Raulioo
Tarnished
السلام عليكم
بهذا الموضوع حبيت أسلط الضوء على التحديات الجديدة اللي بتواجه السويتش ٢ باطلاقه القادم بشهر يونيو، والى فترة من الزمن حتى يثبت أقدامه بالسوق.
ما يخفى على أحد ان مواضيع كثيرة أنشأت بالمنتدى لتغطية السلبيات المحيطة باعلان الجهاز، قد يكون بعضها جزء من طرح الموضوع، لكن من منظور اخر، فيه نقاط أخرى ما شفت ان تم ذكرها والنقاش حولها، خاصة لما نقارن الوضع الحالي، بفترة اطلاق السويتش الاول، والاختلافات والمتغيرات لكل منهم بزمنه وظروف اطلاقه:
١- المنافسة.

بفترة صدور السويتش، لم يكن هناك ستيم ديك، او اسوس روج الي، بالاحرى ما كان فيه اي جهاز محمول بالساحة.
فكرة انك تمتلك محمول هجين كانت مثيرة للاهتمام بشكل اكبر بكثير، وايضا وضوح الشاشة وجمالها كان اغراء وتسويق كبير للتنقل من ال٣دس بتقنيانه المحدودة جدا.
هذا ما يعني ان الستيم ديك او روج الي منافسين للجهاز بشكل مباشر (والعياذ بالله)، بقدر ما انهم قد يأكلون حصة من الفئة الهاردكورية عندما تفكر بالانتقال من السويتش١ لجهازك المحمول الجديد، خاصة مع تسعيرات الالعاب الباهضة للسويتش٢ مقارنة بستيم وجيم باس الوندوز (بجهاز محمول مايكروسوفت القادم ايضا) لالعاب الاندي والطرف الثالث وصعوبة نزول اسعارها مع مرور الزمن مقارنة فيهم، والغياب الملحوظ لالعاب الطرف الاول.
٢- السويتش١ اعلانه جاء مصحوبا باسماء رنانة وثقيلة لطالما كانت العاب "تحرك" مبيعات الاجهزة، وليست داعمة فقط لمكتبة الجهاز، اعلان ماريو اوديسي لصدورها بنفس السنة، وايضا زيلدا نفس البرية بصدورها بالشكل الافضل، بينما الخيار الاخر للعبها جهاز ميت سريريا، كانت حافز للانتقال لجهاز ننتندو الجديد، ولا ننسى ان مستقبل الجهاز مضمون و بأيدي أمينة بحكم انه كافة استوديوهات ننتندو ستركز اهتمامها عليه بعد ما كانوا مشتتين بين جهازين بالسابق..فما فيه تخوف من المستقبل.
السويتش٢ الاسماء المقرونة فيه حاليا هي ماريو كارت و دونكي كونج، ما أشوفها أسماء لها نفس الثقل والوزن والجذب وتناسب فئات اللاعبين المختلفة، مثلما كان الأمر مع السويتش الاول.
الجدير بالذكر ان نافذة اصدار العاب السويتش١ شملت ايضا ماريو ٨ ديلوكس، يعني غطت هذا الجانب ايضا.
٣- الرسالة تجاه العوائل؟

من اكثر الامور المحيرة لي..هي كيف بيتم ايصال فكرة قيمة الجهاز ومزاياه للعوائل حتى يقتنون لابنائهم الجهاز الجديد.
اعني، الجهاز الحالي لازالت معلنة عليه العاب من ننتندو ومنها لعبة بوكيمون الجديدة، وباسعارها الافضل، والمكتبة بشكل عام غنية ووفيرة..بينما السويتش٢ كجهاز جديد ومكتبة نسبيا فقيرة، ويبدو للفئة الغير مطلعة انه فقط نسخة محسنة من الجهاز الاول وبسعر اعلى بكثير، قد يشكل عائق لانتقال هذه الفئة للجيل الجديد، على الاقل لفترة من الزمن وظهور الاسماء الرنانة..فهذي العوائل عمرها ما اهتمت بالمصطلحات التقنية بالنهاية.
٤- الابداع والابتكار...والمتعة

جهاز السويتش الاول، صدر مع العاب تعريفية لطاقة الجهاز الابداعية واستخدامات الهاردوير الذكية فيه بالاضافة لانها العاب عائلية و للبارتي واخذت ضجة اعلامية لصالح الجهاز وقتها، لعبة ننتندو سويتش١،٢ (اللي صنعت جو بالايفنتس) او أرمس مثلا، ما اشوف شي شبيه لهذا مع السويتش٢, وبحسب ريجي انها ما تبندلت للحفاظ على سعر السويتش١، بينما السويتش٢ نازل بسعر اعلى بفارق وبدون شي شبيه ايضا.
هل بتتغطى هذي الفجوة بالعاب مثل ماريو بارتي المحسنة او التتوريال المدفوع؟
٥- الهالة السلبية لدى اللاعبين حول تسعيرات العاب السويتش/الترقية
سوني كانت عبقرية (وقبل ما يقفز اي احد، عبقرية وليسة انسانية)، لما حاولت تخمد الضجة السلبية حول نفس النقطة هذه بالعاب الكروس جين اللي صدرت مع/قبل اطلاق الجهاز.
الالعاب الصادرة ب٢٠١٩/٢٠٢٠ معظمها اذا ما كانت جميعها أتت بترقية مجانية من نسخة البس٤ الى البس٥ من ضمنها العاب الطرف الاول,و بدون اي متطلبات خاصة مثل اشتراك اونلاين او مبلغ اضافي.
وثم مع الوقت تحدد مبلغ الترقية المعروف، بينما ننتندو بجانب الضجة حول سعر الالعاب الفاحش، حددت مبلغ عالي للترقية مقارب ل٢٠+ دولار للحصول على نسخة سويتش٢ بكامل تعزيزاتها، او يجدر بك الاشتراك بخدمة الاونلاين للحصول على ابديت لتحسين اداء اللعبة وتشغيلها على جهازك الجديد.
بالنهاية أجد ان ننتندو رسالتها موجهة بشكل اكبر بهذا الاصدار لفئة المحترفين مع تضحية اكبر لفئة العوائل مقارنة مع اطلاق الجهاز الاصلي، هل هذا بيأثر على زخم الاطلاق بشكل ملموس؟ خاصة مع الامتعاض الحاصل حول النقاط المعروفة؟
ايش برأيك الظروف الافضل اللي تشوفها مع اطلاق السويتش٢ مقارنة بسويتش١ اللي يعتبر ظاهرة زمانه؟
ننتندو لطالما كانت عنيدة بسياساتها، لكن حتى ننتندو نفسها تراجعت مع ال٣دس بخطوة غير مسبوقة، وتراجعها خدمها هي واللاعبين بآن واحد، هل بنشوف هذا يتكرر مع بعض سياسات السويتش٢؟
الخلاصة سوق المحمول امتلأ...لكن المنقذ واحد وكلنا بانتظاره مهما طال الزمن..@@

بهذا الموضوع حبيت أسلط الضوء على التحديات الجديدة اللي بتواجه السويتش ٢ باطلاقه القادم بشهر يونيو، والى فترة من الزمن حتى يثبت أقدامه بالسوق.
ما يخفى على أحد ان مواضيع كثيرة أنشأت بالمنتدى لتغطية السلبيات المحيطة باعلان الجهاز، قد يكون بعضها جزء من طرح الموضوع، لكن من منظور اخر، فيه نقاط أخرى ما شفت ان تم ذكرها والنقاش حولها، خاصة لما نقارن الوضع الحالي، بفترة اطلاق السويتش الاول، والاختلافات والمتغيرات لكل منهم بزمنه وظروف اطلاقه:
١- المنافسة.

بفترة صدور السويتش، لم يكن هناك ستيم ديك، او اسوس روج الي، بالاحرى ما كان فيه اي جهاز محمول بالساحة.
فكرة انك تمتلك محمول هجين كانت مثيرة للاهتمام بشكل اكبر بكثير، وايضا وضوح الشاشة وجمالها كان اغراء وتسويق كبير للتنقل من ال٣دس بتقنيانه المحدودة جدا.
هذا ما يعني ان الستيم ديك او روج الي منافسين للجهاز بشكل مباشر (والعياذ بالله)، بقدر ما انهم قد يأكلون حصة من الفئة الهاردكورية عندما تفكر بالانتقال من السويتش١ لجهازك المحمول الجديد، خاصة مع تسعيرات الالعاب الباهضة للسويتش٢ مقارنة بستيم وجيم باس الوندوز (بجهاز محمول مايكروسوفت القادم ايضا) لالعاب الاندي والطرف الثالث وصعوبة نزول اسعارها مع مرور الزمن مقارنة فيهم، والغياب الملحوظ لالعاب الطرف الاول.
٢- السويتش١ اعلانه جاء مصحوبا باسماء رنانة وثقيلة لطالما كانت العاب "تحرك" مبيعات الاجهزة، وليست داعمة فقط لمكتبة الجهاز، اعلان ماريو اوديسي لصدورها بنفس السنة، وايضا زيلدا نفس البرية بصدورها بالشكل الافضل، بينما الخيار الاخر للعبها جهاز ميت سريريا، كانت حافز للانتقال لجهاز ننتندو الجديد، ولا ننسى ان مستقبل الجهاز مضمون و بأيدي أمينة بحكم انه كافة استوديوهات ننتندو ستركز اهتمامها عليه بعد ما كانوا مشتتين بين جهازين بالسابق..فما فيه تخوف من المستقبل.
السويتش٢ الاسماء المقرونة فيه حاليا هي ماريو كارت و دونكي كونج، ما أشوفها أسماء لها نفس الثقل والوزن والجذب وتناسب فئات اللاعبين المختلفة، مثلما كان الأمر مع السويتش الاول.
الجدير بالذكر ان نافذة اصدار العاب السويتش١ شملت ايضا ماريو ٨ ديلوكس، يعني غطت هذا الجانب ايضا.
٣- الرسالة تجاه العوائل؟

من اكثر الامور المحيرة لي..هي كيف بيتم ايصال فكرة قيمة الجهاز ومزاياه للعوائل حتى يقتنون لابنائهم الجهاز الجديد.
اعني، الجهاز الحالي لازالت معلنة عليه العاب من ننتندو ومنها لعبة بوكيمون الجديدة، وباسعارها الافضل، والمكتبة بشكل عام غنية ووفيرة..بينما السويتش٢ كجهاز جديد ومكتبة نسبيا فقيرة، ويبدو للفئة الغير مطلعة انه فقط نسخة محسنة من الجهاز الاول وبسعر اعلى بكثير، قد يشكل عائق لانتقال هذه الفئة للجيل الجديد، على الاقل لفترة من الزمن وظهور الاسماء الرنانة..فهذي العوائل عمرها ما اهتمت بالمصطلحات التقنية بالنهاية.
٤- الابداع والابتكار...والمتعة

جهاز السويتش الاول، صدر مع العاب تعريفية لطاقة الجهاز الابداعية واستخدامات الهاردوير الذكية فيه بالاضافة لانها العاب عائلية و للبارتي واخذت ضجة اعلامية لصالح الجهاز وقتها، لعبة ننتندو سويتش١،٢ (اللي صنعت جو بالايفنتس) او أرمس مثلا، ما اشوف شي شبيه لهذا مع السويتش٢, وبحسب ريجي انها ما تبندلت للحفاظ على سعر السويتش١، بينما السويتش٢ نازل بسعر اعلى بفارق وبدون شي شبيه ايضا.
هل بتتغطى هذي الفجوة بالعاب مثل ماريو بارتي المحسنة او التتوريال المدفوع؟
٥- الهالة السلبية لدى اللاعبين حول تسعيرات العاب السويتش/الترقية
سوني كانت عبقرية (وقبل ما يقفز اي احد، عبقرية وليسة انسانية)، لما حاولت تخمد الضجة السلبية حول نفس النقطة هذه بالعاب الكروس جين اللي صدرت مع/قبل اطلاق الجهاز.
الالعاب الصادرة ب٢٠١٩/٢٠٢٠ معظمها اذا ما كانت جميعها أتت بترقية مجانية من نسخة البس٤ الى البس٥ من ضمنها العاب الطرف الاول,و بدون اي متطلبات خاصة مثل اشتراك اونلاين او مبلغ اضافي.
وثم مع الوقت تحدد مبلغ الترقية المعروف، بينما ننتندو بجانب الضجة حول سعر الالعاب الفاحش، حددت مبلغ عالي للترقية مقارب ل٢٠+ دولار للحصول على نسخة سويتش٢ بكامل تعزيزاتها، او يجدر بك الاشتراك بخدمة الاونلاين للحصول على ابديت لتحسين اداء اللعبة وتشغيلها على جهازك الجديد.
بالنهاية أجد ان ننتندو رسالتها موجهة بشكل اكبر بهذا الاصدار لفئة المحترفين مع تضحية اكبر لفئة العوائل مقارنة مع اطلاق الجهاز الاصلي، هل هذا بيأثر على زخم الاطلاق بشكل ملموس؟ خاصة مع الامتعاض الحاصل حول النقاط المعروفة؟
ايش برأيك الظروف الافضل اللي تشوفها مع اطلاق السويتش٢ مقارنة بسويتش١ اللي يعتبر ظاهرة زمانه؟
ننتندو لطالما كانت عنيدة بسياساتها، لكن حتى ننتندو نفسها تراجعت مع ال٣دس بخطوة غير مسبوقة، وتراجعها خدمها هي واللاعبين بآن واحد، هل بنشوف هذا يتكرر مع بعض سياسات السويتش٢؟
الخلاصة سوق المحمول امتلأ...لكن المنقذ واحد وكلنا بانتظاره مهما طال الزمن..@@
التعديل الأخير: