Good Hunter
True Gamer
بعد إصدار Astrobot ونجاحها كأحد أفضل العاب البلاتفورم في التاريخ وبعد الاطلاع على أراء الناس حولها، والصدى اللي قاعده تسويه في ميديا ومواقع الألعاب، هذي بعض النقاط اللي جت في بالي:
- ايب ايسكيب 90+
- سبايرو 91+
- كراش 3 90+
- تستحق الذكر: Wild 9 من أجمل العاب ال 2.5D بلاتفورم - تومبا
- جاك اند دكستر 90+
- راتشيت 90+
- سلاي كوبر 2 88+
طرف ثالث تستحق الذكر: كلونوا 91+
picture upload
- داكستر 85+
- لوكوروكو 85+
russian photo sharing
- ليتل بيق بلانت ١ 95+ * أعلى لعبة تقييما في تاريخ سوني
- ليتل بيق بلانت ٢ 91
- بوبتير 80+
- ساوند شيبس 85+
- ألعاب أخرى من سوني: Joruny وايكوكروم لعبة الألغاز الجميلة.
free photo host
- تيراوي 87+ ولاحقًا تيراوي Unfolded على ال PS4
ألعاب تستحق الذكر ويمكن تتصنف أو ما تتصنف بلاتفورم في هذي الفترة مع ال PS4: أشياء مثل Escape Plan - Murasaki Baby - Doki Doki Universe.
هنا سلوك سوني بدأ يتغير نوعًا ما، الفرق الكبيرة بدأت تتجه نوع ألعاب البالغين خصوصًا استديو سكربنش، نوتي دوق قضى الجيل كله مع ذا لاست اوف اس، انسومنياك قدمت ريميك راتشت أند كلانك، مع ذلك لسا سوني قاعدة تعوض هذا الفراغ بألعاب إندي منوعة حصرية وخصوصًا من جنرا البلاتفورم، هذي الحقبة ما كان لها ماسكوت يميزها، شفنا امتداد لألعاب مثل لتيل بيق بلانت، شفنا ريفت ابارت وكونكريت جيني وتمورو تشيلدرن، ألعاب مثل ستراي وأوودورلد كانت سوني ذات سبق في إصدارها على الأجهزة الخاصة بها، ما ننسى جرافيتي رش..
4. يعني الفترة اللي تقريبًا طغى فيها جانب على آخر في تاريخ سوني هي حقبة نهايات البلاي ستيشن 4 مع بدايات البلاي ستيشن 5، هذي الحقبة بالذات ما كان فيه لها ماسكوت خاص يميزها، حتى وصلنا اليوم إلى حدث هام ومعلم رئيسي في تاريخ البلاي ستيشن، Astrobot فعلًا أيقضت هذا الجانب من DNA البلاي ستيشن.
خلاصة الموضوع:
- أستروبوت أو العاب البلاتفورم/أو التجارب الإبداعية المتنوعة مثل(جيرني وفلاور..الخ) هي أصلا جزء من DNA البلايستيشن من زمان، من أيام البلايستيشن الأول، تُشكل ألعاب البلاتفورم والشخصيات الكرتونية " الماسكوتية" على وجه الخصوص جانب من العناصر التي شكلت تجربة وبراند بلايستيشن منذ البداية، من أيام كراش الأولى وسبايرو ثم جاك وليتل بيق بلانت. استروبوت ليست شيء جديد على بلايستيشن.
- لا تعتبر شركة سوني أقل ريادة في نوع العاب البلاتفورم او الألعاب الكرتونية/الطفولية إذا ما قارناها مع شركة رائدة أخرى مثل.. مثل نامكو مع باكمان مثلاً... على الرغم من عدم استدامة المحافظة على عناوينها إلا أن تاريخها حافل بتجارب متميزة ومؤثرة، أعتقد أن سوني مرت بأربع حقب، حقبة كراش/سبايرو، حقبة راتشيت/جاك، حقبة ليتل بيق بلانت، نحن الآن في حقبة الماسكوت الجديد استروبوت. تاريخ البلايستيشن يتضمن ما يقارب 45 إلى 65 لعبة من سلاسل مختلفة ومتنوعة وتعد القائمة الأكثر تنوع وتجديد تقريبا نصف القائمة تمتلك معدل تقاييم 90+ أو 85+ على ميتاكريتك، لنلقي نظرة سريعة، أنا هنا بأعرج على بعض الألعاب المنوعة الثانية اللي ممكن يكون فيه خلاف بتصنيفها بلاتفورم ولكن الهدف حتى نشوف هذا الجانب من تاريخ و DNA البلاي ستيشن:
- جيل ال PlayStation الأول:
- ايب ايسكيب 90+
- سبايرو 91+
- كراش 3 90+
- تستحق الذكر: Wild 9 من أجمل العاب ال 2.5D بلاتفورم - تومبا
- جيل PlayStation 2:
- جاك اند دكستر 90+
- راتشيت 90+
- سلاي كوبر 2 88+
طرف ثالث تستحق الذكر: كلونوا 91+
- جيل ال PSP:
picture upload
- داكستر 85+
- لوكوروكو 85+
- جيل ال PlayStation 3:
russian photo sharing
- ليتل بيق بلانت ١ 95+ * أعلى لعبة تقييما في تاريخ سوني
- ليتل بيق بلانت ٢ 91
- بوبتير 80+
- ساوند شيبس 85+
- ألعاب أخرى من سوني: Joruny وايكوكروم لعبة الألغاز الجميلة.
- جيل ال PlayStation Vita:
free photo host
- تيراوي 87+ ولاحقًا تيراوي Unfolded على ال PS4
ألعاب تستحق الذكر ويمكن تتصنف أو ما تتصنف بلاتفورم في هذي الفترة مع ال PS4: أشياء مثل Escape Plan - Murasaki Baby - Doki Doki Universe.
- جيل ال PlayStation 4 مع ال Playstation 5:
هنا سلوك سوني بدأ يتغير نوعًا ما، الفرق الكبيرة بدأت تتجه نوع ألعاب البالغين خصوصًا استديو سكربنش، نوتي دوق قضى الجيل كله مع ذا لاست اوف اس، انسومنياك قدمت ريميك راتشت أند كلانك، مع ذلك لسا سوني قاعدة تعوض هذا الفراغ بألعاب إندي منوعة حصرية وخصوصًا من جنرا البلاتفورم، هذي الحقبة ما كان لها ماسكوت يميزها، شفنا امتداد لألعاب مثل لتيل بيق بلانت، شفنا ريفت ابارت وكونكريت جيني وتمورو تشيلدرن، ألعاب مثل ستراي وأوودورلد كانت سوني ذات سبق في إصدارها على الأجهزة الخاصة بها، ما ننسى جرافيتي رش..
4. يعني الفترة اللي تقريبًا طغى فيها جانب على آخر في تاريخ سوني هي حقبة نهايات البلاي ستيشن 4 مع بدايات البلاي ستيشن 5، هذي الحقبة بالذات ما كان فيه لها ماسكوت خاص يميزها، حتى وصلنا اليوم إلى حدث هام ومعلم رئيسي في تاريخ البلاي ستيشن، Astrobot فعلًا أيقضت هذا الجانب من DNA البلاي ستيشن.
خلاصة الموضوع:
- نجاح استروبوت خلى فيه انطباع أن سوني حديثة عهد بهذا المجال، بينما سوني لها تاريخ ممتد منذ بزوغ نجمها في صناعة الألعاب.
- الانطباع أن سوني " أخيرًا" وجدت الماسكوت الخاص بها، كل جيل من سوني كان يتميز بشخصيات أيقونية فريدة من نوعها.
- لم يخلوا تاريخ سوني من ألعاب البلاتفورم اللي تقاييمها أعلى من 90+ أو بالأحرى ألعاب البلاتفوروم الممتازة بعيدًا عن التقاييم، مش كأنها قاعدة تحاول من 30 سنة مثلاً.
- ألعاب البلاي ستيشن في مجال البلاتفورم خلقت أحساس وتأثير خاص، لحقبة البلاي ستيشن 2 على وجه الخصوص. صرنا نشوف مصطلح ال PS2-esqu أو الألعاب ذات الفايب والطابع المشابه لبدايات جيل البلاي ستيشن 2، كينا مثلًا، كانت تنوصف بهذا الوصف لوجود ذات التأثير والشعور الموجود بألعاب البلاي ستيشن 2.
- مشكلة سوني هي مشكلة استدامة، صحيح إنها تستبدل العناوين بأسماء جديدة في كل جيل، بس ليتها تقدر تحافظ عليها.
- يمكن تكون استروبوت أكثر تجربة بلاتفورم مخلصة للجنرا من سوني، يعني مافيها تركيز على جوانب ثانية مثل الشوتر أو الألغاز.
- وأخيرًا استروبوت مش حاجة جديدة على علامة بلاي ستيشن، بل أيقظت هذا الجانب من حمض سوني النووي الممتد لأربعة أجيال من الأجهزة المنزلية ومحمولين واللي خفت نجمه مع توجهات سوني الآخيرة. استروبوت هي الحقبة الجديدة.