مشروع مطوري لعبة Skullgirls لا زال في مرحلة مبكرة جدا من عملية التطوير لكن هذا لا يمنع الفريق من إبقائنا على إطلاع على عمله مع كل خطوة يخطوها و نشاهد في العرض الجديد إستعراضا لأسلوب اللعب حيث يتكون من ثلاث أنظمة على ما يبدو، الأول هو المعتاد بأسلوب تعاقب الأدوار تقوم بضرب العدو ثم يضربك و تتعاقب العملية.
الأسلوب الثاني بوجود مساعد لك و هي روح يتم إستدعاؤها لمساعدتك في القتال و يتم الدمج و التشكيل بين ضرباتك و ضرباتها، أما الأسلوب الثالث فيشمل الأسلوب الثاني لكن مع توفر مساعدين اكثر يمكن الدمج بين هجماتهم مع هجماتك أو بدونها للقيام بالمزيد من الضرر، اللعبة تحصل قريبا على حملة دعم و سيتوفر ديمو قابل للتجربة مع إنطلاق الحملة في وقت غير معلن من العام الحالي.