أخبار

يبدو أن استوديو بانجي كان سببًا غير مباشرًا في إلغاء لعبة The Last of Us Factions

كشف تقرير حديث من الإعلامي الشهير في بلومبرج،  Jason Schreier أن استوديو بانجي كان قد وجه نصيحة لاستوديو التطوير نوتي دوج بألا يركز كثيرًا على تطوير ألعاب الأونلاين الخدماتية، وذلك لأن هذا النوع من الألعاب يستنزف الموارد ويجعل من الصعب أن يعمل بجانبه استوديو التطوير على ألعاب قصصية.

ذكر التقرير أن هذه الاستشارة الفنية المهمة جاءت قبل إلغاء لعبة The Last of Us Factions، ومن المرجح أن تكون هي إحدى أسبابه، فاستوديو نوتي دوج هو استوديو معروف بألعابه القصصية، وإن عمل على صناعة طور أونلاين ناجح في ألعابه، فصناعة ألعاب خدماتية يستمر في دعمها لسنوات قد يقف أمام نجاحه فيما هو بارع فيه في الأساس.

ما رأيكم في نصيحة بانجي؟

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت