hits counter

أول نظرة لعالم Sonic Frontiers مع كشف أولى التفاصيل.

Suzuki Yu

True Gamer
اكثر تريلر وكشف كنت انتظره من فترة طلع لنا في ايفنت الـGame Awards الاخير


التريلر ما كشف لنا جيم-بلاي أو شيء من هذا القبيل لكن اعطانا نظرة اولى على العالم المفتوح تأكيد أسم العنوان ونافذة الاطلاق.

بالاضافة للتريلر انتشر بالانترنت فيديو مجهول الهوية (على الاقل بالنسبة لي) يستعرض بزاويا اكثر المناطق اللي انعرضت بالتريلر.


الشي اللي يتضح مباشرة هو قد أيش التوجه بيكون واقعي بتصاميم الانفايرمنت ومدى ضخامة العالم وأيضا واضح انه الانتاجية بتكون عالية باللعبة.
ما أبغى أأكد على أي معلومات الان لكن مظهر اللعبة يقولي اللعبة تستخدم نفس الانجن حق PSO2 NGS جدا جدا شبيهين تكنلوجيا.
التريلر ركز انه يستعرض الاماكن وفقط بدون Highlight على اي اعداء او عناصر داخل العالم المفتوح (الشي اللي قد يعطي انطباع مبدئي خاطئ)
الموديل اللي ظهر لسونك in-game تحليلي الشخصي يقولي انه place holder طالع out of place لانه جاي من لعبة فورسز مباشرة (هذا الشي يذكرني برضوا بالمعلومات اللي تسربت من ليكر لما قال انه الHUDs كانت من فورسز) ما اعتقد يكون بهذا الشكل بالنسخة النهائية.

الاستعراض برضوا جا معاه طبعا PR من الشركة طلع لنا بكم معلومة

The game is being developed by Sega’s Sonic Team Japan and is being led by producer Sachiko Kawamura and director Morio Kishimoto.
اللعبة لأول مرة من انتاج مخرجة الرسوم الفنية العريقة بالفريق Sachiko Kawamura.
ومع الاسف (على الاقل بالنسبة لي) من اخراج نفس الشخص المسؤول عن العاب كولرز - لوست وورلد - فورسز.
ما ادري ليش مصممين عليه! لكن لنأمل ان الفريق الجديد يشيل العمل بالنهاية.

According to the developers, Sonic Frontiers is an “open-zone-inspired experience”
الفريق يصف أسلوب اللعبة بأنه Open Zone عوصا عن Open World ما ادري اذا هذا بيفرق من حيث التصميم ولا هو مجرد الـPhrasing الخاص بهم.

and will feature an original storyline from Ian Flynn.
القصة من كتابة ايان فلين واللي حسب كل الاراء اللي بأسمعها من الفانس انه افضل من كتب قصص لسونك ومسؤول عن الكوميك سيريز الحالية فالانطباع ايجابي جدا.

Sonic embarks on an adventure to the Starfall Islands, a collection of forests, deserts, waterfalls, among other biomes.
سو أحنا هنا نتكلم عن Starfall Islands بالأس يعني مجموعة جزر والوصف اتكلم عن أمثلة لغابات كثيفة شلالات وصحاري (ماظهرت بالعرض) والمزيد من المناطق المختلفة الاخرى.
يعني العالم راح يكون متنوع ومش فقط ثيم واحد.

وانتشرت هذي الصورة

اللي تبين انه القصة حتضمن Eggman عكس بعض التوقعات السابقة بسبب غياب ذكره بالليكس وانه اكتشف ancient technology في هذي الجزر Starfall Islands الخ

وبس عشان اللي مو متابع كل الليكس اللي مضت..
- اللعبة راح يكون فيها Action Stages كما عهدنا من السلسلة بأسم Cyberspace levels وحسب الليكرز هي بجودة الموجود في جنريشنز/انليشد (قد تكون هذي المراحل أقل واقعية)
- العالم المفتوح فيه تحديات بلاتفورمنج والغاز ومواجهات قتالية مع اعداء وبوسز
- انظمة اربيجي و Skill tree بتكون موجودة
- استكشاف عوالم ضخمة مع تاورز
هذا الفيديو انشهر لاحد اعضاء Tails Channel سبووكي وهو يتكلم عن المعلومات اللي حصلها من الليكر غيه تفاصيل اكثر

واللي انترستنج enough تنفي تماما انه موديل سونك هو الموديل اللي شفناه في فورسز.

بالمناسبة جيف الايدتور حق Giant Bomb بيقول انه اللعبة مذهلة جدا حسب انطباعات ناس شافوها Behind the scene


صور High-Res من الموقع الرسمي تظهر بعض الancient ruins والمناظر الطبيعية للعبة.














شخصيا انا متفائل جدا على الأقل من ناحية انه اللعبة متكلفة وماخذين وقتهم معاها ومش مجرد مشروع تسليكي.
لقطات الجيم-بلاي بطبيعة الحال هي اللي حتظهر الى أي درجة اللعبة Good لكن لأي درجة هو تساؤلي الحالي.
 
التعديل الأخير:

S30D1999

نجم الشمال
الفكرة مثيرة للاهتمام بس العالم طالع ميه اقصد من ناحية هندسية ومعمارية ….. مهتم كيف بيكون التنقل مع سرعة سونيك.
 

Legend The Dark

Hardcore Gamer
ّهههههههه تحولت للعبة يوبيسفتية ومصيبة انها اصبحت رسومتها واقعية ههههه
 

the-hope

Hardcore Gamer
متحمس جداً جداً لها.. أفضل شيء انعرض بالمؤتمر بالنسبة لي شخصياً..



من غيري يشوفها طبق الأصل من breath of the wild
كأني أشوف الشراينز والعالم المفتوح والruins ..
 

Mute City

True Gamer
متجمس جدا للتوجه الجديد لسونيك واخيرا تغيير جذري او هذا الي اعتقده, التغييرات كلها مبشرة بالخير ومظهر العالم رهيب.
الله يستر لا يصير موديل سونيك واقعي " زي الفلم ".

كل الي اطلبه من الجزء ذا جرأة في التغيير فقط.
 

wael_boss90

Hardcore Gamer
في إمكنايات كبيرة ممكن تصير هنا ليش الناس زعلانين ؟! بالنسبة لي مليت من العاب سونيك الاركيدية أركض أركض أركض ومر بالحلقة وأنقز بسرعة ممل هذا النظام وقديم للغاية
عالم مفتوح أقدر أتنقل فيه بسرعة مع مهام و أنشطة جانبية كثير ومتنوعة و حلبات سباق أو مراحل فقط مراحل بسيطة أركيدية مع قصة جيدة النتيجة هي لعبة ممتعة وهذا شيء ما شفناه من زمان من سونيك
 

Omni-Doom

The Faceless
أوكيه هذي المعلومات تزيد حماسي (ما عدا سالفة إنها بنفس محرك pso2).
 

MOSU

Another Side Another Story
مستحيل اتحمس لشي يخص سونيك الشي الوحيد بيكون انتظار عرض قيمبلاي لكن مو متفائل بخصوص سالفة العالم المفتوح والار بي جي هم مراحل خطية ما ضبطوها بيضبطو العالم المفتوح والمشكلة ان جايبين نفس مخرج المهزلة فورسز وواضح انهم سلكو هالطريق ظنن منهم ان هذا راح يعيد احياء السلسلة من بعد ما انتكست بشكل هائل عموما الشي الايجابي هنا هو مدة التطوير الطويلة من زمان ما يطورو سونيك خلال مدة ٥ سنوات او يمكن هذي الاولى ؟
 

Good Hunter

True Gamer
دورة حياة سونيك في ال 30 الف سنة الماضية.

اشاعة > هايب > ترايلر سي جي حماسي ورهيب > اللاعبين يتحمسون > تنزل اللعبة > 4.2 في ميتاكريتك.


عموما، الترايلر حماسي ورهيب. طريقة العرض كأنها لعبة اربيجي.
 

MH MD

Moderator
مشرف
عموما الشي الايجابي هنا هو مدة التطوير الطويلة من زمان ما يطورو سونيك خلال مدة ٥ سنوات او يمكن هذي الاولى ؟
هذي الاولى نعم، مافي لعبة سونيك قبلها طولت بهالشكل، حتى العاب "ضخمة" وطموحة زي سونيك ادفنشر وسونيك انليشد كانوا تطوير سنتين، قبلها في فورسس كانت ممكن تنحسب 4 سنين، بس نعرف انه نصها راحت في تطوير المحرك اصلا، فالأقرب انها تطوير سنتين فعلا.

اه ممكن تحسب سونيك بووم ، لعبة بدأ تطويرها من 2010 ونزلت في 2014 -حوالي 4 سنين-، بس كان مشروع متعثر وفوقها بالبداية كانت متطورة لأجهزة اقوى لكن فجأة نقلوها للWii U اللي ما عنده compatibility مع محرك Crytech engine المستخدم باللعبة اصلا، و الشيء أدى لكوارث معروفة
 

Crazy Diamond

Hardcore Gamer
طالعة كأنها شغل الهواة بمحرك الانريل انجن


مش متحمس بصراحة .. ما امانع ان العالم يكون فاضي لأن فيه عوالم فاضية كثير بالعاب ثانية وحلوة، بس التريلر اعطاني احساس ان العالم ميت وممل
 

MH MD

Moderator
مشرف
في إمكنايات كبيرة ممكن تصير هنا ليش الناس زعلانين ؟!
الاغلبية العظمى اشوفها متحمسة بالحقيقة وتنظر للتريلر بشكل ايجابي، شيء ما شفته من زمان بهالشكل، واضح التوجه الجديد + سمعة الافلام الممتازة -بشكل غريب- اعطت دفعة للسلسلة بشكل عام، مين كان يتوقع؟
with that said...

بالنسبة لي مليت من العاب سونيك الاركيدية أركض أركض أركض ومر بالحلقة وأنقز بسرعة ممل هذا النظام وقديم للغاية
عالم مفتوح أقدر أتنقل فيه بسرعة مع مهام و أنشطة جانبية كثير ومتنوعة و حلبات سباق أو مراحل فقط مراحل بسيطة أركيدية مع قصة جيدة النتيجة هي لعبة ممتعة وهذا شيء ما شفناه من زمان من سونيك
بس نظام سونيك الاركيدي ما عمره كان مشكلة ، ولا هو قديم او سيء بأي شكل، والدليل Sonic Mania لسه من كم سنة نزلت وبمستوى نقدي وجماهيري عالي جدا، بل اعلى تقييم من بين جميع العاب سونيك في آخر 20 سنة! هذا وهي رجعت لأبسط صور سونيك.

ليش كذا؟ لأنه لما لعبة سونيك تكون جيدة او ممتازة، مراحلها تكون مصممة بعناية، بحيث انه يا انها تحفز على انك تمستر المراحل وتنهيها بأسرع وقت، يا انها تكون متشعبة بعدة طرق من البداية، فالشيء الريدي يشجعك على اعادة المرحلة والاستكشاف -ما تحتاج عالم مفتوح لهالعنصر-، بكلا الحالات، الالعاب هذي يكون عندها replay value عالي جدا

وهذا مثال بسيط لمرحلة كلاسيكية لها اكثر من طريق ومسار واماكن سرية، فتقدر تعيدها كم مرة بشكل مختلف عن السابق وتكتشف اماكن جديدة او تحسن من فهمك للمرحلة وتخلصها بأسرع وأفضل شكل ممكن، هالشيء ممتع، بل اكثر متعة من كثير العاب عوالم مفتوحة مليانة بنشاطات جانبية، لكن فيها ملل مش طبيعي مقارنة بالاسلوب "الاركيدي القديم" ذا، اللي اشوف نفسي ارجع له كثير واعيد الالعاب القديمة كثير.
لو اللعبة الجديدة مشت بنمط العوالم المفتوحة المملة بنشاطاتها، ذي بتكون مشكلة لي بالحقيقة، اتمنى لا

طالعة كأنها شغل الهواة بمحرك الانريل انجن


مش متحمس بصراحة .. ما امانع ان العالم يكون فاضي لأن فيه عوالم فاضية كثير بالعاب ثانية وحلوة، بس التريلر اعطاني احساس ان العالم ميت وممل
الفيديو مجرد ريميك لسونيك ادفنشر 1 ذو وبنفس الassets ، اذكر شغل هواة ثاني كان مختلف اكثر واوريجنال، بس ولا واحد منهم polished قد اللي انعرض هنا وكان فعلا فاضين

غير انه التريلر كان استعراض للمناطق بس، بدون اعداء ولا عوائق ولا أي شيء، الشيء يذكرني بأول تريلرات لأنليشد، أول 20 ثانية فيهم



كانت نفس الاسلوب، بس باللعبة النهائية كان فيهم NPCs واعداء وعوائق الخ وكان فيهم حياة اكثر، فهالنقطة تحديدا بانتظر اشوفها بعدين بما انه لسه باقي سنة على ما تنزل
 

zlatanovic

True Gamer
فيه معضلة مدري كيف ممكن تنحل.

هل سونيك بيكون سريع جدا بحيث ان العالم بيكون صغير جدا مقارنة بسرعة تنقله، وراح تحتاج توقف كل ثلاث ثواني عشان نقطة اثارت اهامتمامك؟ وبالتالي ما نستفيد من سرعة سونيك شي بل انها تتحول لنقمة.

او هل العالم بيكون شاسع جدا عشان يسمح لسونيك يتنقل بسرعة عالية، وراح يكون اغلبه فاضي؟

او هل راح تقل سرعة سونيك وتصير مثلها مثل اي شخصية ثانية بلعبة عالم مفتوح عشان يمشي الحال؟
 

hussien-11

True Gamer
دورة حياة سونيك في ال 30 الف سنة الماضية.

اشاعة > هايب > ترايلر سي جي حماسي ورهيب > اللاعبين يتحمسون > تنزل اللعبة > 4.2 في ميتاكريتك.


عموما، الترايلر حماسي ورهيب. طريقة العرض كأنها لعبة اربيجي.
أنا في العادة خارج هذه الدائرة، أقصد اني ما أتحمس لأي لعبة سونيك تلقائيا

لكن هذا مشروع واعد و مكلف و أخذوا فيه وقت طويل جدًا، أتمنى يضبطوه.
 

STARDUST

Gurenyuu
عندي احساس انه العالم بيكون فارغ جدا
 

Mogrim

Tarnished
جيدة فكرة اني اجري بسرعة بسونيك في منطقة مفتوحة واسعة وجميلة مثل الذي ظهرت في العرض، أيضاً وجود بعض البلاتفورمنج بيكون كويس للتنويع.
 

Abdo Aly

True Gamer
اعتقد انها ستستلهم الكثير من زيلدا نفس البريه
مثلا وجود ابراج تفتج جزء من الخريطه
و الشيرين الكانت في زيلدا بتكو هي المراحل العاديه
اعتقد ان العرض كان فقط استعراض لعالم اللعبه الشاسع و واثق ان تفريغ العالم من اشي في العرض كان عن قصد منهم
التحدي الكبير هو الموازنه بين السرعه العاليه و التنقل في العالم دا لو نجخو فيهممكن تكون واحده من افضل اجزاء السلسه
 

MH MD

Moderator
مشرف
أنا في العادة خارج هذه الدائرة، أقصد اني ما أتحمس لأي لعبة سونيك تلقائيا

لكن هذا مشروع واعد و مكلف و أخذوا فيه وقت طويل جدًا، أتمنى يضبطوه.
متذكرينك وانت متحمس لسونيك بووم ترا بينما اغلب الفانز كان واضح لهم امر اللعبة ::whistle::

دورة حياة سونيك في ال 30 الف سنة الماضية.

اشاعة > هايب > ترايلر سي جي حماسي ورهيب > اللاعبين يتحمسون > تنزل اللعبة > 4.2 في ميتاكريتك.


عموما، الترايلر حماسي ورهيب. طريقة العرض كأنها لعبة اربيجي.
"الدائرة" تنطبق على لعبة او اثنين ذو، وانكسرت من زمان مع اشياء زي كولورز وجينيريشنز ومانيا، والاشياء التعبانة بينهم تسمع حش لمدة شهور من قبل نزولها لأنه بالعادة في مؤشرات واضحة لمشاكلها، مافي لعبة باغتت الفانز قد 2006 ، اللي حتى الديمو حقها كان احسن من اللعبة النهائية، نصب يوبيسوفتي لكن بدل تريلر يكون على شكل ديمو، شيء سابق لعصره.

بس مش مشكلة، سيجا ذكية واطلقت جزء عالم مفتوح عشان تضم ناس اكبر للدائرة ذي اكثر من اي وقت مضى حتى من الناس اللي كانوا يحاولوا يتجنبوها زمان، لكن مافي مهرب الآن، مرحبا بكم بالدائرة :smilingimp:
 

I B R A

True Gamer
اعتقد مع سرعة سونيك التنقل بهذا العالم الضخم ما راح يكون ممل وهذا مؤشر ايجابي

يتبقى فقط نشوف محتويات العالم ، اتمنى ما تاخذ توجه بريث اوف ذا وايلد وتركز على الاستكشاف هذا الشي ما راح يتوافق مع سرعة سونيك ، يمكن نموذج ماريو اوديسي افضل
 

xPhoenix

Gamer
متحمس اشوف كيف بيطبقو انظمة RPG.
 

YAHiA

Nightmaren
" his AI program SAGE to hack in and takeover "

مممم.... I see what you did there

فيما يخص اللعبة، متحمس... بحذر
 

AAH3:16

True Gamer
سونك وعالم مفتوح! ممتاز، كذا "الفاست ترافل" يصير مفتوح من البداية. &
أنا اللي أبي أعرف شمصبر SEGA على Sonic Team

تخيل معي Sonic بطل لعبة يوبيسوفتية بأبراج

بس يالله بالنهاية مردك اللعبة بتخلصها بزرين قدام وبوست
 
أعلى