الأصح انه لازم نتوقف عن معاملة الفلر على انه شيء سيء by definition. اللستة نفسها مفيدة طالما ما يتم اتّباعها بشكل اعمى.
احم هو شكلك ما فهمت ان بالحالتين يعتبروا فلر، يعني الانمي كله فلر xD
الأصح انه لازم نتوقف عن معاملة الفلر على انه شيء سيء by definition. اللستة نفسها مفيدة طالما ما يتم اتّباعها بشكل اعمى.
من الآن أقلك مشاهد السيارات كلها بتكون سي جي.![]()
Kadokawa, Troyca Reveal Overtake! Original Motorsports Anime With Director Ei Aoki
Anan Furuya, Katsuyuki Konishi star in anime about high school F4 driverwww.animenewsnetwork.com
انمي جديد لـ Ei Aoki
انمي رياضة سباقات![]()
لا مو الان الا الحين لان العرض كله سي جيمن الآن أقلك مشاهد السيارات كلها بتكون سي جي.
من الآن أقلك مشاهد السيارات كلها بتكون سي جي.
أوه، ما أنتبهت لوجود التريلر... طالعة قبيحة ومعدومة الملامح.لا مو الان الا الحين لان العرض كله سي جي![]()
ههههه تركت الرد اللي فوق قبل ما أنتبه لردك. عندي مشكلة انتباه مؤخرًا.حتى السي جي مش من النوع الكويس، من النوع القبيح وتلوث بصري.
واحسرتاه يا اوكي![]()
Kitangelion
الحلو بالمقابلة انه اكد انه شغال على انمي اصلي جديد.
اح ههههههههههههههههههه
![]()
Ajin - Demi Human
جاني مع الاقتراحات المتعلقة بجنرا الرعب والغموض. حلو؟
سي----جي؟شخصيا انا كثير حبيته وبنصح فيه للناس يلي ما تفرق معهم السي جي وحابب يستمتع بشكل عام
سي----جي؟
بزياده يعني ولا خفيف؟ << اقدر اجوف عاليوتيوب بس اخاف من السبويلرات![]()
![]()
Ajin - Demi Human
جاني مع الاقتراحات المتعلقة بجنرا الرعب والغموض. حلو؟
كله سي جي![]()
شاهدت لعند اول لقطه بعد الـopening ووقفت، التحريك البارد وايد وايد أزعجني، الظاهر مستحيل أتقبل عمل بكبره GCمن مفضلاتي ويعتبر من احسن اعمال الـ CG السنوات الماضية، القصة فيها عامل تشويق وغموض مثير جدا.
العمل من استديو Polygon و أعماله مش الأحسن بالنسبة لمستوى ال CG و مايعتبرش مقياس، لو عاوزه تشوفى المستوى اللى ال CG ممكن يوصل له شوفى مقاطع من أعمال استديو Orange زى Houseki no kuni و اللى يعتبر من أحسن أمثلة استخدام ال CG فى عالم الأنمى ، ده التريلر الخاص بيه هنا :شاهدت لعند اول لقطه بعد الـopening ووقفت، التحريك البارد وايد وايد أزعجني، الظاهر مستحيل أتقبل عمل بكبره GC![]()
العمل من استديو Polygon و أعماله مش الأحسن بالنسبة لمستوى ال CG و مايعتبرش مقياس، لو عاوزه تشوفى المستوى اللى ال CG ممكن يوصل له شوفى مقاطع من أعمال استديو Orange زى Houseki no kuni و اللى يعتبر من أحسن أمثلة استخدام ال CG فى عالم الأنمى ، ده التريلر الخاص بيه هنا :
مش متأكد إذا كان العمل نفسه مناسب لذوقك للأسف
Of course, we are very conscious of what Orange does. We totally understand that in the anime world, they have a much better reputation than we do because they come from a sakuga world, whereas we come from a CG world. They know the protocols of how to act and create, satisfying the current fans.
نيتفليكس قد تتجه لسياسة تخفيض إنتاج الأنميات لأن الطلب عليها مو عالي ولا تحقق المشاهدات المطلوبة وراح تركز على إنتاج المسلسلات الواقعية مثل الكورية لانها غالبا تضرب فوق وتحقق مشاهدات ساحقة لكن هذا ما يعني أنها بتسحب نهائيا على الأنميات ربما تكتفي من الآن بإنتاج مواسم للأنميات اللي حققت نسب المشاهدات المطلوبة ! ! !
السؤال والموضوع اللي ما شفت نقاشات عنه إلى الآن ألا وهو ما الذي أضافته نيتفليكس لعالم الأنمي ؟؟ ما هو تأثير نيتفليكس في عالم الانمي الياباني تحديدا ما هو ال Impact اللي عملته نيتفليكس في الانمي الياباني ؟؟ صراحة ما أرى تأثير و Impact وزلزال شديد عملته نيتفليكس في عالم الانمي بل تأثير محدود جدا أعادت باكي للحياة وحقق نسب مشاهدات عالية وحولت مانغتين قتاليتين لانمي ولولاها ما كان فيه امل تتحول انمي وهم كينغان أشورا وسجلات راغناروك ! ! !
ديفل مان كراي بيبي أحدث ضجة محدودة ثم ذهب في طي النسيان وأيضا ما كان بنفس الصيغة والمسار المانغوي بل كان بصيغة ومسار المخرج ! ! !
أعرفه بس ما شاهدته، السي جي هني أرحم بكثير وما كنت ادري ان العمل سي جي كامل، أحسب نص ونص << يمكن لو شاهدت مقاطع أطول كنت بنتبه؟العمل من استديو Polygon و أعماله مش الأحسن بالنسبة لمستوى ال CG و مايعتبرش مقياس، لو عاوزه تشوفى المستوى اللى ال CG ممكن يوصل له شوفى مقاطع من أعمال استديو Orange زى Houseki no kuni و اللى يعتبر من أحسن أمثلة استخدام ال CG فى عالم الأنمى ، ده التريلر الخاص بيه هنا :
مش متأكد إذا كان العمل نفسه مناسب لذوقك للأسف
العمل كأن قالوا مب منتهي؟ ولا؟
![]()
من مانجا " Houseki no Kuni".
الحين تذكرت ليش ما عطيت العمل فرصه، لأنه مب كامل >_<العمل مش منتهى للأسف ، الأنمى بيقتبش حوالى 31 شابتر ، المانجا وصلت شابتر 99 و فى الآرك الأخير و أظن إنه قرب يخلص بس ماقدرش اتوقع هاتنتهى امتى
بالمناسبة المؤلفة عندها أسلوب مميز جدا فى الرسم و تصميم المشاهد ، ده مثال من رد قديم لعبدالله
شكلي اتاخرت عالرد بموضوع التصويت (نسيت فرق الوقت بين المنطقتين). بحطه هنا ولو في مجال نقله على موضوع التصويت بكون افضل:
كنت مخطط اشوف Yojouhan Time Machine Blues حق ناتسومي وSabikui Bisco قبل ما اصوت بس للأسف ما لحقتهم. عدا هذا شفت كل شيء من السنة.
بالمجمل سنة 2022 كانت جيدة نسبياً ولو توزّع الأنمي فيها ما كان مناسب. أغلب الأنميات القوية كانت اخر 3 شهور وكانت كثير كثيفة لدرجة صعب تقدير بعض الأعمال من كثرتها.
قبل ما اتكلم عن الأنميات المفضلة بذكر Ousama ranking النصف الثاني كان فيه أفضل شارة بداية من السنة بنظري وأفضل حلقة اخراجيا (حلقة 21). للأسف النصف نفسه كان مخيب مقارنة بالنصف الأول فما وصل للقائمة.
من الأقل للأفضل:
10-Yofukashi no Uta
فيه عدة اشياء حسيت هالانمي جابها صح بشكل غير مباشر بتفاعل الشخصيات. بس الشيء اللي فعلاً يجعله تجربة فريدة نسبياً هو بناء الأجواء، أغلب الأنمي يصير المساء وهالشيء مندمج مع إخراج شافتي جعل التجربة ممتعة للمشاهدة. عندي عدة مشاكل مع كيف بناء الشخصيات كان بس كشيء 12 حلقة حصل اهتمامي للنهاية.
لكن السبب الحقيقي لوجوده بهالقائمة مختلف: نازونا كيوت وعيب على @Cloud_no_sora انه ما ذكرها برده
9-Dance Dance Danseur
كتبت عنه بالتفصيل بهالتويتة
8-Bleach
الحقيقة نصفه الأول كان كثير منفّر بس ارتفع مع الثاني. عاد وجوده هنا كثير نستولجي بس كمان من الامثلة النادرة لاقتباسات رجعت تكمل الشغل الأصلي وتفوّقت.
7-lycoris recoil
كيوت غيرلز يستخدموا أسلحة مع حس موضة عالي وإنتاج رائع وشخصيات محبوبة. اكبر انجاز لهالانمي انه انمي A1 مع تصاميم ممتازة. شيء ما حصل من وقت Occultic nine بنظري.
6-Jojo part 6 البارت الثالث
إنتاج واقتباس وبرودكاست كارثي. بس فيه لحظات صغيرة لما يلمع. ولما يلمع فعلاً يلمع خصوصاً مع الأرك الأخير.
5- bocchi the rock
كتبت عنه بالتفصيل كمان:
4- SpyXFamily
أفضل أنمي للمشاهدة أسبوعية هالسنة ممكن. سباي فاميلي ينجح بانه يكون كوميديا ممتازة بدون ما يكون مبتذل مع كاست شخصيات من الأفضل بالجنرا. حبيته كثير وعكس كثيرين اشوف البارت الثاني كان قمته ومتشوق جدا للقادم.
3- Made in abyss
تجربة صعب تنتسى. المؤلف يثبت نفسه للمرة الثالثة بعد الجزء الأول والفلم ويخترع شيء صعب تفكر انه يخطر على عقل حتّى. قبيح ومباشر وفيتيشستك بس فيه مشاعر كثير قوية تحته. العمل اللي بدأ على انه "مادوكا ثاني" فصل نفسه تماماً لواحد من كلاسيكيات الأنمي.
2- Cyberpunk Edgerunners
ممكن أنجح اقتباس العاب لأنمي حصل. بس حبيته بغض النظر عن كل شيء لسبب معين ما تتوقعه من أنميات تريغر وهو الهيكل القصصي. رحلة ديفيد كانت شيء مميز جداً وممكن ينظر لها كتراجيديا يونانية. شيء ما تتوقعه من الاستديو ابد وكان مطبق بشكل ممتاز. خلطة غورين لاغان انكسرت اخيراً واتمنى الاستديو يتعلم من هالشيء ويبني عليه بدل العودة للقديم. طبعاً ما يحتاج اتكلم عن الإنتاج.
1- Mob Psycho 100 III
النتيجة المتوقعة بس رحلة موب ما تتعوض وانك تشوف واحد من انمياتك المفضلة ابد تنختم بشكل ممتاز كان عظيم. اتكلمت بشكل مفصل عنه بموضوعه فما بضيع وقت.
أفلام:
3- Drifting Home
2- Shoujo☆Kageki Revue Starlight Movie
1- Inu-oh
يبقى أفضل تجربة حصلت هالسنة. يلي ما شاف هالفلم راح عليه كثير.
WIT animation عملوا انيميشن تجريبي من 3 دقايق، بحيث انه الخلفيات كلها تم صناعتها بمساعدة الAI ، كاتبين السبب انه بسبب "نقص العمال" بالصناعة، بنهاية الفيديو حاطين خطوات صناعة الخلفيات وتدخل البشر فيها
هو لو في شي فعلا سيء هنا، فهو انه بالكريديتس كاتبين AI + Human ، شالوا الكريدت من الHuman بالكاملاستخدامهم جميل بحيث يبنوا المشهد كـ concept بالبداية وبعدها يستخدموا ال AI للتفاصيل وبالنهاية Touch ups. قريب من اللي تخيلته عن كيف ممكن استخدامه ك tool بدل الاعتماد عليه للبناء العشوائي بشكل كامل.