مع صدور التقييمات الخاصة بلعبة الأكشن والهاك أند سلاش God of War فاللاعبون متحمسون لتجربة تبدو واعدة ولكن حتى أفضل المشاريع وأكثرها تألقا قد تحمل خلفها فترة تطوير مليئة بالتوتر والضغوطات وهذا ما تحدث عنه Cory Barlog مخرج اللعبة في أخر المقابلات الخاصة به.
حسب Barlog ففي فترة معينة من عملية التطوير عانى الفريق من بعض المشاكل التقنية وبدأ يتعثر في الإلتزام بجدول المواعيد الخاص به حتى أنه سال نفسه عما يفعله وعن كونه سيصبح هو الشخص الذي قام بتحمل مسؤولية سلسلة ناجحة وسيقوم بتدميرها!
Barlog أكد بأن الفريق تماسك نفسه ونظر إلى الناحية الإيجابية قائلا بأن الشك يقتل الأحلام أكثر مما يفعل الخوف ولحسن الحظ تمكن الفريق من تخطي الصعوبات التي واجهته وقدم اللعبة التي كان الجمهور ينتظرها وأضاف المخرج بانه يرغب في العمل على مشروعه الخاص المكون 100% من أفكاره الخاصة وسيرى مستقبلا ما إن كان بالإمكان إقناع سوني بهذا الأمر.