مثل ما قلت، هالجزء احسن جزء نزل في برسونا حيث صلح الكثير من اخطاء الاجزاء السابقة وبنى على الجيم بلاي القديم وحسن فيه.(كلام واحد لعب برسونا الرابع بس)
الموسيقى متعوب عليها واجد ومناسبة لاجواء اللعبة وتعطي جو للاحداث، سواء كنت تقاتل او كنت مجرد قاعد مع اصدقاؤك في اللعبة، ولو ان بعض موسيقى الدنجنز غريبة؟ بس كانت حلوة في النهاية.
من الا سمعته ان كثير من افكار الجيم بلاي جاي من سلسلة شن ميجامي تينسي زي المسدسات او التفاوض مع الوحوش عشان تخليهم البرسونا حقك، انا صراحة ما لعبت اي العاب من سلسلة شن ميجامي تينسي، انا ما لعبت غير برسونا 4 فما دريت عن الموضوع الا لما الشباب تكلموا
انا ما ادري ويش الا اخذته من العاب ثانية ووشو الا اخترعته، ولا اهتم للحق.
العبة ستايلش بزيادة عن اللزوم (والا هو مش شيء سيء)، يعني بس ضغطك على زر المنيو البطل يرمي بالمنيو على الشاشة
وعلى اي خيار من القائمة تضغطة البطلة يتحرك ويقفز ويدوس عليك، بس ضغطة المنيو تحسسك انك مسوي حاجة كوول.
الاجزاء الا فاتت تعطيك مميزات اذا تقعد مع مع القروب حقك في الدنجنز ووقت القتال، بس هذا هالشي مخصص للقروب حقك، يعني ما فيه سبب ثاني يخليك تقعد مع الباقي غير انك تبغى تسمع قصصهم او تطور الانواع الثانية من برسونا. يعني اذا ما كنت مهتم للاثنين وتشوف انك تقدر تكمل لعبك من غير ما تطور البرسونا كثير تقدر تسحب على الباقي، بس هنا الكثير من الشخصيات تعطيك مميزات اذا تقعد معاها سواء داخل الدنجن او في الحياة الواقعية، الا هو يعطيك دافع تقعد مع تقريبا كل الشخصيات بغض النظر عن نوعية البرسونا الا بتطوره او قصصهم.
الالعاب الا راحت لازم تتسلل عشان تضرب الوحوش من الخلف عشان تاخذ الاولوية في القتال.
وهذا الجزء بنى على هذه الاشياء حيث طور الجيمبلاي وخلى التسلل اسهل عشان تقاتل الوحوش، على قد ما ان الشي كوول وممتع بس ما خلى من بعض العيوب، اللعبة اضافت عنصر التسلل و خلته اسهل وامتع انك تتسلل على الوحوش من وراهم بالطريقة الاعتيادية، بس في نفس الوقت التسلل مو مرة سهل اذا كان ودك تتمشى في الدنجن من غير ما يشوفوك الوحوش، برأيي ان التسلل والتخفي وانت تعبر بين المناطق من غير ما يشوفوك الوحوش هو اكثر شي ممتع في هذه الالعاب، التسلل في الالعاب بشكل كبير يعتمد على اللفل دزاين، الدنجنز في برسونا 5 فعلا تحسنوا كثير وصاروا اكثر من مجرد ممرات تعبرها وتنساها بعدين، بس مع ذلك اللفل دزاين مو اكثر حاجة تساعد على التسلل، ممكن البعض يقول ان هذا مو هدف اللعبة، وهو شي ممكن اتفق واخلتف معاه، ان صدق هذه مش مجرد لعبة تسلل حقيقية، بس مع ذلك وانت في الدنجن لازم ما تخلي الوحوش يشوفوك عشان ما تشغل الانذار وتزيد الحراسة، الا هو واحد من الاشياء الا ما نشوفها الا في العاب التسلل ، بس مع ذلك اغلب الوقت انت مجبر انك تقاتل الوحوش الا تشوفهم في الطريق بسبب تصميم المناطق وحدودية القيمبلاي وخيارات التسلل، ايضا لما يشوفوك الوحوش، خياراتك معدودة جدا الى "حرفيا ما عندك خيار اخر غير انك تقاتله"، في اغلب العاب التسلل تعطيك الفرصة انك تختبئ اذا شافوك الاعداء، بس برسونا ما تعطيك خيار غير انك تقاتلهم اذا شافوك، ممكن تقدر تهرب اذا كنت قريب من بوابة منطقة ثانية او اذا قزت الى جهة ثانية، بس اغلب الوقت بتضطر تقاتلهم. ايضا التسلل في اللعبة مو كامل، وحدة من الاشياء الا تساعدك على انك تختبئ لما يكونوا حواليك وحوش (الخيار الوحيد) انك تلزق الجدار وتنتظر ان الوحش يقترب عشان تضربه، بس انتبهت انك طول ما انت لازق بالجدار الوحوش ما يقدروا يشوفوك.
عموما، حاب اضيف تعليق خفيف من ناحية ال الفلوس الا تحصلهم في الجيم بلاي.
انا لعبت برسونا 4، وكمية الفلوس الا كنت احصلها في اللعبة كانت خانقتني، كان لازم اوفر وانتبه الى كل حاجة اشتريها. برسونا5 الوضع شوي مختلف، تقريبا من بداية اللعبة تقدر تدخل الدنجن وتطلع ب 200k+ واذا كنت تعرف توفرها وتستخدمها صح، تقدر تسوي لك واجد اشياء واجد الين ما ترجع تدخل الدنجن الجاي. انا سمعت انك ممكن تستخدم الكثير منها لو كنت تبغى تطور برسوناز وتجمع تروفيز، بس يظل ان 200k+ واجد، احس ان هالشي يخليك شوي تسرف ويضيع ال Item management الا هو برأيي وحدة من الاشياء الممتعة في العاب ال JRPGs غير ان يخلي اللعبة سهلة.
البارت تايم ما فيه شي يخليك تروح اليه غير انك تطور ال status حقك، غير كده، الفلوس الا احصل عليها من الدنجن مثل ما قلت 100 ضعف الا ممكن احصل عليه من البارت تايم في نفس الوقت. لو يخلوا شخصية تطور معاها السوشال لنك في البارت تايم ممكن يعطيك دافع انك تروح البارت تايم لاني مثل ما قلت ان اغلب اذا مو كل الشخصيات تستفيد من قعدتك معاها بانها تطور القيم بلاي. وحزتها بتطور السوشال لنك وتربح فلوس و تكتسب قدرات جديدة من البارت تايم حقك.
القيم بلاي صراحة فاجأني في اكثر من مكان، كنت اتوقع ان بظل بسيط مثل ما شفت في بداية اللعبة، تقريبا عند بداية اللعبة لما تتقايض مع الوحوش، اللعبة في البداية تمشي لك بعض الخيارات الغلط وتخلي البرسونا يصير معاك، قلت انا ان الحصول على البرسوناز سهل، بس بعدين الوضع يصير اصعب، الخيارات الا تعتمد على شخصية البرسوناز تصير اصعب ولازم تختيار الخيار الا يتوافق مع شخصية البرسونا عشان يصير معاك. لازم تعرف نقاط ضعف البرسوناز الجدد اذا كان ودك تتقايض اياهم وتخليهم يصيروا وياك، بعض البرسوناز ما عندهم نقاط ضعف، فلازم تروح تستخدم خيارات ثانية زي السبيشل حق المسدس او الكريتيكال اتاك.
ايضا مع المسدسات، عجبني كيف انهم رجعوا للمسدسات وحاولوا يخلوهم خيار ممكن يفيد جدا في قتالاتك، تقريبا بداية اللعبة كنت استخدم المسدسات بس عشان اضرب الوحوش الا نقطة ضعفهم المسدس، ونادرا ما كنت استخدمهم عشان critical hit. كنت احاول اوفر الرصاصات وما استخدمها اغلب الاحيان غير الا نقطة ضعفهم المسدس. بس بعدين جلستك مع احد الشخصيات تطور المسدسات: تزيد عدد الرصاصات، تخيلها اقوى، تضيف قدرات خاصة بالمسدسات تطيح الوحوش من غير ما تضرب نقطة ضعفهم... الخ. وهو شي كويس انهم يخلوا المسدسات كخيار ممكن تصتخدمه عشان تضرب الوحوش بدل ما بس تستخدمه لانه نقطة ضعفهم.
وحدة من الاشياء الا على ما اظن كانت تنقص برسونا هي الوحوش الا فيها قتالات مميزة، ما اقول انها معدومة، بس اغلب القتالات الا حسيتها مميزة كانت الى رؤساء الدنجنز. ممكن قتال واحد الى كويست و قتال برسونا واحد (لانه نقطة ضعفة الهجوم العادي لول). كان ممكن يصير الشي ممتع اكثر لو ان قتالات الكويستز كانت مميزة لانه ايضا ممكن تكون حاجة تخليك تتذكر الكويست الا لعبته مش مجرد برسونا ثاني تقاتله اقوى من غيره بشوي، يعني القتال الوحيد الا اتذكره في كويست لاني كان لازم اطلع سكل المسدسات باني اقعد مع الاركيد بوي. الباقي ما اتذكرهم.
مثل ما قلت، ما اتقوقع ان الكل بيتفق معي في هذه الاشياء، بس برأيي اشوف ان اللعبة كان عندها بوتنشيل اكثر من كدة وضيعته.