. أول المراحل بيبنوا انهم في one hazard ، وبعدين يفلتوا عليك خطر جديد وانت ماشي فالمرحلة
الاخطار يندمجوا وينتهوا بخطر مختلف كليا عن الي قبل .
المراحل مدتهم طويلة ومتنوعين ، احلى مافيها انه مافي اي مرحلة تخليك انك تحس انك لعبت هذه المرحلة قبل لانه احساسها مختلف بكل مرحلة تلعبها عن الي قبلها.. كل مرحلة لها بصمتها واحساسها الخاص الي راح يخليك تتذكرها غصب ، وإذا حسيت انه المرحلة فيها تكرار .. فجاة يجيك تويست فداخل المرحلة يغير مجراها والقيم بلي حقها .. مثلاً ، المراحل القديمة لعبت بعربة قبل وبتلعب بعربة من جديد هنا .. بس اول مرحلة تلعب بعربة تحكمها بسيط ، والمرحلة الجديد تلعب بعربة فجاة يجيك البحر مطشر عليك ويرفع المنصات ولازم تقفز بين كل مسارين سكك حديدية ، بينما تتفادى اسماك القرش، يعني يحط لك بهارات فداخل كل مرحلة يخلي تحدي المرحلة صعبة.
اكثر المراحل صعبة ، لكن تشوف تفسك تعيد المراحل من اول وجديد عشان تمستر المراحل وتفتح كل شي فيها من حروف واجزاء الاحجية والتايم تريل ، لانه اعادتها متعة وتستشكف جوانب ماكنت عنها قبل مخفيين.
نظام اللعب يمشي على نظام Trial and error " المحاولة والخطا" ، الطريقة الوحيد الي تحلل وتعرف للمرحلة " تمسترها " انك تخسر واجد مرات ، هذا النوع من الجيم بلي يخلي اللاعبين يفروا ، لكن اللعبة تكافئك بحيوات اكثر.
اللعبة تخليك تحس بشعور الإنجاز ، لإنها دارك سولس البلاتفورمينج (&)
حتى الزعماء اصعب من الاجزاء الماضيين ، يمروا على 3 فيزات عادة كل زعيم .. خسارة التمساح مش موجود يقولون بسبب خلافات بين رير وننتندو اضطروا انه مايحطوا.
طبعا اضافة القرد الصايع diddy kong حبيتها سهلت شوي من صعوبة اللعبة لانه عنده قفزتين ومايطيح على ال spikes , هو لاعبي المفضل.
عدد الالعاب المنتهية : 15/52
متاكد خلصت اكثر بس ماذكر اساميهم ، لي عودة