بيثيسدا على فكرة استوديو من عدة استوديوهات تمتلكها مجموعة ZeniMax بالاضافة الى id software و Arkane Studios و Tango Gameworks و Machine Games (مطورين سلسلة Wolfenstein) فمستبعد انها تعلن افلاسها حتى لو عملت منتج مصدي ، الى الآن هذا هو اسوأ منتج عملوه و هو من تطوير استوديو تم افتتاحه مؤخراً في اوستن تكساس اسمه Bethesda Game Studios Austin ، مقارنتها مع تيلتيل هذي مقارنة غير متكافئة ، بيثيسدا كاسم اكبر من تيلتيل بكثير و عندها فرانشايزز اضخم الى الآن تعتاش منها (Fallout السلسلة الرئيسية و ES) يكفي سكايرم و كمية الارباح اللي طلعوها منها ، حتى المؤتمر اللي تعمله في E3 كل سنة هذا لأنها تعمل كواجهة اعلامية لمجموعة ZeniMax في عرض العاب استوديوهاتها الثانية ، نعم FO76 منتج سيء لكن عندها ESO منتج ناجح جداً على المستوى التقني و التجاري.مشكلة بيثيسدا انها ماخذه مقلب بنفسها ، مؤتمرات رئيسية في الاي ثري ، اصدارات في موسم الاعياد واليوم بكل بجاحة تصدر لعبة اونلاين مبنية على محركها المتهالك
بيثيسدا لو استمرت بهذا الشكل ما استبعد تعلن افلاسها مستقبلا مثل ما صار مع تيلتال
ما يحتاجون يصرحون لأن العابهم ما فيها صناديق غنيمة ، بيثيسدا شركة قديمة تاريخياً لكن قبل هذي الـ 7 العاب (خمس اجزاء من سلسلة ES اللي زادت شعبيتها مع اوبليفيون و جزئين من سلسلة FO اللي بالأصل ما كانت ملك لها هي اشترت حقوقها من Interplay للترفيه) ما كان احد يعرفها ، تاريخها الفعلي و شهرتها ابتدأت مع اصدار موروويند على الاوريجينال اكس بوكس و البي سي هنا الناس تعرفوا عليها و زادت شهرتها اكثر مع اصدار اوبليفيون في اللانش ويندو للـ 360 و للبي سي و من بعدها انطلقت و اصبحت اسم كبير و مؤثر في صناعة و تطوير الالعاب ، العابها نعم فيها مشاكل تقنية لكنها بعيدة كل البعد عن مفهوم تعاسة او مكسورة ، العابهم جيدة الى ممتازة من ناحية المحتوى و المستوى الفني النقدي و التجاري كذلك ، كون انهم طوروا لعبة تعيسة الآن وهي FO76 ما يلغي مسألة ان العابهم اللي قبلها كانت جيدة بل تصل للممتازة في حالة اوبليفيون و سكايرم و FO3.بثيسدا بحاجة إلى إصدار تصريح مثل مافعلت يوبي سوفت حتى يخلوا أنفسهم من المسؤولية - مُمثل Ubisoft: لو لم يقم اللاعبون بشراء صناديق الغنيمة لما استمرت بالظهور! - لو لم يقم اللاعبين بشراء العابنا التعيسه المكسوره التي لم نوفي بوعودنا حيالها لما استمررنا في التطوير.
الترند هذا شفناه بالعاب اونلاين كثيرة هذا الجيل يتم اصدارها بسعر لعبة كاملة و هي اصلاً في مرحلة البيتا و تعديل المشاكل و لنا في PUBG و H1Z1 و لعبة Hunt Showdown على البي سي كأمثلة و غيرهم الكثير ، على العموم اللعبة من تطوير استوديو جديد تم فتحه ما عنده الخبرة الكافية و المحرك اصلاً ما يدعم نت كود نيتف بل تم اضافته لاحقاً ، و كما الامثلة اللي ذكرتها مع الوقت راح يعالجون مشاكلها ، بالنهاية اللي يقرر نجاحها التجاري هو اللاعب نفسه ، اللعبة كان لها بيتا مفتوحة للتجربة و بالنهاية القرار بيد اللاعب على قولة احد الشباب "صوت بمحفظتك".ستين دولار من أجل لعبة تكاد تكون غير قابله للعب ولم تحقق طموحات ووعود الاستديو مقابل لعبة مصقوله ومتعوب عليها لحد يثير الاستغراب بنفس السعر مثل RDR2 كما اضاف كاتب الموضوع، من هنا تستطيع تمييز الفرق بين الاستديوهات وأهدافهم على المدى الطويل لصناعة الألعاب.
مسألة حلب جيوب اللاعبين هذي تنطبق على جل شركات تطوير الالعاب ، الشركات ما تطور العابها و توزعها ببلاش لأ ، هدفها الاول و الاخير هو جيب اللاعب ، بالنهاية هي شركات و ليست جمعيات خيرية او جمعيات نفع عام ، لكن الفرق بين بيثيسدا و شركات ثانية تطور العاب اونلاين انها ما تطبق نظام صناديق الغنيمة او المايكروترانزاكشنز و هذي نقطة تحسب لها حتى ان غالبية العابها هي العاب طور فردي خالية من اي عنصر اونلاين ما عدا لعبتين اونلاين في الكتالوج عندهم الاولى ESO من تطوير ZeniMax Online و شعبيتها كبيرة و الثانية FO76 من تطوير Bethesda Austin.شركة/استديو يريد حلب جيوب اللاعبين - كما فعلوا مراراً من قبل - دون الاهتمام بما يريده اللاعبين او يستحقونه على الاقل اتجاه السعر الذي قاموا بدفعه مقابل هذا المنتج الذي تم تسويقه تضليلًا على انه نقلة نوعية للاستديو وللتقنيات التي يستعملونها وبعد الاطلاق يكتشفوا انه هذا هراء بحت،
وبين استديو آخر بإمكانه فعل نفس الشيء مع العناوين ذات الوزن الثقيل التي يملكها ولكنه يرفض ذلك ويعمل جاهداً لسنوات طوال لإخراج لعبة سيتحدث عنها اللاعبين والنقاد ويستلهم منها المطورين للعديد من السنوات القادم لما قدمته للصناعة كما حدث مع الجزء الأول.
أكيد وجود شركة مثل بيثيسدا مفيد حتى تتعدد الخيارات امام اللاعبين خصوصاً في جنرا الـ RPG العالم المفتوح بما انه اختصاصهم ، و ثاني مرة أكرر ما في شركة تطور العاب لسواد عين المستهلك لأ ، من اجل جيبه اكيد و لا هالشركات ليش تتعب نفسها و تدفع مبالغ طائلة على حملات تسويق مليونية من اجل جيب اللاعب و امواله بالتأكيد.وجود شركات مثل بثسيدا مفيد لصناعة الألعاب، حقًا! حيث بإمكانك حينها معرفة الفرق بوضوح بين الشركات المؤثرة إيجابًا أو سلبًا لصناعة الألعاب وهذا مايؤدي إلى توعية المزيد من اللاعبين مستقبلًا لتجنب الوقوع في مصيدة تلك الشركات التي جل ماتريده هو نقودك دون الاهتمام ابداً بالطرق التي يمارسونها لتحقيق هذا الهدف.
العابها نعم فيها مشاكل تقنية لكنها بعيدة كل البعد عن مفهوم تعاسة او مكسورة ، العابهم جيدة الى ممتازة من ناحية المحتوى و المستوى الفني النقدي و التجاري كذلك
اذا كانت انطباعات اللاعبين عن هذه القمامة ليست كافية
فهذا الفيديو راح يفي بالغرض
من يصدق ان هذه القمامة و Red Dead من نفس الجيل؟ لول
مشكلة بيثيسدا انها ماخذه مقلب بنفسها ، مؤتمرات رئيسية في الاي ثري ، اصدارات في موسم الاعياد واليوم بكل بجاحة تصدر لعبة اونلاين مبنية على محركها المتهالك
بيثيسدا لو استمرت بهذا الشكل ما استبعد تعلن افلاسها مستقبلا مثل ما صار مع تيلتال
بثيسدا بحاجة إلى إصدار تصريح مثل مافعلت يوبي سوفت حتى يخلوا أنفسهم من المسؤولية - مُمثل Ubisoft: لو لم يقم اللاعبون بشراء صناديق الغنيمة لما استمرت بالظهور! - لو لم يقم اللاعبين بشراء العابنا التعيسه المكسوره التي لم نوفي بوعودنا حيالها لما استمررنا في التطوير.
ماعندي مشكله مع العاب بثيسدا التعيسه ولا ان اللاعبين ينخدعوا ويشتروا هذه الالعاب المكسوره ولكن مشكلتي الوحيده مع تسعيرة اللعبة.
ستين دولار من أجل لعبة تكاد تكون غير قابله للعب ولم تحقق طموحات ووعود الاستديو مقابل لعبة مصقوله ومتعوب عليها لحد يثير الاستغراب بنفس السعر مثل RDR2 كما اضاف كاتب الموضوع، من هنا تستطيع تمييز الفرق بين الاستديوهات وأهدافهم على المدى الطويل لصناعة الألعاب.
شركة/استديو يريد حلب جيوب اللاعبين - كما فعلوا مراراً من قبل - دون الاهتمام بما يريده اللاعبين او يستحقونه على الاقل اتجاه السعر الذي قاموا بدفعه مقابل هذا المنتج الذي تم تسويقه تضليلًا على انه نقلة نوعية للاستديو وللتقنيات التي يستعملونها وبعد الاطلاق يكتشفوا انه هذا هراء بحت،
وبين استديو آخر بإمكانه فعل نفس الشيء مع العناوين ذات الوزن الثقيل التي يملكها ولكنه يرفض ذلك ويعمل جاهداً لسنوات طوال لإخراج لعبة سيتحدث عنها اللاعبين والنقاد ويستلهم منها المطورين للعديد من السنوات القادم لما قدمته للصناعة كما حدث مع الجزء الأول.
وجود شركات مثل بثسيدا مفيد لصناعة الألعاب، حقًا! حيث بإمكانك حينها معرفة الفرق بوضوح بين الشركات المؤثرة إيجابًا أو سلبًا لصناعة الألعاب وهذا مايؤدي إلى توعية المزيد من اللاعبين مستقبلًا لتجنب الوقوع في مصيدة تلك الشركات التي جل ماتريده هو نقودك دون الاهتمام ابداً بالطرق التي يمارسونها لتحقيق هذا الهدف.
غسلت يدي من زمان من هذه الشركة بسبب محركات العابها المتهالكة
والتي تم تطويره من عصر الاجداد
وهذا تصريح قوي من المخرج الشهير Todd Howard :
لا نية لدى Bethesda لتغيير المحرك الرسومي لألعاب The Elder Scrolls VI و Starfield
يمكنك الاطلاع اكثر على هذه المقابلة باللغة العربية
https://www.thegames4fans.com/2018/11/bethesda.html
https://saudigamer.com/bethesda-graphics-engine-starfield-elder-scrolls-vi/
او المصدر الاصلي
https://www.gamestar.de/videos/fall...ei-fallout-3-gamestar-tv-fuer-alle,96653.html
---------------------------------------------------------------------
*** بعض المعلومات عن محرك العاب الشركة المتهالك :
شركة Bethesda و من لا يعلم تاريخها بشكل جيد فقد كانت قد صممت محرك تطوير خاص بها يحمل إسم Creation Engine و ذلك في عام 2008 و الذي كان مبنى على محرك سابق Gamebryo .
هذا الأخير يمكن أن نعتبره من بين أقدم محركات التطوير التي تحتفظ بها الفرق العالمية و قريبا سيصبح من الثراث العالمي إن صح القول حيث و خلال جل مشاريع فريق Bethesda Game Studios كان يعتمد هذا المحرك و يضيف عليه بعض الميزات الخاصة و ذلك في كل جيل من الأجهزة تم يقوم بصقله أكثر لكي يواكب التطور الحاصل !!!!
عندي نسخة البي سي ، ما واجهت اي مشاكل فيها ، علماً اني امتلك النسختين الاصلية و السبيشل عدا عن كويست واحد فيه مشكلة في البرمجة و ما تقدر تنهيه الا بتدخل من الكونسول كوماند او انك تعيد التخزينة قبل حدث معين حتى تعدي الكويست و تنهيه ، على فكرة طول لعبي لها على مدى ٧ سنوات ما عمري حطيت او قربت حتى للمودز ، ما احب احط اي شي على العابي حتى برامج تحسين الجرافكس مثل Reshade ما احب استخدمهم ، احب العابي يكونو بشكلهم الاصلي الفانيلا.سكايرم حرفيا بدون المودز ما تتلعب.فيها مشاكل جوهرية ومؤثرة على تجربتك وتقدمك بشكل مباشر.حتى ما فكرو انهم يحلونها مع نسخة الريماستر..قاعد العب نسخة لبلاي٤ واعاني بشكل كبير خصوصا ان هالنسخة ما تدعم المودز اللا بشكل جزئي فقط.يعني معاناة مزدوجة من بيثزدا اللي رمت مسؤليتها في إصلاح المشاكل بألعابها على المودرز ومن سوني اللي مانعة المودز يشكلها الكامل
هههههههههههه مضحك كمية التعليقات اللي تقول هذي التقاييم اللي تستحقها العابهم ، مع انها لعبة وحدة و اسمها FO76 هي اللي عليها ملاحظات و تقييمات سلبية.
دامها لعبة اونلاين و خدمات فتوقع ان ينزلها تحديثات بشكل دوري ، CSGO مثلاً مع انها مو لعبة عالم مفتوح الى الان ينزل لها تحديثات دورية و غيرها من العاب الاونلاين.للاسف حزين على فشلها كنت متحمس لها فكرة عالم fallout اونلاين على الورق مشروع ناجح لكن واضح ان المشكله في التطبيق رغم التقييمات السيئه عندي رغبه العبها لكن انتظر يمكن التحديثات تصلح مايمكن إصلاحه او يمكن الشق اكبر من رقعه
و العبها وتكرهني في السلسلة كلها
بما إننا هالسنة من لجنة الحكام أكيد بنختار الأسطورة لعبة السنة
عندي نسخة البي سي ، ما واجهت اي مشاكل فيها ، علماً اني امتلك النسختين الاصلية و السبيشل عدا عن كويست واحد فيه مشكلة في البرمجة و ما تقدر تنهيه الا بتدخل من الكونسول كوماند او انك تعيد التخزينة قبل حدث معين حتى تعدي الكويست و تنهيه ، على فكرة طول لعبي لها على مدى ٧ سنوات ما عمري حطيت او قربت حتى للمودز ، ما احب احط اي شي على العابي حتى برامج تحسين الجرافكس مثل Reshade ما احب استخدمهم ، احب العابي يكونو بشكلهم الاصلي الفانيلا.
جرب تلعب نسخة البي سي ، تقدر تشغلها حتى لو عندك بي سي متوسط الامكانياتاطردووووه!!!
من اللي اتذكره حاليا واللي واجهني شخصيا واضطريت في احيان عديدة أعيد من ملفات حفظ بعيييييدة
-كثير من الفولورز واجهت معم مشاكل اني ما اقدر اخليهم يتبعوني مع انه الخيار متاح وكثير منهم واجهت معهم جليتش ال unfollowers لانكم بمجرد انك تسوي لهم unfollow لأي سبب كان ماراح تقدر تخليه كا فولورز لاحقا مع انه الخيار متاح وهذ يأثر على المهمات اللي تضطر انك تنفصل عن مرافقة بحكم انها تلزمك بمرافقت ان بي سي معين ويا كثرها صارت لس
-جليتش لكويست ايتمز هو الاخر مشهور في اللعبة.اللعبة تتيح لك حرية الاستكشاف لأي دنجن او قلعة الخ بدون اتباع مسار معين شي حلو وجميل.لكن راح تغلط غلطت عمرك اذا اخذت ايم معين واكتشفت انه يخص كويست وفي الأغلب سايد كويست.ماراح تقدر تسوي لكويست ولا راح تقدر تتخلص من هالايتم.عندي كوووووومة مهمات مو قادر أسويها او اكملها ولا قادر اتخلص من الايتمز حقها.وبعض هالمهمات تكون مهمة لبعض المناطق مثل احد مهمات ويندهيلم اللي لازم تخلصها عشان ينفتح لك خيار انك تصير ثين
-فجاة تصير أغراضك اللي في الانڤينتوري مسروقة!!!..مع انك متاكد مليووون بالمية انها مو مسروقة وبعض هالايتمز تكون خاصة بمهمات.لما تجي تبي تعطي الغرض المعين للشخص المعين عشان تنهي او تتقدم في المهمة اللعبة ماراح تعطيك خيار اعطائه الغرض لان هالغرض محدد على انه مسروق.وفي احيان اخرى تمشي الامور معك بدون مشاكل!!.ناهيك عن عدم قدرتك على بيعها خصوصا اذا ما خلصت مهمات الثيف جيلدز
-اختفاء المهمات من قائمة لكويست ليست مع انك ما انهيتها او توك بادي فيها فجاة تختفي.وغالب المرات ماراح تظهر لك لو تسوي مليون لود للتخزينات القريبة.في اغلب الاحيان تضطر انك تعيد من ملفات بعيدة واذا كان حظك زين وعندك ملف حفظ جديد ومافيه بروجريس كثير تضطر انك تسويه مرة ثانية.اما اذا كنت منحوس فا الله يكون في العون
-فجاة المكان اللي مفترض يكون فيه لكويست مايرضى ينفتح بدون سبب!!.مع انه لكويست مارك باين عليه وعاد انت وحظك اذا رضى البق يتصلح من اعادة تحميل ملف حفظ قريب اولا
ماعندي علم بنسخة البي سي لكن عندي علم ١٠٠٪ اقلها بنسخة لبلاي٤ ومشاكلها الكثيرة. للاسف ما تقدر تستفيد من المودات بشكل كامل عشان على الاقل تصلح بعض من هالنكت اللي بيثزدا غسلت أيدها من إصلاحها ورمتها على كاهل المودرز.فال اوت٤ طبعا مسلسل كوميدي ثاني
بثيسدا بحاجة إلى إصدار تصريح مثل مافعلت يوبي سوفت حتى يخلوا أنفسهم من المسؤولية - مُمثل Ubisoft: لو لم يقم اللاعبون بشراء صناديق الغنيمة لما استمرت بالظهور! - لو لم يقم اللاعبين بشراء العابنا التعيسه المكسوره التي لم نوفي بوعودنا حيالها لما استمررنا في التطوير.
ماعندي مشكله مع العاب بثيسدا التعيسه ولا ان اللاعبين ينخدعوا ويشتروا هذه الالعاب المكسوره ولكن مشكلتي الوحيده مع تسعيرة اللعبة.
ستين دولار من أجل لعبة تكاد تكون غير قابله للعب ولم تحقق طموحات ووعود الاستديو مقابل لعبة مصقوله ومتعوب عليها لحد يثير الاستغراب بنفس السعر مثل RDR2 كما اضاف كاتب الموضوع، من هنا تستطيع تمييز الفرق بين الاستديوهات وأهدافهم على المدى الطويل لصناعة الألعاب.
شركة/استديو يريد حلب جيوب اللاعبين - كما فعلوا مراراً من قبل - دون الاهتمام بما يريده اللاعبين او يستحقونه على الاقل اتجاه السعر الذي قاموا بدفعه مقابل هذا المنتج الذي تم تسويقه تضليلًا على انه نقلة نوعية للاستديو وللتقنيات التي يستعملونها وبعد الاطلاق يكتشفوا انه هذا هراء بحت،
وبين استديو آخر بإمكانه فعل نفس الشيء مع العناوين ذات الوزن الثقيل التي يملكها ولكنه يرفض ذلك ويعمل جاهداً لسنوات طوال لإخراج لعبة سيتحدث عنها اللاعبين والنقاد ويستلهم منها المطورين للعديد من السنوات القادم لما قدمته للصناعة كما حدث مع الجزء الأول.
وجود شركات مثل بثسيدا مفيد لصناعة الألعاب، حقًا! حيث بإمكانك حينها معرفة الفرق بوضوح بين الشركات المؤثرة إيجابًا أو سلبًا لصناعة الألعاب وهذا مايؤدي إلى توعية المزيد من اللاعبين مستقبلًا لتجنب الوقوع في مصيدة تلك الشركات التي جل ماتريده هو نقودك دون الاهتمام ابداً بالطرق التي يمارسونها لتحقيق هذا الهدف.
ما لعبت أي fallout بعد الثانية،عندي علاقة كره-حب مع أوبليفيين وسكايرم وهذه هي العناوين الرئيسية للشركة وعليها يبنى الحكم.وصف هذه الألعاب بالتعيسة هو محض افتراء لكني ما أهتم حقا المشكلة تعليقك عام ويشمل كل ألعابها وهذا يتضمن مورويند وأنا حقا ابغى أشوفك تحاول تشرح لي كيف هذه اللعبة تعيسة وأهم من ذلك كيف هي "عدم اهتمام لما يستحقه اللاعبين وتم التسويق لها بتضليل وطلعت هراء"،علما أن بالنسبة لي هذه واحدة من الألعاب التي تعد على الأصابع التي وفت بما وعدت به حرفا حرفا في السطر الأول من كتاب إرشاداتها.ماعندي مشكله مع العاب بثيسدا التعيسه ولا ان اللاعبين ينخدعوا ويشتروا هذه الالعاب المكسوره ولكن مشكلتي الوحيده مع تسعيرة اللعبة.
ستين دولار من أجل لعبة تكاد تكون غير قابله للعب ولم تحقق طموحات ووعود الاستديو مقابل لعبة مصقوله ومتعوب عليها لحد يثير الاستغراب بنفس السعر مثل RDR2 كما اضاف كاتب الموضوع، من هنا تستطيع تمييز الفرق بين الاستديوهات وأهدافهم على المدى الطويل لصناعة الألعاب.
شركة/استديو يريد حلب جيوب اللاعبين - كما فعلوا مراراً من قبل - دون الاهتمام بما يريده اللاعبين او يستحقونه على الاقل اتجاه السعر الذي قاموا بدفعه مقابل هذا المنتج الذي تم تسويقه تضليلًا على انه نقلة نوعية للاستديو وللتقنيات التي يستعملونها وبعد الاطلاق يكتشفوا انه هذا هراء بحت،
مثل تأثير سكايرم على العاب العالم المفتوح؟ هذا الي تقصد بالسلبي؟بثيسدا بحاجة إلى إصدار تصريح مثل مافعلت يوبي سوفت حتى يخلوا أنفسهم من المسؤولية - مُمثل Ubisoft: لو لم يقم اللاعبون بشراء صناديق الغنيمة لما استمرت بالظهور! - لو لم يقم اللاعبين بشراء العابنا التعيسه المكسوره التي لم نوفي بوعودنا حيالها لما استمررنا في التطوير.
ماعندي مشكله مع العاب بثيسدا التعيسه ولا ان اللاعبين ينخدعوا ويشتروا هذه الالعاب المكسوره ولكن مشكلتي الوحيده مع تسعيرة اللعبة.
ستين دولار من أجل لعبة تكاد تكون غير قابله للعب ولم تحقق طموحات ووعود الاستديو مقابل لعبة مصقوله ومتعوب عليها لحد يثير الاستغراب بنفس السعر مثل RDR2 كما اضاف كاتب الموضوع، من هنا تستطيع تمييز الفرق بين الاستديوهات وأهدافهم على المدى الطويل لصناعة الألعاب.
شركة/استديو يريد حلب جيوب اللاعبين - كما فعلوا مراراً من قبل - دون الاهتمام بما يريده اللاعبين او يستحقونه على الاقل اتجاه السعر الذي قاموا بدفعه مقابل هذا المنتج الذي تم تسويقه تضليلًا على انه نقلة نوعية للاستديو وللتقنيات التي يستعملونها وبعد الاطلاق يكتشفوا انه هذا هراء بحت،
وبين استديو آخر بإمكانه فعل نفس الشيء مع العناوين ذات الوزن الثقيل التي يملكها ولكنه يرفض ذلك ويعمل جاهداً لسنوات طوال لإخراج لعبة سيتحدث عنها اللاعبين والنقاد ويستلهم منها المطورين للعديد من السنوات القادم لما قدمته للصناعة كما حدث مع الجزء الأول.
وجود شركات مثل بثسيدا مفيد لصناعة الألعاب، حقًا! حيث بإمكانك حينها معرفة الفرق بوضوح بين الشركات المؤثرة إيجابًا أو سلبًا لصناعة الألعاب وهذا مايؤدي إلى توعية المزيد من اللاعبين مستقبلًا لتجنب الوقوع في مصيدة تلك الشركات التي جل ماتريده هو نقودك دون الاهتمام ابداً بالطرق التي يمارسونها لتحقيق هذا الهدف.
لكن حتى Fallout 4 مستواها منخفض عن الجزء الثالث واكيد ما تقارن بالتحفة نيوفيجاس.هههههههههههه مضحك كمية التعليقات اللي تقول هذي التقاييم اللي تستحقها العابهم ، مع انها لعبة وحدة و اسمها FO76 هي اللي عليها ملاحظات و تقييمات سلبية.
ستين دولار من أجل لعبة تكاد تكون غير قابله للعب ولم تحقق طموحات ووعود الاستديو مقابل لعبة مصقوله ومتعوب عليها لحد يثير الاستغراب بنفس السعر مثل RDR2 كما اضاف كاتب الموضوع، من هنا تستطيع تمييز الفرق بين الاستديوهات وأهدافهم على المدى الطويل لصناعة الألعاب.
شركة/استديو يريد حلب جيوب اللاعبين - كما فعلوا مراراً من قبل - دون الاهتمام بما يريده اللاعبين او يستحقونه على الاقل اتجاه السعر الذي قاموا بدفعه مقابل هذا المنتج الذي تم تسويقه تضليلًا على انه نقلة نوعية للاستديو وللتقنيات التي يستعملونها وبعد الاطلاق يكتشفوا انه هذا هراء بحت،
وبين استديو آخر بإمكانه فعل نفس الشيء مع العناوين ذات الوزن الثقيل التي يملكها ولكنه يرفض ذلك ويعمل جاهداً لسنوات طوال لإخراج لعبة سيتحدث عنها اللاعبين والنقاد ويستلهم منها المطورين للعديد من السنوات القادم لما قدمته للصناعة كما حدث مع الجزء الأول.
انا معاك و اتفق ان Fallout 4 كانت اقل من جزئها السابق لكنها بعيدة عن وصف لعبة تعيسة و مكسورة ، اللعبة كانت جيدة و للاسف اهتموا بعناصر و اهملوا عناصر ثانية مثل ما ذكرت حضرتك ، مسألة الجيل راح ينتهي و احنا ما شفنا منهم الا لعبتين فهذا لأن بيثيسدا اصداراتهم الرئيسيه متباعدة جداً ، آخر جزء من سلسلة الدر سكرولز اللي هو سكايرم تم اصداره قبل سبع سنوات ، كذلك هي آخر لعبة رئيسية تم اصدارها قبل FO4 ، ستارفيلد راح تكون لعبتهم القادمة و الله العالم متى راح يتم اصدارها لكن احتمال كبير تكون كروس جن اذا ما كانت فعلاً للنكست جن وهي تعتبر اول اوريجينال فرانشايز يتم تطويره من بيثيسدا من بعد سلسلة ES ، بينما ES6 فاستبعد اننا نشوفها باي وقت قريب ، اللعبة حرفياً حبر على ورق و مع الوقت راح تشوف اشاعات كثيرة عنها و مكان احداثها مع مرور السنين حتى اصدارها لأن في اماكن كثيرة ما تم استكشافها في قارة Tamriel.لكن حتى Fallout 4 مستواها منخفض عن الجزء الثالث واكيد ما تقارن بالتحفة نيوفيجاس.
اللعبة عانت من قصة سيئة وشخصيات اسواء + اختصارات الحوارات والخيارات وحتى العالم بنظري كان كبير دون استخدامه بالشكل المطلوب وركزت على البناء والكرافتنق .
ففرق بين بيثسدا استديو الجيل هذا وبيثسدا استديو الجيل السابق قدمت كل من ابلفيون وسكايرم وفل اوت ٣ وحتى نيوفيجاس اعطوها لمن يستحقها وكانت لعبة جبارة ولكن للاسف عاملوهم بكل سوء .
الجيل رح ينتهي بجزء رابع مخيب للامال وجزء اولاين تعيس جدا نزع كل شيء حلو بالسلسلة ..