hits counter

فضفضة اخيرة عن Versus و XV

بادئ الموضوع #91
درو، قريت موضوعك بالكامل .. ما اقدر اقول الا انه ذكرني كثير بايام منتدى المنتدى الذهبية، لما جزء من كتابة الموضوع يكون عن تجربة اللاعب الشخصية
الي تشكل جزء كبير من حياته
شكرا عبدالله على وقتك و اي عضو قرأ الموضوع كامل .. و يس فاهم قصدك بـ " ايام منتدى المنتدى الذهبية " .. انا تعلمت من اعضاء montada.com الكثير و برضو من اعضاء True Gaming

والشي الثاني هو دراجون كويست ٨ ، اللعبة اقل ما توصف فيه هي من اعظم تجارب الار بي جي بلا منازع، رقم ثمانية رقم ممتاز لالعاب الاربي جي هو و٧
اوعدك انت و @فارس الجهني اني اشتري DQ VIII نسخة الـ 3DS و اعطيها حقها بس احصلها في الأول .. ترا في 2015 كان عندي رغبة شديدة بتجربتها خاصة كوني من متابعين داي الشجاع :yum: .. الي متأكد منه اني ما تقبلت نظامها القتالي فقط الباقي كله ممتاز

خيبة الامل الي جاتك من dirge of cerberus هي نفسها الي جاتني، فعلا كنت مو مصدق اعيش اجواء السابع بجرافيكس افضال واشكال " بشرية "، ولكن اللعبة
كانت احباط، اسوء شعور ايام اول لما ما يكون عندك كم المعلومات الكافي عن اللعبة قبل اصدارها، لكن تشوفها فجاءه وتسعد جدا، ويصدمونك بشي سئ للغاية،
وانا مثلك برضوا في نقطة سوفت واينكس.
فعلا DoC FFVII بوتنشل ضائع و خيبة كبيرة لكن الحمدلله تعوضنا بـ Crisis Core لعبة على جهاز محمول قدراته اقل من الـ PS2 لكن عملت الي قدرت ما تعمله DoC FFVII

Crisis Core لعبة و تجربة عظيمة

اسلوب كتابة ممتاز، اقتباسات ممتازة، تشويق ممتاز، شكرا لك يا درو.

اضافة : شكرا لانك ذكرت فاينل فانتسي تاكتيكس
شكرا لك انت على مديحك و وقتك , و يس من ايام منتدى المنتدى و انا اعرف ان تاكتيس لعبتك المفضلة =)


_____________________________________________


سوزي، mr.XV كان من لم نتوقع، هذي الجزأيه تأخذك نحو كشف الغموض خُطوه خُطوه، إلين يظهر بوستر لايتننج، و تقف مُندهشا، ما هذا، موضوع ميستري.
ههه انت اكثر واحد كنت اتمنى ان هوية Mr. XV ما تحبطك لأنك كنت متحمس لمعرفتها جدا :grin:

الموضوع هذا سينما، ترفيه كامل، جميل، و إنصاغ بأيادي فنان، مستحيل أعتبرك عضو عادي تكتب من أجل المُتعه، الموضوع ياخذنا في روحك أيضاً، في مشاعرك، يقربنا إليك مِثل ما قال فايز.

جابلنا أحد أفضل المواضيع العربيه في التاريخ، و ألهم درو حبيبنا الكثير و غير فيه.
والله فارس تحرجني بكلامك دائما اتمنى اكون قده .. و انا اشكرك على حماسك ايضا انت اول عضو لاحظ الأرقام في افاتاري و افاتار @MD3 و خمن ان فيه حاجة مخطيين لها يا محقق :yum: .. سعيد ان الحاجة هذه صارت قد تطلعاتك

شكرا لك على تواجدك و ردودك و اهتمامك

______________________________________________

درو، مو مجاملة بس انا ما شفت أي واحد في أي منتدى عربي يتعب على ردوده و مواضيعه مثل ما انت تسوي، تدقيق في تفاصيل كثيرة انا ممكن متجاهلها و البحث و التدقيق الي سويته أعتقد أخذ منك أسابيع و الكتابة أشهر، اهنيك بصراحة، و اتمنى ما تقطع كتابة المواضيع مرة ثانية و نشوفك إن شاء الله في مواضيع ل FF VII Remake في المستقبل
يس انا ملاحظ على نفسي اني ادقق في التفاصيل و الشي هذا متعب >.<" .. عملية البحث اخذت مني شهر تقريبا راجعت كل شي متعلق بـ Versus XIII و XV من 2006 لحد 2016 سواء تصاريح او صور و جمعت الي ابغاه ثم بدأت اكتب الموضوع و انا واضع ببالي هذا التصريح راح استخدمه فين و هذا فين الخ .. اكثر مشكلة واجهتني ان الردود صارت ما تستوعب اما بسبب تجاوز عدد الصور او عدد الأحرف .. فقررت اخلي الموضوع 7 ردود لأنه رقمي المفضل :yum: .. برضو لأجل الـ Teaser و الهايب (&)

انا مستمر بكتابة المواضيع لكن المواضيع الكبيرة المتعبة كنت افكر اتوقف عنها و انا شغال على الموضوع لكن الله اعلم أيش يصير بعدين .. ولا زلت متفاجئ من ارائكم با امانة كنت متوقع ردة فعل اقل من كذا بكثير .. سعيد ان الموضوع اعجبكم لهذه الدرجة .. شكرا على رأيك

_______________________________________________


أطول موضوع قرأته من عرفت شيء اسمه TG
هو أصلا في موضوع بالموقع بهذا الطول؟
في 2007 هذا العضو @S O U M A R كان يطلق على ردودي في montada.com انها شوارع من طولها (&) .. وصلنا لـ 2017 و الشوارع هذه على ما يبدو انها مستمرة :tearsofjoy:

______________________________________________

انت تعبت نفسك على اسم فيرسس اكثر من اللي عمله نومورا بالنهايه
..واذا الاسم صار يستحق التقدير او التعاطف او التصفيق او الحسره على نهايته فهو لانه يذكرنا بمنتجاتك هنا اكثر من هباب نومورا @@
اوكي واو يا راؤول ههه .. ما انكر اني ضحكت ::laugh:: .. من 2010 و انا ابغى اعرف نوع الحشيش الي تستخدمه xD

اهم شي اني مش من ضمن المخادعين بما اني واثق انك متذكر انطباعي لاول كشف عنه..p=
لا انت من الفئة الي كنت اتمنى لما تنزل Versus XIII تصير تعجبهم و يغيرو نظرتهم عنها P:

____________________________________________

استمريت بالقراءة والمشاعر تتصاعد وتتفجر بي ومن كملت الموضوع يلى حسيت على روحي انه بطاريتي الجسدية والنفسية استنزفت وبعد ما بيها مجال والى الفراش مباشرتا
فايش اقول وعن ايش اتكلم .... كل الي حب اقولة عاشت ايدك ... موضوعك رهيب ... فعلا استمتعت بالقراءة لدرجة اني نسيت تماما كم كنت تعبان ومرهق
تصاعد المشاعر شكله كان في الرد الأخير ههه .. لحن حزين و تواريخ مستلهمة من اسلوب نهاية MGS3 و @MD3 يولع سيجارة و انا ابكي على الأطلال xD

تسلم اخ كلاود انت من المتحمسين لموضوعي مبسوط انه اعجبك ,,

هذا العرض هو فعلا سبب عشقي لها
نفس الشي هنا كل ما اشوفه اتمنى لو Versus XIII كانت فيلم...

مشكور على تواجدك

_____________________________________________


بس لو بنحكم عليها إن اللي شفناه من فيرسس أفضل من اللي ظهر في الجزء 15 فأنا أتفق معك في هذا الأمر
في نقطة الدافع ذكرت فقط طريقة البداية و الساعات الأولى .. باقي التجربة ما اعرف عنها زيك .. فا اتفق معاك اننا ما نقدر نحكم .. لكن الساعات الأولى ؟ .. الفرق واضح بينهم !

ربما تكون الأفكار الموجود ولكن الشخص القادر على الإخراج النهائي غير موجود أو عاجز
مو هذا السبب الي يخليني اتحسر على فكرة ان نومورا مخرج رئيسي و تاباتا يصير مخرج مساعد احس اننا خسرنا ثنائي رهيب

_______________________________________________

موضوع رائع و مثير شكرا اخوي على الموضوع بالنسبة لنومورا هو إنسان مبدع و فنان و لكن بالمقابل هو إنسان كسول و بارد و متخبط انا خايفه مصير ريميك 7 يكون نفس مصير فيرسس :sob:
الشكر لك اختي على رأيك .. المهم انك فهمتي المقصود من الـ Teaser (&)

اما نومورا يس اعترف انه كسول و مصير FFVII Remake راح نعرفه خلال هذه السنة إذا ما شفنا لها شي فـ يس نقدر نقولها انها Versus 2.0
 
التعديل الأخير:

فارس الجهني

sugar man, colors to my dreams
#92
اوعدك انت و @فارس الجهني اني اشتري DQ VIII نسخة الـ 3DS و اعطيها حقها بس احصلها في الأول .. ترا في 2015 كان عندي رغبة شديدة بتجربتها خاصة كوني من متابعين داي الشجاع :yum: .. الي متأكد منه اني ما تقبلت نظامها القتالي فقط الباقي كله ممتاز
شيك موضوعي عن دراجون كويست ٨ تلقاه منغطس في الصفحه الثانيه ممكن
لكن بتكون تراجيدي لو وجدته في الصفحه الثالثه.

بيحمسك للعبه، كوني سردت "كل" مميزاتها فيه.

و النظام القتالي هو افضل شيء فيها، ون هندريد بيرسينت تكتيك.
 
#93
:hushed::hushed::hushed::hushed::hushed::hushed::hushed::hushed:

..................... !!!!!!!!!!!

:frowning::frowning::frowning::frowning::frowning::frowning::frowning::frowning:

................... ؟؟؟؟؟؟؟؟

:worried::worried::worried::worried::worried::worried::worried::worried:

................ يا اله السموات و الأرض و الجنات السبعة ما هذا الموضوع :astonished::astonished::astonished::astonished::astonished::astonished::astonished::astonished:

:fearscream::fearscream::fearscream::fearscream::fearscream::fearscream::fearscream::fearscream:

أعترف أني مستحيل أقرأ الموضوع كله لأنه....... لا لا مش طويل.... همممم... بل موسوعة آراء و مشاعر و تعبيرات..... بل أطلس؟ بل ويكيبيديا؟ بل محرك بحث خاص بدرو و فيرسس؟

:nomouth::nomouth::nomouth::nomouth::nomouth::nomouth::nomouth::nomouth:

صراحة....... أنا لازم أعبر عن اعجابي الشديد بعاطفتك الجياشة حول الموضوع و الجهد الي مستحيل أشوف أي شخص آخر في المنتديات في هذا الزمن يبذله مثلك, أنا مصدوم حرفيا لا لا جد جد مصدوم!!!!!!

عالعموم..... أنا مشاكلي مع فاينل فانتسي 15 ألخصها في النقاط التالية:

1- تقديم قصة فاشل و يهين لاعبين السلسلة لأنه يعاملهم كأغبياء... لا تطور شخصيات ملموس و لا عروض و حوارات فعليه باخراج حقيقي و لا مشاهد CG الي تعتبر Trademark السلسلة, كونسبت القصة موجود و ممتاز و لكن طريقة تقديمه هي الأسوأ على الاطلاق.

2- العالم صحيح جميل بل رائع المظهر و التفاصيل و لكنه غير Memorable مثل الأجزاء 7 - 8 - 9 - 10 و هذه نقطة مخيبة جدا لأن كنا متطلعين لشي يناطح مستوى هذه الأجزاء و خرجنا بشي سطحي.

3- معارك الزعماء غير حقيقية و لا تشكل تحدي فعلي تجبرك بأنك تجرب استتراتيجيات مختلفة و تطور من مستوى شخصياتك و لما تربح المعركة تشعر بنشوة الانتصار و الانجاز و التقدم في القصة .... ما عدى معركة افريت الأسطورية لا يوجد شي آخر هنا و هذه سلسلة معروفة بالكلايماكس من ناحية معارك الزعماء بالذات بقرب نهاية اللعبة تشعرك بأنك فعلا على وشك خوض نهاية الرحلة.

4- نظام القتال كأكشن حلو و لكنه مش فاينل فانتسي بشكل مرضي... السحر و الاستتراتيجيات المختلفة دائما كانت تشكل حجر أساسي في أنظمة القتال بالأجزاء الماضية بالذات طريقة تقسيمة و توزيع الجوبات على الشخصيات... هذا هو نظام فاينل فانتسي الذي نطالب فيه و يرضينا.

لا أنكر أني استمتعت في عالم اللعبة الضخم المبني بشكل رائع و لا أنكر أني تلذذت في موسيقى اللعبة و أعتبره أفضل أوست في هالجيل لحتى الآن ( لحن معركة افريت هو أكثر شي أسطوري سمعته في هالجيل لحتى الآن ) و لا أنكر أن تفاعل الشخصيات الأربعه مع بعضهم و العالم و احساس الرحلة أعطاني نشوة رهيبة... و لا أنكر أن فيه دنجن أنا أعتبره أفضل دنجن لعبته في أي لعبة على الاطلاق............. و لكن هذا كله لا يخفي أن فيه جوانب كثيرة في اللعبة أنا محبط منها جدا لأن بكل اختصار ما نتوقع شي بمثل هذا المستوى يليق باسم جزء أساسي مرقم من سلسلة مرموقة... Final Fantasy XV.

تاباتا كمخرج لعبة عمل جهد كبير مع العنوان لحتى أخرجه لنا بهذا الشكل بعد تخبطات سنين طويلة في التطوير... و لكن كما قلت سابقا مرارا و تكرارا تاباتا مخرج قصصي فاشل و سئ ( على الرغم من أنه يصنع نهايات خالدة و ممتازة و لكن ما الفائده اذا تقديم القصة كلها سئ؟ ) .... و تاباتا أبدا ما ينفع يمسك جزء رئيسي مرقم للسلسلة لأن بكل اختصار تاباتا ما يمتلك اللمسة و الفكر و الاحساس و النظرة و تكوين الخلطات المناسبه لها.
 
التعديل الأخير:
#94
*يصفق*

أطول ويمكن أفضل موضوع مر علي في منتديات الالعاب، مشاعر جياشة، تحليل وتدقيق وتوصيف تاريخي وتركيز على تفاصيل قد تكون فاتت على الكثيرين، الموضوع في حقيقته هو قصتك وليست قصة Final Fantasy Versus XIII ورحلتها الطويلة، بل هو معايشتك لهذه الرحلة وبناء شخصيتك وذوقك وتفضيلاتك على مدار سنوات قبلها وصولا الى ماجعلك تعشق هذه اللعبة حتى قبل ان تلمسها بيدك، عشنا معك مشاعرك، حبك وكرهك، نظرتك لهذا الوسط الفني "ألعاب الفيديو" بشكل عام، طموحاتك وأحلامك وتفضيلاتك فيه، إحباطاتك وخيبات الأمل، ثم مع Versus التي كانت حلم وكانت بالنسبة لي شخصياََ من الألعاب التي شدت انتباهي على الرغم من عدائي لجنرا الـRPG لكن دوما كنت أنظر لها على أنها البوابة التي ستعيدني إلى هذا العالم من الباب الكبير، ودائما أركز على مواضيعك وردودك بخصوصها ثم بخصوص التغيير الذي حصل في 2014 وبداية الانحدار كما تراه ويراه الكثيرون، رحلة ممتعة تعلمت فيها الكثير، بدأت بحلم واستمرت الدراما والتشويق وانتهت بتراجيديا ممزوجة بالأمل ونشوة الانتصار لرأيك، كذلك الموضوع من الناحية البحثية رائع واحترافي ولا يترك مجالا للتكهنات والتشكيك بل كل شيء بأدلته وتوضيحاته والأراء الشخصية موضحة، تحليلاتك وأجواء كوجيما التي صنعتها أضافت بعداََ تشويقيا للموضوع جعله فوق كل مميزاته ممتعا للقارئ حتى لو كان غير مهتم بصلب الموضوع، كذلك نوعية الموسيقى المختارة صنعت أتومسفيرا واكب تحولات الموضوع بين صعود وهبوط، موضوع لمس قلبي، وأبهرني وأعجبني وأحسست به كقضية إنسانية وأنت ناشط يدافع عنها بكل اقتدار، وأعترف أنك ربحتني لصفك بهذا الموضوع المذهل.

تحياتي لك @dro
 
التعديل الأخير:
#95
اتمنى من كل قلبي نومورا يكسر الهالة السلبية حوله ويفاجأنا بالريميك.. بالنهاية انا واثق من مستوى الريميك -لو صدر طبعا لول- وما راح يكون بنصف سوء XV
بس عندي سؤال, إذا ماتسودا رؤيته انه السيكولز فكرة فاشلة والغى تقسيم Versus .. ليش إذا وافق على تقسيم الريميك؟ قمة التناقض!

واختلف معاك عن تاباتا.. حتى افضل العابه Crisis Core, نقاط قوتها كانت بالقصة والاوست وعروض ال CG - حسنته الوحيدة ولو أن سكوير عندها اباطرة مخرجين العروض السينمائية احم تورياما مثلا :p - .. اما الباقي كانت عادية جدا خصوصا الباتل سيستم
 
الإعجابات: dro
#96
تسلم اخ كلاود انت من المتحمسين لموضوعي مبسوط انه اعجبك ,,
انت الي تسلم فعلا قراءة موضوعك كان كتجربة جزء جديد من لعبة احبها وهذه اللعبة اعطتني نستلوجيا سابقاتها (اكيد فهمتني :D)
وايضا شكرا لانه صارتلي فرصة احش شوي ::cool:: ههه
 
الإعجابات: dro
#97
اوعدك انت و @فارس الجهني اني اشتري DQ VIII نسخة الـ 3DS و اعطيها حقها بس احصلها في الأول .. ترا في 2015 كان عندي رغبة شديدة بتجربتها خاصة كوني من متابعين داي الشجاع :yum: .. الي متأكد منه اني ما تقبلت نظامها القتالي فقط الباقي كله ممتاز
داي الشجاع @.@ ، ذكريات يا رجل.
باذن الله تجربها وتعطيها حقها، عندك موضوع فارس الرسمي حق اللعبة، اول ما تجربها تعال هناك وحط انطباعاتك. لكن حط في بالك ان دراجون كويست رحلة
طويلة جدا.

شكرا لك انت على مديحك و وقتك , و يس من ايام منتدى المنتدى و انا اعرف ان تاكتيس لعبتك المفضلة =)
:) تستاهل.

-

على فكرة، اعتقد لو وصل الموضوع هذا بقدرة قادر لسكوير، المفروض تستحي على وجهها وتنزل الريميك هذي السنة. ::fdoly::
 

Lord Kaido

ONE PIECE (20) YEAR
#98
قصة كفاح هذه ههههههههههههههههه ::laugh::

يعطيك العافية قرات الموضوع كامل

ب عالم البزنس وتقلبات الاداراة دائما هذه الاشياء تحدث

ريميك فاينل بعيد وكينجدوم 3 ايضا بس ما سوف نحصل عليه اشياء فخمة

عمرى ما تعلقت بلعبة ملغية بس لو تتسويا اكمل مشروع 15 كان صار شيئ تاريخى


شخصيا لعبت 15 واعتبرها عادية جدا



بس مستحيل ان سبب مستر xv هو المبييعات فقط الجزء الثالث عشر

اصلا مشاريع المدى الطويل هى الاكثر ربحا بالتاريخ مش على مستوى صناعة الالعاب بس بل على مستوى البزنس بس الشركة كانت تخسر مليان
لا ننسى ان المحرك كان يشتكى منه تتسويا ولو اكمل المشروع كان حصلنا عليه في 2018 وهذا ما لاتريده سكوير و يوجد مشاريع اخرى مثل الريميك لل 7 و كينجدوم 3 يعنى مشاريع تثقل كاهل سكوير بالتغطية وفعلا سكوير كانت تحتاج لاصدار اللعبة لكى تربح منها لكن بالمقابل سكوير والادارة الان ادركت انها تريد الجودة وسوف تعطى هذه الجودة بالمشاريع القادمة



كلها اشياء تخدم البزنس ومستر xv من الناس اللى اشوفه شال سكوير من هذه الازمة
 
#99
الموضوع هذا سينما، ترفيه كامل، جميل، و إنصاغ بأيادي فنان،
فعلا
لدرجة انا واحد مثلي لاحب FF ولا اهتم بها وجنرا ال RPG بكبره مو داخل مزاجه
ومعا كذا الموضوع هذا اخذ مني اكثر من ساعة ونص ولا انتبهت للوقت

بل باقي مواضيع درو ونقاشاته عن XV وفيرسس شدتني
وخلتني امضي ساعات طويلة اقرا الردود باكملها
الموضوع هذا تحفة فنية وبالراحة من افضل ماقرات في الانترنت
 
@dro
انت ببساطة مبدع.
أتفق معك بكل حاجه, فيرسس كان هو مشروع الأحلام. كان المشروع اللي رح يجعل السلسلة تنضج وتكون بالغة ونقدر نشوف هذا في العرض لما نوكتيس يقاتل الجنود والدماء المتناثرة وطرق القتل أحياناً((كسر العنق وكسر العمود الفقري)) لكن حنا منحوسين وصار اللي صار وانتهينا بفاينل 15.

أتمنى لو أشهد عودة فيرسس من نومورا. وأتمنى أجني فيلوسفي تكون من إخراجه.

باختصار نومورا هو كوجيما سكوير.

انتهى.

أطالب إدارة تروجيمنق بمنح رتبة نبيل لدرو.::rock::::rock::
 
على فكرة، اعتقد لو وصل الموضوع هذا بقدرة قادر لسكوير، المفروض تستحي على وجهها وتنزل الريميك هذي السنة. ::fdoly::
وين بلابل اللغة اليابانية يترجمون معلقات درو ويسوون سبام إيميلات لسكوير إنكس
هل الحل نسوي قطية بيننا ونستأجر درزن مترجمين انقلش وينزلونه في نيوقاف ثم نكتب بداية كل رد أرجوكم ترجموه ياباني لسكوير

(لا تاخذوني بجدية :p)
 
قرأت الموضوع كامل..

نومورا يهتم بالجودة لكن الانجاز عنده ضعيف..اذا كانت فيه مشاكل بالانتاج فمن الطبيعي نستنتج ثلاث حالات:

1- الموظفين الللي يشتغلون معاه مو كفء.
2- هو تيم ليدر تعبان..او صار تعبان
3-عدم توفير الادوات اللازمة للمشروع وهذي مستبعدة جدا..

وهذ عوامل ايشش؟ المشروع الفااااشل ..

لنترك العواطف ونشيل حتى لو اسم دافنشي بدال نامورا..لكن قرار تحويل المشروع لتاباتا كان ثاني قرار جريء من بعد قرار فف14 ريلم ريبون، وتوفق فيه المستر اكس ماتسودا.

اداريا..الشركة ماشية تمام..فنيا، فقدت من غالب جوهرها..

نومورا هو اذا كان ذكي يتعاون مع بلاتنوم قيمز في حال نجاح نير
بالمقابل مستر اكس يستغل فرصته ويجعل من فريق انغمت بمشروع من مايكرو بشتغل بمشروع ناجح مجازيا..ومنو المطور اللي ماوده بريميك فف7؟

لكن احنى نتكلم عن نومورا..الحلقة الاضعف في الشركة..2017 سنة المفاجئات..تذكروها..
 
أتمنى لو أشهد عودة فيرسس من نومورا. وأتمنى أجني فيلوسفي تكون من إخراجه.
والله كل شيء يقود بالاستنتاجات إن تاباتا هو اللي بيمسك آقني بعد إجازة يريح فيها من ضغط فف15 ، أيضاً يبدو إن تورياما مختفي من فترة يشتغل على فف16 (نقول يارب الكتابة متكفل فيها شخص كويس)
والله قهر اللي يصير لمواهب سكوير إنكس.. إيتو جالس يكبر ووقته يضيع بدون ما يشتغل على فف رئيسية وأيضاً إيشيدا مرتبط في فف14 لوقت أطول من اللازم ، 6 سنوات ونصف!!
مشكلة أخرى أثرت على سلسلة فف: نومورا يرمونه على مشاريع وهو ما عنده القدرة إنه يكملها/ بدلاً من إنهم يتفهمون الوضع ويدعموه بمخرج يشاركه بإنجاز التطوير..
 
والله كل شيء يقود بالاستنتاجات إن تاباتا هو اللي بيمسك آقني بعد إجازة يريح فيها من ضغط فف15 ، أيضاً يبدو إن تورياما مختفي من فترة يشتغل على فف16 (نقول يارب الكتابة متكفل فيها شخص كويس)
والله قهر اللي يصير لمواهب سكوير إنكس.. إيتو جالس يكبر ووقته يضيع بدون ما يشتغل على فف رئيسية وأيضاً إيشيدا مرتبط في فف14 لوقت أطول من اللازم ، 6 سنوات ونصف!!
مشكلة أخرى أثرت على سلسلة فف: نومورا يرمونه على مشاريع وهو ما عنده القدرة إنه يكملها/ بدلاً من إنهم يتفهمون الوضع ويدعموه بمخرج يشاركه بإنجاز التطوير..
بسوي نفسي حاقد على تاباتا للحظات واشارككم التخطيط @@
بنظري ماتسونو هو الحلقة المفقودة، جالس يتخبط من مشروع لآخر من اول ما ترك سكوير انكس..بالامكان بسهولة ان سكوير تجيبه كفري لانسر، زي ما يتعاقدون مع يوكو تارو كل كم سنة لمشاريع وقتية..ماتسونو بيحدث ثورة بالباتل سيستم بدون شك والليفل ديزاين ذهب بيده ويحتاج لدعم مادي وطاقم بمستوى عالي حتى تترجم افكاره لالعاب عميقة ومتقنة للغاية
ايتو وماتسونو هالثنائي لو اجتمعوا سوى، فمحد بيحتاج نومورا ولا حتى ساكاجوتشي @@
تاباتا لمساته على القصص من خلال صنع لحظات ملحمية فيها حاجة يفتقدها مخرجين سكوير انكس..فزي ما تقول نومورا يحتاج الى مخرج بجانبه أقدر أكرر نفس الكلام على تاباتا لأسباب مختلفة... ، نومورا لو يتفرغ للتصميم فقط بيعمل معروف للعالم اجمع بصراحة @@
 
الإعجابات: retha
بادئ الموضوع #106
شيك موضوعي عن دراجون كويست ٨ تلقاه منغطس في الصفحه الثانيه ممكن
لكن بتكون تراجيدي لو وجدته في الصفحه الثالثه.
او ازور ملفك و ابحث بمواضيعك (&) .. بأذن الله .. امس بحثت عنها ولا حصلتها للأسف ! .. الجزء هذا من شاركت بـ montada.com بنهايات 2007 اقرأ مديح كبير عنه اتذكر وقتها كنت مستغرب .. كنت اقول لهم يع لا يكون اللعبة الي فيها مخلوق اخضر (&) ؟ .. و الأعضاء اكلوني اعتبروني نوب xD

____________________________________________

صراحة....... أنا لازم أعبر عن اعجابي الشديد بعاطفتك الجياشة حول الموضوع و الجهد الي مستحيل أشوف أي شخص آخر في المنتديات في هذا الزمن يبذله مثلك, أنا مصدوم حرفيا لا لا جد جد مصدوم!!!!!!
هذا الزمان ههه xD .. حسيت اني قديم.........

تقديم قصة فاشل و يهين لاعبين السلسلة لأنه يعاملهم كأغبياء... لا تطور شخصيات ملموس و لا عروض و حوارات فعليه باخراج حقيقي و لا مشاهد CG الي تعتبر Trademark السلسلة, كونسبت القصة موجود و ممتاز و لكن طريقة تقديمه هي الأسوأ على الاطلاق
تكلمت عن المشكلة هذه بنقطة الدافع ثالث رد .. اقراه لو مهتم =)

تاباتا أبدا ما ينفع يمسك جزء رئيسي مرقم للسلسلة لأن بكل اختصار تاباتا ما يمتلك اللمسة و الفكر و الاحساس و النظرة و تكوين الخلطات المناسبه لها.
انا شبه متأكد ان تاباتا ادرك مكمن الخلل فيه برضو تكلمت عن هذا في الموضوع في الرد السادس لو مهتم .. اصدار اللعبة في 2016 و فكرة " 10 سنوات تطوير " اجبرته على هذه النهاية .. ممكن لو اللعبة تأجلت لنهايات 2017 كان قرارات كثيرة تغيرت للأفضل قصصيا و كل شي .. حرفيا على اخر شهورها لا زالو شغالين تعديلات .. تواجد Noctis في آنسوميا مثلا في E3 2016 كان لابس ملابس سهرة و لما اقترب اصدارها تغيرت لملابس الملك Regis او قائمة المنيو كانو شغالين تنقيح و تصميم لها لحتى اخر يوم .. و الأمثلة كثيرة المقصد تاباتا الواقت داهمه و التأجيل اكبر دليل لكن هو بكل تأكيد مطور منجز و لهذا نومورا ضمه للفريق

شكرا على ردك و تواجدك محمود .. و الفجعة لطيفة xD

______________________________________________

*يصفق*

أطول ويمكن أفضل موضوع مر علي في منتديات الالعاب، مشاعر جياشة، تحليل وتدقيق وتوصيف تاريخي وتركيز على تفاصيل قد تكون فاتت على الكثيرين، الموضوع في حقيقته هو قصتك وليست قصة Final Fantasy Versus XIII ورحلتها الطويلة، بل هو معايشتك لهذه الرحلة وبناء شخصيتك وذوقك وتفضيلاتك على مدار سنوات قبلها وصولا الى ماجعلك تعشق هذه اللعبة حتى قبل ان تلمسها بيدك، عشنا معك مشاعرك، حبك وكرهك، نظرتك لهذا الوسط الفني "ألعاب الفيديو" بشكل عام، طموحاتك وأحلامك وتفضيلاتك فيه، إحباطاتك وخيبات الأمل، ثم مع Versus التي كانت حلم وكانت بالنسبة لي شخصياََ من الألعاب التي شدت انتباهي على الرغم من عدائي لجنرا الـRPG لكن دوما كنت أنظر لها على أنها البوابة التي ستعيدني إلى هذا العالم من الباب الكبير، ودائما أركز على مواضيعك وردودك بخصوصها ثم بخصوص التغيير الذي حصل في 2014 وبداية
المرة الجاية اذا تاباتا صار مخرج إلى أي لعبة حتى لو كانت خارج نطاق سلسلة FF ما راح اشتريها.
الانحدار كما تراه ويراه الكثيرون، رحلة ممتعة تعلمت فيها الكثير، بدأت بحلم واستمرت الدراما والتشويق وانتهت بتراجيديا ممزوجة بالأمل ونشوة الانتصار لرأيك، كذلك الموضوع من الناحية البحثية رائع واحترافي ولا يترك مجالا للتكهنات والتشكيك بل كل شيء بأدلته وتوضيحاته والأراء الشخصية موضحة، تحليلاتك وأجواء كوجيما التي صنعتها أضافت بعداََ تشويقيا للموضوع جعله فوق كل مميزاته ممتعا للقارئ حتى لو كان غير مهتم بصلب الموضوع، كذلك نوعية الموسيقى المختارة صنعت أتومسفيرا واكب تحولات الموضوع بين صعود وهبوط، موضوع لمس قلبي، وأبهرني وأعجبني وأحسست به كقضية إنسانية وأنت ناشط يدافع عنها بكل اقتدار، وأعترف أنك ربحتني لصفك بهذا الموضوع المذهل.

تحياتي لك @dro
بصراحة انا اصفق لك اخ MaxPro ردك هذا هو الرد المفضل عندي ! .. اعجبت بكلامك جدا .. و يس لا زلت اتذكر اعجابك بـ Versus XIII رغم عدم محبتك لجنرا الـ jrpg .. وصفك للموضوع و فقراته و التيزر جدا اعجبني قرأت ردك اكثر من مرة .. اشكرك جدا عليه

تحياتي لك ايضا @MaxPro

______________________________________________

أتكلم عن هذا العرض و الي فيه XV الي احلم بها، إخراج و جرافكس و موسيقى و تقديم شخصيات و التعاون بين الفريق و الشعور بالملحمية كان كله موجود بأعلى مستوى ممكن، الي شفته في العرض جعلها أكثر لعبة منتظرة بالنسبة لي
با امانة التريلر هذا با الذات احس انه شغل Tabata اكثر من Nomura .. التعاون بين الفريق و هاي فايف طالعة من Tabata با الراحة و الدليل انه استمر عليها


أنا أقول : تايب 0 لعبة محمول و هذي اول لعبة AAA يستلمها على الكونسول و هذي جزء رئيسي ما راح يعامله مثل تايب 0 .
اتذكر لما شفت تريلر Type - 0 في حدث يناير 2011 انبهرت منه اكثر بكثير من تريلر Versus XIII .. تايب زيرو كا لعبة محمول شي كبير يكفي انها اللعبة الوحيدة الي استخدمت 2 UMD ! .. بسببها هي و Crsis Core تمنيت Tabata يمسك اخراج جزء رئيسي للسلسلة .. ياليت لو نزلت للغرب للـ PSP حيث هو مكانها الأصلي لكن حصل الي حصل

حتى XIII أفضل منها بكثير
اتمنى انك تبالغ كل شي في الحياة افضل من XIII (&)

المرة الجاية اذا تاباتا صار مخرج إلى أي لعبة حتى لو كانت خارج نطاق سلسلة FF ما راح اشتريها.
بصراحة انا ما ابغى الموضوع يتحول للحش بـ Tabata .. بموضوعي ذكرت امور ما اعجبتني فيه لكن برضو مدحته و الموضوع بشكل عام كان هدفه الوصول للمتسبب بكل شي والي هو ماتسودا .. بسبب قرار ماتسودا صار فيه عبء على تاباتا و مطلوب منه انه يختصر ثلاثية و مشروع كبير للعبة واحدة و هذا شي مو سهل ابدا لكن مع ذلك تاباتا انجزه ... انا في TGS 2014 ما زعلت ابدا انه صار مخرج رئيسي بل كنت اقول انه افضل اسم يمسك اخراج XV و ايامها كنت زعلان من نومورا مو معقولة سنتين 2013 و 2014 مرت بدون ما نشوف شي لـ XV ... طبعا بعدين عرفت انهم ابعدوه عن الأخراج بنهايات 2013

لا زلت اظن ان رقم 13 نحس و ظلم نومورا و تاباتا .. اعتقد تاباتا لو مسك مشروع جديد من رؤيته الخاصة راح نشوف حرية و شغل افضل بكثير و وقتها مستحيل انتقده لأنه مشروع و افكاره .. انا ما صرت انتقد تاباتا الا من بعد جيمزكوم 2015 ثم انكفرد 2016 كانت التأكيد و تريلر اللنش كانت الصفعة .. رغم كل هذا لا زالت اعتبر Crisis Core من العابي المفضلة دائما و ابدا .. بغض النظر انها تابعة لعالم FF7

_______________________________________________

إذا ماتسودا رؤيته انه السيكولز فكرة فاشلة والغى تقسيم Versus .. ليش إذا وافق على تقسيم الريميك؟ قمة التناقض!
لأنه الحل الوحيد لتطوير الريميك بنظر Yoshinori Kitase ؟ .. قمة التناقض تصير لما يعلنو عن XV-2

______________________________________________

قراءة موضوعك كان كتجربة جزء جديد من لعبة احبها
ههه نايس هذا الهدف :grin:

______________________________________________

على فكرة، اعتقد لو وصل الموضوع هذا بقدرة قادر لسكوير، المفروض تستحي على وجهها وتنزل الريميك هذي السنة. ::fdoly::
على فكرة احد اكتشف مكان فضولي او مكانه مكشوف بزيادة ::fdoly:: ؟

_______________________________________________

لدرجة انا واحد مثلي لاحب FF ولا اهتم بها وجنرا ال RPG بكبره مو داخل مزاجه
انت لو الله يهديك و تلعب FF9 كان تدعي لي (&) .. @W.W.W مو افضل منك >_>

الموضوع هذا تحفة فنية وبالراحة من افضل ماقرات في الانترنت
كلام كبير شكرا ديمون كينج على وصفك

_______________________________________________

زاد البول (&) !!

_________________________________________

أتمنى لو أشهد عودة فيرسس من نومورا. وأتمنى أجني فيلوسفي تكون من إخراجه.
Agni's Philosophy مناسبة و بيرفكت لـ Tabata ما اشوفها مناسبة لـ Nomura ابدا ! .. ترجع Versus من اخراجه و اسجد سجود شكر ما ابغى حاجة ثانية بعدها ان شاء الله يترك الشركة براحته

شكرا على ردك

______________________________________________

قصة كفاح هذه ههههههههههههههههه ::laugh::

يعطيك العافية قرات الموضوع كامل
تقدر تقول xD .. الله يعافيك

بس مستحيل ان سبب مستر xv هو المبييعات فقط الجزء الثالث عشر
مبيعات XIII مالها علاقة .. انا فقط تكلمت عن مبيعات Lightning Returns في اليابان .. XIII و XIII - 2 ما علينا منهم

كلها اشياء تخدم البزنس ومستر xv من الناس اللى اشوفه شال سكوير من هذه الازمة
يبدو ان تسمية Mr. XV صارت لاصقة بماتسودا ههه ::laugh:: .. مشكور على تواجدك

_________________________________________

وتوفق فيه المستر اكس ماتسودا.

اداريا..الشركة ماشية تمام..فنيا، فقدت من غالب جوهرها..
ترا انا مدحت ماتسودا ما انتقدته و قلت هدفه يبغى يرجع سكوير لعصرها الذهبي و عمل قرارات تصحيحة .. احد القرارات ضحيتها نومورا .. يعني فيه فرصة ضائعة مع XV مع نومورا كا مخرج و تاباتا كا مخرج مساعد للحين ما شفناها يكفي انهم بشهور بسيطة عرضوها في E3 2013 كيف لو منحتهم سنتين شغل ؟ .. لو نومورا تم ابعاده بنهايات 2014 مثلا كان اقتنعت و قلت يستاهل لكن الآن بصراحة اشوفه انظلم .. هو نفسه لو كان يدري ان حاله ينتهي كذا كان مستحيل يتراجع عن Versus XIII كا لعبة PS3 و PS4 ولا يكنسل شغل 2010/2011/2012 و يكمل عليه و يقول بلا ثلاثية بلا هم


لكن احنى نتكلم عن نومورا..الحلقة الاضعف في الشركة..2017 سنة المفاجئات..تذكروها..
انت تعرف حاجة لكن مخبيها عنا و تعطينا تلميحات ::fdoly::

______________________________________________

نومورا لو يتفرغ للتصميم فقط بيعمل معروف للعالم اجمع بصراحة @@
او يتفرغ لأخراج افلام الـ CG بيعمل معروف لـ dro @@
 
dro ، انت انسان عظيم.

______________________

الان نجي عن الموضوع : اول شيء اعترفلك اني كنت اشوف احباطك منطقي وكنت حاسس فيك فعلا بخصوص تحول فف15 ، يعني سالفة تغير نومورا وجلب تاباتا الي ماكان معروف لي ولناس كثير والعابه كانت ولو ممتازة لكن قليلة ومو الكل لعبها والاهم من ذا كله ، ماقد مسك مشروع للعبة كونسل وبحجم ومسؤولية فف رئيسية ، فنعم متفهم احباطك ، ومع الوقت قعدت تتكلم كيف ان اللعبة شوي شوي قاعدة تتغير بردودك والي شخصيا وقفت اقراها !!!

ليش ؟ لانك ياصاحبي صادق ، خليتني اقول : " يوووه ، كيف بس لو نومورا كمل ، وش كان بيصير ؟" بس حاب اوضح نقطة هنا ، بذاك الوقت انا كنت عارف اللعبة قاعدة تتغير من رؤية نوموروا بس ماكنت متوقع ان التغييرات بضرورة بتكون سيئة ، كنت بس اشوف ان نومورا انسان و تاباتا انسان ، فبنشوف وش رؤية تاباتا للجزء ، والشيء الي خلاني هادي ومو متحطم اني سبق ولعبت كرايسس كور ويوم دريت انه هو ساهم فيها فرحت ! وقلت لعلها خيره !

أيضا فف تايب زيرو اتش دي اعجبتني جداً ! ، صحيح ان اللعبة مليييئة بالعيوب وماحد ينكرها ، لكن قصة الدراما العسكرية و الدماء والجدية وبقالب قصصي ياباني بشخصياته وخياله خلاني اقول ، تاباتا قدها بأذن الله !!!

وايضا يا درو فيرسوس معلن عنها من زمان ، فقلت اللعبة ولو انها مررره واعدة ، بس قاعدة تواجه مشاكل تطويرية عنيفة ، و وقتها وقبل ما اقرا موضوعك ، كنت اشوف ان السبب كله من نومورا !!


لكن موضوعك خلاني اشوف الامور من وجهات نظر مختلفة تماماً ، والحقيقة لازالت ارى ان نومورا يطول في مشاريعه ، لكن الظروف الي واجهته في فيرسوس من كلامك صعبة فحرام نحط اللوم كله عليه وعلى قدراته في الانتاج

واضيف بعد لك يا درو ان ماتسودا رئيس سكوير لربما من تحليلاتك هو السبب في فف15 الحالية ، لكن ماننكر الاشياء الثانية الي ساهم فيها بهالجيل ، من مشاريع ما اتوقع بعهد وادا كان بيتم الموافقة عليها ، الى تغير في الاهتمام والتركيز على القسم الياباني و المخاطرة وإعطاء فرصة لمشاريع خارج اعتياد الشركة مثل لايف از ستراينج و دراجون كويست هيروز !

صحيح ان وادا باخر فترته كرئيس "صلح" كم شغلة لكن اشوف ان هالاصلاحات تعود لافراد ، بنهاية هم اعطوا الفرصة و اثبتوا نفسهم ، وادا ماله تأثير كبيير لان عقليته هي نفسها الي جابت العيد بسكوير بالجيل الماضي

فكمثال فاينل فانتسي 14 الكارثية تم اعطائها ليوشيدا و اتوقع نظرة سكوير للمشروع انه خسارة كبيرة جداً وهدف ادخال يوشيدا هو تقليل هالخسارة قدر الامكان مع محاولة لجلب الارباح و ارضاء الاعبين لكن حتى هالهدف ماكان متوقع تحقيقه بنظرة سكوير برأيي ، لكن شوي شوي ، يوشيدا بنفسه طور و استمع وحاول وقدر بنهاية يصلح الي مايتصلح وهو فاينل فانتسي 14 ثم شفنا اعادة اصدارها بنسخة ا ريلم ريبورن ، فعلا اسم على مسمى

فارى ان يوشيدا هو الي ساهم بهالنجاح ، وممكن نقول ان وادا كان يمديه يسحب على يوشيدا ومايعطيه الدعم الكافي ووو ، لكن اشوف وادا كان مجبر يخلي فاينل فانستي 14 قصة نجاح لانه موب ناقص فشل اخر و المشروع كلف الكثير لشركة ومع ذلك خسر ! فكان لازم يتحول لنجاح ولو بسيط لكن بنهاية صارت لعبة ممتازة سواء كفاينل فانتسي او كلعبة ام ام او!

فالنجاح برايي ينسب ليوشيدا و فريقه


اما بنسبة لبرايفلي ديفولت ، ما ابي احط استنتاجات ونرمي تحليلات على بعض لكن اشوف ان وادا ولو كان له دور بهالصفقة ، اشوفها خطوة متأخرة



بنهاية يا درو اشكرك على موضوعك وبذات على جزئية تطوير فاينل فانتسي 15 ، يعلم الله اني كنت بنام لكن قريت موضوعك بصدفة و طار النوم::ton::


وان شاء الله نشوف فاينل فانتسي 7 ريميك بالشكل الي يليق فيها و من يدري ، لربما تكون عودة فيرسوس اقرب مما نظن .
 

فارس الجهني

sugar man, colors to my dreams
او ازور ملفك و ابحث بمواضيعك (&) .. بأذن الله .. امس بحثت عنها ولا حصلتها للأسف ! .. الجزء هذا من شاركت بـ montada.com بنهايات 2007 اقرأ مديح كبير عنه اتذكر وقتها كنت مستغرب .. كنت اقول لهم يع لا يكون اللعبة الي فيها مخلوق اخضر (&) ؟ .. و الأعضاء اكلوني اعتبروني نوب xD
::laugh::::laugh::::laugh::::laugh::::laugh::

تدري ليش أضحك لهالدرجه؟
لإن المخلوق الأخضر هذا في الرِحله ما يقدر يدخل أي مدينه، يضطر يجلس خارجها لين ما أخلص أموري لا يرجموه في الحِجاره، من قبحه، الان حصل واحد ما بيلعب اللعبه بسببه ::laugh::::laugh::
 
بعد ما قرأت موضوعك راح أرجع لردود بعدين لكن الرد على هذا الموضوع راح يكون طويل شوي

إعترافي هنا إني أختلف عنك تماما في اللعب فأنا أحب الجيم بلاي و أعشقه وهو السبب الرئيسي لي للألعاب، هذا جاي من إني بدأت ألعب في زمن كونامي/ ننتندو/ إس إن كي/ سيجا و غيرها و كلها كانت تساي ألعاب رهيبة ألعبها ليومنا هذا، ولكن فيما يخص سلسلة فاينل فانتاسي فأنا أرى أخطاء كبيرة وقعت فيها السلسلة سأذكرها لاحقا

سكوير سوفت:
سوبر ننتيندو:
علاقتي بدأت مع الشركة على السوبر ننتندو، لعبت فاينل فانتاسي (الجزء الرابع)، كان جزء مسلي جدا و قد لعبته مرارا، نسخة السوبر نن، البلاي 1، الجيم بوي أد، الدي إس، وحاليا عندي الجزئين من ستيم، و لا يزال هذا الجزء هو نقطة البداية اللي حاول ساكاجوتشي يعمل فيه شيء مغاير عن ألعاب الريج الأخرى، بطولة و تضحية و شخصيات مختلفة تجمعهم المغامرة و يمشوا مع بعض و يتقبلوا الإختلافات البينهم للوصول للهدف، هذا كان شيء غريب مختلف عن اللي متعود عليه، صنع أسلوب تسير عليه السلسلة و هو أسلوب مختلف عن أسلوب المنافس إينكس و لعبتهم دراجون كويست (وورير) كما كان إسمها في ذلك الوقت
الشركة أصدرت بعدها فاينل 3 (6 حسب الترتيب الرقمي) و اللي حملت الشيء المتوقع للتطور المطلوب و تم التركيز على السمونز أكثر من الرابع (مع إنه الرابع كان سباق هنا) و لا زلت ليومنا هذا أتذكر البداية و لحن تيرا و مرحلة القطار الطويلة و اللي 15 حاولت تحاكيها و مع إخترامي لها فشلت بذلك:p
اخر لعبة لعبنها كانت الأفضل على الإطلاق بل لازالت ليومنا هذا أساس لألعاب الريج الياباني وهي الأسطورة كرونو تريجر، لعبة 10/10 في كل شيء و تتفوق حتى على الفانتاسيتان، بل أن لي صديق فتح محل للألعاب و سماه كرونو من قوة تأثيرها:D

بلايستيشن 1:
ساكاجوتشي جمع مبدعين جست في هذه المرحلة و ألعاب أوجر باتل اللي كانت على السوبر (وهي من ألعابي المفضلة)، و تاكتكس أوجر، هذا بالإضافة للمواهب الكبيرة الموجودة بالشركة، جعل شعار الشركة فعلا يصبح علامة الجودة، للتوضيح مع شلتي كونامي كانت علامة الجودة سابقا قبل أن تسحب سكوير البساط من تحتها في زمن البلاي 1
بداية أا ما إشتريت الجهاز، بل وذهبت كل محاولة أخي رائد هباء لأنه كان يريد أن يلعب ألعاب عليه و نحن مصروفنا رايح على الأجهزة الثانية اللي عندنا، هذا بالإضافة لمشكلة الستيريو من سوني اللي خلتني أبعد عنهم تماما و أشتري براندات باناسونيك و ناشونال و كينوود و غيرها، إلى أن أعلنت سكوير فاينل فانتاسي 7 للجهاز، اليوم اللي نزلت فيه وكنت أتفرج على إستعراضها على قناة فرنسية على الستلايت كان فيها سحر رهيب، سحر ماقدرت أفسره مختلف عن الفانتاسيات السابقة، المهم أخذت الجهاز مع اللعبة
كنت ألعب لوحدي في الليل أو مع رائد أخي (هذه أول فاينل ما نقدر نقسم الشخصيات و نلعبها مشتركة) فكنا نتبادل اليد و نخطط معا، ميدجر و الرياكتورز و السلمز و الشخصيات كانت كلها إستثنائية (حقيقة في ذلك الوقت ما كنت أعرف السبب في الإختلاف)، بعد ما لعبت فيها فترة لاحظت قصة عميقة جدا لم يسبق وجودها حتى في ألعاب الشركة السابقة، ليس هذا فقط بل اللعبة فيها جيمبلاي جبار فهي مناسبة للجميع، تمت إضافة الليمت بريك مثل ألعاب القتال المشهورة، التكتيك صار أكبر بوجود Add on و Support، ضف هذه الثلاث للكوماند و الماجيك و السامون و الأتاك و الأيتم الموجودبن من قبل تخرج بثورة في الجيم بلاي
لحد هذه اللحظة كان في أصوات قليلة تريد جزء يكمل خلف السادس و ترفض السابع، سكوير ما سمعتلهم و أعطتنا 8 و لكن مثل ما ذكرت هم نزلوا برسايت إيف كجس نبض لأن الشركة ستتخلى عن الشيبي و تصاميمه للواقعية، بل أن ديمو 8 كان في براسايت إيف وهو سبب رأيسي لإرتفاع مبيعات الجزء، 8 أعطت السلسلة اللإضافات المطلوبة، رومانسية مثل الأفلام، ليميت بريكس إحترافية، جنكشن و غيره، و مثل السابع ما أهملت جانب الجيم بلاي، بل إذا كانت قصة السابع أفضل فالثامن أفضل في الجيم بلاي
أنا دائما أقول الأرقام لاتكذب و مبيعات الجزئين هذه تدل على رضى غالبية جماهير السلسلة عنهما، 10 ملايين و 8 ملايين رقم لم يتحقق مرة ثانية و أنا أقصد هنا الجزئين معا 10 فقط هي الوحيدة اللي وصلت لهذه الأرقام و لم تتعداها و سأشرح ذلك في الجزئية القادمة
قبل ما أوصل 9 اللي نزلت كمفاجأة لي من كل النواحي فأنا كنت متوقع يكون الجزء الأول على البلاي 2 هو 9 و ليس الثالث على البلاي 1، كنت لعبت كل ألعاب الشركة الأخرى، فاجرانت ستوري، تاكتكس، زينوجيرز، و غيرهم لكن قبل 9 بالتحديد كانت حملة سكوير لصيف الألعاب و أنا لعبت برسايت الثاني و كرونو كروس حتى النخاع، بل وصل في إنه الشلة كانت تتصل علي و تسأل عن مستويات الصعوبة في برسايت الثاني و الوحوش و أصبحت قاموس للعبة عندهم:D
بدأت 9 و شفت السفن الخشبية الطائرة و البلاك ميج القصر الشيبي و عيونه المضيئة، الأميرة، القلاع، ...... ما هذا، أين الجزء الثالث (أقصد 7/ 8) المكمل، هذه اللي أمامي كلاسيك فاينل فانتاسي كان لازم تنزل قبل 7، لو كنت من اللاعبين اللي ما يعطوا فرصة مثل باقي الشلة وقتها لرميت اللعبة و مارجعتلها ثاني ولكن تحاملت على نفسي و أكملت، معرفتي بسكوير وقتها إنها مستعدة تضحي بكل أسمائها التجارية لكن مستحيل تضحي بفاينل، لذلك كنت أقنع نفسي لا يمكن سكوير ترضى برسايت و كرونو يكونو أفضل من فاينل فانتاسي، مشيت و الحمدلله إني كملتها لأني كنت راح أضيع على نفسي أكثر جزء سحري في السلسلة لو رميتها و عافتها نفسي، ولكن من ناحية المبيعات كنت أعرف إنه الشركة إرتكبت خطأ كبير بحق السلسلة
البايستيشن 2:
مثل ماتفضلت في موضوعك إسم سكوير سوفت، أو إسم إينكس يظهر لفترة زمنية محدودة، الحقيقة اللي أنا وصلتلها مبكر جدا إنه سكويرسوفت ماتت في 2003 و سكوير إينكس شركة مختلفة تدار بشكل مختلف تماما، الشركة كانت في ضائقة مالية و شهدت تراجع اخر لعنوان فاينل فانتاسي، نعم 10 كان تراجع، الشركة كانت في ضائقة مالية نظرت لجزئيها الأكثر مبيعا 7و 8 و أعطتنا جزء يحاول أن يجمع الإثنين، لكن ومع كل التشجيع من أصدقائي لألعب هذا الجزء أستطيع أن أجزم بأن 10 لم يكن لي أبدا، سكوير و لأول مرة تهمل جانب الجيمبلاي، اللعبة محدودة جدا، الشخصيات كومبارس لو جاز التعبير اللعبة لا تحتاج أكثر من ارون/ تايدس/ يونا، لو وضعا بعض مقتطفات اللعب من الثلاثي السابق وخلوني أتحكم فيه مثل 8 لكان زاد الشبه معها ولكن إحقاقا للحق لا يوجد شبه بين 10 و 7/ 8 في التصميم، لايوجد سحر مدجر، و لا دلنج سيتي، ولا إيستر، و لا رهابة كلاود أو سكاول، الشخصية النسائية الأبرز في تاريخ السلسلة يونا تم تدميرها تماما في السيكول، لماذا؟ المفروض هي من نفس الجماعة السؤال هذا ما لقيتله إجابة وقتها، بعد ماختمت اللعبة مرتين و بعدها المرة الثالثة لنسخة الإنترناشونال إبتعدت عن اللعبة تماما، هذا كان ثاني جزء بعد 5 أعامله بهذا الشكل لسلسلة ألعاب هي المفضلة عندي حتى التاسع
سامحتهم على التاسع و لكن الجبن اللي كان في العاشر لأ ما سامحتهم عليه، الأرقام ما تكذب الجزء محبوب من جمهور السلسلة القديم + اللي دخل السلسلة منه ولكنه تسبب في إبتعاد فانز قدامى، لو سكوير كانت شجاعة بما يكفي لفع السلسلة للأمام لباعت 10 أكثر من 7، إعتراضي على الجيم بلاي لايوصف فهو ممل جدا ورتيب و لاتوجد به أفكار، بل هو أقل حتى من الكلاسيكيات، في نسخة الإنترناشونال سووا شغل جيد و هذا اللي خلاني أعطيها فرصة ثانية، لكن محدودية اللعب وقفت عائق في التصميم، كونها خطية مبالغ فيها فكنت أنحشر في الباتل أرينا حتى أحصل على اللاعبين السوبر و لأقدر ألعب التحديات العملاقة، هالشيء ما كان في 7 فكنت فقط أحتاج أقعد وقت أطول في المكان قبل الإنتقال للي بعده، و بعدين في 8 كان أبسط و تم عمل عدة طرق مختلفة تقدر تحصل على النتيجة في أي مكان
سكوير- إينكس:
من المفيد ذكر إنه الشركة حاولت إستغلال شعبية إسم سكوير في تسويق ألعاب إينكس في الغرب لكنها ما نجحت كثيرا فألعاب ستار أوشن، دراجون كويست، جرانديا، فالكيري بروفايل ما قدرت تعمل لنفسها إسم في الغرب على الرغم من قوة منصة البلاي 2 اللي كانت تصدر عليها الألعاب
يتبقى أن أذكر أجزاء 11 و 12، الأول كان صدمة جديدة لي لأنه MMO ولكنه يحمل رقم رئيسي، و الثاني مثل 9 صدمة ولكنها جميلة جدا عندي، أعتقد إنه اللي إستفدته من إدارة ساكاجوتشي للسلسلة هو أنها قدمت لي عدة توجهات و أصبحت أقدر أتوقع التوجه اللي الجزء راح يعطيني إياه من فريق العمل اللي ماسك المشروع، بقي أن أذكر أن الشركة في هذه الفترة شهدت أول مشاكل تطوير جزء رئيسي من السلسلة إلى الحد اللي تسبب في نزول 12 غير مكتملة و الغالبية تعرف عن هذه المشاكل، طبعا هذا تحول لاحقا لتريدمارك للإسم لوجاز التعبير
كنجدوم هارتس كان العنوان المضيء اللي ظهر بإسم سكويرسوفت أولا ثم تحول للإسم الجديد، على الرغم من إحترامي له و لكني ما كنت فاهم ليش نومورا تم تنحيته عن فاينل فانتاسي و إعطاءه كنجدوم هارتس بديل و هذه ليست في سياسة الشركة، و لكن الجزء الأول باع كفاية ليتحول للعنوان الثالث للشركة بعد فاينل فانتاسي و دراجون كويست
البلايستيشن 3:
جاءت الأجهزة المحمولة و نجاحاتها لتستنزف جهد من مطوري سكوير، كذلك نجاح الوي الغير متوقع أعاد العلاقات مع ننتيندو، بالإضافة لرغبة سكوير في العمل مع مايكروسوفت بسبب خططها للأسواق المختلفة، تعددت المنصات و لكن فاينل فانتاسي ستحسم المنصة عندي، 13 فقدت حصريتها، حتى أكون واضح إعلان 13 ماشدني و أذكر نقاشالتي مع حسين
hussien-11

وكنت وقتها أنبهه ما يتحمس كثيرا، لكن حسين يحب 10 و 13 كانت تعطي شبه معها و يمكن هذا سبب عدم حماسي أصلا:D و بالفعل لمن وصلت اللعبة كان هو أول من إنتقدها، يبدو أن هناك في داخل الشركة من هو مقتنع أن فاينل فانتاسي تلعب من أجل القصة فقط و الجيم بلاي شيء ثانوي، 13 يوضح هذا التوجه بوضوح أكثر من أي جزء اخر، نصيب هذا الجزء كان عندي مثل 5 و 10 الإهمال بعد 3 فرصة و لن أعود له نهائيا
اللحظة اللي كنت أنتظرها من بعد 8 جاءت (مافي داع أحط الفيديوهات درو ما قصر) 13 فيرسس سميها ما شئت هي اللعبة الوريثة الروحية لفاينل فانتاسي 7 و 8، البطل و هي يركب السيارة، تصميمه طريقة كلامه..... ماهذا فاينل فانتاسي بعد كل هذه التخبطات ممكن ترجع على الطريق مرة ثانية، لكن ليش جزء فرعي هذا اللي لازم يكون رئيسي هذا اللي ممكن يجمع عليه أغلب اللاعبين، السحر اللي في اللعبة جاي من الزمن العظيم، إمتداد الشينرا و جالباديا، إذا هذا هو العنصر المفقود، بعد كل هذه السنوات أدركت إنه نومورا كان له دور أكبر بكثير في 7 و 8 مما كنت أتصور
راحت اللعبة و سكوير كانت توجه إهتمامها للكلام الفارغ لو جاز التعبير اللي كانت تساويه و تاركة أو مهملة أهم عمل عندها، أحيانا أستغرب من إدارة سكوير، كان عندك توجه واضح للسلسلة بدل تطويره الأمور تاخذ معاكي أكثر من جيلين لمعرفة الطريق الصحيح
تحولت فيرسس إلى رقم رئيسي مثل ماكنت أتمنى، الإسم تدمر، ثقة اللاعبين في جزء مرضي لغالبية الأطراف لم تعد موجودة، ثلاثية 13 هوت باللعبة للحضيض، الجزء الرابع عشر كاد أن يهوي بسكوير إينكس كشركة مرة ثانية أسوة بالفيلم، غريب... لماذا كل هذا، الطريق كان واضح من البداية ما كنا بحاجة لكل هذا و لكن ...
جاء تاباتا للمساعدة في إنهاء العمل، يبدو أن الرئيس الجديد جاء ليضع خطوط لايتم تجاوزها، صدق حدسي فعلا هذه هي طريقة عمله، النتيجة طار نومورا و أنا لن أحصل على الجزء اللي طالما حلمت به و اللي يكمل و يطور فاينل فانتاسي من بعد 8 و يحافظ عليها في نسق معين يخلي اللاعب اللي يتعلق بالإسم يعرف إيش يتوقع من غامرته القادمة
العنوان fantasy based on reality هو نومورا و نومورا هو العنوان، بالرغم من حبي الشديد ل 9 و 12 لكن تمنيت لو كانت ألعاب بدون أرقام رئيسية و فيرسس كانت هي 9 ما كنا وصلنا لهذا الحال
في النهاية يا درو فيرسس تشوهت كثيرا في العمل النهائي 15 و هي لا تمت لصلة للعمل الأصلي و لا فيها نفس الروح و لكن 15 كعمل قائم بذاته يبقى عمل ممتاز و مسلي، هل هو لك؟ لا أعتقد فهو جزء اخر يختلف عليه اللاعبين و التخبط لايزال مستمر
جزء مني يلوم اللاعبين لأن المصمم في النهاية مع فريقه سيقدم العمل بتصوره هو و عدم قدرة اللاعبين على التكيف مع هذا أو رفض إعطاء فرصة للعمل الجديد هو أحد أسباب تراجع السلسلة، و لكن جزء اخر يلوم على الشركة لأني لاحظت بعد كل هذه السنوات بأن غالبية اللاعبين خصوصا في المنتديات لا يريدون هذه التغييرات و هذا الشيء أواجهه مع جمهور زينو اللي كان على البلايستيشن و مو عاجبه توجه بليد، بل أن جمهور بليد منقسم على نفسه و غالبية اللي في المنتديات يريدون بليد الأولى على الرغم من ضخامة العمل المقدم في كروس
في النهاية أنا أوافقك بأن نومورا هو الشخص المطلوب و لكن لا تدري ربما فعلا الرجل أحلامه تغلبه فتطول فترة تطوير المشروع خصوصا مع المدير الجديد (العضو الخفي:p) اللي ملتزم بوقت و موازنة
اسف على الإطالة لكني حقيقة عندي غصة في داخلي لضياع مشروع فيرسس لأني كنت أرى فيه مستقبل السلسلة، ليس فقط على الباي 3 أو 4 بل من أيام الباي 2
 
التعديل الأخير:
بادئ الموضوع #111
dro ، انت انسان عظيم.
انا احترت
.. موضوعي فوق توقعاتكم ؟ .. او ردودكم فوق توقعاتي ؟ .. او الأثنين ! .. شكرا اخ DOOM1800

والشيء الي خلاني هادي ومو متحطم اني سبق ولعبت كرايسس كور ويوم دريت انه هو ساهم فيها فرحت ! وقلت لعلها خيره !
نفسك تماما

على طاري " فيرسوس " ... تذكرت عضو ببالي الله يذكره بالخير (&)

والحقيقة لازالت ارى ان نومورا يطول في مشاريعه
مشكلة نومورا بنظري انه يحتفظ با افكاره لنفسه او خلينا نقول شخص ساكت و مبهم عكس تاباتا الي يتحرك و يتفاعل مع الفريق

، لكن ماننكر الاشياء الثانية الي ساهم فيها بهالجيل ، من مشاريع ما اتوقع بعهد وادا كان بيتم الموافقة عليها ، الى تغير في الاهتمام والتركيز على القسم الياباني و المخاطرة وإعطاء فرصة لمشاريع خارج اعتياد الشركة مثل لايف از ستراينج و دراجون كويست هيروز !
في الواقع انا مدحت ماتسودا و اعتبرت انه عمل قرارات " تصحيحية " و ما الومه على قراره

فارى ان يوشيدا هو الي ساهم بهالنجاح
من دون نقاش

لكن اشوف ان وادا ولو كان له دور بهالصفقة ، اشوفها خطوة متأخرة
لما فكرت .. اكتشفت انه ماله دور .. اتذكر اصدار Bravely Default للغرب تأخر كثير و نينتيندو هي الي نشرتها .. ماتسودا هو الي لاحظ نجاحها و عرف السوق الغربي يبغى العاب JRPG اكثر

بنهاية يا درو اشكرك على موضوعك وبذات على جزئية تطوير فاينل فانتسي 15
العفو ,, شكرا لك انت على ردك

___________________________________________________

لا يزال هذا الجزء هو نقطة البداية اللي حاول ساكاجوتشي يعمل فيه شيء مغاير عن ألعاب الريج الأخرى
لعبت الرابع زمان على GBA و اتذكر اعجبني مقارنة بالجزء الأول و الثاني .. بعدين عرفت انه كان النقطة التحول قصصيا لفاينل فانتسي

بل لازالت ليومنا هذا أساس لألعاب الريج الياباني وهي الأسطورة كرونو تريجر، لعبة 10/10
لعبت ساعات من كرونو تريجر و فعلا و كل ما اتقدم فيها اكتشف انها لعبة سابقة وقتها

بعد ما لعبت فيها فترة لاحظت قصة عميقة جدا لم يسبق وجودها حتى في ألعاب الشركة السابقة،
فعلا شخصيا اعتبرها نقطة التحول لي مع الألعاب

هم نزلوا برسايت إيف كجس نبض لأن الشركة ستتخلى عن الشيبي و تصاميمه للواقعية،
ياليت لو انهم تخلو عن تصاميم التشيبي لــ FF7 و شفنا تصاميم واقعية لأن بسببها اللاعبين الآن صارو يشوفو FF7 انها outdated

سكوير، كذلك نجاح الوي الغير متوقع أعاد العلاقات مع ننتيندو،
مو علاقتهم رجعت مع GBA و Game Cube ؟

فيرسس سميها ما شئت هي اللعبة الوريثة الروحية لفاينل فانتاسي 7 و 8،
لا زلت اتذكر ان هذا اول شعور جاني لما شفت اول تريلر في 2007

لكن ليش جزء فرعي هذا اللي لازم يكون رئيسي
مشروع Fabula Nova Crystallis ما كان له داعي .. فقط تشتت فرق و مشاريع و هياط .. المفترض XIII و Agito XIII مالهم وجود و فرقهم يكونو شغالين على Versus و تصير هي الجزء الرئيسي بناء على طموحها و افكارها

بعد كل هذه السنوات أدركت إنه نومورا كان له دور أكبر بكثير في 7 و 8 مما كنت أتصور
نفس الشي هنا مثلا Balamb Garden و فكرة الأكاديمية و جو الجامعة هذا طالعة منه

Nomura suggested the game be given a "school days" feel

الطريق كان واضح من البداية ما كنا بحاجة لكل هذا و لكن ...
فعلا كان واضح...

اسف على الإطالة
بالعكس استمتعت بقراءة ردك و اوافقك ان Versus XIII هي المكمل الروحي لـ VII و VIII .. اتذكر قريت تصريح لنومورا ذكر ان تطوير Versus XIII يذكره بفترة تطوير VII و VIII

شكرا على ردك و تواجدك

______________________________________________

يقرأ الموضوع في سنة 2020
خليها في سنة 2030 عشان تتوافق مع رؤية 2030 (&)
 
التعديل الأخير:
بادئ الموضوع #112
نسيت اذكر المقصود من كلمات الـ Teaser

Dream Project
المقصود بها مشروع Versus

____________________________________

Destruction of Order
اخذتها من تريلر Jump Festa 2007

____________________________________

Golden Age
المقصود بها رغبة ماتسودا با اعادة سكوير لعصرها الذهبي

____________________________________

Separation
انفصال نومورا عن اخراج XV

____________________________________

Company Decision
تعليق نومورا لما انسئل عن سبب ابعاده

____________________________________

The New World
المقصود به Reboot فيرسس

____________________________________

Bringing Passion
نومورا و رسالة قلبه يحترق

_____________________________________

Very Rich in Action
تعليق نومورا على مطالبة نظام الـ ATB لـ FFVII Remake

_____________________________________

still sleep in the fantasy

Versus كانت ولا زالت نائمة

,
,
,
,
,




برضو حاب اشكر @MD3 على دعمه و تصاميمه الرائعة الي جملت موضوعي .. تعبته معاي و ما طول في التصاميم و كان صدره رحب لأي ملاحظة .. و ما شاء الله عليه مبدع في التصاميم و اعتبره من الـ TOP 3 لأفضل مصممين مرو علي في المنتديات كل التصاميم من ذوقه و افكاره .. تصميم الـ Teaser ما توقعت انه يضبطه و يخليه زي مظهر الـ Patriots من اول محاولة ما شاء الله عليه ! .. حركة البيانات الحمراء مثلا من دون ما اقوله عملها .. و هذا شي طبيعي MGS2 مصدر الهامه و لعبته المفضلة :grin:
 
المفترض XIII و Agito XIII مالهم وجود و فرقهم يكونو شغالين على Versus و تصير هي الجزء الرئيسي بناء على طموحها و افكارها
Nope.. تخيل لو لايت ونوكت في لعبه واحده ولكن من ممالك مختلفه "واللي هي الفكره في السابق اذا ماخانتني الذاكره قراتها في مجله"؟ كان طلعنا بمشروع جبار..

ومن يدري .. ممكن نطلع بفلم سي جي ل فيرسس D:
 
مشروع Fabula Nova Crystallis ما كان له داعي .. فقط تشتت فرق و مشاريع و هياط .. المفترض XIII و Agito XIII مالهم وجود و فرقهم يكونو شغالين على Versus و تصير هي الجزء الرئيسي بناء على طموحها و افكارها
تطبيقهم سيء بس الفكرة مثيرة.. خاطري العب سيكويل او بريكويل للعبة ما.. الاحداث تكون قبل / بعد.. آلاف السنين.. تشوف تاثير احداث الجزء السابق.. وتاثير عوامل التاريخ عليه.. هل الناس بتتذكرك كالبطل اللي ضحى وانقذ العالم.. او التاريخ بينظر ليك نظرة مختلفة

احسه كونسبت وسيتينج ما تم تجربته بعالم الالعاب الا بشكل مبسط وسريع في اساسين كريد ولطبيعتها المتنقلة بالحقب الزمنية

مثلا فيه شخصية في 15 لو تلعب بريكويل لاحداث تكوينه كشخصية قبل كم الف سنة بيكون شي مثير
 
الإعجابات: dro
تطبيقهم سيء بس الفكرة مثيرة.. خاطري العب سيكويل او بريكويل للعبة ما.. الاحداث تكون قبل / بعد.. آلاف السنين.. تشوف تاثير احداث الجزء السابق.. وتاثير عوامل التاريخ عليه.. هل الناس بتتذكرك كالبطل اللي ضحى وانقذ العالم.. او التاريخ بينظر ليك نظرة مختلفة

احسه كونسبت وسيتينج ما تم تجربته بعالم الالعاب الا بشكل مبسط وسريع في اساسين كريد ولطبيعتها المتنقلة بالحقب الزمنية

مثلا فيه شخصية في 15 لو تلعب بريكويل لاحداث تكوينه كشخصية قبل كم الف سنة بيكون شي مثير
سلسلة تيلز سوت هذا الشيء مؤخرا... Tales of Berseria احداثها في نفس عالم Tales of Zesteria لكن قبلها ب 1000 سنة! والطريقة اللي ربطوا فيها اللعبتين، والطريقة اللي اللعبتين يعاكسوا بعض فيها بالثيمز، اسطورية!
 
انت اقدر اسميك the last guardian انت من فصيلة الكتاب القداما الشغوفين بكتابة المواضيع عشان كذا الكثير مصدومين لان مافي احد صار يكتب بهاذي الكمية من الشغف ، ذكرتني بمنتدى المنتدى يوم اقرا موضوعك طريقة والتعمق بالكتابة رجعت ذكريات عفى عنها الزمن ، اعضاء اخذتهم السنين كانوا لما يكتبوا موضوع حرفيا يكتبوا موضوع بأخلاص وتفاني وحرفة تحسسك بالخجل انك تفكر تكتب موضوع بعدهم ، انا عارف انك عارف ان هذا الموضوع اسطوري منت محتاج مديح او اطرائات ، والان انا طماع واحك راسي جالس اقول .." همم هل في احتمال اقدر اخلي دور يموت بريحة the last of us part 2 "
 
الإعجابات: dro
بادئ الموضوع #117
Nope.. تخيل لو لايت ونوكت في لعبه واحده ولكن من ممالك مختلفه "واللي هي الفكره في السابق اذا ماخانتني الذاكره قراتها في مجله"؟ كان طلعنا بمشروع جبار..
الفكرة الي اتذكر المنتشرة ايام 2007 لحد 2009 هي ان العالم واحد و XIII تمثل المستقبل و Versus XIII تمثل الحاضر و Agito XIII تمثل الماضي البعيد .. و طبعا الظن هذا طلع خاطئ .. لأن تورايما و نومورا و كيتاس و تاباتا كلهم اجمعو على :

The universes of XIII, Type-0 and XV are unrelated to each other, though common elements and themes are present

نومورا وصف Fabula Nova Crystallis بــ :

a battle of the gods that lies behind each tale and gives it inspiration in a different way

صراع ما بين الآلهة .. صار فيه قتل و خيانات بينهم مثلا احد الآلهة Etro ضحت بنفسها لأجل منح الحياة للبشر - عالم Versus XIII - و سميت Etro بعدها بـ آلهة الموت و هكذا كل جزء و أيش استفاد من المثيولوجي .. حاولت ابحث عن فيديو الميثولوجي مترجم انجليزي ما حصلت للأسف لكن وجدت هذا :


انا لو كنت رئيس شركة Square Enix في 2003 و على الورق امامي مشروعين .. مشروع A يهدف لأنه يكون شي شاطح .. امشي فقط للامام و شوف عروض .. ما فيه مدن ولا شخصيات تتحدث معها و المخرج يصير معروف عنه انه مو مهتم لتاريخ فاينل فانتسي ... و مشروع B على الورق يهدف لأعادة شعور قديم للسلسلة و راح يرجع لك خريطة العالم و مدن و قرى و تقلب الطقس و سيارة تتحكم فيها و ايرشيب ووو ... عن نفسي ؟ .. مباشرة راح الغي مشروع A و احول فريقه لدعم مشروع B و اجعله هو الجزء الرئيسي ! .. يعني هي مشكلة ادارة و رؤية من البداية لشي مره واضح

الغريب ان يوشي وادا بنهايات 2012 كان ملاحظ الهدف من Versus انها مشروع الهدف منه يرجع امور قديمة و تعطيك شعور انها فاينل فانتسي :

Square Enix CEO Yoichi Wada said : When it reaches the level where it gives you that nostalgic, “ this is FINAL FANTASY ! ” feeling, I want to show it to everyone

Read more at http://gematsu.com/2012/08/square-e...talgic-this-is-ff-feeling#u0YtvTd0EkYEFeGS.99

______________________________________________


تطبيقهم سيء بس الفكرة مثيرة
اتفق

_______________________________________________

سلسلة تيلز سوت هذا الشيء مؤخرا... Tales of Berseria احداثها في نفس عالم Tales of Zesteria لكن قبلها ب 1000 سنة! والطريقة اللي ربطوا فيها اللعبتين، والطريقة اللي اللعبتين يعاكسوا بعض فيها بالثيمز، اسطورية!
سبحان مغير الأحوال .. عمري ما توقعت اقرأ رد لك فيه تيلز و كلمة اسطورية


__________________________________________________

انت اقدر اسميك the last guardian انت من فصيلة الكتاب القداما الشغوفين بكتابة المواضيع عشان كذا الكثير مصدومين لان مافي احد صار يكتب بهاذي الكمية من الشغف ، ذكرتني بمنتدى المنتدى يوم اقرا موضوعك طريقة والتعمق بالكتابة رجعت ذكريات عفى عنها الزمن , اعضاء اخذتهم السنين كانوا لما يكتبوا موضوع حرفيا يكتبوا موضوع بأخلاص وتفاني وحرفة تحسسك بالخجل انك تفكر تكتب موضوع
اها اوكي شكرا على التوضيح الحين فهمت ليه ردة الفعل هذه .. فهمت من كلامك ان بسبب السنين الأخيرة و ظهور تويتر و فيس بوك و انستجرام الخ الناس نسيت المنتديات و حتى الي استمر ما صار يكتب مواضيع كبيرة و يتعمق زي قبل ؟ .. يعني مواضيع زي كذا اسلوبها صار قديم .. با امانة هذه مدحة بنفس الوقت مسبة (&) .. يعني معاييري قديمة لسه ما تطورت زي بقية البشر xD .. ممكن انا زي johnny من MGS4 لسه ما اخذت حقنة نانومشينز لول :yum:

انا عارف انك عارف ان هذا الموضوع اسطوري منت محتاج مديح او اطرائات
بصراحة انا شايف ان التيزر هو الأسطوري مو الموضوع :nomouth: .. شكرا على رأيك لكن المعذرة ردك هذا ما فهمته :

، والان انا طماع واحك راسي جالس اقول .." همم هل في احتمال اقدر اخلي دور يموت بريحة the last of us part 2 "
 
اها اوكي شكرا على التوضيح الحين فهمت ليه ردة الفعل هذه .. فهمت من كلامك ان بسبب السنين الأخيرة و ظهور تويتر و فيس بوك و انستجرام الخ الناس نسيت المنتديات و حتى الي استمر ما صار يكتب مواضيع كبيرة و يتعمق زي قبل ؟ .. يعني مواضيع زي كذا اسلوبها صار قديم .. با امانة هذه مدحة بنفس الوقت مسبة (&) .. يعني معاييري قديمة لسه ما تطورت زي بقية البشر xD .. ممكن انا زي johnny من MGS4 لسه ما اخذت حقنة نانومشينز لول :yum:
هههه ياخي سبحان الله كيف البني ادم يتذكر حاجات غريبة باوقات غريبة
لما قريت الجزئية هذه جا ببالي لما كنت فاتح موضوع ديمون سولس باكسيزيا وانت حطيت لي رد فيه يحوي نفس المضمون تماما..انقلب الزمان عليك الآن p=
يالله بكذا انا وانت صرنا زي معشوقتي اللي ماخذة مكان تحت اسمي مباشرة PLEASE HELP..ننتندو @@
 
الإعجابات: dro
كان المفروض اني انام من ساعتين، لكن موضوعك شدني من البداية، قريته كله وصراحة قاعد اشوف حب عظيم مختلط بألم على حال هالشركة.

الرد الاول رجعني لذكريات قديييمة جدا، ايام المجلات والعاب الكوبي، ايام ماكانت ff غالبية اللي معهم بلايستيشن يعرفونها وماتدري الا خويك يقلك طلع لها جزء جديد. اتذكر جدا غلاف kh كيف كان ساحر، لما كنا نروح للمحل نتفرج عالاغلفه الى مانلقى شي يعجبنا وناخذه، اذكر اني اول ماشفت غلاف kh اخذته وطوال طريق الرجعه وانا مندهش من كمية الفن في الغلاف.

اللي فهمته من كلامك انك مالعبت xenogears، انصحك ان تلعبها في اقرب فرصه ممكنه، هذي اللعبة فيها سحر بشكل لايوصف، لعبة تتقارن مع افضل اجزاء فاينل فانتازي بالعظمة، بل شخصيا اشوفها تتفوق عليهم في بعض الجزئيات، هاللعبة راح ترجعك لزمن جميل جدا، بتشوف لمسات فنيه افتقدتها الالعاب من سنين، روح square soft موجودة في ابها صورها.