إحدى الألعاب المنتظرة من شركة مايكروسوفت وفريق التطوير البريطاني Rare، هي لعبة الحركة الجماعية عبر الشبكة Sea of Thieves، والقادمة حصرياً لأجهزة الإكس بوكس ون والويندوز.
حسناً، في لقاء لمنتج اللعبة المنفذ Joe Neate مع وسائل الإعلام، أكد جو بأن لعبة بحر القراصنة هي أفضل مشروع عمل عليه الفريق في تاريخه:
إنها أفضل ما عملنا عليه في تاريخنا. أنا أعمل في هذه الصناعة منذ 18 عاماً وهذه أفضل فرصة عمل حصلت عليها، واللعبة التي آمنت بها بأكبر قدر ممكن. هذه اللعبة والاتجاه الذي نأخذه بها، مدى الأشياء التي يمكن إضافتها، الأشياء المختلفة التي يمكن القيام بها، الطرق المختلفة للعب، القصص المتنوعة التي سيلقاها اللاعبون، الأمر مفكك للعقول.
جو أكد أيضاً بأن Rare لا تعتبر هذه اللعبة من نوع MMO (لعبة جماعية ضخمة عبر الشبكة)، وإنما ترى بأن عالم اللعبة “مشترك” بين اللاعبين والفرق الجوهري يكمن في كمية اللقاءات التي سيحظى عليها اللاعب مع الآخرين، والسيناريو المثالي بالنسبة لرير هو 2 إلى 3 في الساعة الواحدة.
