hits counter

أيهما تفضل النهاية المفتوحة أو النهاية الإرتجالية

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع boukou
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

boukou

Hardcore Gamer
أغلب أعمال الأنمي تكون عبارة عن إقتباس من مانغا أو رواية أخذت جزء من الشهرة من اليابان, لكن لما يكون مصدر مصدر الإقتباس قريب جدا من الأنمي يكون أمام الأستديوهات المنتجة أمام خياران أولهما النهاية المفتوحة تبقي المشاهد أمام خيار إنتظار جزء تكميلي للأحداث أو نهاية مرتجلة تضع نهاية للعمل

وهنا أمثلة عن أعمال بنهاية مفتوحة لم تحظى بجزء تكميلي:
anime Skip Beat
11912.jpg

هنا أمثلة عن أعمال بنهاية إرتجالية:
akame ga kill
64581.jpg

و هنا أعمال بنهاية ارتجالية و مفتوحة بنفس الوقت:
one outs
22669.jpg

claymore
21834.jpg
 
التعديل الأخير:
حقيقة الموضوع صعب، كل خيار أسوأ من الثاني، لكن بشكل عام النهاية المفتوحة توحي بأن للأستديو النية لاقتباس التكملة. لكن من الناحية الأخرى النهاية المفتوحة في بعض الأحيان ما تكون مفاجِئة ولا تترك أثر كبير في المشاهد لأن النهاية من أهم عوامل التعلق في الأنمي، كما في أنمي Skip Beat. للأسف غالبية الأنميات تنتهي بنهاية مفتوحة غير مناسبة أو نهاية ارتجالية ضعيفة.
شخصيا أفضل نهاية مفتوحة لكن عند نقطة مناسبة في المانجا لتترك احتمالين الأول توقف الأنمي هنا الى الأبد والثاني تخطيط لموسم آخر وكلاهما جيد. مثل
WHITE ALBUM 2
الأنمي توقف عند نقطة حاسمة، وضننت أن الأنمي انتهى قبل أن أكتشف أن هنالك تكملة، في كلتا الحالتين الأمر ممتاز
Magi
الأنمي بجزأيه توقف عند فصول انتقالية وكانت نهايات موفقة، وغالبا أنميات الشونين أسهل الأنميات في تحديد النهاية
Nana
الأنمي وقف في أفضل فصل ممكن يوقف فيه، الحلقة الأخيرة كانت كأنها خاتمة الأنمي الوحيدة
 
فلم أكيرا من نفس المؤلف. هو اقتبس الجزء الأكبر من المانجا ولكن عدل عليه علشان يتناسب مع الفلم.

المخرج هو المانجاكا فالذي صار أن الفلم تفوق على المانجا وقدم نهايته المغلقه (بالنسبة لي على الأقل). بالطبع المانجا تغوص في تجربة أخرى لكن الفلم طلع كل جماليات عالم أكيرا بطريقة منطقية وبدون "تمطيط" المانجا في الجزء الثاني منها.
 
أنا اكره النهايات المفتوحة بشكل عام لأني اربطها بحقيقة إني ما بشوف زيادة من هالقصة إلا إذا رحت قريت المانغا. لكني أفضلها على كثير من النهايات الارتجالية لأنه هذي يصير فيها تخبيص عدل.... لكن في النهاية الحق ينقال إنه إذا كان في لمسة فنية في النهاية ومتعوب شوي على القصة ممكن تطلع بشي له طعم حلو ومختلف عن الأصل، مثل حالة فل متال الأول. فالمسألة ترتبط في الأخير بقدرة الاستوديو والقائمين على الأنمي في تقديم شي ممتاز.
 
أهم شيء عندي ان النهاية تكون مرضية سواء مغلقة أو مفتوحة، إرتجالية أو طبيعية، يزداد تقديري لها لو كان فيها Emotional Climax مبني على كل الأحداث اللي صارت في الحلقات السابقة لها -مثل Shirobako و Steins;Gate -، أو تخرج منها وانت راضي تمام الرضا عن توقف الانمي حتى لو القصة ما انتهت والشخصيات ما حققت كل أهدافها -مثل Hunter X Hunter نسخة مادهاوس، نهايتها مثالية وما عندي أي ثقة اننا بنشوف الآرك بعده بيكتمل على كل حال في المانجا - .

لكن برضو، حتى بعض النهايات اللي تطلب منك تكمل من المانجا ممكن تكون مبتكرة وممتازة وما أمانعها، مثل حالة Medaka Box ، نهاية الحلقة القبل الأخيرة هو أفضل مشهد فيه ويحمسك تكمل المانجا -الممتازة-، الحلقة الأخيرة هي قصة جديدة منفصلة بالكامل تتعلق بكوماجاوا وهي أفضل حلقاته أصلا.

أهم شيء التطبيق.
 
حركة إنهم يعطوك نهاية مفتوحة هي الحركات النذلة بتخلي الفان ينذل عشان تكملة للأنيمي..
و هالشيء نفس إلي صار مع سكيب بيت و تجميع تواقيع عشان تكلمة للأنيمي في النهاية أنذلينا ولا صار شيء
بعضنا أنجبر يروح المانجا و ياريتها بذيك الجودة بالرسم

و أعتقد كلنا متفقين على نهاية هنتر :)
 
بالنسبة لي لا تهم كثيرا
فَلَو أتت نهايه مرتجله غبية فهذا سيّء
ولو كانت نهايه مفتوحه ولكن بطريقة غبيه ايضا فهذا سيّء
اهم شيء تكون النهايه مدروسه بطريقة تحترم المشاهد
و تكون مؤثرة فبعد الكثير من المطالعه والمشاهده
اكتشفت ان اغلب الانميات الأسطورية
تكون ذات نهايات اما غير متوقعه او اما مؤثرة
تخلد قيمة الحلقات السابقة وتجعل ذكرى رائعه
فأنا حتما افضل هكذا نهايات
سواء كانت مفتوحه او مرتجله
 
الموضوع هذا خلاني أفكر بشي, هل النهاية تأثر على حكمك لجودة الانمي؟ (أتوقع أكيد قد فتح موضوع مشابه بالقسم هنا, لول ما خليتوا شي ماشاءلله عليكم)
لو الانمي عاجبك وماشي معاه تمام بس جت نهايه فاشله هل تكرهه بسببها؟ أم تتذكر الحلقات السابقه الي أغلبها كانت ممتازه؟

بالمنطق أقول مفروض النهاية ما تهم كثير بما انها كلها حلقه وحده واذا انمي من ٢٥ حلقه ٢٤ منها ممتازه فأكيد الانمي متعني بالغالبيه العظمى, بس بنفس الوقت ما أقدر أنكر انو النهاية لها وزن كبير علي وأتوقع أي شخص ثاني. لو الانمي عادي الى جيد بس بنهاية مجنونه هالشي ممكن يخلي الانمي بمرتبه عاليه بالنسبه لك.
لول عندي مثال غريب, it's kinda like بالكوره ما يهم كيف تفوز (طريقة لعبك كانت حلوه أو ممله, الحلقات) أهم شي الفوز (والي هو النهاية بتحليلي الي مدري وش يبي)


وعشان أحس اني ما شطحت, الموضوع زي ما ذكروا الشباب كلاهما جيد اذا التنفيذ كان جيد. هممم عن نفسي ممكن أفضل النهاية الارتجاليه لأنها ان كانت ممتازه أعطي credit أكثر للكاتب.
 
افضل النهايات المغلقة
خاصة اذا العمل لم يقتبس الانمي بشكل كامل سواء كان مقتبس من المانجا او رواية

مثل ري زيرو اعجبتني نهاية كثيرا مع انها لم تعجب الكثير
 
انا اُفضل ان تُقتبس المانجا بشکل کامل او ان لا تُقتبس من الأساس
الکثير من الناس لا تحب قراءة المانجا لذلک عدم اکتمال انمي اعجبهم امر مزعج جدا بالنسبة لهم
 
يعتمد على طريقة تقديم النهاية أولا وأخيرا، لا مشكلة عندي في نوع النهاية طالما تم تقديمها بأسلوب متقن ويتماشى مع طبيعة العمل بشرط عدم هدم ما تم بنائه من أحداث من أجل تقديم النهاية سواء كانت ارتجالية أم مفتوحة
بشكل عام أرى أن النهايات الإرتجالية مناسبة لأعمال الشونين والحياة اليومية والنهايات المفتوحة مناسبة للأعمال ذات الطابع السوداوي والغامض وبما أنني أفضل النوع الأخير فأظنني سأضم صوتي للنهايات المفتوحة
 
افضل المغلقه والواضحه، اذا كان انمي فبكمل المانحا فما بتكون مشكله كبيره لكن لو كانت المانجا نفسها بنعاية مفتوحه يجيني شعور مزعج بضياع وقتي على المتابعه خصوصا لو عمل جويل واستمر سنوات، حتى لو كان العمل ممتاز لكن دائما اعتبر النهايه الممتازه جزء من مكافئة المتابع لمتابعته للعمل طول تلك الفتره.
 
بشكل عام اكره النهايات المفتوحه لانها لا توضح نهايه القصه و في نفس الوقت اكره النهايات السيئه و مع ذلك افضل النهايه الارتجاليه على المفتوحه.
 
نهاية ارتجالية ولا نهاية مفتوحة زي نهاية بريسرك 97 :expressionless::expressionless::expressionless::expressionless::expressionless:
 
بعد كل هالوقت وانا اقرا ردي :emoji_frowning:
 
عودة
أعلى