أخبار ألعاب الفيديو

مطور يطالب بنهاية قصصية عادلة لألعاب الأونلاين قبل إغلاق خوادمها

في تصريح لافت، أكد Kazutaka Kodaka، مبتكر سلسلة Danganronpa، أن الألعاب الخدمية تستحق نهاية قصصية حقيقية عند إيقافها. جاء حديثه بعد إعلان إغلاق لعبة Tribe Nine، التي شارك في تأليف قصتها، رغم أنها لم تكمل عامها الثاني. Kodaka أطلق مشروعًا غير ربحي بعنوان Neoneon Tribe لاستكمال أحداث اللعبة وتقديم خاتمة للجمهور.

يرى Kodaka أن المطورين يتحملون مسؤولية تقديم نهاية مرضية، حتى لو فشل المشروع تجاريًا، لأن اللاعبين يرتبطون بالشخصيات والسرد. وأوضح أن التفكير في كيفية إنهاء اللعبة يجب أن يكون جزءًا من عملية التطوير منذ البداية. هذه المبادرة أثارت نقاشًا واسعًا حول أخلاقيات سرد القصص في الألعاب التي تعتمد على التحديثات المستمرة.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت