مراجعة

Castlevania: Belmont’s Curse

عودة قوية للعنوان الكلاسيكي


الاجهزة: PC, PlayStation 5, Switch, Xbox Series S, Xbox Series X
تاريخ الإصدار: 15-10-2026
الناشر: Konami
طورت بواسطة: Evil Empire

فهد الشيحة

900

تعود سلسلة Castlevania من جديد مع لعبة Belmont’s Curse، في محاولة لإحياء واحدة من أشهر سلاسل ألعاب الأكشن والاستكشاف، والتي تركت بصمتها في تاريخ الصناعة بفضل أجوائها القوطية المظلمة وتصميم مراحلها المميز. هذه المرة، تأخذنا الأحداث إلى باريس عام 1499، حيث تنتشر الوحوش في أرجاء المدينة، ونخوض رحلة جديدة برفقة روز بيلمونت، وريثة العائلة العريقة التي كرّست حياتها لمطاردة قوى الظلام.

تحتفظ اللعبة بالهوية الكلاسيكية للسلسلة، مع تقديم أسلوب لعب ثنائي الأبعاد يمزج بين القتال السريع والاستكشاف، ويمنح سوط عائلة بيلمونت دورًا أكبر من مجرد سلاح لمواجهة الأعداء، ليصبح أداة أساسية للتنقل واجتياز العقبات واكتشاف الأسرار. لكن مع عودة السلسلة إلى جذورها، يبقى السؤال الأهم: هل تنجح Belmont’s Curse في تقديم تجربة ترتقي بتاريخ Castlevania، وتثبت أن هذه الهوية الكلاسيكية لا تزال قادرة على تقديم شيء مميز في وقتنا الحالي؟

القصة والعالم

تبدأ أحداث Castlevania: Belmont’s Curse بوصول صائد مصاصي الدماء الشهير تريفور بيلمونت وابنته روز إلى مدينة باريس المحترقة، بعد انتشار أنباء عن ظهور الوحوش واجتياحها للمدينة. ومن هنا تنطلق مغامرتنا في محاولة لكشف أسرار ما يحدث ومواجهة قوى الظلام التي تهدد المكان.

نتولى في هذه المغامرة التحكم بشخصية روز، ابنة تريفور وسيفا، التي تحمل لعنة دراكولا في يدها اليمنى. وخلال رحلتها، تحاول روز اكتشاف أسرار هذه اللعنة وفهم حقيقتها، في قصة ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالشخصيات والقدرات التي ستتعرف عليها خلال تقدمك في اللعبة.

الرسوم والتصميم الفني

من أبرز جوانب اللعبة التي لفتت انتباهي هو تصميمها الفني الجميل والمبهر. تبدو البيئات وكأنها لوحات فنية مرسومة بعناية، لكن ما يميزها حقًا هو كثرة التفاصيل التي تمنح العالم هويته الخاصة. نرى باريس بطابعها القوطي المظلم، مع المباني التاريخية والبيئات المتنوعة، إلى جانب المؤثرات البصرية التي تضفي على المشاهد طابعًا مميزًا، خصوصًا اللون الأحمر اللافت للنيران التي تلتهم أجزاء من المدينة.

ورغم جمال التصميم الفني، فإن لدي بعض الملاحظات على طريقة عرض المشاهد. فالكاميرا تبتعد عن الشخصية بدرجة كبيرة، وهو أمر مناسب لأسلوب اللعب ويساعدك على رؤية الأعداء ومحيطك، لكنني وجدت نفسي أحيانًا أرغب في اقترابها قليلًا للاستمتاع بتفاصيل العالم بصورة أوضح، كذلك، هناك بعض المشاهد التي يطغى عليها اللون الأحمر بشكل كبير، ما يجعل تمييز الأعداء والتفاصيل المحيطة أكثر صعوبة. ومع التقدم في اللعبة، يصبح التعامل مع هذه المشكلة أسهل، لكنها تظل من الملاحظات التي أثرت على تجربتي البصرية في بعض الأحيان.

أسلوب اللعب والاستكشاف

تحافظ Belmont’s Curse على جوهر ألعاب Castlevania الكلاسيكية، من خلال التركيز على الاستكشاف وفتح مناطق جديدة والعودة إلى الأماكن السابقة بعد الحصول على قدرات تتيح لك الوصول إلى مسارات وأسرار لم يكن بإمكانك اكتشافها من قبل. وهذا تحديدًا ما أسعدني في اللعبة، فالمطور نجح في الحفاظ على الهوية التي أحببناها في السلسلة، مع إضافة عناصر جديدة تمنح التجربة طابعًا متجددًا.

الخريطة بدورها تقدم تجربة ممتازة، إذ تساعدك على تتبع المناطق التي استكشفتها، وتوضح الأبواب والجدران القابلة للتدمير. وبفضل هذه التفاصيل، يصبح من السهل العودة إلى الأماكن التي لم تتمكن من تجاوزها سابقًا، خصوصًا بعد الحصول على القدرة المناسبة لفتح الطريق أمامك، لكن لدي ملاحظة مهمة تتعلق بنقاط الحفظ، إذ إن المسافات الفاصلة بينها قد تكون طويلة في بعض الأحيان. وعندما تخسر أمام أحد الزعماء، قد تضطر إلى قطع مسافة ليست بالقصيرة للوصول إليه مجددًا، وهو أمر يصبح محبطًا، خصوصًا عند تكرار المحاولة أكثر من مرة. كنت أتمنى لو أن توزيع نقاط الحفظ كان أفضل قليلًا لتقليل الوقت الذي تقضيه في العودة إلى المواجهات التي خسرتها.

السوط والتنقل

يظل السوط أحد أبرز العناصر المرتبطة بهوية Castlevania، لكنه هنا لا يقتصر على كونه سلاحًا لمواجهة الأعداء، بل يؤدي دورًا أساسيًا في التنقل واستكشاف المراحل، تقدم اللعبة نظامًا ممتعًا للتأرجح باستخدام نقاط التعلق المنتشرة في البيئات، والتي تأتي بنوعين مختلفين،

أحدهما باللون الذهبي والآخر باللون البنفسجي. تتيح لك النقاط الذهبية التأرجح والتحكم بزاوية الحركة بصورة سلسة، ما يمنحك حرية جيدة في تحديد مسارك أثناء التنقل. أما النقاط البنفسجية، فتسمح لك بالاندفاع نحوها وفقًا للزاوية التي تختارها، الأمر الذي يضيف تنوعًا إلى أسلوب اجتياز العقبات، ولا يقتصر استخدام السوط على التعلق بنقاط محددة في البيئة، إذ يمكنك أيضًا استخدامه للتعلق بالأعداء، وهو ما يفتح المجال أمام أساليب مختلفة في القتال والتنقل. كما يمكنك تنفيذ هجمات خاصة باستخدام أسلحتك أثناء التعلق بالأعداء، لتصبح هذه الآلية جزءًا مهمًا من نظام المواجهات.

ومن التفاصيل التي أعجبتني أن السوط المخصص للتنقل مرتبط بزر مستقل في يد التحكم، وهو منفصل عن سوط القتال الذي تستخدمه كسلاح. قد يبدو هذا التفصيل بسيطًا، لكنه يمنح كل وظيفة استقلاليتها ويجعل استخدام السوط في التنقل أكثر سلاسةK وبشكل عام، أرى أن نظام التنقل باستخدام السوط من أفضل جوانب اللعبة، فهو ممتع ويمنح الاستكشاف انسيابية أكبر، كما يضيف بُعدًا جديدًا إلى تصميم المراحل.

نظام القتال والأسلحة

يقدم نظام القتال تجربة سلسة وممتعة، خصوصًا مع تنوع الأسلحة واختلاف طريقة استخدام كل منها. فلكل سلاح أسلوبه الخاص وحركاته المميزة، ما يشجعك على تجربة الخيارات المتاحة واختيار السلاح الذي يناسب أسلوب لعبك.
على سبيل المثال، هناك سيوف تزداد فاعلية ضرباتها عند استخدام الاندفاع نحو الأعداء، بينما تمنحك القفازات قدرة على زيادة الضرر كلما واصلت الهجوم بها. ويمكنك العثور على أسلحة جديدة خلال استكشاف المراحل، ما يضيف حافزًا آخر للبحث عن الأسرار وعدم الاكتفاء باتباع المسار الرئيسي، ولا تتوقف خياراتك عند الأسلحة الأساسية، إذ تتوفر أيضًا عناصر Relics التي تمنحك مزايا إضافية تساعدك في رحلتك. فمنها ما يسمح لك باستعادة جزء من صحتك عند فتح الصناديق، ومنها ما يزيد من قوة هجماتك أثناء وجودك في الهواء. وتمنحك هذه العناصر فرصة لتطوير أسلوب لعبك بما يتناسب مع التحديات التي تواجهها.

بطاقات Arcana

لكن العنصر الذي وجدته أكثر تميزًا في نظام اللعب هو بطاقات Arcana، التي تمثل شخصيات وقدرات تستطيع روز الاستعانة بها خلال المعارك. تنتشر هذه البطاقات في أماكن مختلفة من الخريطة، ولن يكون العثور عليها دائمًا أمرًا مباشرًا، إذ يتعين عليك البحث عن تلميحات متناثرة تساعدك على معرفة مواقعها.

ما أعجبني في هذه الفكرة هو أن الشخصيات المرتبطة بالبطاقات ليست مجرد قدرات تستخدمها ثم تنساها، بل إنها تتحدث مع روز وترتبط بصورة وثيقة بأحداث القصة، ما يمنحها حضورًا أكبر ويجعل اكتشافها جزءًا ممتعًا من المغامرة، والأجمل أن تطوير هذه البطاقات لا يعتمد فقط على استخدامها بصورة متكررة، بل يتطلب منك تحقيق شروط محددة لتعزيز قدراتها. فقد يُطلب منك القضاء على خمسة أعداء بضربة واحدة باستخدام قدرة معينة، على سبيل المثالK هذا النوع من التحديات يشجعك على تجربة قدراتك بطرق مختلفة، ويمنحك أهدافًا إضافية تسعى لتحقيقها أثناء اللعب. كما أنه يضيف عمقًا إلى نظام القتال، بدلًا من الاكتفاء باستخدام الهجمات نفسها طوال المغامرة.

تنوع المراحل والمحتوى

تقدم اللعبة محتوى متنوعًا من المراحل والبيئات، إذ تنتقل مغامرتك بين مناطق مختلفة خارج قلعة دراكولا وداخلها، مع اختلاف تصميم كل منطقة والتحديات التي تقدمها.

ويبرز هنا دور الاستكشاف الذي يشكل جزءًا أساسيًا من التجربة، فالمراحل مليئة بالأسرار والممرات المخفية والعناصر التي يمكنك اكتشافها أثناء تقدمك. كما أن القدرات التي تحصل عليها تفتح أمامك طرقًا جديدة لاستكشاف مناطق سبق لك زيارتها، ما يمنحك دافعًا للعودة إليها والبحث عن الأشياء التي فاتتك، هذا التنوع، إلى جانب تعدد الأسلحة والقدرات وبطاقات Arcana، يجعل المغامرة غنية بالتجارب المختلفة، ويحافظ على رغبتك في الاستكشاف والتقدم حتى مع مرور ساعات اللعب، أكثر ما أعجبني هو التصميم الفني المميز، ونظام التنقل باستخدام السوط، وتنوع الأسلحة والقدرات، إلى جانب بطاقات Arcana التي تقدم أفكارًا ممتعة على مستوى القتال والاستكشاف. في المقابل، تمنيت لو كان توزيع نقاط الحفظ أفضل، كما أن بعض المشاهد التي يطغى عليها اللون الأحمر قد تجعل رؤية الأعداء والتفاصيل المحيطة أكثر صعوبة.

ورغم هذه الملاحظات، فإن Belmont’s Curse تقدم تجربة تحمل هوية السلسلة بوضوح، وتنجح في الجمع بين عناصرها الكلاسيكية وأفكار جديدة تضيف إلى أسلوب اللعب. فإذا كنت من محبي Castlevania، فستجد هنا الكثير مما يجعلك تستمتع بهذه المغامرة، أما إذا كنت جديدًا على السلسلة، فهي فرصة لخوض تجربة تجمع بين الاستكشاف والقتال والتحدي في عالم قوطي مليء بالأسرار.

تمت مراجعة لعبة Castlevania: Belmont’s Curse بنسخة PS5 تم توفيرها من قبل الناشر قبل الإصدار

تقييم TrueGaming

Castlevania: Belmont’s Curse

الإيجابيات

    الرسوم جميلة كلوحة فنية مع موسيقى رائعة و نظام اللعب والتحكم السلس جدا و محتوى ضخم وكذلك تنوع في المراحل ونظام الاركانا جدا ممتاز

السلبيات

    نقاط حفظ بعيد عن بعضها و بعض الزعماء قتالهم سهل

الخلاصة

استطاعت Castlevania: Belmont’s Curse أن تعيدني إلى أجواء السلسلة التي أحببتها، مع تقديم تجربة تحافظ على جوهر ألعاب Castlevania القائمة على الاستكشاف والقتال وفتح القدرات، وتضيف إليه أفكارًا جديدة تعزز من متعة اللعب.

9
تقييم اللاعبين
8.5

عدد المقيمين: 6

فهد الشيحة

لاعب هاردكوري وأعشق ألعاب الألغاز مثل " Myst " وأحب قراءة المانجا ومشاهدة الأنمي وكوسبلاير محترف


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت