hits counter

الموضوع الرسمي Persona 5 | اللصوص قادمون لسرقة وقتك!

بدأت في بيرسونا 5 الاسبوع الماضي.
كنت ماخذها ومخليها بغلافها الحديدي على الرف من يوم صدورها وحتى اليوم وما كنت متوقع اني املك هذا الكنز والتحفة العظيمة.
مو اول مرة العب السلسلة سبق وان لعبت بيرسونا 4 قولدن وكنت دايما اقول ان بيرسونا هي اكثر لعبة اربيجي يابانية فريدة من نوعها، بيرسونا 5 تؤكد كلامي بقوة .. هذي اللعبة تجسيد حقيقي لكلمة " ستايل " ، ياخي كمية العناية في تصميم قوائم اللعبة والارت تحسسك انهم مطورين اللعبة بحب يا رجل.

انا تقريبا خلصت اول دنجن في اللعبة بحدود ال 13 ساعة لعب ، كمية الاشياء الكثيرة اللي جالسة ترميها علي اللعبة حاجة تفوق الوصف ، وتفاجئت صراحة من الاشياء الجديدة والمنعشة اللي تقدمها اللعبة واللي لحسن الحظ ما كنت ادري عنها من قبل ولا شفتها بعروض ولا ترايلرات ولا غيره.

بيرسونا 5 من اول ساعة جالسة تبني نفسها بشكل قوي، مافيه لعبة قدرت تعلقني فيها بهذا الشكل من البداية ومن اول ساعة لعب بالشكل اللي سوته بيرسونا، هي تذكرني ب 999 من حيث قدرتها على جلب احساس الغموض والتشويق وترقب ما هو قادم من الاحداث، 13 ساعة واللعبة ما زالت ماشية برتم قوي واكيد جالسة تمهد لمفاجئات قوية لاحقا.

انا الحين مصاب بحالة ادمان قوية مع بيرسونا 5 ، نعم وصلت للمرحلة اني اطفي اللعبة اروح اسمع الحانها او حتى اتكلم عنها ، حاليا محمل تطبيق الرسائل حقهم على جوالي حتى استمتع بجمال الستايل حقها واحس اني فانتوم ثيف وكول &&


عند مآخذ على اللعبة وهو التمطيط الزايد عن اللزوم، مو معقول 13 بأول دنجن وروحة ورجعة وتكرار في الكلام والمحادثات والتخطيط، اضافة الى ذلك الحياة اليومية في بيرسونا هي مشكلة ازلية منذ الجزء الرابع، احيانا ينتهي اليوم وانت ما سويت اي شي مفيد ، ومش معقولة ينتهي اليوم بنشاط واحد فقط مثل قراءة كتاب. تمنيت يعالجون هالشغلة لكن مو مشكلة فيه اشياء ثانية كثير تعوض.


افضل اربيجي لعبتها في حياتي لحد الان بلا منازع وان شاء الله ما اسحب كلامي بعد انهائها.
 
مين العباقرة اللي واقفين خلف تصميم الدنجنز في اللعبة هذي..
انا بالنسبة لي الدنجنز كانت عقدتي في الجزء الرابع , ما كان فيها اي شي مميز ولا حس تصميمي مجرد خطوط مستقيمة وشادوز موزعين فيها..

هنا يا رجل اطلس اخذو الدنجن لمستوى آخر من الابداع, افضل الدنجنز اللي ممكن تشوفها في لعبة اربيجي على الاطلاق من حيث تصميمها وتنوعها والافكار الخلاقة اللي فيها..

فكرة الانتقال بين اللوحات .... انا احب اللمسات اللي زي كذا..
كيف ان الاستديو ما تمسك بتقاليد العاب الاربيجي الياباني بل جالس يطور ويبدع ويقدم افكار بديعة في تصميم الدنجن, ومش مجرد خطوط مستقيمة ومعارك عشوائية وبس.
والمومنتوز هذي حكاية ثانية ..

بيرسونا وضعت ستاندرد جديد في تصميم الدنجن صراحة..
واللعبة ككل بالفترة ذي قاعدة تجيب لي احساس حنين للتسعينات واول ما اكتشفت سلسلة فاينل فانتسي , حس المفاجأة هذا لما تتقدم في اللعبة ولسا تحس انها ترمي عليك افكار واشياء جديدة تذكرني بأول ما لعبت فف7 ونفس الشعور اول ما تكتشف الميني قيم حق الدبابات بعد كم ساعة لعب..
بيرسونا 5 تملك هذا السحر-انها تتجدد وتفاجئك دائماً- بالنسبة لي وهذا بحد ذاته يخليها شي عزيز جدا عندي.
 
مين العباقرة اللي واقفين خلف تصميم الدنجنز في اللعبة هذي..
انا بالنسبة لي الدنجنز كانت عقدتي في الجزء الرابع , ما كان فيها اي شي مميز ولا حس تصميمي مجرد خطوط مستقيمة وشادوز موزعين فيها..

هنا يا رجل اطلس اخذو الدنجن لمستوى آخر من الابداع, افضل الدنجنز اللي ممكن تشوفها في لعبة اربيجي على الاطلاق من حيث تصميمها وتنوعها والافكار الخلاقة اللي فيها..

فكرة الانتقال بين اللوحات .... انا احب اللمسات اللي زي كذا..
كيف ان الاستديو ما تمسك بتقاليد العاب الاربيجي الياباني بل جالس يطور ويبدع ويقدم افكار بديعة في تصميم الدنجن, ومش مجرد خطوط مستقيمة ومعارك عشوائية وبس.
والمومنتوز هذي حكاية ثانية ..

بيرسونا وضعت ستاندرد جديد في تصميم الدنجن صراحة..
واللعبة ككل بالفترة ذي قاعدة تجيب لي احساس حنين للتسعينات واول ما اكتشفت سلسلة فاينل فانتسي , حس المفاجأة هذا لما تتقدم في اللعبة ولسا تحس انها ترمي عليك افكار واشياء جديدة تذكرني بأول ما لعبت فف7 ونفس الشعور اول ما تكتشف الميني قيم حق الدبابات بعد كم ساعة لعب..
بيرسونا 5 تملك هذا السحر-انها تتجدد وتفاجئك دائماً- بالنسبة لي وهذا بحد ذاته يخليها شي عزيز جدا عندي.
بيرسونا5 أول بيرسونا ألعبها... وواقع في حبها بعد ~75 ساعة. كلامك عن دنجنز الرابع أحبطني شوي :(
متحمس أخلصها وأكتب عنها هني. كنت أتجنب الموضوع خوفاً من السبويلرات :p
 
بيرسونا وضعت ستاندرد جديد في تصميم الدنجن صراحة..
واللعبة ككل بالفترة ذي قاعدة تجيب لي احساس حنين للتسعينات واول ما اكتشفت سلسلة فاينل فانتسي , حس المفاجأة هذا لما تتقدم في اللعبة ولسا تحس انها ترمي عليك افكار واشياء جديدة تذكرني بأول ما لعبت فف7 ونفس الشعور اول ما تكتشف الميني قيم حق الدبابات بعد كم ساعة لعب..
بيرسونا 5 تملك هذا السحر-انها تتجدد وتفاجئك دائماً- بالنسبة لي وهذا بحد ذاته يخليها شي عزيز جدا عندي.
سعيد جدا جدا بكلامك وفعلا الابقريد في الدنجنز ماراح يحس فيه الا اللي لاعب الاجزاء السابقة , ولو ان عندي ملاحظات هنا وهناك على الدنجنز لكن إجمالا راضي
المهم انت للحين في الدنجن الثاني ومنبهر استعد للأنبهار اكثر واكثر لأن الدنجنز كل مالها تصير اصعب وأطول وتقدم ميكانكس جديدة
طبعا هذا بدون مانتكلم عن السلسلة الرئيسية SMT اللي تخلي مستوى دنجنز بيرسونا 5 ولا شيء بنظري لكمية الافكار والصعوبة والتحدي فيها ::involve::

بيرسونا5 أول بيرسونا ألعبها... وواقع في حبها بعد ~75 ساعة. كلامك عن دنجنز الرابع أحبطني شوي :(
متحمس أخلصها وأكتب عنها هني. كنت أتجنب الموضوع خوفاً من السبويلرات :p
اول شيء حياك الله معنا في مجتمع اللعبة اخوي وواضح من كلامك ان اللعبة أسرت قلبك::involve::
وين واصل؟
شوف انا دائما انصح اي شخص جديد على السلسلة انه يلعبها بالتريب الثالث بعدين الرابع وآخيرا الخامس (الاول والثاني outdated وبقوة)
لعدة اسباب اهمها انك اذا حبيت ترجع بعد الجزء الخامس ماراح تكون الرجعه صعبة
ثاني شيء تقدر تشوف مستوى الدنجنز وكيف تطور زي ماذكر الاخ Big Daddy

ابتعدت عن اللعبة فترة طويلة لكن قررت ارجع اخلص النيوقيم بلس واصل تقريبا 175 ساعة وقريب من النهاية
على مشارف انهاء السفينة ويالله الدنجن هذا غثيث وبقوة::confused::
التحول لفئران حلوه وممتعه لكن بعد ماتسويها للمره الالف تصير شيء مزعج ومنفر
قاعد احاول اوصل السوشال لنكس لـ Max لكل الشخصيات ماعدى الـ Moon والـ Sun خلصتهم في البلايثرو الاول
وحاليا ماباقي لي الا هارو و الولد الصغير اودا
 
سعيد جدا جدا بكلامك وفعلا الابقريد في الدنجنز ماراح يحس فيه الا اللي لاعب الاجزاء السابقة , ولو ان عندي ملاحظات هنا وهناك على الدنجنز لكن إجمالا راضي
المهم انت للحين في الدنجن الثاني ومنبهر استعد للأنبهار اكثر واكثر لأن الدنجنز كل مالها تصير اصعب وأطول وتقدم ميكانكس جديدة
طبعا هذا بدون مانتكلم عن السلسلة الرئيسية SMT اللي تخلي مستوى دنجنز بيرسونا 5 ولا شيء بنظري لكمية الافكار والصعوبة والتحدي فيها ::involve::


اول شيء حياك الله معنا في مجتمع اللعبة اخوي وواضح من كلامك ان اللعبة أسرت قلبك::involve::
وين واصل؟
شوف انا دائما انصح اي شخص جديد على السلسلة انه يلعبها بالتريب الثالث بعدين الرابع وآخيرا الخامس (الاول والثاني outdated وبقوة)
لعدة اسباب اهمها انك اذا حبيت ترجع بعد الجزء الخامس ماراح تكون الرجعه صعبة
ثاني شيء تقدر تشوف مستوى الدنجنز وكيف تطور زي ماذكر الاخ Big Daddy

ابتعدت عن اللعبة فترة طويلة لكن قررت ارجع اخلص النيوقيم بلس واصل تقريبا 175 ساعة وقريب من النهاية
على مشارف انهاء السفينة ويالله الدنجن هذا غثيث وبقوة::confused::
التحول لفئران حلوه وممتعه لكن بعد ماتسويها للمره الالف تصير شيء مزعج ومنفر
قاعد احاول اوصل السوشال لنكس لـ Max لكل الشخصيات ماعدى الـ Moon والـ Sun خلصتهم في البلايثرو الاول
وحاليا ماباقي لي الا هارو و الولد الصغير اودا
حاليا واصل قريب النهاية أظن.. بالتحديد بعد
بعد الكشف الكبير أن اكيتشي هو الخائن. وقفت بالضبط بعد ما خلصوا كلام عن المهمة الي خططوها عشان يخدعونه

بيرسونا٥ أكثر لعبة ستايلش لعبتها في حياتي. ما أظن في لعبة بتكون بنفس نكهتها وطريقة التقديم والقصة إلخ..

٢٠١٧ سنة أسطورية بالفعل. زيلدا، نير، والحين بيرسونا٥. باقي ميترويد وماريو اوديسي ونقول أفضل سنة عاصرتها من ناحية الألعاب!
 
وأخيرا انتهت!
انتهت مغامرتي مع بيرسونا 5
انتهت رحلة ال125 ساعة بكثير حلوها وقليل مرها! من كان ليصدق أن توقعاتي المرتفعة جدا للعبة كان من الممكن أن تتحطم بتلك السهولة لتصبو إلى هذه المكانة التي احتلت قلبي تماما؟
في زمن تتصارع شركات النشر العملاقة على تقديم المستوى التقني المبهر يأتينا عباقرة أطلس متحدين أنفسهم في المستوى الإبداعي والفني على جميع الأصعدة! ويبدو هذا الأمر جليا للناظرين إبتداء من شاشة بداية اللعبة وحتى آخر لحظة ستمضيها داخلها! بيرسونا 5 هي وبدون أدنى شك أكثر تجاربي في عالم الألعاب قربا للكمال - فالكمال لله عز وجل-! طاقم الشخصيات الرائع، قصة تلامس واقع المجتمعات: (استغلال أصحاب النفوذ والسلطة للضعفاء) ودمج الخطايا السبع فيها، أسلوب لعب إدماني تم تقديمه بطريقة فذة ليسهل عليك التعمق داخله حتى بالنسبة للأشخاص الذين لا يحبذون الأسلوب التعاقبي التقليدي، قتال الزعماء الحماسي ، روعة الألحان الموسيقية والتوزيع الفائق الذكاء لها، التوجه الفني الذي لن تجد له نظيرا في أي لعبة أخرى، التمثيل الصوتي المميز سواء كان الغربي أم الياباني، حقا هناك الكثير من حديث ليقال عن بيرسونا 5 وقد لا أنتهي إن أسهبت الحديث عن كل التفاصيل فيها، الأمر الأكيد هو أنني لا أستطيع القول بأنها أفضل ما لعبته على جهاز البلايستيشن 4 وبالطبع لا أستطيع منحها لقب أفضل لعبة في هذا الجيل، ولكنها من دون أدنى شك أفضل إنتاج في عالم الألعاب بلا منازع بالنسبة لي؛ وهي ثاني أفضل منتج في الميديا الترفيهية بعد Pandora hearts! ولا أظن أي لعبة قادمة في المسقبل قد تقترب إليها في المستوى الذي وصلت إليه مطلقا! آه، هل أنا أحمق أم ماذا؟ كدت أنسى الحديث عن أمر هام جدا وهو عدد النشاطات الهائل الذي...
سحقا لك يا مورجانا! دعني وشأني! لن أذهب للنوم اليوم أبدا! لست أشعر بالنعاس حتى! أريد الخروج لتناول الرامن مع ريوجي! أرغب بالذهاب للتسوق مع آن! نسيت بأنني وعدت يوسكي بزيارة المتحف معه! لا بد لي من الدراسة مع ماكوتو فالامتحانات على الأبواب! سأدعو فوتابا كي نلعب ألعاب الفيديو معا! علي مساعدة هارو في زراعة الخضر! كيف تتوقع مني أن أن أقاتل داخل الميمينتوس دون شراء بضع أسلحة من إيواي؟ سينتهي بي الأمر ميتا إن لم أحصل على بعض الأدوية من تاكيمي! أتظن أن هذه الملابس ستغسل نفسها بنفسها؟ ربما علي الاتصال بكاواكامي لتتولى هذا الأمر! لحظة؛ هناك فيلم جديد يعرض في السينيما هذه الفترة فقط! أحتاج التمرن كي أزيد من قوتي! أشعر برغبة في لعب البيسبول! ماذا عن شرب الشاي داخل المقهى؟ ...
آسف يا شباب، سأضطر للذهاب الآن! تصبحون على خير.
 
التعديل الأخير:
اللعبة لها من خلصتها و هي لها مكانة خاصة في قلبي. ماتهمني الإنتقادات البايخة اللعبة جدا رهيبة و راح تبقى رهيبة
بيجيها +NG قريب ان شاء الله بس بعد ما امخمخ على ماريو و اطيّح الي براسي. بلا شك برجع للرهيبة هذي و افصفصها
يكفي ان ما عاد في العاب Turn-based تطيّب الخاطر في جيل الدلوعين هذا الي فالحين يتبكبكون على كل شي بس
 
بسم الله الرحمن الرحيم، هذي هو رأيي في Persona 5:

أتذكر اني أشتريتها في بداية رمضان، و من وقتها كانت موجودة عندي ولا فتحتها حتى نهايته، ما كنت أعرف عنها كثير ولا كنت متوقع الكثير(على الرغم من اني قرأت الكثير من المراجعات) كنت في لحظة فراغ و ملل فشغلتها و شفت المقدمة...ويا لها من مقدمة.

اغنية wake up get up get out there رفعة الأدريلانين عندي و أعطتني إنطباع عن التجربة الي كنت راح أخوض فيها، تجربة مشبّعة بالstyle و "الرهابة" التي تُلحق بالشخصيات و ملابسها و طريقة حركتها، عوضًا عن الساوندتراك التاريخي، قضيت فيها 125 ساعة من السهر و صقل العلاقات مع الشخصيات و طبعًا سرقة القلوب، طبعًا اللعبة في كتابي المتواضع كاملة--و الكمال لله--بجميع المعاني، علقت في ذهني مع الشخصيات و الثيم الرائع، اعتقد السلبية الوحيدة عندي هو ان منطقة الMomentos كانت مملة احيانًا(مع الساوندتراك الكئيب) و سحبت نفسي فيها، و ايضًا كنت اتمنى ان تكون فيه نشاطات أكثر بالمدرسة، و فقط.

كل شيء آخر باللعبة يخلوه العيب، الباليس السادس لوحدة مع الساوندتراك حقه صنع لي جزء جيد من اللعبة، و اللجنة الرائعة من الشخصيات التي لا تنسى كان لها أثر كبير ايضًا على جمال اللعبة
ماكاوتو-تشان و قورو أكتشي، و طبعًا جوكر:)

بالنسبة للقصة فهي فاقت توقعاتي بجميع النواحي، كنت أعتقد انها راح تكون مجرد قصة سطحية عن مجموعة مراهقين ينقذون العالم، و لكن تغيرت نظرتي تماما بسبب الشخصيات و العمق الموجود بعالم اللعبة و التغييرات بالحبكة
تويست الرجل بالقناع الأسود و آخر بالاسين بشكل عام كانوا تُحف

و تقريبا هذا رأيي عن اللعبة، غالبا الألعاب الي تصدمني فعلًا يكون ما عندي الكثير لأقوله عنها:emoji_sweat_smile:

بس لو راح أعطيها تقييم راح يكون حتما 10/10.
 

TCF

Hardcore Gamer
فعلا احسن موضوع شفته في حياتي، دموعي بدأت تتساقط بعد ما قريته، خصوصا اخر فقرة


عموما، بقرا الا اقدر عليه من التعليقات قبل ما اكتب تعليقي ( الا بكون اقرب الى انه يكون مراجعة من انه يكون تعليق)
 
فعلا احسن موضوع شفته في حياتي، دموعي بدأت تتساقط بعد ما قريته، خصوصا اخر فقرة


عموما، بقرا الا اقدر عليه من التعليقات قبل ما اكتب تعليقي ( الا بكون اقرب الى انه يكون مراجعة من انه يكون تعليق)

رؤية الجمال في العدم هو فن لا يتقنه الجميع T_T
انت بشري رائع ^__^
 
التعديل الأخير:
بدات في بيرسونا ٥ امس ، ١١ ساعة لحد الان بمعنى ٥ ساعات ونصف باليوم الواحد ، معدل لعب ماني معتاد عليه :/
ناوي ان شاء الله اقرا بكره الموضوع رد رد ومتاكد اني باستفيد كثير ، لان بيرسونا ٥ مش بس مدخلي للسلسلة ، لا مدخلي حتى لالعاب اطلس نفسها ..

التجربه فريش ، وبيرسونا لعبه احسها جايه من جنرا اخرى ، ما راح اصنفها ابدا انه بيور اربي جي او بالاحرى باعتبرها لعبه محاكاة للواقع بعناصر اربي جي ! باضع انطباعاتي المبدئية ولو ان الموضوع مبكر لكن فيه اشياء واضحة من الان واتاسف اذا كلامي كان مبتذل وتكرر كثير هنا :

- بيرسونا ٥ تدخل بسهولة قائمة افضل العاب ستايلش الي لعبتها في حياتي ، قائمة فيها ايقونة سيجا جيت سيت راديو ، كيلر ٧ ، الي بالمناسبة هي الاخرى تفننت في استخدام اللونين الاحمر والاسود ، وفيتوفل جو , النقطة الي تحسب لبيرسونا ٥ انها ابدعت حتى بالتفاصيل الصغيرة ال Presentation متعوب عليه . ابسط القوائم لدرجة حتى بعض قوائم البائعين مصممة بعناية فائقة ، تصميم الشخصيات خاصة البطل من عالم اخر ، يكفي بس المقدمة في بداية اللعبه تلخص كل شيء !

- بالاضافة لاناقتها ، اللعبه راقية بسبب التوجه الموسيقي ، الاوستات طاغيه عليها فايب الجاز ، بحثت عن جنرا الموسيقى المستخدمه وطلع اسمها Acid jazz جنرا فيها Elements من الجاز نفسه ، السول ، الفنك والديسكو ، الاغاني الفوكال الي سمعتها لحد اللحظة ممتازه ، الاغنية بالمقدمة جميلة وفيه اوست بالقتال كاتشي لابعد درجة !

- فريق الوكلايزيشين قام بشغل محترم حتى لو احيانا احس الترجمة مش مفهومة ، لكن النصوص باللعبه كثير والمهمة مش سهله ، التمثيل الصوتي تمنيته بريطاني لسبب ما ، كانت بتطلع راقية بزيادة ، حتى استخدام بعض الكلمات +18 ماله داعي لكن عامة تقدر تلتمس الشغف والاحساس في اصوات الممثلين ، ويمكن هذا افضل تمثيل صوتي اجنبي سمعته للعبه يابانية من فترة طويلة !

- قصة اللعبة مشوقه وجزء منها يعود للسرد ، احب القصص الي تبدا من منتصفها او قريب من نهايتها بحدث مبهم ، وبعدها تبدا ترجع تسرد القصة من البداية ، اعشق نوعية السرد هذا ، مسلسلات زي بريكينج باد ولوست تفننوا فيها :/ ، عاجبني الوجه الاخر من الشخصيات في ال Palaces ، الاقنعة حرفيا تسقط وتنكشف النفوس المريضة وراءها ، الوضع هناك حفلة من ال Freaks :emoji_grin:

- بناء الشخصيات عظيم ، وهذا واحده من ايجابيات السرد البطيء ، ١٠ ساعات وتعلقت بالشخصيات الرئيسية ، الشيء السلبي ان الرتم للعبه بيكون بطيء واحيانا ممل عند البعض ، كثرت النصوص لحد الان مش مزعجة بقدر ان التكرار الي فيها مزعج ، صاحب المقهى لمتى راح يذكر البطل ان لازم " يتصرف بشكل جيد " لانه له ١٠ ساعات وهو على نفس الموال ؟ ، هذا غير طلاب المدرسة وهما رايح جايين بسالفة السجل الجنائي السابق !!

- على ذكر البطل ، انزعجت ان على الصامت ، وحتى لازم اختار له اسم !!! اكره شخصيات الافتارز في الالعاب القصصية ، لكن بطلنا طلع كول لسبب ما ، المهم عندي ان دائما يكون في قلب الحوارات ، الي مستغربه ان اللعبه لها انميشين وشايف البطل كمان في العروض ما يتحدث ، سلامات ؟

- بيرسونا ٥ من الالعاب النادرة بجانب شينمو الي خلتني احس اني فعلا عايش في اليابان ، النشاطات الجانبية جيدة ولو ان التفاعلات معدومة والنشاطات الا الان عبارة عن المزيد من النصوص ! لكن نظام الايام والجدولة متجدده بالشكل الكافي لذلك ما حسيت بالملل ، ما اعرف كيف بيكون موقفي مستقبلا فالافضل ان الحديث يتاجل عن هذي النقطة بجانب القصة لوقت لاحق ..

- الجانب الاخر من اللعبه ، الاربي جي ، ادماااني ، تصميم الدينجون الاول روعة وشيء جديد عليا ، الباتل سيستم بدا بسيط لكن كل ماله يتوسع ، اللعبه مليانه تتوريالز ، عن الباتل سيستم ، بيرسونا تركز كثير على ال Weakness , بدون استهداف نقاط الضعف عند الاعداء الدينجون راح يستنزفك ، اتصور ان الهيلث وال SP والادوات تقدر تحافظ عليهم لاطول مدة لو تمكنت دائما من جزئية ال Weakness ! هذا الي فهمته الا الان ، فيه اشياء ثانية ماني فاهمها زي تطوير البيرسونا ؟ نقطة المفاوضات مع الاعداء احيانا احصل على الادوات بس ما اعرف وين تروح ؟ ال All-Out-Attack فيه سبب اني افضلها على المفاوضات ؟ انا استخدمها لانها تعجبني ال victory screen :emoji_grin:

--

وبس ، لول انطباعات واحد خلصها !
المهم بعض الامور الي ذكرتها ثوابت ، وبعض الاشياء ممكن تتغير للاسوء او الافضل ، بارجع ان شاء الله لما اوصل لفوق ال +٥٠ ساعة او وقت ما اخلصها ، ولو ما رجعت لاحد يعني يتوقع انها ما عجبتني << ماحد دري عنك لول
 
بدات في بيرسونا ٥ امس ، ١١ ساعة لحد الان بمعنى ٥ ساعات ونصف باليوم الواحد ، معدل لعب ماني معتاد عليه :/
ناوي ان شاء الله اقرا بكره الموضوع رد رد ومتاكد اني باستفيد كثير ، لان بيرسونا ٥ مش بس مدخلي للسلسلة ، لا مدخلي حتى لالعاب اطلس نفسها ..

التجربه فريش ، وبيرسونا لعبه احسها جايه من جنرا اخرى ، ما راح اصنفها ابدا انه بيور اربي جي او بالاحرى باعتبرها لعبه محاكاة للواقع بعناصر اربي جي ! باضع انطباعاتي المبدئية ولو ان الموضوع مبكر لكن فيه اشياء واضحة من الان واتاسف اذا كلامي كان مبتذل وتكرر كثير هنا :

- بيرسونا ٥ تدخل بسهولة قائمة افضل العاب ستايلش الي لعبتها في حياتي ، قائمة فيها ايقونة سيجا جيت سيت راديو ، كيلر ٧ ، الي بالمناسبة هي الاخرى تفننت في استخدام اللونين الاحمر والاسود ، وفيتوفل جو , النقطة الي تحسب لبيرسونا ٥ انها ابدعت حتى بالتفاصيل الصغيرة ال Presentation متعوب عليه . ابسط القوائم لدرجة حتى بعض قوائم البائعين مصممة بعناية فائقة ، تصميم الشخصيات خاصة البطل من عالم اخر ، يكفي بس المقدمة في بداية اللعبه تلخص كل شيء !

- بالاضافة لاناقتها ، اللعبه راقية بسبب التوجه الموسيقي ، الاوستات طاغيه عليها فايب الجاز ، بحثت عن جنرا الموسيقى المستخدمه وطلع اسمها Acid jazz جنرا فيها Elements من الجاز نفسه ، السول ، الفنك والديسكو ، الاغاني الفوكال الي سمعتها لحد اللحظة ممتازه ، الاغنية بالمقدمة جميلة وفيه اوست بالقتال كاتشي لابعد درجة !

- فريق الوكلايزيشين قام بشغل محترم حتى لو احيانا احس الترجمة مش مفهومة ، لكن النصوص باللعبه كثير والمهمة مش سهله ، التمثيل الصوتي تمنيته بريطاني لسبب ما ، كانت بتطلع راقية بزيادة ، حتى استخدام بعض الكلمات +18 ماله داعي لكن عامة تقدر تلتمس الشغف والاحساس في اصوات الممثلين ، ويمكن هذا افضل تمثيل صوتي اجنبي سمعته للعبه يابانية من فترة طويلة !

- قصة اللعبة مشوقه وجزء منها يعود للسرد ، احب القصص الي تبدا من منتصفها او قريب من نهايتها بحدث مبهم ، وبعدها تبدا ترجع تسرد القصة من البداية ، اعشق نوعية السرد هذا ، مسلسلات زي بريكينج باد ولوست تفننوا فيها :/ ، عاجبني الوجه الاخر من الشخصيات في ال Palaces ، الاقنعة حرفيا تسقط وتنكشف النفوس المريضة وراءها ، الوضع هناك حفلة من ال Freaks :emoji_grin:

- بناء الشخصيات عظيم ، وهذا واحده من ايجابيات السرد البطيء ، ١٠ ساعات وتعلقت بالشخصيات الرئيسية ، الشيء السلبي ان الرتم للعبه بيكون بطيء واحيانا ممل عند البعض ، كثرت النصوص لحد الان مش مزعجة بقدر ان التكرار الي فيها مزعج ، صاحب المقهى لمتى راح يذكر البطل ان لازم " يتصرف بشكل جيد " لانه له ١٠ ساعات وهو على نفس الموال ؟ ، هذا غير طلاب المدرسة وهما رايح جايين بسالفة السجل الجنائي السابق !!

- على ذكر البطل ، انزعجت ان على الصامت ، وحتى لازم اختار له اسم !!! اكره شخصيات الافتارز في الالعاب القصصية ، لكن بطلنا طلع كول لسبب ما ، المهم عندي ان دائما يكون في قلب الحوارات ، الي مستغربه ان اللعبه لها انميشين وشايف البطل كمان في العروض ما يتحدث ، سلامات ؟

- بيرسونا ٥ من الالعاب النادرة بجانب شينمو الي خلتني احس اني فعلا عايش في اليابان ، النشاطات الجانبية جيدة ولو ان التفاعلات معدومة والنشاطات الا الان عبارة عن المزيد من النصوص ! لكن نظام الايام والجدولة متجدده بالشكل الكافي لذلك ما حسيت بالملل ، ما اعرف كيف بيكون موقفي مستقبلا فالافضل ان الحديث يتاجل عن هذي النقطة بجانب القصة لوقت لاحق ..

- الجانب الاخر من اللعبه ، الاربي جي ، ادماااني ، تصميم الدينجون الاول روعة وشيء جديد عليا ، الباتل سيستم بدا بسيط لكن كل ماله يتوسع ، اللعبه مليانه تتوريالز ، عن الباتل سيستم ، بيرسونا تركز كثير على ال Weakness , بدون استهداف نقاط الضعف عند الاعداء الدينجون راح يستنزفك ، اتصور ان الهيلث وال SP والادوات تقدر تحافظ عليهم لاطول مدة لو تمكنت دائما من جزئية ال Weakness ! هذا الي فهمته الا الان ، فيه اشياء ثانية ماني فاهمها زي تطوير البيرسونا ؟ نقطة المفاوضات مع الاعداء احيانا احصل على الادوات بس ما اعرف وين تروح ؟ ال All-Out-Attack فيه سبب اني افضلها على المفاوضات ؟ انا استخدمها لانها تعجبني ال victory screen :emoji_grin:

--

وبس ، لول انطباعات واحد خلصها !
المهم بعض الامور الي ذكرتها ثوابت ، وبعض الاشياء ممكن تتغير للاسوء او الافضل ، بارجع ان شاء الله لما اوصل لفوق ال +٥٠ ساعة او وقت ما اخلصها ، ولو ما رجعت لاحد يعني يتوقع انها ما عجبتني << ماحد دري عنك لول
إذا الانطباعات هذي كلها بس للبداية أجل ايش بتقول لما تخلصها؟ بتألف كتاب شكلك :emoji_grin:

طبعا لسة ما شفت شيء وقدامك رحلة عظيمة مليئة باللحظات الرائعة. ركز على السوشيال لينكس والخيارات الجانبية الكثيرة اللي تقدمها اللعبة لأنها جزء مهم وجوهري من التجربة. تعرف أكثر على شخصيات اللعبة وابني علاقتك معهم واسمع قصصهم. لا تخلي شيء في اللعبة!

استمتع بكل دقيقة يا ابني وخذ راحتك فيها على الآخر مثل ما اللعبة تقولك Take your time. كم إني أبختك والله على التجربة الساحرة اللي تنتظرك :emoji_pensive:
 
إذا الانطباعات هذي كلها بس للبداية أجل ايش بتقول لما تخلصها؟ بتألف كتاب شكلك :emoji_grin:

طبعا لسة ما شفت شيء وقدامك رحلة عظيمة مليئة باللحظات الرائعة. ركز على السوشيال لينكس والخيارات الجانبية الكثيرة اللي تقدمها اللعبة لأنها جزء مهم وجوهري من التجربة. تعرف أكثر على شخصيات اللعبة وابني علاقتك معهم واسمع قصصهم. لا تخلي شيء في اللعبة!

استمتع بكل دقيقة يا ابني وخذ راحتك فيها على الآخر مثل ما اللعبة تقولك Take your time. كم إني أبختك والله على التجربة الساحرة اللي تنتظرك :emoji_pensive:
لووول ، قلت اتحدى اللعبه مين يسولف اكثر :emoji_grin:
باعطيها حقها الكامل ان شاء الله !
 
بدات في بيرسونا ٥ امس ، ١١ ساعة لحد الان بمعنى ٥ ساعات ونصف باليوم الواحد ، معدل لعب ماني معتاد عليه :/
ناوي ان شاء الله اقرا بكره الموضوع رد رد ومتاكد اني باستفيد كثير ، لان بيرسونا ٥ مش بس مدخلي للسلسلة ، لا مدخلي حتى لالعاب اطلس نفسها ..

التجربه فريش ، وبيرسونا لعبه احسها جايه من جنرا اخرى ، ما راح اصنفها ابدا انه بيور اربي جي او بالاحرى باعتبرها لعبه محاكاة للواقع بعناصر اربي جي ! باضع انطباعاتي المبدئية ولو ان الموضوع مبكر لكن فيه اشياء واضحة من الان واتاسف اذا كلامي كان مبتذل وتكرر كثير هنا :

- بيرسونا ٥ تدخل بسهولة قائمة افضل العاب ستايلش الي لعبتها في حياتي ، قائمة فيها ايقونة سيجا جيت سيت راديو ، كيلر ٧ ، الي بالمناسبة هي الاخرى تفننت في استخدام اللونين الاحمر والاسود ، وفيتوفل جو , النقطة الي تحسب لبيرسونا ٥ انها ابدعت حتى بالتفاصيل الصغيرة ال Presentation متعوب عليه . ابسط القوائم لدرجة حتى بعض قوائم البائعين مصممة بعناية فائقة ، تصميم الشخصيات خاصة البطل من عالم اخر ، يكفي بس المقدمة في بداية اللعبه تلخص كل شيء !

- بالاضافة لاناقتها ، اللعبه راقية بسبب التوجه الموسيقي ، الاوستات طاغيه عليها فايب الجاز ، بحثت عن جنرا الموسيقى المستخدمه وطلع اسمها Acid jazz جنرا فيها Elements من الجاز نفسه ، السول ، الفنك والديسكو ، الاغاني الفوكال الي سمعتها لحد اللحظة ممتازه ، الاغنية بالمقدمة جميلة وفيه اوست بالقتال كاتشي لابعد درجة !

- فريق الوكلايزيشين قام بشغل محترم حتى لو احيانا احس الترجمة مش مفهومة ، لكن النصوص باللعبه كثير والمهمة مش سهله ، التمثيل الصوتي تمنيته بريطاني لسبب ما ، كانت بتطلع راقية بزيادة ، حتى استخدام بعض الكلمات +18 ماله داعي لكن عامة تقدر تلتمس الشغف والاحساس في اصوات الممثلين ، ويمكن هذا افضل تمثيل صوتي اجنبي سمعته للعبه يابانية من فترة طويلة !

- قصة اللعبة مشوقه وجزء منها يعود للسرد ، احب القصص الي تبدا من منتصفها او قريب من نهايتها بحدث مبهم ، وبعدها تبدا ترجع تسرد القصة من البداية ، اعشق نوعية السرد هذا ، مسلسلات زي بريكينج باد ولوست تفننوا فيها :/ ، عاجبني الوجه الاخر من الشخصيات في ال Palaces ، الاقنعة حرفيا تسقط وتنكشف النفوس المريضة وراءها ، الوضع هناك حفلة من ال Freaks :emoji_grin:

- بناء الشخصيات عظيم ، وهذا واحده من ايجابيات السرد البطيء ، ١٠ ساعات وتعلقت بالشخصيات الرئيسية ، الشيء السلبي ان الرتم للعبه بيكون بطيء واحيانا ممل عند البعض ، كثرت النصوص لحد الان مش مزعجة بقدر ان التكرار الي فيها مزعج ، صاحب المقهى لمتى راح يذكر البطل ان لازم " يتصرف بشكل جيد " لانه له ١٠ ساعات وهو على نفس الموال ؟ ، هذا غير طلاب المدرسة وهما رايح جايين بسالفة السجل الجنائي السابق !!

- على ذكر البطل ، انزعجت ان على الصامت ، وحتى لازم اختار له اسم !!! اكره شخصيات الافتارز في الالعاب القصصية ، لكن بطلنا طلع كول لسبب ما ، المهم عندي ان دائما يكون في قلب الحوارات ، الي مستغربه ان اللعبه لها انميشين وشايف البطل كمان في العروض ما يتحدث ، سلامات ؟

- بيرسونا ٥ من الالعاب النادرة بجانب شينمو الي خلتني احس اني فعلا عايش في اليابان ، النشاطات الجانبية جيدة ولو ان التفاعلات معدومة والنشاطات الا الان عبارة عن المزيد من النصوص ! لكن نظام الايام والجدولة متجدده بالشكل الكافي لذلك ما حسيت بالملل ، ما اعرف كيف بيكون موقفي مستقبلا فالافضل ان الحديث يتاجل عن هذي النقطة بجانب القصة لوقت لاحق ..

- الجانب الاخر من اللعبه ، الاربي جي ، ادماااني ، تصميم الدينجون الاول روعة وشيء جديد عليا ، الباتل سيستم بدا بسيط لكن كل ماله يتوسع ، اللعبه مليانه تتوريالز ، عن الباتل سيستم ، بيرسونا تركز كثير على ال Weakness , بدون استهداف نقاط الضعف عند الاعداء الدينجون راح يستنزفك ، اتصور ان الهيلث وال SP والادوات تقدر تحافظ عليهم لاطول مدة لو تمكنت دائما من جزئية ال Weakness ! هذا الي فهمته الا الان ، فيه اشياء ثانية ماني فاهمها زي تطوير البيرسونا ؟ نقطة المفاوضات مع الاعداء احيانا احصل على الادوات بس ما اعرف وين تروح ؟ ال All-Out-Attack فيه سبب اني افضلها على المفاوضات ؟ انا استخدمها لانها تعجبني ال victory screen :emoji_grin:

--

وبس ، لول انطباعات واحد خلصها !
المهم بعض الامور الي ذكرتها ثوابت ، وبعض الاشياء ممكن تتغير للاسوء او الافضل ، بارجع ان شاء الله لما اوصل لفوق ال +٥٠ ساعة او وقت ما اخلصها ، ولو ما رجعت لاحد يعني يتوقع انها ما عجبتني << ماحد دري عنك لول
استمتع
الاوست هنا واحد من افضل الاوستات واستخدامهم لمقطوعات معينة بمواقف معينة جدا مضبوط ويعطي بوست للمشاعر بكل شي وهذا الشي الي خلاني افضلة بدرجة قليلة على نيير اوتوماتا
مستوى اللوكلازيشن وبالذات الاصوات هنا حاجة نادرة اتشوفة بالالعاب اليابانية وطلس معروفة بهذا الشي ... من الالعاب اليابانية القليلة الي تلعبها وما اتحس انه الاصوات الانكليزية سخيفة او مش راهمة بل بالعكس وانت شخص يفضل الاصوات اليابانية بالاساس
على ذكر البطل الصامت ابطال بيرسونا الهم سحر خاص مثل لينك بطل اسطورة زلدا رغم انهم كلهم صامتين وهذا الي اشوفة

خذ راحتك واستمتع بهذه الرحلة الممتعة
 
٣٠ ساعة في بيرسونا ، خلصت ال Palace الثاني ..
باحاول اختصر :emoji_grin: :

- قصة اللعبه لازلت تتحدث عن الاشخاص المنبوذين واساءة استخدام السلطة ، اكيد القصة بتتعشب لكن في نهاية الدينجون الثاني فيه تويست صغير شدني للمزيد ، متامل من القصة كثير خاصة انها لعبه اشبه برواية !

- لور القصة رهيب ، لصوص يدخلوا الى العقل الباطن لسرقة كنز = شخصية المستهدف لتغيير سلوكه ، خيال المؤلف واسع لول ، احيانا في مهمات السرقة احس اني اتفرج النسخة الكرتونية من Ocean eleven او اي فيلم سرقة ، المشاهد ممتعة :emoji_grin:

- تجميع البيرسونا ادمان لكن الادمان الحقيقي هي مشاهدة الجانب السوداوي عند الشخصية الجديدة المنضمة للبارتي كل ما زادت الشخصيات القابلة للعب كل ما زادت اللعبه روعة ..

- اللعبه ما ترحم ، مش صعبة بقدر انها اولد سكول لو خسرت غالبا بترجع لاخر نقطة حفظ ، كان بمقدورهم يتخلصوا من هذي السلبية عشان تكون more accessible !

- عدا ذلك الصعوبة ممتعة ونظام القتال مجزئ لاسلوبين ، التركيز على نقاط الضعف او استراتيجي في مواجهة الزعماء بالذات ، عدد السكيلز ممتاز ، احب نظام القتال الي ما يعتمد بالكامل على التلفيل ، عميق بالشكل الكافي ..

- فيه مشاكل في رتم اللعبة ، بعد الدينجون الى ال Next Target ، اللعبه تموت قصصيا ، سلبية قد تكون قاتلة عند البعض وما اظن كل شخص راح ينجو بين الفصول ..

- عن الانشطة الجانبية ، للاسف في اليوم الواحد ما تقدر تمارس الا اثنين واحيانا واحده ، واحيانا ولا شيء ، ال progress بطيء جدا وكثير من المرات اكون قلق من جدولتي للايام ، مش عارف ليش في بيرسونا احس اني في سباق ضد الزمن ؟

- ال memento ماشي ، الفكرة جميلة لكن تنفيد الدينجون خرابيط لول ، بس اسعدني تواجد المهمات الجانبية و ايضا منطقة للتلفيل ! على النقيض تصميم الدينجونز غاية في الابداع ..

- بيرسونا حتى في توجهها الموسيقي ستايلش لاخر درجة ، اعشق الالحان لما تتحول الى نسخة فوكال ، اعشق جدا هذي التفاصيل ، دينماكية الالحان تذكرني كثير في زينوبليد ..


من


الى



من


الى

ايش ذا الابداع في الاوست الثاني ؟!

# تعديل : ٣ مليون مشاهدة في الاغنية الاخيرة ، والصفحة حتى مش رسمية ، اوك :emoji_grin:
 
التعديل الأخير:
٣٠ ساعة في بيرسونا ، خلصت ال Palace الثاني ..
باحاول اختصر :emoji_grin: :

- قصة اللعبه لازلت تتحدث عن الاشخاص المنبوذين واساءة استخدام السلطة ، اكيد القصة بتتعشب لكن في نهاية الدينجون الثاني فيه تويست صغير شدني للمزيد ، متامل من القصة كثير خاصة انها لعبه اشبه برواية !

- لور القصة رهيب ، لصوص يدخلوا الى العقل الباطن لسرقة كنز = شخصية المستهدف لتغيير سلوكه ، خيال المؤلف واسع لول ، احيانا في مهمات السرقة احس اني اتفرج النسخة الكرتونية من Ocean eleven او اي فيلم سرقة ، المشاهد ممتعة :emoji_grin:

- تجميع البيرسونا ادمان لكن الادمان الحقيقي هي مشاهدة الجانب السوداوي عند الشخصية الجديدة المنضمة للبارتي كل ما زادت الشخصيات القابلة للعب كل ما زادت اللعبه روعة ..

- اللعبه ما ترحم ، مش صعبة بقدر انها اولد سكول لو خسرت غالبا بترجع لاخر نقطة حفظ ، كان بمقدورهم يتخلصوا من هذي السلبية عشان تكون more accessible !

- عدا ذلك الصعوبة ممتعة ونظام القتال مجزئ لاسلوبين ، التركيز على نقاط الضعف او استراتيجي في مواجهة الزعماء بالذات ، عدد السكيلز ممتاز ، احب نظام القتال الي ما يعتمد بالكامل على التلفيل ، عميق بالشكل الكافي ..

- فيه مشاكل في رتم اللعبة ، بعد الدينجون الى ال Next Target ، اللعبه تموت قصصيا ، سلبية قد تكون قاتلة عند البعض وما اظن كل شخص راح ينجو بين الفصول ..

- عن الانشطة الجانبية ، للاسف في اليوم الواحد ما تقدر تمارس الا اثنين واحيانا واحده ، واحيانا ولا شيء ، ال progress بطيء جدا وكثير من المرات اكون قلق من جدولتي للايام ، مش عارف ليش في بيرسونا احس اني في سباق ضد الزمن ؟

- ال memento ماشي ، الفكرة جميلة لكن تنفيد الدينجون خرابيط لول ، بس اسعدني تواجد المهمات الجانبية و ايضا منطقة للتلفيل ! على النقيض تصميم الدينجونز غاية في الابداع ..

- بيرسونا حتى في توجهها الموسيقي ستايلش لاخر درجة ، اعشق الالحان لما تتحول الى نسخة فوكال ، اعشق جدا هذي التفاصيل ، دينماكية الالحان تذكرني كثير في زينوبليد ..


من


الى



من


الى

ايش ذا الابداع في الاوست الثاني ؟!

# تعديل : ٣ مليون مشاهدة في الاغنية الاخيرة ، والصفحة حتى مش رسمية ، اوك :emoji_grin:
استمتع! اللعبة سيطرت علي لأكثر من شهرين (خلصتها في ٩٩ ساعة بالضبط)
على أن السلبيات بتكون واضحة في الثلث الأخير من اللعبة إلا أني استمتعت مع بيرسونا٥ وايد. اللعبة تشد الواحد مادري كيف.
الألحان أسطورية!
 
عن الانشطة الجانبية ، للاسف في اليوم الواحد ما تقدر تمارس الا اثنين واحيانا واحده ، واحيانا ولا شيء ، ال progress بطيء جدا وكثير من المرات اكون قلق من جدولتي للايام ، مش عارف ليش في بيرسونا احس اني في سباق ضد الزمن ؟
بخصوص هذا..

في p4 كنت أرى الأمور بشكل مختلف @@
انت ببساطة جزء من العالم، جزء من القصة، جزء من اللعبة. قم بقضاء وقتك فيما ترغب به (داخل اللعبة) ولا تنهك نفسك بالتخطيط والدخول في حرب مع الزمن @@

قد لا تصبح ما كنت ترغب به في النهاية، لكنك ستكون قد استمتعت بوقتك و قمت بتنمية الskills لديك بتنوع.

هذا هو منهجي مع اللعبة (والألعاب المشابهة) على الأقل، المثالية والبحث عن الأفضل لا الأكثر تسلية يجعلان التجربة منهكة @@
 

TCF

Hardcore Gamer





You know I had to do it to them


جديا، على حسب علمي بس اخر وحدة جوجو رفرنس.


قبل ما ابدأ

بدات في بيرسونا ٥ امس ، ١١ ساعة لحد الان بمعنى ٥ ساعات ونصف باليوم الواحد ، معدل لعب ماني معتاد عليه :/
ناوي ان شاء الله اقرا بكره الموضوع رد رد ومتاكد اني باستفيد كثير ، لان بيرسونا ٥ مش بس مدخلي للسلسلة ، لا مدخلي حتى لالعاب اطلس نفسها ..

التجربه فريش ، وبيرسونا لعبه احسها جايه من جنرا اخرى ، ما راح اصنفها ابدا انه بيور اربي جي او بالاحرى باعتبرها لعبه محاكاة للواقع بعناصر اربي جي ! باضع انطباعاتي المبدئية ولو ان الموضوع مبكر لكن فيه اشياء واضحة من الان واتاسف اذا كلامي كان مبتذل وتكرر كثير هنا :

- بيرسونا ٥ تدخل بسهولة قائمة افضل العاب ستايلش الي لعبتها في حياتي ، قائمة فيها ايقونة سيجا جيت سيت راديو ، كيلر ٧ ، الي بالمناسبة هي الاخرى تفننت في استخدام اللونين الاحمر والاسود ، وفيتوفل جو , النقطة الي تحسب لبيرسونا ٥ انها ابدعت حتى بالتفاصيل الصغيرة ال Presentation متعوب عليه . ابسط القوائم لدرجة حتى بعض قوائم البائعين مصممة بعناية فائقة ، تصميم الشخصيات خاصة البطل من عالم اخر ، يكفي بس المقدمة في بداية اللعبه تلخص كل شيء !

- بالاضافة لاناقتها ، اللعبه راقية بسبب التوجه الموسيقي ، الاوستات طاغيه عليها فايب الجاز ، بحثت عن جنرا الموسيقى المستخدمه وطلع اسمها Acid jazz جنرا فيها Elements من الجاز نفسه ، السول ، الفنك والديسكو ، الاغاني الفوكال الي سمعتها لحد اللحظة ممتازه ، الاغنية بالمقدمة جميلة وفيه اوست بالقتال كاتشي لابعد درجة !

- فريق الوكلايزيشين قام بشغل محترم حتى لو احيانا احس الترجمة مش مفهومة ، لكن النصوص باللعبه كثير والمهمة مش سهله ، التمثيل الصوتي تمنيته بريطاني لسبب ما ، كانت بتطلع راقية بزيادة ، حتى استخدام بعض الكلمات +18 ماله داعي لكن عامة تقدر تلتمس الشغف والاحساس في اصوات الممثلين ، ويمكن هذا افضل تمثيل صوتي اجنبي سمعته للعبه يابانية من فترة طويلة !

- قصة اللعبة مشوقه وجزء منها يعود للسرد ، احب القصص الي تبدا من منتصفها او قريب من نهايتها بحدث مبهم ، وبعدها تبدا ترجع تسرد القصة من البداية ، اعشق نوعية السرد هذا ، مسلسلات زي بريكينج باد ولوست تفننوا فيها :/ ، عاجبني الوجه الاخر من الشخصيات في ال Palaces ، الاقنعة حرفيا تسقط وتنكشف النفوس المريضة وراءها ، الوضع هناك حفلة من ال Freaks :emoji_grin:

- بناء الشخصيات عظيم ، وهذا واحده من ايجابيات السرد البطيء ، ١٠ ساعات وتعلقت بالشخصيات الرئيسية ، الشيء السلبي ان الرتم للعبه بيكون بطيء واحيانا ممل عند البعض ، كثرت النصوص لحد الان مش مزعجة بقدر ان التكرار الي فيها مزعج ، صاحب المقهى لمتى راح يذكر البطل ان لازم " يتصرف بشكل جيد " لانه له ١٠ ساعات وهو على نفس الموال ؟ ، هذا غير طلاب المدرسة وهما رايح جايين بسالفة السجل الجنائي السابق !!

- على ذكر البطل ، انزعجت ان على الصامت ، وحتى لازم اختار له اسم !!! اكره شخصيات الافتارز في الالعاب القصصية ، لكن بطلنا طلع كول لسبب ما ، المهم عندي ان دائما يكون في قلب الحوارات ، الي مستغربه ان اللعبه لها انميشين وشايف البطل كمان في العروض ما يتحدث ، سلامات ؟

- بيرسونا ٥ من الالعاب النادرة بجانب شينمو الي خلتني احس اني فعلا عايش في اليابان ، النشاطات الجانبية جيدة ولو ان التفاعلات معدومة والنشاطات الا الان عبارة عن المزيد من النصوص ! لكن نظام الايام والجدولة متجدده بالشكل الكافي لذلك ما حسيت بالملل ، ما اعرف كيف بيكون موقفي مستقبلا فالافضل ان الحديث يتاجل عن هذي النقطة بجانب القصة لوقت لاحق ..

- الجانب الاخر من اللعبه ، الاربي جي ، ادماااني ، تصميم الدينجون الاول روعة وشيء جديد عليا ، الباتل سيستم بدا بسيط لكن كل ماله يتوسع ، اللعبه مليانه تتوريالز ، عن الباتل سيستم ، بيرسونا تركز كثير على ال Weakness , بدون استهداف نقاط الضعف عند الاعداء الدينجون راح يستنزفك ، اتصور ان الهيلث وال SP والادوات تقدر تحافظ عليهم لاطول مدة لو تمكنت دائما من جزئية ال Weakness ! هذا الي فهمته الا الان ، فيه اشياء ثانية ماني فاهمها زي تطوير البيرسونا ؟ نقطة المفاوضات مع الاعداء احيانا احصل على الادوات بس ما اعرف وين تروح ؟ ال All-Out-Attack فيه سبب اني افضلها على المفاوضات ؟ انا استخدمها لانها تعجبني ال victory screen :emoji_grin:

--

وبس ، لول انطباعات واحد خلصها !
المهم بعض الامور الي ذكرتها ثوابت ، وبعض الاشياء ممكن تتغير للاسوء او الافضل ، بارجع ان شاء الله لما اوصل لفوق ال +٥٠ ساعة او وقت ما اخلصها ، ولو ما رجعت لاحد يعني يتوقع انها ما عجبتني << ماحد دري عنك لول
حسيت انك سارق جزء من ردي الا بعدي ما اكتبه


عموما، المصخرة على جنب، يلا نبدي بمراجعتي



فعلا اللصوص سرقوا وقتي. بس مو كله كان مضيعة.
ما اقدر اخلتف عن الكل ان برسونا 5 هي احسن لعبة برسونا نزلت (ما لعب الا الجزء الرابع على البس2)

الرد هذا بكون اقرب ان يكون مراجعة على تجربتي مع برسونا الا على الرغم من انها احسن برسونا ما كانت كاملة.

دام ان مهمد حاط قواعد واجد على السبويلرات ومستمل اقراها واحط سبويلراتي على اساسها، في ردي بتكلم عن الفكرة العامة حق اللعبة، الجيم بلاي ، القصة، الشخصيات وكم كويست. اذا ما طفت الارك لا تقرا السبويلر الخاص به.

في الرد حقي ممكن اسوي بعض المقارنات بين برسونا الخامس والرابع وحتى الثالث من ناحية الجيم بلاي، الثالث ما بتكلم عنه واجد لاني ما لعبت اللعبة بس سمعت اشياء عنها.

الفكرة العامة:

الفكرة العامة حق برسونا الخامس عن وضع المراهقين قدام البالغين وكيف نظرتهم اليهم، دائما نسمع كلام جميل يتكلم عن جيل المراهقين و الصغار زي " شباب المستقبل"، بس مع ذلك نفس الا يقولوا شباب المستقبل يعاملوهم باستصغار، على ان اراؤهم مو مرة مهمة او انها غلط لانها خبرتهم صغيرة مثل عمرهم.


في اغلب المجتمعات اذا مو كلها الصغير يحترم الكبير، في اغلب المجتعات الكبير عنده مكانه قدام الصغير لحكمته وخبرته وقوته، عليك الاستماع لهم وحترامهم وتقديرهم، بس هل هذا دائما صحيح؟ من يوم احنا صغار دائما ننظر في الكبار على انهم تلك الشخصيات الرجولية المسؤولة الا بنتحول اليها يوم من الايام. بس هل كل الكبار مسؤولين؟ الجواب لا، في الكثير من البالغين طائشين وعقولهم اصغر من المراهقين الا يحترموهم ويتبعوهم، هل اسمع كلام هذا الكبير اذا كنت اعلم انه بطيشه سيلكني الى طريق الهلاك؟ هل احترمه مع قلة آدابه؟ ام اثور واعصي لاني على صواب و طريقتي هي الافضل؟


مثل ما قلت الكبير مش دائما يكون هو الاعلم والاحكم، في اكثر من مكان في برسونا تثبت لك ان الكبار زيهم زي المراهقين وبعضهم مراهقين ازيد حتى من المراهقين، يكذبوا، يخدعوا، يسرقوا،ويخونوا علشان يوصلوا الى هدفهم، ونفس نوعية البالغين هذه هي الا حاكمة المجمتع وتتحكم في المراهقين الذين لا حول لهم ولا قوة اما بالعاطفة او نفوذهم. واذا المراهقين قرروا يثوروا لان المجتمع قاعد يستغلهم لاغراضهم، المجتمع بيخونهم وبيخليهم عبرة الى غيرهم.

نقدر نشوف هذه الافكار في اللعبة من خلال الابطال الا كلهم بشكل او باخر حاولوا الثورة على المجتمع لانه خانهم بطريقة او باخرى وبدل ما يساعدهم قام التقميع، الشيء الا خلاهم بدل ما يطلبوا العدالة صاروا يبحثوا عنها ويطبقوها بنفسهم.

(احس ان كلامي كلام واحد يبغى يثور على المجمع::smug::)


مثل ما قلت، هالجزء احسن جزء نزل في برسونا حيث صلح الكثير من اخطاء الاجزاء السابقة وبنى على الجيم بلاي القديم وحسن فيه.(كلام واحد لعب برسونا الرابع بس)

الموسيقى متعوب عليها واجد ومناسبة لاجواء اللعبة وتعطي جو للاحداث، سواء كنت تقاتل او كنت مجرد قاعد مع اصدقاؤك في اللعبة، ولو ان بعض موسيقى الدنجنز غريبة؟ بس كانت حلوة في النهاية.

من الا سمعته ان كثير من افكار الجيم بلاي جاي من سلسلة شن ميجامي تينسي زي المسدسات او التفاوض مع الوحوش عشان تخليهم البرسونا حقك، انا صراحة ما لعبت اي العاب من سلسلة شن ميجامي تينسي، انا ما لعبت غير برسونا 4 فما دريت عن الموضوع الا لما الشباب تكلموا

انا ما ادري ويش الا اخذته من العاب ثانية ووشو الا اخترعته، ولا اهتم للحق.


العبة ستايلش بزيادة عن اللزوم (والا هو مش شيء سيء)، يعني بس ضغطك على زر المنيو البطل يرمي بالمنيو على الشاشة
وعلى اي خيار من القائمة تضغطة البطلة يتحرك ويقفز ويدوس عليك، بس ضغطة المنيو تحسسك انك مسوي حاجة كوول.

الاجزاء الا فاتت تعطيك مميزات اذا تقعد مع مع القروب حقك في الدنجنز ووقت القتال، بس هذا هالشي مخصص للقروب حقك، يعني ما فيه سبب ثاني يخليك تقعد مع الباقي غير انك تبغى تسمع قصصهم او تطور الانواع الثانية من برسونا. يعني اذا ما كنت مهتم للاثنين وتشوف انك تقدر تكمل لعبك من غير ما تطور البرسونا كثير تقدر تسحب على الباقي، بس هنا الكثير من الشخصيات تعطيك مميزات اذا تقعد معاها سواء داخل الدنجن او في الحياة الواقعية، الا هو يعطيك دافع تقعد مع تقريبا كل الشخصيات بغض النظر عن نوعية البرسونا الا بتطوره او قصصهم.

الالعاب الا راحت لازم تتسلل عشان تضرب الوحوش من الخلف عشان تاخذ الاولوية في القتال.

وهذا الجزء بنى على هذه الاشياء حيث طور الجيمبلاي وخلى التسلل اسهل عشان تقاتل الوحوش، على قد ما ان الشي كوول وممتع بس ما خلى من بعض العيوب، اللعبة اضافت عنصر التسلل و خلته اسهل وامتع انك تتسلل على الوحوش من وراهم بالطريقة الاعتيادية، بس في نفس الوقت التسلل مو مرة سهل اذا كان ودك تتمشى في الدنجن من غير ما يشوفوك الوحوش، برأيي ان التسلل والتخفي وانت تعبر بين المناطق من غير ما يشوفوك الوحوش هو اكثر شي ممتع في هذه الالعاب، التسلل في الالعاب بشكل كبير يعتمد على اللفل دزاين، الدنجنز في برسونا 5 فعلا تحسنوا كثير وصاروا اكثر من مجرد ممرات تعبرها وتنساها بعدين، بس مع ذلك اللفل دزاين مو اكثر حاجة تساعد على التسلل، ممكن البعض يقول ان هذا مو هدف اللعبة، وهو شي ممكن اتفق واخلتف معاه، ان صدق هذه مش مجرد لعبة تسلل حقيقية، بس مع ذلك وانت في الدنجن لازم ما تخلي الوحوش يشوفوك عشان ما تشغل الانذار وتزيد الحراسة، الا هو واحد من الاشياء الا ما نشوفها الا في العاب التسلل ، بس مع ذلك اغلب الوقت انت مجبر انك تقاتل الوحوش الا تشوفهم في الطريق بسبب تصميم المناطق وحدودية القيمبلاي وخيارات التسلل، ايضا لما يشوفوك الوحوش، خياراتك معدودة جدا الى "حرفيا ما عندك خيار اخر غير انك تقاتله"، في اغلب العاب التسلل تعطيك الفرصة انك تختبئ اذا شافوك الاعداء، بس برسونا ما تعطيك خيار غير انك تقاتلهم اذا شافوك، ممكن تقدر تهرب اذا كنت قريب من بوابة منطقة ثانية او اذا قزت الى جهة ثانية، بس اغلب الوقت بتضطر تقاتلهم. ايضا التسلل في اللعبة مو كامل، وحدة من الاشياء الا تساعدك على انك تختبئ لما يكونوا حواليك وحوش (الخيار الوحيد) انك تلزق الجدار وتنتظر ان الوحش يقترب عشان تضربه، بس انتبهت انك طول ما انت لازق بالجدار الوحوش ما يقدروا يشوفوك.



عموما، حاب اضيف تعليق خفيف من ناحية ال الفلوس الا تحصلهم في الجيم بلاي.

انا لعبت برسونا 4، وكمية الفلوس الا كنت احصلها في اللعبة كانت خانقتني، كان لازم اوفر وانتبه الى كل حاجة اشتريها. برسونا5 الوضع شوي مختلف، تقريبا من بداية اللعبة تقدر تدخل الدنجن وتطلع ب 200k+ واذا كنت تعرف توفرها وتستخدمها صح، تقدر تسوي لك واجد اشياء واجد الين ما ترجع تدخل الدنجن الجاي. انا سمعت انك ممكن تستخدم الكثير منها لو كنت تبغى تطور برسوناز وتجمع تروفيز، بس يظل ان 200k+ واجد، احس ان هالشي يخليك شوي تسرف ويضيع ال Item management الا هو برأيي وحدة من الاشياء الممتعة في العاب ال JRPGs غير ان يخلي اللعبة سهلة.

البارت تايم ما فيه شي يخليك تروح اليه غير انك تطور ال status حقك، غير كده، الفلوس الا احصل عليها من الدنجن مثل ما قلت 100 ضعف الا ممكن احصل عليه من البارت تايم في نفس الوقت. لو يخلوا شخصية تطور معاها السوشال لنك في البارت تايم ممكن يعطيك دافع انك تروح البارت تايم لاني مثل ما قلت ان اغلب اذا مو كل الشخصيات تستفيد من قعدتك معاها بانها تطور القيم بلاي. وحزتها بتطور السوشال لنك وتربح فلوس و تكتسب قدرات جديدة من البارت تايم حقك.


القيم بلاي صراحة فاجأني في اكثر من مكان، كنت اتوقع ان بظل بسيط مثل ما شفت في بداية اللعبة، تقريبا عند بداية اللعبة لما تتقايض مع الوحوش، اللعبة في البداية تمشي لك بعض الخيارات الغلط وتخلي البرسونا يصير معاك، قلت انا ان الحصول على البرسوناز سهل، بس بعدين الوضع يصير اصعب، الخيارات الا تعتمد على شخصية البرسوناز تصير اصعب ولازم تختيار الخيار الا يتوافق مع شخصية البرسونا عشان يصير معاك. لازم تعرف نقاط ضعف البرسوناز الجدد اذا كان ودك تتقايض اياهم وتخليهم يصيروا وياك، بعض البرسوناز ما عندهم نقاط ضعف، فلازم تروح تستخدم خيارات ثانية زي السبيشل حق المسدس او الكريتيكال اتاك.

ايضا مع المسدسات، عجبني كيف انهم رجعوا للمسدسات وحاولوا يخلوهم خيار ممكن يفيد جدا في قتالاتك، تقريبا بداية اللعبة كنت استخدم المسدسات بس عشان اضرب الوحوش الا نقطة ضعفهم المسدس، ونادرا ما كنت استخدمهم عشان critical hit. كنت احاول اوفر الرصاصات وما استخدمها اغلب الاحيان غير الا نقطة ضعفهم المسدس. بس بعدين جلستك مع احد الشخصيات تطور المسدسات: تزيد عدد الرصاصات، تخيلها اقوى، تضيف قدرات خاصة بالمسدسات تطيح الوحوش من غير ما تضرب نقطة ضعفهم... الخ. وهو شي كويس انهم يخلوا المسدسات كخيار ممكن تصتخدمه عشان تضرب الوحوش بدل ما بس تستخدمه لانه نقطة ضعفهم.


وحدة من الاشياء الا على ما اظن كانت تنقص برسونا هي الوحوش الا فيها قتالات مميزة، ما اقول انها معدومة، بس اغلب القتالات الا حسيتها مميزة كانت الى رؤساء الدنجنز. ممكن قتال واحد الى كويست و قتال برسونا واحد (لانه نقطة ضعفة الهجوم العادي لول). كان ممكن يصير الشي ممتع اكثر لو ان قتالات الكويستز كانت مميزة لانه ايضا ممكن تكون حاجة تخليك تتذكر الكويست الا لعبته مش مجرد برسونا ثاني تقاتله اقوى من غيره بشوي، يعني القتال الوحيد الا اتذكره في كويست لاني كان لازم اطلع سكل المسدسات باني اقعد مع الاركيد بوي. الباقي ما اتذكرهم.


مثل ما قلت، ما اتقوقع ان الكل بيتفق معي في هذه الاشياء، بس برأيي اشوف ان اللعبة كان عندها بوتنشيل اكثر من كدة وضيعته.


انا بعدني ما اخلص اللعبة، تقريبا باقي لي دنجن واحد. ممكن اكمل تعليقي عن القصة لان في كم حاجة عاجبتني و مش عاجبتني في القصة والشخصيات ابغى اتكلم عنها. ممكن اطري موضوع الترجمة الا الكل يتكلم عنه
 
+٩٠ ساعة ، خلاص اقدر اقول اني كونت انطباع نهائي عن اللعبه ..
باتكلم عن الاشياء الي كانت مبهمة لي في الساعات الاولى ويا كثرها !

اولا القصة :

القصة اقدر اشببها بالادب البوليسي وهذا قرار ذكي من الكتاب ، اللعبه عباره عن كمية مرعبة من النصوص ، قرار التركيز على عامل الاثارة اكثر من الرسائل الفلسفية مرة ثانية قرار ذكي من الكتاب ، القصة جيدة في مراحل وممتازه جدا في مراحل اخرى لسبب بسيط !
اسلوب السرد انكشف في المنتصف تقريبا صرت اتوقع كل شيء ، نبحث عن تارجيت ثم ندور عن ال palace الخاص فيه ، ينضم للبارتي شخصية جديدة ، ثم وقت ارسال الكرت وبعد كذا مرحلة انهيار الخصم والاعتراف بعد ذلك ، نسبة كبيرة من السرد كان على هذا الشكل لذلك هذا الشيء سلبي وايجابي ، ايجابي لانه عامل التويست الي صار في المنتصف كان واقعه ضخم عليا ولدرجة ما توقعته ، التويست ممتاز والحبكة لحد ما وصلت غاية في الروعة ..

قلت في ردي السابق ان اعشق القصة لما تبدا بحدث مبهم من المنتصف ثم تعود لشرح كل شيء من البداية ، لحظة الكازينو لما اخذنا السرد لبداية اللعبه حرفيا بدايتها في كل شيء باستثناء البيرسونا الي معاك لحظة عظيمة واللعبه قاعدة تستعرض عضلاتها في قدرتها الممتازه ببناء الشخصيات ، من لحظة مجوفه في البداية الى لحظة تلامس المشاعر ، كل هذا في مشهد واحد وحدث مكرر ، بعد ٩٠ ساعة مرة ثانية لما حصلت نفسي في الكازينو او مشهد البداية قلت في نفسي وين كنت و وين صرت :emoji_grin:


ثانيا الموسيقى في اللعبه :

الالبوم روعة ، الاغاني الاوريجنال اروع منها ، لكن الاخراج الموسيقي ناقص والابداع اقل من بقية الاعمال ، ما اتحدث عن الاوستات نفسها ، مشكلة بيرسونا انها خصصت لكل مشهد موسيقى معينه ، المشاهد المحزنه موسيقى واحدة خاصه فيها ، كذلك المشاهد الغامضة ، والاثارة ، فيها اوستات مثل ما حطيت في ردي فوق وضعوا منها نسخة فوكال وهذا الشيء ممتاز لكن للاسف مش كلها !

فيه شيئين قدام الطاقم الموسيقي في لعبه بهذا الحجم الطويل ، يا انه الالبوم يكون اكبر من كذا ، او انك تلعب في دينمايكية الاوستات ، في سلسلة زينوبليد الاوست الواحد ينعزف باكثر من الة ، نفس الاوستات تتغير بتغير رتم المشاهد ، احيانا تكون سريعه واحيانا بايقاع اخر بطيء ، بالاضافه في زينو ٢ كانوا اذكياء لما استخدموا اسلوب ال Mashup بمعنى في مشهد واحد تشوف عدد ممتاز من الاوستات ، في بيرسونا لو انتهى الاوست في مشهد معين لسه ما خلص بتشوف الاوست يرجع ينعاد وهذا كله بسبب كثرت النصوص ، لذلك احيانا المشاهد تفقد احاسيسها وتصير مبتذله !

لكن هذي سلبية مش كبيرة وحتى متكرره كثير في معظم الالعاب ، لان بيرسونا حسب رايي تملك افضل Original Song في ٢٠١٧ ، اغنية Life Will Change من اروع اغاني Upbeat الي سمعتها في الصناعة وسنة ٢٠١٧ بالامانة ما كانت سهلة ، مع اغنية ماريو Jump Up, Super Star ونيير اوتوماتا The Weight of the World ، اتمنى مستقبلا في الجوائز يتم التفريق بين افضل موسيقى وافضل اغنية عشان بعض الالعاب المظلومة تاخذ حقها !


الدينجونز ونظام اللعب بشكل عام :

باحاول اختصر هنا الشرح بيطول لول
في الدينجونز مش بس الشخصيات الي تخرج البيرسونا الي بداخلها لا حتى اللعبه تتحول لوجه اخر مغاير ، من لعبه نوفل الى لعبه اربي جي محترمة جدا ! حتى بالنسبة للشخصيات فيه بعض الشخصيات ممله في العالم الواقعي مثل haru لكن في ال palace شخصية بكاريزما اخرى وتصميم من الاجمل باللعبه ..
تصاميم الدينجونز عبقري ، قتال الزعماء ممتع ، نظام القتال ادماني ، الجميل ان بيرسونا ٥ كلعبه اربي جي accessible للاعبين الجدد ، النظام ذكي وسهل وتقدر تفهمه من اللحظات الاولى ، نظام تعاقب الادوار لسه ما مات ، سلسلة بريفولي مثلا فيها كمية مهولة من الابتكار في دمج الجوبات ، بيرسونا بالمقابل عملت حركة خفيفة وممتعة في دمج البريسونات نفسهم ، امس جلست فوق ال ٥ ساعات حتى احاول اطلع البريسونات اصحاب الليفيل الاعلى ، النظام ما ينمل منه ابدا !

الانشطة الجانبية متفاوته كسرد قصصي ، البناء اصلا في المسار الاصلي عند اللعبه بطيء بشكل يساعد في بناء الشخصيات باكمل صورة لذلك القصص الجانبية ممكن كانت Too Much لكن السوشيال لينكس او مستوى الثقة فائدتها عظيمة ، فيه مستوى ثقة يقدر يخليك تاخد البريسونات الي اعلى ليفيل منك سواء بال Fuse او عن طريق المفاوضات ، مستوى ثقة اخر يخليك تقدر تعمل سويتش للبارتي اثناء المعركة ، ومستوى ثقة يخليك تقدر تتجول بالساعات المتاخره بالليل او يزيد من نقاط السوشيال لينكس واشياء كثيرة ، مرونة ممتازه !

اخيرا ، كل لعبه اربي جي يابانية لعبتها الا وشفت بعض المعوقات الي اسمع انها تخلي الكثير يتركها بلحظة ما ، بيرسونا مش جديدة هنا اللعبه ماراثون من النصوص ، انا متاكد ان الكثير تركها ما بين الفصول ، لحظة البحث عن التارجيت ، شيء مؤسف لان اللعبه اصابت اكثر بكثير من ما اخطات ! ومش بس كذا بيرسونا اعتبرها واحده من اجمل التجارب في سنة ما راح تكرر ..

٢٠١٧ ..
ماعد بقي منها شيء عندي الا ذكراها ، وبيرسونا ٥ ختامها مسك :emoji_cry:

--

همسة اخيرة : شكرا لحسين @titanfall على التوصية ، باكمل انطباعات بالبروفايل بعد ما اخلصها هذا اذا باقي شي ينقال :emoji_grin:
 
التعديل الأخير:
٢٠١٧ ..
ماعد بقي منها شيء عندي الا ذكراها ، وبيرسونا ٥ ختامها مسك :emoji_cry:
2017 أعظم سنة للألعاب بحياتي كلها ::involve:: , (زيلدا ونير وياكوزا0 وبيرسونا5 وماريو وزينوبليد2) كلهم العاب عظيمة لو نزلو في أي سنة ثانية بالراحة GOTY , هذا غير الكم الكبير الأخر من الألعاب الممتازة .

2017 سنة مستحيل تتكرر ::cry:: .
 
+٩٠ ساعة ، خلاص اقدر اقول اني كونت انطباع نهائي عن اللعبه ..
باتكلم عن الاشياء الي كانت مبهمة لي في الساعات الاولى ويا كثرها !

اولا القصة :

القصة اقدر اشببها بالادب البوليسي وهذا قرار ذكي من الكتاب ، اللعبه عباره عن كمية مرعبة من النصوص ، قرار التركيز على عامل الاثارة اكثر من الرسائل الفلسفية مرة ثانية قرار ذكي من الكتاب ، القصة جيدة في مراحل وممتازه جدا في مراحل اخرى لسبب بسيط !
اسلوب السرد انكشف في المنتصف تقريبا صرت اتوقع كل شيء ، نبحث عن تارجيت ثم ندور عن ال palace الخاص فيه ، ينضم للبارتي شخصية جديدة ، ثم وقت ارسال الكرت وبعد كذا مرحلة انهيار الخصم والاعتراف بعد ذلك ، نسبة كبيرة من السرد كان على هذا الشكل لذلك هذا الشيء سلبي وايجابي ، ايجابي لانه عامل التويست الي صار في المنتصف كان واقعه ضخم عليا ولدرجة ما توقعته ، التويست ممتاز والحبكة لحد ما وصلت غاية في الروعة ..

قلت في ردي السابق ان اعشق القصة لما تبدا بحدث مبهم من المنتصف ثم تعود لشرح كل شيء من البداية ، لحظة الكازينو لما اخذنا السرد لبداية اللعبه حرفيا بدايتها في كل شيء باستثناء البيرسونا الي معاك لحظة عظيمة واللعبه قاعدة تستعرض عضلاتها في قدرتها الممتازه ببناء الشخصيات ، من لحظة مجوفه في البداية الى لحظة تلامس المشاعر ، كل هذا في مشهد واحد وحدث مكرر ، بعد ٩٠ ساعة مرة ثانية لما حصلت نفسي في الكازينو او مشهد البداية قلت في نفسي وين كنت و وين صرت :emoji_grin:


ثانيا الموسيقى في اللعبه :

الالبوم روعة ، الاغاني الاوريجنال اروع منها ، لكن الاخراج الموسيقي ناقص والابداع اقل من بقية الاعمال ، ما اتحدث عن الاوستات نفسها ، مشكلة بيرسونا انها خصصت لكل مشهد موسيقى معينه ، المشاهد المحزنه موسيقى واحدة خاصه فيها ، كذلك المشاهد الغامضة ، والاثارة ، فيها اوستات مثل ما حطيت في ردي فوق وضعوا منها نسخة فوكال وهذا الشيء ممتاز لكن للاسف مش كلها !

فيه شيئين قدام الطاقم الموسيقي في لعبه بهذا الحجم الطويل ، يا انه الالبوم يكون اكبر من كذا ، او انك تلعب في دينمايكية الاوستات ، في سلسلة زينوبليد الاوست الواحد ينعزف باكثر من الة ، نفس الاوستات تتغير بتغير رتم المشاهد ، احيانا تكون سريعه واحيانا بايقاع اخر بطيء ، بالاضافه في زينو ٢ كانوا اذكياء لما استخدموا اسلوب ال Mashup بمعنى في مشهد واحد تشوف عدد ممتاز من الاوستات ، في بيرسونا لو انتهى الاوست في مشهد معين لسه ما خلص بتشوف الاوست يرجع ينعاد وهذا كله بسبب كثرت النصوص ، لذلك احيانا المشاهد تفقد احاسيسها وتصير مبتذله !

لكن هذي سلبية مش كبيرة وحتى متكرره كثير في معظم الالعاب ، لان بيرسونا حسب رايي تملك افضل Original Song في ٢٠١٧ ، اغنية Life Will Change من اروع اغاني Upbeat الي سمعتها في الصناعة وسنة ٢٠١٧ بالامانة ما كانت سهلة ، مع اغنية ماريو Jump Up, Super Star ونيير اوتوماتا The Weight of the World ، اتمنى مستقبلا في الجوائز يتم التفريق بين افضل موسيقى وافضل اغنية عشان بعض الالعاب المظلومة تاخذ حقها !


الدينجونز ونظام اللعب بشكل عام :

باحاول اختصر هنا الشرح بيطول لول
في الدينجونز مش بس الشخصيات الي تخرج البيرسونا الي بداخلها لا حتى اللعبه تتحول لوجه اخر مغاير ، من لعبه نوفل الى لعبه اربي جي محترمة جدا ! حتى بالنسبة للشخصيات فيه بعض الشخصيات ممله في العالم الواقعي مثل haru لكن في ال palace شخصية بكاريزما اخرى وتصميم من الاجمل باللعبه ..
تصاميم الدينجونز عبقري ، قتال الزعماء ممتع ، نظام القتال ادماني ، الجميل ان بيرسونا ٥ كلعبه اربي جي accessible للاعبين الجدد ، النظام ذكي وسهل وتقدر تفهمه من اللحظات الاولى ، نظام تعاقب الادوار لسه ما مات ، سلسلة بريفولي مثلا فيها كمية مهولة من الابتكار في دمج الجوبات ، بيرسونا بالمقابل عملت حركة خفيفة وممتعة في دمج البريسونات نفسهم ، امس جلست فوق ال ٥ ساعات حتى احاول اطلع البريسونات اصحاب الليفيل الاعلى ، النظام ما ينمل منه ابدا !

الانشطة الجانبية متفاوته كسرد قصصي ، البناء اصلا في المسار الاصلي عند اللعبه بطيء بشكل يساعد في بناء الشخصيات باكمل صورة لذلك القصص الجانبية ممكن كانت Too Much لكن السوشيال لينكس او مستوى الثقة فائدتها عظيمة ، فيه مستوى ثقة يقدر يخليك تاخد البريسونات الي اعلى ليفيل منك سواء بال Fuse او عن طريق المفاوضات ، مستوى ثقة اخر يخليك تقدر تعمل سويتش للبارتي اثناء المعركة ، ومستوى ثقة يخليك تقدر تتجول بالساعات المتاخره بالليل او يزيد من نقاط السوشيال لينكس واشياء كثيرة ، مرونة ممتازه !

اخيرا ، كل لعبه اربي جي يابانية لعبتها الا وشفت بعض المعوقات الي اسمع انها تخلي الكثير يتركها بلحظة ما ، بيرسونا مش جديدة هنا اللعبه ماراثون من النصوص ، انا متاكد ان الكثير تركها ما بين الفصول ، لحظة البحث عن التارجيت ، شيء مؤسف لان اللعبه اصابت اكثر بكثير من ما اخطات ! ومش بس كذا بيرسونا اعتبرها واحده من اجمل التجارب في سنة ما راح تكرر ..

٢٠١٧ ..
ماعد بقي منها شيء عندي الا ذكراها ، وبيرسونا ٥ ختامها مسك :emoji_cry:

--

همسة اخيرة : شكرا لحسين @titanfall على التوصية ، باكمل انطباعات بالبروفايل بعد ما اخلصها هذا اذا باقي شي ينقال :emoji_grin:
انطباعات جدا مختلفة ومشجعة
<----------يراجع قراراته :emoji_thinking: يوما ما......
 
انطباعات جدا مختلفة ومشجعة
<----------يراجع قراراته :emoji_thinking: يوما ما......
بيرسونا ٥ من زمان والنقد عليها ايجابي ومعدل تقيماتها عالي ، انت بس تاثرت باصوات الاقلية لكن اللعبه من روائع سنة ٢٠١٧ ..
 
بيرسونا ٥ من زمان والنقد عليها ايجابي ومعدل تقيماتها عالي ، انت بس تاثرت باصوات الاقلية لكن اللعبه من روائع سنة ٢٠١٧ ..
الانطباعات ايجابية عامة... لا تاخذ كلام ناس ما لمست اللعبة (@)
الله يستر . ردودكم عاملة زي خاصية الاستدعاء للعفاريت في فف 7 او كشاف النور بتاع batman وبعدها المصايب تنزل :tearsofjoy::tearsofjoy:
لا بصراحه فيه ناس قرات لها انطبعات جربوا اللعبة وكانت الشكوى مريرة من طول التكست
عموما مش حنرجع للنقاش ده خلاص لان انا عارف نتيجته :tearsofjoy:
المهم اني فعلا يوما ما لازم اجربها وان شاء الله يكون العام الحالي
لي زيارة هامة في بداية الصفحات للموضوع هذا ان شاء الله علشان اعرف اكثر انطباعات
 
انا اللحين مضيع ولا وش السالفه؟
كل الأعداء لفلهم اعلى مني ( في الدنجن الأول)
ودائما صرت احاول اتفاداهم
اكبر خطا انه تتجنبهم لانه ما تقدر تتقدم باللعبة فلازم اتقاتلهم وترفع لفلك ... لازم تكتشف نقاط ضعفهم وتستغلها وهذا اساس كيم بلي اللعبة ... وحاول تتسلل وتضرب العدو من الخلف وهكذا من تدخل المعركة عندك ادوار اضافية تقدر تستغلها لصالحك ... مش لازم اتخلص كل الدنجن بنفس اليوم تقدر تخرج وتدخل غير يوم ثاني علشان اتكون مرتاح وعدادات صحتك ترجع كاملة (ولو افضل انه اتخلصهة بنفس اليوم علشان تقدر اتركز على شغلات ثانية) ... اول دنجن دائما شوية صعب لقلة خياراتك ومواردك محدودة ... مجددا لازم اتقاتل وترفع لفلك لانه ما تقدر تهزم الزعماء وكذا ما تقدر تتقدم باللعبة