سوني اليابان وفريق التطوير خلف المشروع شاركونا بعرض فيديو يستعرض لنا النسخة الأولية منه بالعام 2008 على البلايستيشن3 وهذا الفيديو يقدم لنا لمحة عن تصور الفريق للمشروع في بداية عملية التطوير قبل أن نراه بنسخته النهائية بالعام 2012:
كاتب قصة اللعبة هو Naoko Sato الذي عمل سابقا مع كونامي على لعبة سايلنت هيل الأولى قبل أن ينتقل للعمل مع سوني وتحديدا سلسلة العاب الرعب سايرن قبل الوصول لمشروع Gravite لاحقا، مخرج اللعبة Toyama أكد أن واحدة من الألعاب التي أستوحى منها نظام اللعب بشكل كبير هي لعبة العالم المفتوح Crackdown حيث راقت له كثيرا فكرة تطوير المهارات للحصول على قوى أكبر، اللعبة ستحصل على جزء ثاني لها بالعام القادم كما يبدو بعد التلميحات بمعرض طوكيو لهذا العام.
إذا كانت هذه هي قصة لعبة Gravite التي بدأت المشوار كلعبة بلايستيشن3 ولكنها لم تصدر أبدا بهذا الشكل وبهذا الإسم ليتم نقل المشروع لاحقا للبلايستيشن فيتا وبإسم جديد، نلقاكم بحلقة قادمة من مقال “ماذا حدث!” بالمستقبل القريب إن شاء الله.







