
Stranger Than Heaven هي لعبة الأكشن والمغامرات الجديدة من فريق التطوير RGG Studio والتي تأتينا بتجربة مختلفة بشكل كبير عن ألعاب الفريق السابقة (Yakuza/Like a Dragon) وأحد أبرز الاختلافات هو نظام القتال الذي تتحكمون فيه بالهجمات باليد اليمنى واليسرى بشكل منفصل وبتركيز كبير على تفادي هجمات الخصوم وبمستوى تحدّي اعلى.
منتج اللعبة Hiroyuki Sakamoto ذكر في مقابلة جديدة بأنّ الفريق يدرك التحدّي الذي تقدّمه اللعبة وقد قام الفريق بالفعل بالتعديل على بعض العناصر وموازنتها وقد ذكر بأنّ هنالك بعض الأدوات التي تساعد اللاعب على “الغش” وتحصيل أفضلية بارزة كإعادة توليد الصحة على سبيل المثال وستقدّم هذه الأداوت فرصة لمحبّي لإنهاء التجربة باستخدام أوامر الهجوم البسيطة.
على الجانب الأخر فإنّ Sakamoto يعد محبّي التحدّي بأنّ مستوى الصعوبة الأعلى الذي تقدّمه اللعبة سيقدّم تحدياً عالياً لمن يبحث عنه، اللعبة مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي وأجهزة مايكروسوفت وسوني المنزلية في يناير من العام المقبل.