
كشف Naoki Hamaguchi، مخرج Final Fantasy 7 Revelation، أن الجزء الختامي من ثلاثية Final Fantasy 7 Remake سيغير طريقة عمل مستوى الصعوبة Hard Mode مقارنة باللعبتين السابقتين. إذ سيتمكن اللاعبون من اختيار هذا المستوى منذ بداية اللعبة، بدلا من فتحه بعد إنهائها، ما يتيح خوض المعارك بتحد أكبر منذ الساعات الأولى.
أما نظام الصعوبة المعروف في Remake وRebirth فسيعود باسم Dynamic Mode، ليمنح اللاعبين فرصة خوض المعارك الأكثر تعقيدا بعد تطوير شخصياتهم ورفع مستوياتهم. كما لن يفرض النظام الجديد حظر استخدام الأدوات العلاجية والعناصر أثناء القتال، نظرا إلى توسع نظام المعارك وقدرات التعاون، إذ يرى المطورون أن منع استخدامها لن يقدم التجربة التي يسعون إليها.