أخبار

مخرج The Blood of Dawnwalker يشبّه نظام صدّ الهجمات بتجربة الألعاب الإيقاعية

مخرج The Blood of Dawnwalker يشبّه نظام صدّ الهجمات بتجربة الألعاب الإيقاعية

تقدّم لعبة الأكشن والأر بي جي The Blood of Dawnwalker نظاماً للصد يسمح لهم باستخدام الاتجاهات الأربعة على عصا الأنالوج لصد هجمات الخصم القادمة مع توفّر نظام الصد التقليدي لمن يرغب بذلك وقد تحدّث مخرج اللعبة Konra Tomaszkiewicz عن تجربة الصد الأساسية في اللعبة وكيف أنّها ستكون صعبة بادئ الأمر ولكن مع مرور الوقت سيصبح الأمر أشبه بلعبكم لأغنية صعبة في لعبة إيقاعية مثل Guitar Hero.

فريق التطوير واثق من أنّ أغلب اللاعبين سيخوضون التجربة باستخدام نظام الصد التوجيهي الذي ستشعرون بروعته فور التعوّد عليه مع إمكانية استخدام هذا النظام دون أي إيحاءات أو مساعدة من واجهة المستخدم في حال اللاعبين الذين يبحثون عن التحدّي ويرغبون بخوض التجربة من خلال التركيز بشكل كامل على تحرّكات الخصم واتجاه هجماته، اللعبة قادمة إلى الحاسب الشخصي وأجهزة مايكروسوفت وسوني المنزلية في الـثالث من سبتمبر المقبل.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت