أخبار

مقارنة رسومية بين Halo 3 ومشروع Halo الجديد على UE5

لا شك أن محرك الرسوم UE5 أصبح عنوانًا للتميز التقني والرسومي في صناعة الألعاب في السنوات الأخيرة، ومع انتقال سلسلة عملاقة بحجم Halo للعمل عليه كمحركها الأساسي بدل محركها الخاص السابق، أثيرت أسألة حول أهمية هذا التحول وما يمكن أن يجلبه للسلسلة.

قناة ElAnalistaDebits المتخصصة في التقنيات حاولت الإجابة عن السؤال عن طريق المقارنة بين لعبة Halo 3، واحدة من أنجح ألعاب السلسلة، واللقطات التي عرضها استوديو 343 سابقًا، و Halo Studio حاليًا والتي تظهر قوة محرك UE5.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت