hits counter

قنبلة: إعادة تطوير Metroid Prime 4 بالكامل من Retro Studios

هو المثير للاعجاب ان نينتيندو ما اعلنت رسمياً مين هو مطور ميترويد برايم ولا عرضت شيء منها.. فكان ممكن تتكتم على الموضوع عادي جدا واما نسخة ريترو من اللعبة تجهز يكشفوها ولا كأنه صار شيء. فالشفافية تحترم.
شكراً خالد
قلت اللي ببالي بالضبط، حكاية انه لعبة تتطور نسخة منها وتنلغي بسبب المستوى مش جديدة وشفناها كثير مع سلسلة ريزيدنت ايفل ومؤخراً مع ريميك 7

هل هناك سوء ادارة؟ يس أكيد
ليش تسلم مشروع لعبة فيرست بيرسون لنامكو بانداي وهما ماعندهم تجربة بهالمجال؟!
سلمتهم بوكيمون فايتنق وسماش وطلعوا بمنتج ممتاز لأنه تجاربهم كثير بالجنرا بس الشوتنق مالهم فيه فكان قرار غريب وسيء من نينتيندو.

عدم تسليم المهمة من البداية لريترو استوديو قد يعود لكون الاستوديو كان مشغول بمشروع آخر وتسليمهم اللعبة الآن يعني ياانه اللعبة انتهت من التطوير تقريباً وبتصدر الفترة الجاية أو انه اللعبة للأسف انحطت on hold

بس بالتأكيد، هالقدر من الشفافية يحترم
 
طيب نزلوا الاجزاء القديمة على سويتش اعتذار
 
توضيحهم وإعتذارهم شيء ممتاز وياليت بقية الشركات الكبيرة تقتدي فيها وتتعامل مع اللاعبين بهذا الأسلوب.
 
فيديو الخبر على قنوات نينتيندو عاليوتيوب مسكرين
التعليقات يعرفون انهم بيحصلون ردود محترمة من الفانز
الغاضبين
 
توضيح التاجيل مجبرين علية حتى يفتكوا من الشائعات وتساؤل الناس عن اللعبة الي بياثر على كل مناسبة سلبا
محبط لكن اذا فريق ريترو غير اسم اللعبة وشال الرقم 4 ممكن اتحمس من جديد
 

وهذا كمان.

يعني بنهاية الامر ، مش بامكو اللي خبصت حتى، لكن قرارات نينتندو، وريترو نفسها اللي جات تنقذ المشروع ومش قرار نينتندو مثلا انها تروح ترجعها لريترو بنفسهم وهذا يفسر الكثير، وبعدين تزعلوا وقت ما اقول ان نينتندو اتخبطت هنا، الحمد لله.
 
السؤال الحقيقي هو هل ريترو قادرين على تطوير MP أخرى بمستوى الثلاثية الأولى؟
ريترو صار لهم عشر سنوات يطوروا 2D Platformers، وعلى حبي للعبتين الي طلعنا بهم إلا أن تطوير لعبة من هذا الجنرا أسهل بكثير من لعبة first person adventure. أيضًا من وقت إصدار MP3 عدد مو هين من الأسماء المهمة في الفريق طلعت. أكيد كونها بأيدي ريترو يخليني مطمئن أكثر من السابق لكن لسة مو واثق إذا بنحصل حاجة بمستوى السلسلة الأسطوري.
 
السؤال الحقيقي هو هل ريترو قادرين على تطوير MP أخرى بمستوى الثلاثية الأولى؟
ريترو صار لهم عشر سنوات يطوروا 2D Platformers، وعلى حبي للعبتين الي طلعنا بهم إلا أن تطوير لعبة من هذا الجنرا أسهل بكثير من لعبة first person adventure. أيضًا من وقت إصدار MP3 عدد مو هين من الأسماء المهمة في الفريق طلعت. أكيد كونها بأيدي ريترو يخليني مطمئن أكثر من السابق لكن لسة مو واثق إذا بنحصل حاجة بمستوى السلسلة الأسطوري.

هو تطويرهم لبرايم 1 من اساسه كان شيء جديد لهم، ودونكي كونغ نفس الشيء، عندي ثقة بالفريق انه ايا يكن اللي بيطوروه بيكون فيه جودة عالية، تطويرهم لالعاب دونكي كونغ كونتري مش بس مجرد العاب حلوة، لكن تنحط بمصاف أفضل العاب البلاتفورمنج التو دي على الاطلاق وتنحط بالقمة عادي، واللي هو شيء مش هين وما وصلته كثير فرق متخصصة بهالجنرا
 
على اساس ان الثلاثية الاولى اللي مستواها ثابت اصلاً.

لعبة ممتازة، لعبة اقل من متوسطة، لعبة جيدة.

شخصياً كنت بفضل لو ريترو كملوا دونكي كونج او اشتغلوا على مشروع جديد.
 
  • Like
Reactions: Aia
هو تطويرهم لبرايم 1 من اساسه كان شيء جديد لهم، ودونكي كونغ نفس الشيء، عندي ثقة بالفريق انه ايا يكن اللي بيطوروه بيكون فيه جودة عالية، تطويرهم لالعاب دونكي كونغ كونتري مش بس مجرد العاب حلوة، لكن تنحط بمصاف أفضل العاب البلاتفورمنج التو دي على الاطلاق وتنحط بالقمة عادي، واللي هو شيء مش هين وما وصلته كثير فرق متخصصة بهالجنرا
هو فعلًا لما يشتغلوا على حاجة جديدة دائمًا يبدعوا، ولذلك تمنيت إنهم يشتغلوا على new IP أو، في حالة ميترويد، ريبوت للسلسلة.
أتمنى MP4 هذه ما تكون محدودة بأسياسيات السلسلة، التجديد مطلوب.
في الحقيقة أتمناها تكون بمنظور ثالث، بس يكون نظام القتال مضبوط، مش زي other m ::fdoly::


على اساس ان الثلاثية الاولى اللي مستواها ثابت اصلاً.

لعبة ممتازة، لعبة اقل من متوسطة، لعبة جيدة.

شخصياً كنت بفضل لو ريترو كملوا دونكي كونج او اشتغلوا على مشروع جديد.

امممم أشوف الموضوع جدلي، عن نفسي ما بسمي MP2 لعبة أقل من متوسطة، بالعكس البوسز فيها على وجه التحديد هم الأفضل من بين الثلاثية!
 
على اساس ان الثلاثية الاولى اللي مستواها ثابت اصلاً.

لعبة ممتازة، لعبة اقل من متوسطة، لعبة جيدة.

شخصياً كنت بفضل لو ريترو كملوا دونكي كونج او اشتغلوا على مشروع جديد.
هذا الي اذكره فعلا لكن مافيه لعبة بالسوق تقريبا مثل خلطتها، اقرب شئ عندك Prey.
مساكين Retro، الضغط عليهم تضاعف وشكله صار فوق قدرة الفريق، عندهم مهمة صعبة وتقديم لعبة بتقييم ما يقل عن ٨ ونص!
 
يعني بنهاية الامر ، مش بامكو اللي خبصت حتى، لكن قرارات نينتندو، وريترو نفسها اللي جات تنقذ المشروع ومش قرار نينتندو مثلا انها تروح ترجعها لريترو بنفسهم وهذا يفسر الكثير، وبعدين تزعلوا وقت ما اقول ان نينتندو اتخبطت هنا، الحمد لله.

أنت لو تشوف سياق الخبر و ليش حصل راح تحس ان فيه شيء غلط و الوضع فعلاً سوء ادارة لكن رب ضارة نافعة و السلسلة رجعت لبيتها القديم و ان شاء الله نحصل لعبة بمستوى ألعاب ريترو المعتادة لفانز صبروا طويلاً.
 
ننتندو من المفروض تعامل مشروع بحجم ميترويد برايم بجدية اكبر من البداية، ريترو ماكانوا متفرغين صحيح لكن لماذا ترمون مشروع بهذا الحجم لفريق غير جاهز والنتيجة ضياع سنوات من الجهد والمال بدون فائدة.
 
ننتندو من المفروض تعامل مشروع بحجم ميترويد برايم بجدية اكبر من البداية، ريترو ماكانوا متفرغين صحيح لكن لماذا ترمون مشروع بهذا الحجم لفريق غير جاهز والنتيجة ضياع سنوات من الجهد والمال بدون فائدة.

هو علشان نكون صريحين، ليش نينتندو تعامل ميترويد برايم بجدية؟ من ناحية تجارية السلسلة ضعيفة للأسف. بس أظن إنهم لسة يحاولا يحافظوا على هيبة الإسم بين فانز السلسلة حتى لا يفرطوا بثقتهم.

لذلك أحس ريبوت للسلسلة وإزالة رقم 4 من اسم اللعبة قد يعطيها فرصة أكبر في النجاح، مثل GoW إلي تحولت من سلسلة ناجحة الريدي إلى سلسلة تجيب +10 مليون.
 
أحلى شي كان استقبال فانز ميترويد للخبر, توقعت الديسلايك من الكل بس الأغلب كان متقبل هذا الشي, السبب كان الشفافية وثقة الفانز في ريترو

 
أحلى شي كان استقبال فانز ميترويد للخبر, توقعت الديسلايك من الكل بس الأغلب كان متقبل هذا الشي, السبب كان الشفافية وثقة الفانز في ريترو

شفافيتهم دليل على مدى احترامهم الكبير للغاية للفانز و حرصهم عليهم و ثقتهم الكبيرة بهم و تحسب لهم. و اغلبية الفانز بادلتهم الثقة.. عقبال نشوف لعبتهم و نطمئن ان تعب السنين يتوج بإضافة قيمة للسلسلة. لكن أبغى العب التريلوجي قبل هذا على السويتش. &ـــــ&
 
لذلك أحس ريبوت للسلسلة وإزالة رقم 4 من اسم اللعبة قد يعطيها فرصة أكبر في النجاح

ازالة "برايم" حتى بيجذب فئة أكبر. خاصة انه المره هاذي هي أفضل فرصه بأنهم ينعشون اسم السلسلة.
 
maxresdefault.jpg
لفترة من الزمن صورة ريترو اصبحت مشاوي ياليت تتغير كانت تسبب ازمة جوع مباغت :tearsofjoy:
 
شفافيتهم دليل على مدى احترامهم الكبير للغاية للفانز و حرصهم عليهم و ثقتهم الكبيرة بهم و تحسب لهم. و اغلبية الفانز بادلتهم الثقة.. عقبال نشوف لعبتهم و نطمئن ان تعب السنين يتوج بإضافة قيمة للسلسلة. لكن أبغى العب التريلوجي قبل هذا على السويتش. &ـــــ&

ان شالله بس يعلنوا عن الريماستر للأجزاء ال3 الأولى قريب, ويمكن E3 2020 نشوف تيزر للجزء الرابع, أهم شي يكون 60 فريم :grinning:
 
هو علشان نكون صريحين، ليش نينتندو تعامل ميترويد برايم بجدية؟ من ناحية تجارية السلسلة ضعيفة للأسف. بس أظن إنهم لسة يحاولا يحافظوا على هيبة الإسم بين فانز السلسلة حتى لا يفرطوا بثقتهم.

لذلك أحس ريبوت للسلسلة وإزالة رقم 4 من اسم اللعبة قد يعطيها فرصة أكبر في النجاح، مثل GoW إلي تحولت من سلسلة ناجحة الريدي إلى سلسلة تجيب +10 مليون.

مش لازم كل المشاريع بتكون تجارية بالضرورة، ميترويد بتكون مفيدة للسويتش بغض النظر ما اذا كانت بتنجح تجريا او لا، الجهاز حاليا في مرحلة بناء مكتبته الخاصة، لذلك جزء جديد من ميترويد بيكون صحي للجهاز وبيساعده على المدى البعيد.
 
http://www.nintendolife.com/news/20...her_project_in_development_alongside_star_fox

هو شكله هالكلام فعلا حقيقي وماكانوا قادرين يطوروننها بالبداية ، لكن ما ان المشروع الثاني دخل بالليمبو او تكنسل صار جزء من الفريق متفرغ لپرايم٤.

لعبة ممتازة، لعبة اقل من متوسطة، لعبة جيدة
پرايم ١ كانت اقل شي ينقال عنها لعبة "اسطورية" ، والثلاثية بشكل عام ينقال ان مستواها صلب جدا "الميتا ماينزل عن ٩٠ for what it's worth" بغض النظر ان الاول كان التوب .
 
للأمانة مو عرقلة للموضوع بس نفس الشيء صار لنومورا والناس كلته بقشوره
كل اللي بجعبتهم من عشر سنوات صور باربكيو ولعبتين 2D ووحدة منهم بس HD! ------بخلاف رأيي عن ميترويد ودونكي كونج!
 
  • Like
Reactions: dro
مثل ما قال فيتو: ضريبة الإعلان المبكر على غير العادة من ننتندو

الشفافية والتصريح بالوضع اللي حصل للعبة بعد مرور "سنة ونصف" من الإعلان عنها ايضا يحسب لهم

والحلو تشوف رده فعل الناس الايجابية لقرار ننتندو وتشوف ال"Like" على الفيديو

كلنا ثقة بفريق ريترو ستوديو وما سيقدمه في مترويد القادمة
 
عدم تسليم المهمة من البداية لريترو استوديو قد يعود لكون الاستوديو كان مشغول بمشروع آخر وتسليمهم اللعبة الآن يعني ياانه اللعبة انتهت من التطوير تقريباً وبتصدر الفترة الجاية أو انه اللعبة للأسف انحطت on hold

هذا لب الموضوع بالنسبة لي
أحترم اعتذارهم لكن الخطأ كان واضح من بدري وبديهي بالنسبة لي على الأقل.

ريترو عملت المستحيل مع ثلاثية مترويد.. المفروض هم يكملوا بدل ما يشتغلوا على ألعاب في نظري تحت مستواهم.

ننتندو تأخرت كثير في القرار هذا،، لكن على الأقل الآن القلق من مستوى ميترويد اختفى.
 
ما أثار اهتمامي بالمقطع هو كيفية استخدامهم لخدع و أساليب بعلم النفس للتأثير على المتلقي و فانز الشركة حتى يتقبلوا الصدمة، بل و يتعاطفوا مع الشركة و يمدحوها على هذا القرار !

أهمها و أقواها "البساطة" :

- البدلة الرسمية بسيطة الستايل.
- عدم تواجد ربطة العنق.
- طريقة لباس القميص الغير المهندمة.
- نبرة الصوت الخافتة و الهادئة.
- نظرات الإستجداء.
- الخلفية البيضاء.
- الهدوء و عدم تواجد أي لحن بالخلفية.
- أسلوبه في صياغة الكلام و كيفية اعتذاره.
- طريقة وقوفه و ضمه ليديه الاثنتين امامه و انحنائه بالأخير.

صراحة لا ألوم حسين هنا و ردة فعله لهذا الخبر D:
حتى أنا الذي لا علاقة لي بمنتجات الشركة اقتنعت و تأثرت باستعراضه هذا، و شخصياً قبلت اعتذاره و أحييهم على هذا القرار *__*
 
انا فرحان بهذا الخبر .. لان فكره لعبه ترجع لمطورينها الاساسين افضل مليون مره من لعبه من فريق ثاني ومو مشكلة خل تتاجل اهم شي المنتج يطلع ممتاز بالنهاية.
 
نينتدو أخطأت مما لا شك فيه واتخذت قرار خاطئ ... ردة فعل الناس لما أعلنوا عن الفريق اللي ماسك المشروع من البداية توضح انه كان قرار خاطئ الكل كان مفاجئ انه ليش مش ريترو ستوديو ... في نفس الوقت احترم شجاعة نينتندو واتخاذهم القرار الصائب شيء يحسب لهم ... الشيء المحزن في الموضوع انه لازم ننتظر أقل شيء اربع سنوات عشان نشوف ميترويد جديدة
 
ليش تسلم مشروع لعبة فيرست بيرسون لنامكو بانداي وهما ماعندهم تجربة بهالمجال؟!
كيف ماعندهم خبرة بالـFPS؟

نينتندو ما نقلت المشروع لريترو ستوديوز ألا أنه المنتج الأولي ما كان يوصل لمستوى توقعاتهم نفسها وما له علاقك بكون بامكو ما عندها تجارب بالنوع رغم أنهم طوروا العاب كثير FPS سابقاً لاركيد والكونسول وكانوا حلوين...
 
عودة
أعلى