أخبار

مطور سابق في Bioware يكشف أن Dragon Age Origins لم يكن مخططًا لها أن تصبح بداية لسلسلة ألعاب

كشف مارك داراه المطور السابق في Bioware أن Dragon Age: Origins لم تكن مصممة لتكون بداية سلسلة، بل لعبة مستقلة بقصة مكتملة دون نية للتوسع. خطوط سردية مثل صراع الأقزام أو لعنة المستذئبين لم تُكتب لتستمر في أجزاء لاحقة.

لكن النجاح التجاري دفع EA لتحويلها إلى سلسلة، لأسباب مالية تمامًا، والآن السلسلة في وضع سيء مع فشل لعبة Dragon Age: The Veilguard تجاريًا وجماهيريًا، أصبح مستقبل اللعبة بل ومطورها نفسه مجهولًا للجميع، ومتعلقًا على أداء لعبة Mass Effect 4 التجاري، والذي وبكل صراحة لا يوجد علامات على أنه سيكون جيدًا أو أن الاستوديو تعلم من أخطائه.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت