نعود مجددا لفقرة “ماذا حدث!” لنتعرف على قصة واحدة من الألعاب التي لم تصدر بالأسواق أو تغيرت كثيرا قبل صدورها بنسختها النهائية، اليوم سنتعرف على قصة لعبة Gravite وهي النسخة الأصلية من لعبة Gravity Rush من سوني اليابان والتي كان من المقرر إصدارها على البلايستيشن3 قبل نقل المشروع لاحقا على جهاز سوني المحمول فيتا، إذا لنتعرف على الحكاية.
Gravity Rush أو Gravity Daze كما تعرف بنسختها اليابانية هي لعبة اكشن من إخراج Keiichiro Toyama الإسم الشهير خلف سلسلة العاب الرعب Siren مع شركة سوني سابقا، بداية عملية تطوير هذا المشروع كانت بالعام 2008 لدى إستديوهات سوني اليابان، حيث آراد توياما أن يقدم لعبة مختلفة ولذلك إختار أسلوب الرسوم “السيل شيدد” لهذا العنوان الذي أطلق عليه إسم Gravite ببداية عمره على البلايستيشن3، عالم اللعبة تم إستيحائه من روايات Mœbius الفرنسية التي كان يقرأها توياما بصغره حيث كانت تحمل بعض الروايات صورا لناس يطيرون في الهواء.
الشخصية الرئيسية باللعبة “Kat” حصلت على الكثير و الكثير و الكثير من التصاميم المختلفة قبل أن يجد فريق العمل النسخة التي كان يتخيلها بشكل اللعبة النهائي والصورة بالأعلى تستعرض لنا عددا كبيرا من تصاميم الشخصية الأولية عبر سنوات التطوير الطويلة لهذا المشروع.
فكرة اللعبة أبان فترة التطوير على البلايستيشن3 كانت بتقديم مغامرة مع الكثير من ملفات التنزيل الإضافية لشرح المزيد عنها، ولكن بالعام 2011 تم نقل المشروع لجهاز سوني المحمول فيتا و السبب خلف ذلك كما يقول مخرج اللعبة “لكونه جهاز محمول ومن السهل الوصول إليه” وهو مايناسب اللعبة بشكل أكبر بدلا من إصدارها على الأجهزة المنزلية.

