hits counter

أول نظرة لعالم Sonic Frontiers مع كشف أولى التفاصيل.

Suzuki Yu

True Gamer
اكثر تريلر وكشف كنت انتظره من فترة طلع لنا في ايفنت الـGame Awards الاخير


التريلر ما كشف لنا جيم-بلاي أو شيء من هذا القبيل لكن اعطانا نظرة اولى على العالم المفتوح تأكيد أسم العنوان ونافذة الاطلاق.

بالاضافة للتريلر انتشر بالانترنت فيديو مجهول الهوية (على الاقل بالنسبة لي) يستعرض بزاويا اكثر المناطق اللي انعرضت بالتريلر.


الشي اللي يتضح مباشرة هو قد أيش التوجه بيكون واقعي بتصاميم الانفايرمنت ومدى ضخامة العالم وأيضا واضح انه الانتاجية بتكون عالية باللعبة.
ما أبغى أأكد على أي معلومات الان لكن مظهر اللعبة يقولي اللعبة تستخدم نفس الانجن حق PSO2 NGS جدا جدا شبيهين تكنلوجيا.
التريلر ركز انه يستعرض الاماكن وفقط بدون Highlight على اي اعداء او عناصر داخل العالم المفتوح (الشي اللي قد يعطي انطباع مبدئي خاطئ)
الموديل اللي ظهر لسونك in-game تحليلي الشخصي يقولي انه place holder طالع out of place لانه جاي من لعبة فورسز مباشرة (هذا الشي يذكرني برضوا بالمعلومات اللي تسربت من ليكر لما قال انه الHUDs كانت من فورسز) ما اعتقد يكون بهذا الشكل بالنسخة النهائية.

الاستعراض برضوا جا معاه طبعا PR من الشركة طلع لنا بكم معلومة

The game is being developed by Sega’s Sonic Team Japan and is being led by producer Sachiko Kawamura and director Morio Kishimoto.
اللعبة لأول مرة من انتاج مخرجة الرسوم الفنية العريقة بالفريق Sachiko Kawamura.
ومع الاسف (على الاقل بالنسبة لي) من اخراج نفس الشخص المسؤول عن العاب كولرز - لوست وورلد - فورسز.
ما ادري ليش مصممين عليه! لكن لنأمل ان الفريق الجديد يشيل العمل بالنهاية.

According to the developers, Sonic Frontiers is an “open-zone-inspired experience”
الفريق يصف أسلوب اللعبة بأنه Open Zone عوصا عن Open World ما ادري اذا هذا بيفرق من حيث التصميم ولا هو مجرد الـPhrasing الخاص بهم.

and will feature an original storyline from Ian Flynn.
القصة من كتابة ايان فلين واللي حسب كل الاراء اللي بأسمعها من الفانس انه افضل من كتب قصص لسونك ومسؤول عن الكوميك سيريز الحالية فالانطباع ايجابي جدا.

Sonic embarks on an adventure to the Starfall Islands, a collection of forests, deserts, waterfalls, among other biomes.
سو أحنا هنا نتكلم عن Starfall Islands بالأس يعني مجموعة جزر والوصف اتكلم عن أمثلة لغابات كثيفة شلالات وصحاري (ماظهرت بالعرض) والمزيد من المناطق المختلفة الاخرى.
يعني العالم راح يكون متنوع ومش فقط ثيم واحد.

وانتشرت هذي الصورة
0BDtKhF.png

اللي تبين انه القصة حتضمن Eggman عكس بعض التوقعات السابقة بسبب غياب ذكره بالليكس وانه اكتشف ancient technology في هذي الجزر Starfall Islands الخ

وبس عشان اللي مو متابع كل الليكس اللي مضت..
- اللعبة راح يكون فيها Action Stages كما عهدنا من السلسلة بأسم Cyberspace levels وحسب الليكرز هي بجودة الموجود في جنريشنز/انليشد (قد تكون هذي المراحل أقل واقعية)
- العالم المفتوح فيه تحديات بلاتفورمنج والغاز ومواجهات قتالية مع اعداء وبوسز
- انظمة اربيجي و Skill tree بتكون موجودة
- استكشاف عوالم ضخمة مع تاورز
هذا الفيديو انشهر لاحد اعضاء Tails Channel سبووكي وهو يتكلم عن المعلومات اللي حصلها من الليكر غيه تفاصيل اكثر

واللي انترستنج enough تنفي تماما انه موديل سونك هو الموديل اللي شفناه في فورسز.

بالمناسبة جيف الايدتور حق Giant Bomb بيقول انه اللعبة مذهلة جدا حسب انطباعات ناس شافوها Behind the scene


صور High-Res من الموقع الرسمي تظهر بعض الancient ruins والمناظر الطبيعية للعبة.
4.jpg


2.jpg


1.jpg


3.jpg


6.jpg


5.jpg




شخصيا انا متفائل جدا على الأقل من ناحية انه اللعبة متكلفة وماخذين وقتهم معاها ومش مجرد مشروع تسليكي.
لقطات الجيم-بلاي بطبيعة الحال هي اللي حتظهر الى أي درجة اللعبة Good لكن لأي درجة هو تساؤلي الحالي.
 
التعديل الأخير:
الفكرة مثيرة للاهتمام بس العالم طالع ميه اقصد من ناحية هندسية ومعمارية ….. مهتم كيف بيكون التنقل مع سرعة سونيك.
 
ّهههههههه تحولت للعبة يوبيسفتية ومصيبة انها اصبحت رسومتها واقعية ههههه
 
متحمس جداً جداً لها.. أفضل شيء انعرض بالمؤتمر بالنسبة لي شخصياً..



من غيري يشوفها طبق الأصل من breath of the wild
كأني أشوف الشراينز والعالم المفتوح والruins ..
 
متجمس جدا للتوجه الجديد لسونيك واخيرا تغيير جذري او هذا الي اعتقده, التغييرات كلها مبشرة بالخير ومظهر العالم رهيب.
الله يستر لا يصير موديل سونيك واقعي " زي الفلم ".

كل الي اطلبه من الجزء ذا جرأة في التغيير فقط.
 
في إمكنايات كبيرة ممكن تصير هنا ليش الناس زعلانين ؟! بالنسبة لي مليت من العاب سونيك الاركيدية أركض أركض أركض ومر بالحلقة وأنقز بسرعة ممل هذا النظام وقديم للغاية
عالم مفتوح أقدر أتنقل فيه بسرعة مع مهام و أنشطة جانبية كثير ومتنوعة و حلبات سباق أو مراحل فقط مراحل بسيطة أركيدية مع قصة جيدة النتيجة هي لعبة ممتعة وهذا شيء ما شفناه من زمان من سونيك
 
أوكيه هذي المعلومات تزيد حماسي (ما عدا سالفة إنها بنفس محرك pso2).
 
مستحيل اتحمس لشي يخص سونيك الشي الوحيد بيكون انتظار عرض قيمبلاي لكن مو متفائل بخصوص سالفة العالم المفتوح والار بي جي هم مراحل خطية ما ضبطوها بيضبطو العالم المفتوح والمشكلة ان جايبين نفس مخرج المهزلة فورسز وواضح انهم سلكو هالطريق ظنن منهم ان هذا راح يعيد احياء السلسلة من بعد ما انتكست بشكل هائل عموما الشي الايجابي هنا هو مدة التطوير الطويلة من زمان ما يطورو سونيك خلال مدة ٥ سنوات او يمكن هذي الاولى ؟
 
دورة حياة سونيك في ال 30 الف سنة الماضية.

اشاعة > هايب > ترايلر سي جي حماسي ورهيب > اللاعبين يتحمسون > تنزل اللعبة > 4.2 في ميتاكريتك.


عموما، الترايلر حماسي ورهيب. طريقة العرض كأنها لعبة اربيجي.
 
عموما الشي الايجابي هنا هو مدة التطوير الطويلة من زمان ما يطورو سونيك خلال مدة ٥ سنوات او يمكن هذي الاولى ؟
هذي الاولى نعم، مافي لعبة سونيك قبلها طولت بهالشكل، حتى العاب "ضخمة" وطموحة زي سونيك ادفنشر وسونيك انليشد كانوا تطوير سنتين، قبلها في فورسس كانت ممكن تنحسب 4 سنين، بس نعرف انه نصها راحت في تطوير المحرك اصلا، فالأقرب انها تطوير سنتين فعلا.

اه ممكن تحسب سونيك بووم ، لعبة بدأ تطويرها من 2010 ونزلت في 2014 -حوالي 4 سنين-، بس كان مشروع متعثر وفوقها بالبداية كانت متطورة لأجهزة اقوى لكن فجأة نقلوها للWii U اللي ما عنده compatibility مع محرك Crytech engine المستخدم باللعبة اصلا، و الشيء أدى لكوارث معروفة
 
طالعة كأنها شغل الهواة بمحرك الانريل انجن


مش متحمس بصراحة .. ما امانع ان العالم يكون فاضي لأن فيه عوالم فاضية كثير بالعاب ثانية وحلوة، بس التريلر اعطاني احساس ان العالم ميت وممل
 
في إمكنايات كبيرة ممكن تصير هنا ليش الناس زعلانين ؟!
الاغلبية العظمى اشوفها متحمسة بالحقيقة وتنظر للتريلر بشكل ايجابي، شيء ما شفته من زمان بهالشكل، واضح التوجه الجديد + سمعة الافلام الممتازة -بشكل غريب- اعطت دفعة للسلسلة بشكل عام، مين كان يتوقع؟
with that said...

بالنسبة لي مليت من العاب سونيك الاركيدية أركض أركض أركض ومر بالحلقة وأنقز بسرعة ممل هذا النظام وقديم للغاية
عالم مفتوح أقدر أتنقل فيه بسرعة مع مهام و أنشطة جانبية كثير ومتنوعة و حلبات سباق أو مراحل فقط مراحل بسيطة أركيدية مع قصة جيدة النتيجة هي لعبة ممتعة وهذا شيء ما شفناه من زمان من سونيك

بس نظام سونيك الاركيدي ما عمره كان مشكلة ، ولا هو قديم او سيء بأي شكل، والدليل Sonic Mania لسه من كم سنة نزلت وبمستوى نقدي وجماهيري عالي جدا، بل اعلى تقييم من بين جميع العاب سونيك في آخر 20 سنة! هذا وهي رجعت لأبسط صور سونيك.

ليش كذا؟ لأنه لما لعبة سونيك تكون جيدة او ممتازة، مراحلها تكون مصممة بعناية، بحيث انه يا انها تحفز على انك تمستر المراحل وتنهيها بأسرع وقت، يا انها تكون متشعبة بعدة طرق من البداية، فالشيء الريدي يشجعك على اعادة المرحلة والاستكشاف -ما تحتاج عالم مفتوح لهالعنصر-، بكلا الحالات، الالعاب هذي يكون عندها replay value عالي جدا

وهذا مثال بسيط لمرحلة كلاسيكية لها اكثر من طريق ومسار واماكن سرية، فتقدر تعيدها كم مرة بشكل مختلف عن السابق وتكتشف اماكن جديدة او تحسن من فهمك للمرحلة وتخلصها بأسرع وأفضل شكل ممكن، هالشيء ممتع، بل اكثر متعة من كثير العاب عوالم مفتوحة مليانة بنشاطات جانبية، لكن فيها ملل مش طبيعي مقارنة بالاسلوب "الاركيدي القديم" ذا، اللي اشوف نفسي ارجع له كثير واعيد الالعاب القديمة كثير.
لو اللعبة الجديدة مشت بنمط العوالم المفتوحة المملة بنشاطاتها، ذي بتكون مشكلة لي بالحقيقة، اتمنى لا

طالعة كأنها شغل الهواة بمحرك الانريل انجن


مش متحمس بصراحة .. ما امانع ان العالم يكون فاضي لأن فيه عوالم فاضية كثير بالعاب ثانية وحلوة، بس التريلر اعطاني احساس ان العالم ميت وممل
الفيديو مجرد ريميك لسونيك ادفنشر 1 ذو وبنفس الassets ، اذكر شغل هواة ثاني كان مختلف اكثر واوريجنال، بس ولا واحد منهم polished قد اللي انعرض هنا وكان فعلا فاضين

غير انه التريلر كان استعراض للمناطق بس، بدون اعداء ولا عوائق ولا أي شيء، الشيء يذكرني بأول تريلرات لأنليشد، أول 20 ثانية فيهم



كانت نفس الاسلوب، بس باللعبة النهائية كان فيهم NPCs واعداء وعوائق الخ وكان فيهم حياة اكثر، فهالنقطة تحديدا بانتظر اشوفها بعدين بما انه لسه باقي سنة على ما تنزل
 
فيه معضلة مدري كيف ممكن تنحل.

هل سونيك بيكون سريع جدا بحيث ان العالم بيكون صغير جدا مقارنة بسرعة تنقله، وراح تحتاج توقف كل ثلاث ثواني عشان نقطة اثارت اهامتمامك؟ وبالتالي ما نستفيد من سرعة سونيك شي بل انها تتحول لنقمة.

او هل العالم بيكون شاسع جدا عشان يسمح لسونيك يتنقل بسرعة عالية، وراح يكون اغلبه فاضي؟

او هل راح تقل سرعة سونيك وتصير مثلها مثل اي شخصية ثانية بلعبة عالم مفتوح عشان يمشي الحال؟
 
دورة حياة سونيك في ال 30 الف سنة الماضية.

اشاعة > هايب > ترايلر سي جي حماسي ورهيب > اللاعبين يتحمسون > تنزل اللعبة > 4.2 في ميتاكريتك.


عموما، الترايلر حماسي ورهيب. طريقة العرض كأنها لعبة اربيجي.

أنا في العادة خارج هذه الدائرة، أقصد اني ما أتحمس لأي لعبة سونيك تلقائيا

لكن هذا مشروع واعد و مكلف و أخذوا فيه وقت طويل جدًا، أتمنى يضبطوه.
 
جيدة فكرة اني اجري بسرعة بسونيك في منطقة مفتوحة واسعة وجميلة مثل الذي ظهرت في العرض، أيضاً وجود بعض البلاتفورمنج بيكون كويس للتنويع.
 
اعتقد انها ستستلهم الكثير من زيلدا نفس البريه
مثلا وجود ابراج تفتج جزء من الخريطه
و الشيرين الكانت في زيلدا بتكو هي المراحل العاديه
اعتقد ان العرض كان فقط استعراض لعالم اللعبه الشاسع و واثق ان تفريغ العالم من اشي في العرض كان عن قصد منهم
التحدي الكبير هو الموازنه بين السرعه العاليه و التنقل في العالم دا لو نجخو فيهممكن تكون واحده من افضل اجزاء السلسه
 
أنا في العادة خارج هذه الدائرة، أقصد اني ما أتحمس لأي لعبة سونيك تلقائيا

لكن هذا مشروع واعد و مكلف و أخذوا فيه وقت طويل جدًا، أتمنى يضبطوه.
متذكرينك وانت متحمس لسونيك بووم ترا بينما اغلب الفانز كان واضح لهم امر اللعبة ::whistle::

دورة حياة سونيك في ال 30 الف سنة الماضية.

اشاعة > هايب > ترايلر سي جي حماسي ورهيب > اللاعبين يتحمسون > تنزل اللعبة > 4.2 في ميتاكريتك.


عموما، الترايلر حماسي ورهيب. طريقة العرض كأنها لعبة اربيجي.
"الدائرة" تنطبق على لعبة او اثنين ذو، وانكسرت من زمان مع اشياء زي كولورز وجينيريشنز ومانيا، والاشياء التعبانة بينهم تسمع حش لمدة شهور من قبل نزولها لأنه بالعادة في مؤشرات واضحة لمشاكلها، مافي لعبة باغتت الفانز قد 2006 ، اللي حتى الديمو حقها كان احسن من اللعبة النهائية، نصب يوبيسوفتي لكن بدل تريلر يكون على شكل ديمو، شيء سابق لعصره.

بس مش مشكلة، سيجا ذكية واطلقت جزء عالم مفتوح عشان تضم ناس اكبر للدائرة ذي اكثر من اي وقت مضى حتى من الناس اللي كانوا يحاولوا يتجنبوها زمان، لكن مافي مهرب الآن، مرحبا بكم بالدائرة :smilingimp:
 
اعتقد مع سرعة سونيك التنقل بهذا العالم الضخم ما راح يكون ممل وهذا مؤشر ايجابي

يتبقى فقط نشوف محتويات العالم ، اتمنى ما تاخذ توجه بريث اوف ذا وايلد وتركز على الاستكشاف هذا الشي ما راح يتوافق مع سرعة سونيك ، يمكن نموذج ماريو اوديسي افضل
 
" his AI program SAGE to hack in and takeover "

مممم.... I see what you did there

فيما يخص اللعبة، متحمس... بحذر
 
سونك وعالم مفتوح! ممتاز، كذا "الفاست ترافل" يصير مفتوح من البداية. &

أنا اللي أبي أعرف شمصبر SEGA على Sonic Team

تخيل معي Sonic بطل لعبة يوبيسوفتية بأبراج

بس يالله بالنهاية مردك اللعبة بتخلصها بزرين قدام وبوست
 
عودة
أعلى