أخبار

مخرج The Last of Us Online يكشف كواليس إلغاء اللعبة رغم وصولها إلى 80% من التطوير

كشف Vinit Agarwal، مخرج لعبة The Last of Us Online، أن قرار إلغاء المشروع كان مدمرا نفسيا، خاصة أنه علم بالأمر قبل 24 ساعة فقط من الإعلان الرسمي. اللعبة كانت قريبة جدا من الاكتمال بنسبة وصلت إلى 80% بعد سنوات من العمل داخل Naughty Dog، لكنها ألغيت بسبب تغير استراتيجية Sony وتركيزها على مشاريع فردية مثل Intergalactic: The Heretic Prophet بدل الاستثمار طويل المدى في الألعاب الخدمية.

وأوضح Agarwal أن المشروع استغرق منه قرابة 7 سنوات، وكان يحمل طابعا شخصيا قويا مستوحى من تجربة حقيقية مر بها، وهو ما جعله يشعر بصدمة كبيرة بعد إلغائه.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت