hits counter

الموضوع الرسمي Danganronpa 2 - وداعاً لليأس

Raulioo

Tarnished
^
حكايتي قريب تنتهي أيضا..بالأمتار الاخيرة، والحقيقة هي بسهولة الجوتي لـ 2014 لي.قرار موفق جدا لي اني حطيت افاتار من اللعبة قبل حتى لا ابداها.@@
 
التعديل الأخير:

Raulioo

Tarnished
ختمتها امس..قصصيا احطها بمقام زيرو اسكيب 2، طبعا الالغاز هي اللي بترجح كفة زيرو كمنتج متكامل، لكن بصراحة ما اتخيلت سلسلة دانجان تتحول لهالعمق القصصي والذكاء حتى تناطح حبكة اسطورية مثل اللي بزيرو اسكيب، قفزة مهولة..نفس مستوى الطفرة اللي كانت من 999 الى زيرو اسكيب 2 "كقصة واحداث"..قنابل متتالية بالفصول الاخيرة تخليك ترجع وتشوف اللعبة كلها بمنظور آخر تماما!
اللحظات الاخيرة واكتشاف انه كان مجرد عالم رقمي وافتراضي ومصاب بفيروس جنكو واللي ايزورو (هيناتا!) هو اللي عمل ابلود له!!!!، والخيارات اللي كانت مطروحة للناجين وكل وحدة فيها نسبة ديسباير اكثر من الاخرى، ناجيتو لما ترجع لتصرفاته المريبة وتفهمها بعد الشرح بالشابتر الاخير ويتضاعف تقديرك للشخصية! ، الالتمت ديسباير هم طاقم العمل طوال اللعبة والافعال الشنيعة اللي قاموا فيها قبل لا يدخلوا البرنامج :fearful: ، تشياكي طوال اللعبة مجرد ذكاء اصطناعي مبرمجة من الفاونديشن فيوتشر!، عودة جنكو عجبتني بصراحة..شخصية تويستد ومريضة نفسية من الجزء الماضي وتحسها تجسد صورة الديسباير بأحسن حلة وتفسير تواجدها كمان أرضاني شخصيا..مفاجآت وصدمات متتابعة جعلت التجربة لا تنسى، واظن ظهور هيناتا كأنه استرجع ذاكرته بتكون حاجة تخالف توقعاتنا تماما بالجزء الثالث، المخرج اذكى من انه ينهيها بهالطريقة..
شخصيات اللعبة المميزة بهالجزء ايقونية اكثر من الجزء الماضي، هاجيمي،ناجيتو،غاندام،تشياكي،حتى ايبورا كان لها كاريزما مميزة واظن الكل اتوقع انها بتبقى للنهاية..لكن لسة افتقدت شخصية مثل بياكويا خاصة لما ظهر وبدأ حذلقته @@
مظهر هاجيمي"ازورو" لما كان يتحدث مع ناجيتو صاحب اليد الانثوية، جدا مريييييييييييع..والمحادثة نفسها كريبي لأقصى درجة :fearful:
فيه كم سؤال جا ببالي :
1- طرحته على خالد ووعدني انه يعمل ابحاثه الخاصة..@@ غاندام بالقضية الرابعة مش المفروض انهى لعبة الـ final dead room ؟ اذكر كان يتكلم عن لعبة الطلقات الروسية وكيف اتجاوزها..كيف ما قدر يحصل على المكافأة (عن انهم كانوا الالتمت ديسباير).
2- الفيروس اللي صاب ميكان، فيروس التذكر مش كان من عمل مونوكوما/جونكو؟ ليش ما عملتها لكل الفريق وخلصت منهم كذا وريحت راسها @@
9/10
القضية الرابعة هي المفضلة لي.وشكرا للمخرج على
نوستليجا زيرو اسكيب T_T
صحيح بما اني ما حطيت ردود سابقة تفصيلية، فأحب بالمرة أشيد باضافات وتعديلات الجيمبلاي اللي خلت المحاكمة أمتع وأكثر اثارة من السابق، صراع اللوجيك، او طريقة التنبأ بالكلمة الصحيحة او المناظرة..كلها عناصر اتحسنت بشكل واضح
بخصوص السكلز، ايش الطريقة اللي تحصلها بخلاف انك توصل السوشيال لنكس للماكس؟ لأن عددهم اكثر من عدد الشخصيات بالضعف تقريبا!
 
التعديل الأخير:

Phantom Fiction

True Gamer
بخصوص سؤالك الأول

مونوكوما ذكر أن جائزة الفاينل ديد روم راح تكبر قيمتها كل ما زدت الصعوبة، ولا وش الفائدة انك تزيد الصعوبة؟

جاندام لعبها على أقل صعوبة فبس قدر يروح غرفة الأسلحة ويعرف سر المكان. ناجيتو حط أعلى صعوبة فحصل على أعلى جائزة

سؤالك الثاني

مو بالضرورة الكل ترجع ذكرياتهم. ناجيتو ما صار له هالشيء، فالظاهر أن الأعراض عشوائية أو أن جونكو تدخلت ورجعت لميكان ذكرياتها.

ليش جونكو ما رجعت لهم ذكرياتهم تحتمل عدة أمور. مو بالضرورة راح يرجعوا بالضبط مثل ما كانوا، ممكن ميكان كانت حالة خاصة. ممكن كان لازم تكسب وقت مثل ما ذكرت عشان تفتح بعض الملفات. ممكن تبغى تبقي أقل من النصف عشان ما تصير حالة الإغلاق اللي سووها بالنهاية، لا تنسى أن مونوكوما قال بعد المحاكمة أنكم أخيرا صرتم 5. ممكن كانت فقط تبي تستمتع بمنظر اليأس عليهم في المحاكمة الأخيرة يوم يكتشفوا هالشيء بدون ما ترجع ذكرياتهم.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
الالتيمات ديسباير ماتقدر تتنبأ بتصرفاتهم وعلاقتهم بجونكو.. ناجيتو مثلاً رغم انه التيمات ديسباير لكنه يكره جونكو ويريد ان يقتلها بنفسه - ندم أنه فوت فرصة قتلها! -.... ايزورو مايهتم بجونكو كثير وبس كان يبغى يستغلها زي ما استغلته... ميكان يبدو الوحيدة اللي تحب جونكو حب مباشر ومستعدة تقتل من اجلها.
 

Raulioo

Tarnished
جواب مقنع ومنطقي.
هو اظن لازم واحد منهم "عالاقل" يبقى حي بالنهاية لان التخرج هو اللي يخليها تقدر تطلع للعالم الحقيقي عن طريق اجساد الميتين؟ فهذا يبرر عالاقل ليش ما نشرت المرض فيهم كلهم حتى ما تفقد السيطرة عالوضع.بجانب الحاجات اللي ذكرتها.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
جواب مقنع ومنطقي.
هو اظن لازم واحد منهم "عالاقل" يبقى حي بالنهاية لان التخرج هو اللي يخليها تقدر تطلع للعالم الحقيقي عن طريق اجساد الميتين؟ فهذا يبرر عالاقل ليش ما نشرت المرض فيهم كلهم حتى ما تفقد السيطرة عالوضع.بجانب الحاجات اللي ذكرتها.

بالضبط.

لهذا عبقرية خطة ناجيتو كانت بأنه يقتل جميع الطلاب الا الخائن.. بحيث يلغي التخرج وتبقى جونكو عالقة باللعبة.
 

Phantom Fiction

True Gamer
ولا تنسى

المرض اللي نشرته بينهم مستحيل يقتلهم. صحيح سبب لهم معاناة وتعب لكن كان مستحيل يقتلهم لأن القوانين تنص أن المدرس ما يقدر يتسبب أو يأثر على الطلاب بشكل جذري كذا. عشان كذا جونكو كان تبغاهم يقتلوا بعض لانها هي ما تقدر تقتل أحد منهم.
 

zlatanovic

True Gamer
الواحد ماعاد يقدر يفرق بينكم بسبب افتاراتكم. مبروك صادق وايمن على انهاء اللعبة، واتفق معكم في غالب الكلام.
ما ادري لو تتفقون معي، لكن تبقى مشكلة اللعبة بنظري :
انه الفصول الاولى من اللعبة ما ترتبط بشكل مباشر مع النهاية. يعني مجرد قضايا وتقليص عدد الشخصيات مع تلمحيات طفيفه عامه. فكرة الهروب من الجزيرة واللي المفروض تكون الهدف الاساسي ما تم التركيز عليها كثير الا بمسألة استكشاف المناطق الجديده. غير كذا تشوف الشخصيات يلعبون مع بعض ويخططون يروحون للشاطئ وينظمون حفلات وووالخ. لو ما قارنّاها بزيرو اسكيب، او 999 بتشوف ان هاللعبتين من بدايتهم الى نهايتهم محاولة للخروج من المكان اللي هم فيه. او حتى ممكن الجزء الاول يركز على هالنقطة بشكل اكبر مثل محاولات التر ايجو، ولقافة كيريجري، وبحث بياكيويا في المكتبه.

صحيح ان هذا يعطي دانجانرونبا هويتها الخاصه، وصحيح انه هالشي مقصود من الكاتب، لكن يبقى بنظري هو الفارق الجوهري بينها وبين زيرو ايسكيب.
لكن تبقى بالمجمل وكتجربة متكامله، لعبة اسطورية.
 

Phantom Fiction

True Gamer
بالضبط.

لهذا عبقرية خطة ناجيتو كانت بأنه يقتل جميع الطلاب الا الخائن.. بحيث يلغي التخرج وتبقى جونكو عالقة باللعبة.

هنا في تساؤل جديد جاني

ناجيتو عرف انهم كلهم التيميت ديسبير عدا الخائن، لكن ما كان يعرف انهم في عالم افتراضي ولا كان يعرف أن جونكو موجودة ولا كان يعرف خطتها. يعني خطته ما كان فيها حساب هالشيء.

زلاتانوفيتش

نوعا ما اتفهم وجهة نظرك، لكن

من الظلم نقارن بينهم. في فلر و 999 وحتى دانجان 1 كانوا محبوسين داخل مبنى والجدران حولهم من كل اتجاه، بينما هنا فهم وسط البحر وكل شيء مفتوح. فعليا ما في اي طريقة للهرب سوى وجود سفينة أو شيء ضخم ينقلهم، عكس المكان المغلق اللي يزيد فيه شعور التوتر وكل مكان يحتمل وجود مخرج ما.

بخصوص عدم وجود رابط واضح بين جرائم القتل والقصة، فهالشيء أشوفه محبوك بشكل عظيم يزيد من تقديرك لها يوم تنهيها. صحيح ممكن وانت تمشي باللعبة تحسها مو مرتبطة، لكن بالنهاية هذا التوجه كان أفضل
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
متأكد انه ماكان يعرف سالفة العالم الافتراضي؟ ذكروا بوضوح إيش عرفه ناجيتو وإيش ماعرفه؟ لاعب اللعبة من زمان وناسي.
 

Raulioo

Tarnished
خالد&أيمن
فعلا هذا اللي ببالي، هو كان يبي يقتل نفسه والباقين وينقذ الخاين فقط حتى يعاقب نفسه والمجموعة اللي معه على افعالهم بالماضي وما يعطيهم امل للعودة مرة اخرى..لكثرة تعلقه بالهوب وكرهه للديسباير..أما خطة جونكو نفسها ما كانت عنده فكرة عنها
بخصوص المقارنة مع سلسلة اسكيب :
من جهة كلامك صحيح، ومن جهة أخرى أنا أفضل القنابل تكون باللحظات والفترات الاخيرة من اللعبة لما تكون بقمة توترك، تأثير الصدمات يكون اقوى لما تجي بالتتابع..غير ان فيه شابترات كان لها حدثها الخاص الكبير وثيمها المعين ومش لازم يرتبط مع القصة بشكل اساسي، مثل ظهور حقيقة ناجيتو باول شابتر كانت بحد ذاتها صدمة عنيفة وكافية حتى تستحوذ على كل اهتمامك..شابتر 2 يخليك تتعلق بالغصب بتشياكي وتاخذ فكرة اكبر واوضح عن شخصيات اللعبة..ومن شابتر 4 تبدأ اللعبة تعطيك هنتس وتلميحات لقصة اللعبة..على فكرة اظن شابتر 3 او 2 هاجيمي حلم بنفسه بالصف ومن وقتها اتبين ان ما عنده موهبة.وهذا ايضا تلميح مش هيّن
شابتر 3 ميزته لما ترجع له او تفكر فيه لما تخلص تويستات اللعبة باخر شابتر ..وتحصل مبرر لسلوكيات ميكان المريبة + حواراتها الغامضة قبل الاعدام @@
 

Raulioo

Tarnished
على فكرة شباب ايش رايكم ترتبوا القضايا من الافضل للأسوأ؟
بالنسبة لي :
4>5>1>3>2
اما الاعدام @@ :
5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4>2>1>3
اللي ناسيهم
حسب ما اتذكر الجزء الاول كان افضل من هالناحية..لين ما جا مشهد الاعدام الخامس T_T
 
التعديل الأخير:

Phantom Fiction

True Gamer
فعلا كاعدام الجزء الأول كان افضل.

الاعدام: 5>4>1>2>3

القضايا : 5>1>4>2>3
 

Raulioo

Tarnished
فعلا كاعدام الجزء الأول كان افضل.

الاعدام: 5>4>1>2>3

القضايا : 5>1>4>2>3
بديت احس بالشك بنفسي..ليش محد حاب القضية الرابعة مثل ما انا مغرم فيها @@
تكفي الغرفة العظيمة ذيك :sob:
وتفسيرات الجريمة حسيتها جدا عبقرية واغلبها ما فكرت فيها نهائيا.
 

zlatanovic

True Gamer
^
القضيّة الرابعة ممتازة بدون كلام، لكن صعبة تقارنها بعبقرية الخامسة. بالنسبة لي 5>4>1>3>2
هي الافضل كـ مكان، والتويست فيها جامد جدا لدرجة اني ما عرفت القاتل الا بعد كم محاولة. بس يبقى الخامسة لها التقدير الاعظم.
 

Phantom Fiction

True Gamer
القضية الرابعة عظيمة والتحقيق فيها من أرهب ما يكون، لكن تفصيلي للأولى بسبب الصدمة اللي فيها.
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
الرابعة ممتازة، حالها من حال كل قضايا اللعبة. لكن القضية الخامسة من ليفل ثاني تماماً غير قابل للمقارنة مع اي قضية بالسلسلة كلها.
 

Phantom Fiction

True Gamer
خلصت الـ Island Mode بشكل كامل، تعرفت أكثر على ماضي الشخصيات ويمكن أهمها كان ماضي ناجيتو

دوامة الحظ السيء والجيد اللي عاشها مدمرة :(
تنخطف طيارته، يسقط مذنب، يقتل المجرمين ويقتل أهله، يورثهم، ينخطف، يفوز بملايين، يصاب بمرض في مخه يخليه يتدهور وبعدها يدخل الأكاديمية. في كل الأحوال ناجيتو كان راح يموت في فترة الثانوية (قال أن المرض بيقضي عليه في 3 سنوات :( )

مع كل اللي صار له، مع تدهور حالته النفسية، أتفهم وبشكل كبير الحالة اللي صارت لها :(

من جهة أخرى، بيكوياما حتى النهاية مستحيل تشبكها xD

شغلة أخرى عجبتني في اللعبة، جزئية رواية Danganronpa IF

الرواية سبين أوف - أو باختصار ماذا لو - من الجزء الأول. تبدأ الرواية بماكوتو يوم يجرب حظه في لعبة السحب على الجوائز ويتحصل على زر الهرب اللي نسبة الحصول عليه ضئيلة جدا. الأحداث من بعدها تاخذ منحى ثاني ومختلف عن الأحداث الأصلية. مع الوقت الأحداث بتتكرز حول موكورو: شخصيتها وماضيها وعلاقتها مع جونكو. الرواية كانت مثيرة للإهتمام وعجبتني للأمانة. اللي ودهم يتعرفوا أكثر على موكورو وأيضا على جانب من جونكو الرواية راح تلبي هالشيء
 

hussien-11

Senior Content Specialist
هذا الموضوع كومايدا... في كل مكان *__*

عموماً، جاري "قراءة" اللعبة، لي عودة بالانطباعات عن القصة لاحقاً ان شاء الله.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
رغم ان في أبجريد جبار بكل الجوانب بهالجزء.. لكن اكبر جانب صارله ابجريد هو الشخصيات. هنا ممكن تلقى لكل واحد شخصيته المفضلة بدل ما الكل منصب على توجامي وسيليس في الأول :::laughing:::

انتهيت من قراءة القضية الأولى و عدت لقراءة الردود قبل كتابة الانطباعات، حبيت أعلق على هالرد القديم أولاً، و أقول للسيد خالد أن التركيز في الجزء الأول انصب على كيرجري و ليس سيلس يا هيتر :stuck_out_tongue_cl
 

Dark Light

True Gamer
^
اللعبة هي اللي كانت تركز على جبنة كيري.. اللاعبين كانوا معجبين ببياكويا وسيلس، باستثنائك أنت، مدري وش عاجبك في كيريجيري أصلاً :disappointed: كويس أن الجزء الثاني تخلص من أمثالها وقدم شخصيات متنوعة ومميزة جداً.

الكلام هذا مو مهم، المهم وش رايك بكل شيء!وش رايك بالسوندتراك الرهيب، الانطباع الأولي عن طاقم الشخصيات الخرافي؟ مين الوايفو المبدئية؟ ذاك الحدث المفجع؟ ذاك الحدث الخرافي؟ ما تحس ودك تغير رمزيتك لكومايدا؟ P:
 

hussien-11

Senior Content Specialist
^
اللعبة هي اللي كانت تركز على جبنة كيري.. اللاعبين كانوا معجبين ببياكويا وسيلس، باستثنائك أنت، مدري وش عاجبك في كيريجيري أصلاً :disappointed: كويس أن الجزء الثاني تخلص من أمثالها وقدم شخصيات متنوعة ومميزة جداً.

الكلام هذا مو مهم، المهم وش رايك بكل شيء!وش رايك بالسوندتراك الرهيب، الانطباع الأولي عن طاقم الشخصيات الخرافي؟ مين الوايفو المبدئية؟ ذاك الحدث المفجع؟ ذاك الحدث الخرافي؟ ما تحس ودك تغير رمزيتك لكومايدا؟ P:

أي لاعبين تتكلم عنهم ؟ كيرجري أكثر شخصية محبوبة في الجزء الأول :

http://www.fanpop.com/clubs/dangan-ronpa/picks/results/1201717/whos-favorite-character

http://forums.animesuki.com/showthread.php?t=122433

و أنا أيضاً أشوفها أفضل شخصية في اللعبة، و أنا بنفس الطريقة بقول ما أدري ايش الي عاجبك في توجامي أصلاً ؟ كويس أن
الطباخ الأهبل قتله من بداية اللعبة و فكنا منه ( أصلاً هذي بحد ذاتها إهانة له )

الكلام هذا مو مهم، المهم وش رايك بكل شيء!وش رايك بالسوندتراك الرهيب، الانطباع الأولي عن طاقم الشخصيات الخرافي؟ مين الوايفو المبدئية؟ ذاك الحدث المفجع؟ ذاك الحدث الخرافي؟ ما تحس ودك تغير رمزيتك لكومايدا؟ P:

راجع بعد قليل أكتب انطباعاتي، لكن أي حدث مفجع و أي حدث خرافي تقصدهم ؟ @@
 

Phantom Fiction

True Gamer
شخصيا كيريجيري كانت من أفضل شخصيات الجزء الأول، لكن الجزء الثاني تفوق في هالناحية وعطاك تشكيلة شخصيات كل واحد له ثقله.

وحسين مو معقولة ما فهمت وش نقصد بالحدث المفجع والحدث الخرافي @@ !
 

hussien-11

Senior Content Specialist
طيب الحدث المُفجع أوكي، بس الحدث الخرافي ايش ؟
 

hussien-11

Senior Content Specialist
المفجع موت توجامي.
الخرافي ظهور كومايدا على حقيقته.

حسبت أن ظهور كومايدا بشخصيته الحقيقية هو الحدث "المفجع"، لأنه فعلاً كان "فجعة" لوول، أما موت توجامي.... لا أستطيع أن أقول بأنه كان متوقعاً، لكن الـdeath flag كانت واضحة عليه ( لا أريد أن يموت أحد و سأحمي الجميع لوول )، و كان عندي شكوك بشأن ذلك ( تكلمنا عن هذا الأمر لو تذكر )، لكنني لم أتوقع أن يكون الكاتب جريئاً إلى درجة أن يقوم بها فعلاً، أحييه على ذلك.

حسناً، هذه انطباعاتي المبدئية :

- أستطيع أن أشعر بأن الكاتب "كوداكا كازوتاكا" كان مستمتعاً تماماً أثناء كتابة هذه اللعبة، و أعطاها كل ما يملك، يمكنك أن تتلمس ذلك جيداً من لقطات مونوكوما و مونومي، و كمية السخرية الكبيرة المتناثرة في كافة جنبات اللعبة، الكاتب يوهمك بالبداية أن مفاجآت الجزء الأول ستتكرر بحذافيرها، لكن هذه الحيل لن تنطلي علي بسهولة يا سيد كوداكا :stuck_out_tongue_cl

- الشخصيات أكثر ذكاء و شكاً و واقعية من شخصيات الجزء الأول، الشخصيات في كلا اللعبتين تنتمي إلى صنف الشخصيات المصوّرة الهزلية، لكن طاقم دانجرونبا2 أكثر قابلية للتصديق. علماً أن الشخصيات لم تفقد جاذبيتها و رونقها المميز، الذي تصنعه اللعبة بفضل الأسلوب الفني في الرسم بالإضافة إلى الأصوات المميزة و التعليقات الساخرة التي تصدر عن الشخصيات ( المطورون محترفون في الـ expressions كما هو الحال مع معظم ألعاب الفيجوالز ).

- طقم الوايفوز في اللعبة يستحق الإشادة، هؤلاء يعرفون كيف يبيعون لعبتهم جيداً :joy: احم، حسناً.. بجدية أكثر، اللعبة تحتوي على جرعة "أوتاكوية" مُضاعفة عن الجزء الأول، يُمكنك أن تلمس هذا الأمر فقط من تصميم الشخصيات و كثرة لقطات الفان-سيرفس. على أية حال، اللعبة لا تستخدم ثقافة الأوتاكو بطريقة غير مفهومة خارج اليابان كما هو الحال مع معظم الفيجوالز الأخرى، لا زالت اللعبة سهلة الفهم و الإدراك ( و كذلك الشخصيات ) بدون أن يكون عندك خلفية مُسبقة عن ثقافة الأوتاكو أو صناعة الفيجوالز، و لمن يحب أن يعرف : كلا اللعبتين الأولى و الثانية تحتويان على الكثير من التلميحات لألعاب الفيجوالز الشهيرة في اليابان مثل أومينيكو.

- كومايدا هو أفضل شخصيات اللعبة بلا منازع، يبدو ذلك جلياً منذ القضية الأولى، يليه كل من نانامي تشياكي ( فاجأتني ) و الرائع جاندام تاناكا صاحب الخامة الصوتية الممتازة ( أول مرة نتفق أنا و خالد على الشخصيات ؟ @@ ). بالطبع هذا الأمر قد يتغير لاحقاً، مثلاً.. في بداية اللعبة لفتت ميكان نظري، لكن اللعبة جعلتني أنفر منها قليلاً للأسف بعد ذلك. لماذا لفتت نظري ؟ أعتقد أن نوعيتها جديدة علي، لا أذكر أنني رأيت شخصية مشابهة لها، أراها كنموذج بارودي ( محاكاة ساخرة ) للشخصيات المؤدبة بدرجة مُبالغ بها في الأعمال اليابانية.

- الموسيقى لا زالت ممتازة كما هو متوقع من المايسترو ماسافومي تاكادا ( ملحن TEW )، و أسعدتني كثيراً عودة ألحاني المفضلة من الجزء الأول، مثل ( هذا ) و ( هذا ).

- التمثيل الصوتي في اللعبة من مستوى القمة، حقاً.. لا يُمكنك أن تطلب شيئاً أفضل من ذلك، إن كان صوت جاندام الذي يفيح رجولة، أو الأداء الرائع من مؤدية ماهيرو التي تتقمص الشخصية بإجادة تامة، أو مؤدي كومايدا صاحب البحة المميزة، و بالتأكيد... إي.بو.كي مي.يو.دا دييييييييس! هههههه.

- وضع كاتب اللعبة في حسبانه التوقعات المسبقة التي تمتلكها جراء تجربتك للجزء الأول، و لذلك حاول رفع المعايير في اللعبة من القضية الأولى، و أعتقد أنه نجح في ذلك إلى حد بعيد، فالجريمة هي أفضل و أكثر تعقيداً من أي جريمة شهدها الجزء الأول باستثناء الجريمة الأخيرة. ملاحظتي الوحيدة على منطقيتها هي
عدم صراخ بياكويا جراء طعنه بالسيخ.
أما هوية القاتل
فقد صبت توقعاتي تجاه شخصية سونيا، الفكرة لدي كانت أن القاتل هو شخص تواجد في المطبخ و خبأ السيخ، و لم يكن هذا ممكناً إلا لسونيا و هانامورا، ارتكزت شكوكي على سونيا و لم أشك بناكامورا :::confused::: ربما بسبب محادثتها مع ماهيرو حول قيادية توجامي، شعرت أنها قد تكون تلميحاً من الكاتب. كومايدا كنت أعتقد أن الكاتب يخبء له شيئاً ما عندما بدأ يتكلم عن الصداقة و عدم وجود قاتل الخ! لكن الانقلاب "السايكو" في شخصيته فاجأني و أعطى المحاكمة نكهة رائعة XD، و أعجبتني اللحسة التي عاشتها الشخصيات في القضية lol، تارة يتهمون الياكوزا، و تارة يصبون جام غضبهم على تاناكا.

- الجزيرة ممتازة و مصممة بعناية بالغة كما تستطيع ان تتوقع، على أية حال هناك العديد من الأشياء المُريبة لكن عقلي عاجز عن توقع حقيقتها في هذه الأثناء.

مفاجأة اللعبة ؟ تشياكي نانامي، فتاة ذكية + جميلة + جيمر = مفهوم جديد لكلمة وايفو :flushed::joy:
 
حسبت أن ظهور كومايدا بشخصيته الحقيقية هو الحدث "المفجع"، لأنه فعلاً كان "فجعة" لوول، أما موت توجامي.... لا أستطيع أن أقول بأنه كان متوقعاً، لكن الـdeath flag كانت واضحة عليه ( لا أريد أن يموت أحد و سأحمي الجميع لوول )، و كان عندي شكوك بشأن ذلك ( تكلمنا عن هذا الأمر لو تذكر )، لكنني لم أتوقع أن يكون الكاتب جريئاً إلى درجة أن يقوم بها فعلاً، أحييه على ذلك.

حسناً، هذه انطباعاتي المبدئية :

- أستطيع أن أشعر بأن الكاتب "كوداكا كازوتاكا" كان مستمتعاً تماماً أثناء كتابة هذه اللعبة، و أعطاها كل ما يملك، يمكنك أن تتلمس ذلك جيداً من لقطات مونوكوما و مونومي، و كمية السخرية الكبيرة المتناثرة في كافة جنبات اللعبة، الكاتب يوهمك بالبداية أن مفاجآت الجزء الأول ستتكرر بحذافيرها، لكن هذه الحيل لن تنطلي علي بسهولة يا سيد كوداكا :stuck_out_tongue_cl

- الشخصيات أكثر ذكاء و شكاً و واقعية من شخصيات الجزء الأول، الشخصيات في كلا اللعبتين تنتمي إلى صنف الشخصيات المصوّرة الهزلية، لكن طاقم دانجرونبا2 أكثر قابلية للتصديق. علماً أن الشخصيات لم تفقد جاذبيتها و رونقها المميز، الذي تصنعه اللعبة بفضل الأسلوب الفني في الرسم بالإضافة إلى الأصوات المميزة و التعليقات الساخرة التي تصدر عن الشخصيات ( المطورون محترفون في الـ expressions كما هو الحال مع معظم ألعاب الفيجوالز ).

- طقم الوايفوز في اللعبة يستحق الإشادة، هؤلاء يعرفون كيف يبيعون لعبتهم جيداً :joy: احم، حسناً.. بجدية أكثر، اللعبة تحتوي على جرعة "أوتاكوية" مُضاعفة عن الجزء الأول، يُمكنك أن تلمس هذا الأمر فقط من تصميم الشخصيات و كثرة لقطات الفان-سيرفس. على أية حال، اللعبة لا تستخدم ثقافة الأوتاكو بطريقة غير مفهومة خارج اليابان كما هو الحال مع معظم الفيجوالز الأخرى، لا زالت اللعبة سهلة الفهم و الإدراك ( و كذلك الشخصيات ) بدون أن يكون عندك خلفية مُسبقة عن ثقافة الأوتاكو أو صناعة الفيجوالز، و لمن يحب أن يعرف : كلا اللعبتين الأولى و الثانية تحتويان على الكثير من التلميحات لألعاب الفيجوالز الشهيرة في اليابان مثل أومينيكو.

- كومايدا هو أفضل شخصيات اللعبة بلا منازع، يبدو ذلك جلياً منذ القضية الأولى، يليه كل من نانامي تشياكي ( فاجأتني ) و الرائع جاندام تاناكا صاحب الخامة الصوتية الممتازة ( أول مرة نتفق أنا و خالد على الشخصيات ؟ @@ ). بالطبع هذا الأمر قد يتغير لاحقاً، مثلاً.. في بداية اللعبة لفتت ميكان نظري، لكن اللعبة جعلتني أنفر منها قليلاً للأسف بعد ذلك. لماذا لفتت نظري ؟ أعتقد أن نوعيتها جديدة علي، لا أذكر أنني رأيت شخصية مشابهة لها، أراها كنموذج بارودي ( محاكاة ساخرة ) للشخصيات المؤدبة بدرجة مُبالغ بها في الأعمال اليابانية.

- الموسيقى لا زالت ممتازة كما هو متوقع من المايسترو ماسافومي تاكادا ( ملحن TEW )، و أسعدتني كثيراً عودة ألحاني المفضلة من الجزء الأول، مثل ( هذا ) و ( هذا ).

- التمثيل الصوتي في اللعبة من مستوى القمة، حقاً.. لا يُمكنك أن تطلب شيئاً أفضل من ذلك، إن كان صوت جاندام الذي يفيح رجولة، أو الأداء الرائع من مؤدية ماهيرو التي تتقمص الشخصية بإجادة تامة، أو مؤدي كومايدا صاحب البحة المميزة، و بالتأكيد... إي.بو.كي مي.يو.دا دييييييييس! هههههه.

- وضع كاتب اللعبة في حسبانه التوقعات المسبقة التي تمتلكها جراء تجربتك للجزء الأول، و لذلك حاول رفع المعايير في اللعبة من القضية الأولى، و أعتقد أنه نجح في ذلك إلى حد بعيد، فالجريمة هي أفضل و أكثر تعقيداً من أي جريمة شهدها الجزء الأول باستثناء الجريمة الأخيرة. ملاحظتي الوحيدة على منطقيتها هي
عدم صراخ بياكويا جراء طعنه بالسيخ.
أما هوية القاتل
فقد صبت توقعاتي تجاه شخصية سونيا، الفكرة لدي كانت أن القاتل هو شخص تواجد في المطبخ و خبأ السيخ، و لم يكن هذا ممكناً إلا لسونيا و هانامورا، ارتكزت شكوكي على سونيا و لم أشك بناكامورا :::confused::: ربما بسبب محادثتها مع ماهيرو حول قيادية توجامي، شعرت أنها قد تكون تلميحاً من الكاتب. كومايدا كنت أعتقد أن الكاتب يخبء له شيئاً ما عندما بدأ يتكلم عن الصداقة و عدم وجود قاتل الخ! لكن الانقلاب "السايكو" في شخصيته فاجأني و أعطى المحاكمة نكهة رائعة XD، و أعجبتني اللحسة التي عاشتها الشخصيات في القضية lol، تارة يتهمون الياكوزا، و تارة يصبون جام غضبهم على تاناكا.

- الجزيرة ممتازة و مصممة بعناية بالغة كما تستطيع ان تتوقع، على أية حال هناك العديد من الأشياء المُريبة لكن عقلي عاجز عن توقع حقيقتها في هذه الأثناء.

مفاجأة اللعبة ؟ تشياكي نانامي، فتاة ذكية + جميلة + جيمر = مفهوم جديد لكلمة وايفو :flushed::joy:

انا ما ادري كان خصلت اللعبة ولا لا بس انا فرحان ان في شخص اخر موجود يلعب اللعبة في نفس الوقت الا انا العب فيه اللعبه (رغم اني في القضية الرابعة حاليا بس ما في مشكلة. اتوقع انك بتوصل لي نظرا الى كمية اللعب حقي الى اللعبة). اتفق معاك من ناحية الشخصيات والبنات, كلهم رهيبين وتتمنى انهم كلهم يعيشوا الى النهاية (ما عدا شخصية وحدة الكل يعرفها :thumbsdown: ). وبانسبة الى شياكي. تمزح معاي انت؟ بعدك في القضية الاولى وخلاص حبيت الشخصية الى هذه الدرجة؟ اما انك صراحة....... مثلي :::blush:::

latest


قبل القضية الاولى كانت الشخصية مثرة الى الاهتمام. اتوقع ان السبب الرئيسي الا خلاني احبها هو :point_up_2:

بس ملاحظة: انا ما لعبت الجزء الاول ولا شفت الانمي. طيب ليش بديت العب اللعبة؟ Royal Spark خلاني احمل اللعبة من النت حقه فما قلت لا :relaxed:

انا الحين في القضية الرابعة وتقريبا عارف كيف نظام المحاكمات وكيف المفروض افكر. مشكلتي اني اعرف اختار القاتل بس ما اعرف التفاصيل بعكس الشباب :::grin:::
اوكي انطباعاتي مع الشخصيات هي نفسها انطبعات الشباب الا لعبو اللعبة. الا اني اختلف نوعا ما في ناقيتو, حسيت انه عنده جانب اسود.ليش؟ لانه كان لازق في حلقي من بداية اللعبة فقلت انه وراه شي. بس عموما

اول ما شفت بياكويا ميت خسيت انه الامل راح حتى قبل ما يوصل, خصوصا لما عرفت انه ضحى بحياته عشان ينقذ ناقيتو انذل شخصية (رغم اني اكره اني اعترف انه ساعدني اكثر من مرة). القضية الاولى ما كانت صعبة. على ما اظن انها كانت القضية الوحيدة الا دخلت فيها وانا عارف تقريبا 60% من التفاصيل وواضع الكثير من الاحتمالات والنظريات على الجريمة ومن يمكن يقدر يسويها. انا كنت شاك في الطباخ من البداية. خصوصا لما كنت انا وبياكويا نتأكد من ادوات المطبخ وانه في اداة ناقصة, تلك اللحظة حسيت انه الاداة الناقصة لها علاقة بجريمة بتصير. بالنسبة الى نيقيتو كومايدا, كنت اصلا طاردنه من قائمة الاحتمالات, ليش؟ مو لاني اتعاطف وياه او لانه ظهر في بدايته على انه واحد طيب. بل لاني واضع نظرية عن كومايدا قبل حتى ما ادخل المحاكمة وهي:
ان ناقيتو كومايدا هو الUltimate Lucky Student. ويش يعني هذا؟ يعني انه هو الشخص الوحيد لو ارتكب جريمة يقدر يفلت بجريمته لانه محظوظ وبتنتهي اللعبة هكذا من القضية الاولى. ويمكن هذا الا صار, لانه ما في احتمال انه يرتكب الجريمة ويفلت بفعلته الحظ ساعده وخلى شخص اخر يرتكب الجريمة (هذه نظرياتي عن ناقيتو مو ضروري تكون صحيحة). فبعكس الاغلبية انا كنت حاط ناقيتو خارج قائمة المشتبه بهم باستخدام المنطق :smirk: *صدق حاله*. لازم اعترف رغم اني كنت حاط في بالي انه مستحيل يرتكب الجريمة لما اخترته كقاتل (بعد ما خطأت اكثر من مره). كنت في صدمه,معقوله النظريات الا حطيتها كلها خطأ؟! بس ليش؟ كلها كانت منطقية؟ عموما بعد نهاية التحقيق استرجعت ثقتي بنظراتي :sunglasses: .لازم اعترف, رغم اني كنت عارف معظم تفاصيل القضية الا اني كنت متفاجئ جدا من الدافع. رغم اني ما شفت الجزء الاول لانه اولردي اخترب علي (شكرا Royal Spark -_- ) بس ما توقعت انه مستوى الكتابة يوصل الى هذه الدرجة! اقصد ان شخص قاتل او كان ينوي يقتل يظل عايش والشخص الا قتل عشان يحمينا هو الا يموت! فقدت الامل بقوة بعد القضية الاولى. اولا: انه الشخص الا كان بمقدوره انه يضع حد الى اي جرائم مستقبلية هو اول الضحايى.ثانيا: انه الشخص الا كان السبب في قتله حر طليق بمقدوره فعل اي شي ومستحيل يموت وهو قادر على اركتاب كل ما شاء من الجرائم والجنايى مع الافلات بها لانه ال Ultimate Lucky Student فعلا الموهبه الغلط موضوعة عند الشخص الخطأ

اولا انه هاجيمي مو قادر يتذكر موهبته لانها انتزعت منه مع ذكرياته لانه وجودها خطير على المنظمة. ثانيا: بعكس الكل انا مو حاط اي احتمال الى: من الخائن ولا مهتم لوجوده لاني الى الان شايف انه الجرائم الا حدثت ما كان وجود لاي "خائن"فيها. مع ذلك ما اقدر احط اي احتمالات لاي شخصية (اوه هذا مو توقع........ ما علينا).

كنت بكتب انطباعاتي عن القضية الثانية والثالثة بس بكتبهم بعدين صاير كسول انا :sleepy:
 
التعديل الأخير:

Phantom Fiction

True Gamer
^
تعرف ليش حنا منصدمين من ناجيتو كذا وانت أقل؟ لأنك ما لعبت الجزء الأول. ناقيتو كان الطالب المحظوظ مثل بطل الجزء الأول، ناقيتو كومايدا اسمه قريب من ماكوتو نايجي بشوية لعب بالحروف فكان في توقع أنه نفس البطل، تعلقه بالأمل شبيه بالبطل الأول. فطبيعي ننصدم يوم نشوف وش صار له.

بخصوص ماضيه فحاول تتعرف عليه أكثر وراح تعرف أكثر عن ماضيه، وصدقني راح تفهم شخصيته بشكل أفضل بكثير
 

The Last Lombax

In a new adventure~
خلصت البرولوج ومشيت شوية في الشابتر الأول، فقعت ضحك على
الحش اللي سواه مونوكوما على نهاية الأول :joy: :
Memory loss plots are so old hat nowadays"
Only a total hack would wait until the end of the story to reveal a cliched twist like that!
"
وأيضا على ذي الصورة :
9aNm2Tr.jpg



لسا ما وصلت لأول قضية وشكلي بطول في اللعبة كثير (أتمنى لا)
 
أعلى