صناعة الألعاب وإرتفاع تكاليف التطوير

نشر في Sun, Jan 21

DQmdPUbBwGzp2Pv9PThmaMB7FWKFGLB6RRfaBno21rzdXT7_1680x8400

في الفترة الأخيرة تحدث الكثير من المطورين المعروفين في الصناعة عن إرتفاع تكاليف التطوير حتى أن البعض قال بأن تكلفة التطوير في الجيل الحالي وصلت إلى 10 أضعاف التكاليف في الأجيال الماضية! اليوم نتحدث عن الأسباب وراء هذه التكاليف الإضافية وكيفية تأثيرها على الصناعة وعلى اللاعب.

الأسباب:

التقدم التقني الذي قد خدم المطور وحسن وسهل من عملية التطوير إلى حد ما كان أحد الأسباب الرئيسية في زيادة التكاليف مع الحاجة الأن إلى تقديم المزيد من التفاصيل للبيئات وللمظهر التقني العام للالعاب من ظلال وإضاءة ومؤثرات خاصة مما جعل عملية التطوير تتطلب المزيد من المصممين والمطورين المعتادين لتعويض كمية العمل الإضافي بكمية إضافية من العاملين المؤقتين لإنهاء المشاريع في وقتها المحدد أو في أقرب وقت ممكن وفي السنين الأخيرة أصبح من المعتاد أن يتم إطلاق حملات توظيف ضخمة من قبل الشركات الكبرى للعمل على مشاريع معينة ومن ثم تسريح عدد كبير من الموظفين الذين لا حاجة إلى خدماتهم بعد إنتهاء تلك المشاريع فالموظفون لا يعملون بشكل مجاني.

السينمائية والعوالم الضخمة التي أصبحت مهمة جدا للاعب الذي يطالب دائما بالمزيد مع التقدم التقني حيث يرغب اللاعبون الأن بتقديم مقاطع سينمائية عالية الجودة للسرد القصصي للألعاب وخاصة الخطية منها حيث أصبح العديدون يرون بأن السينمائية أصبحت جزءً لا يتجزء من تقديم أي تجربة قصصية عميقة والعديد من الشركات تحاول إرضاء اللاعب من خلال توظيف الممثلين الحركيين لإلتقاط تلك المقاطع لتوفير تحركات وتعابير وجه واقعية عوضا عن تعابير الوجه الروبوتية التي ستكون سببا للإنتقاد أو العمل اليدوي على التعابير الذي سيتطلب العديد من الوقت ولدينا أيضا العوالم الضخمة التي أصبحت مطلبا رئيسيا أيضا في ألعاب العالم المفتوح وألعاب الأر بي جي حيث أصبح اللاعب يرغب في المزيد من الحرية للتجول في عوالم تلك الألعاب وخوض المهمات الجانبية والنشاطات المتعددة الخارجة عن قصة اللعبة الرئيسية والمساحة الإضافية التي تحتاج للتصميم والتطبيق تعني المزيد من الوقت والجهد والمال أيضا.

AAEAAQAAAAAAAA3aAAAAJDIwM2Y0YjhkLTViY2QtNDYzYi04N2EzLTNkYTY2NTVmZGJmNg

مراحل عملية التطوير

عمر اللعب مهم جدا للاعب ولكن 10 ساعات أو 15 ساعة من تجربة اللعب لم تعد كافية فاللاعبون يرغبون مؤخرا في الحصول على تجارب لا تقدم أقل من 30 ساعة والبعض يبحث عن الألعاب التي ستقدم له 50 او حتى 100 ساعة من اللعب بغض النظر عن كونها ضمن محتوى القصة أو المحتويات الجانبية مما يجعل المطور يفكر كثيرا في كيفية إضافة محتوى جانبي ضخم فمن الصعب تقديم تجربة قصة تستمر لأكثر من 20 ساعة والتركيز على تلك المهمات الجانبية لا يعني تكاليف إضافية وحسب وإنما يتسبب في الحشو الذي نراه في العديد من الألعاب مؤخرا حيث يتم إضافة المحتويات الجانبية بشكل يبدو عشوائيا وروتينيا بحجة تقديم المحتوى الضخم وفي العديد من الأحيان نلاحظ بأن الإهتمام الكبير بتقديم ذلك المحتوى يتسبب في إهمال جودة التجربة الأصلية.

النتائج:

التوجه إلى الألعاب المخصصة للشبكة بشكل أساسي كان الحل الذي إتبعته العديد من الشركات فمثل هذه الألعاب حتى لو قدمت مستوى تقني عالي ومليء بالتفاصيل فستبقى عبارة عن خرائط معدودة يمكن تطويرها في وقت قصير نسبيا ويمكنها أن تحصل على العديد من التحديثات على المدى القصير والطويل لمعالجة الأخطاء التقنية والتي تكون شائعة في مثل هذا النوع الذي قد يصدر مع بعض تلك الأخطاء دون أن يؤثر الأمر على الرأي العام حولها بينما الألعاب التي تقدم تجربة اللعب الفردي قد يتم إنتقادها لمثل هذا الأمر والشركات تلجأ لتقديم التحديثات الموسمية لتلك الألعاب لإبقاء المحتوى متنوعا وجديدا على اللاعب الذي أصبح يميل لهذا النوع من الألعاب في الفترة الأخيرة مع إزدياد شهرة مفهوم الرياضة الإلكترونية أيضا.

مواضيع:
4,578 |

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.
  • TheMainPlayer

    :)

  • جميع الاسباب موجودة في العاب نوتي دوق ومع ذلك سعرها رخيص وتجي عليها تخفيضات رهيبة دائماً ، اتوقع ان المطورين يبالغون ويكذبون عشان يسرقونا

    • Callavera31

      رغم كل هذه التحديات التي تواجه تكاليف تطوير الألعاب في النهاية فيه أستوديوهات و شركات تقبل التحدي و تغامر تستثمر الأموال الطائلة فيها
      أستوديو naughty dogs هو طرف أول ملك sony، و لكي يحقق تلك الألعاب لازمه اموال من sony و هي من تدفع له.

      يعني ما ينتج من العاب من naughty dogs هو بسبب سياسة sony في دعم ألعاب الطور الفردي و القصة، فمرات تحقق نجاحات كبيرة مثل uncharted 4 و horizon، و مرات تحقق نجاحات متوسطة مثل ratchet and clank و bloodborne، و مرات حتى تخفق في تحقيق النجاح مثل the order (خصوصا من ناحية التقييمات)، لكن في النهاية sony تغامر و لا تبالي و ماضية في سياستها كأكثر شركة ألعاب و شركة كونسلز من تقدم ألعاب الطور الفردي عددا و تنوعا.

      ليس عيبا أن يتم تطوير بعض ألعاب الاونلاين، لكن أن تلجئ الشركات و تركز عليه، أعتبره مجرد إختيار للحل السهل، بدل المغامرة و الإبداع في ألعاب القصة

      • فعلاً اتفق معك المغامرة جيدة 👍 واذا كان لازم يكون في اللعبة اونلاين لازم يكون معاه طور قصة حتى لو قصير

    • C7

      اصلا عالم الالعاب بخير بوجود نوتيدوق
      بدونه محد بيلعب 😂😂😂😂😂😂😂😂
      شغلت السوني توه ولقيت لستتي قاعد يلعبون كود
      شكرا نوتي دوق على هالتحفه 😂😂😂😂

    • faris

      بعيدا عن الموضوع….عندي سؤال لو أحد يعرف يجاوبني …كان في لعبة أظن من مطورين مستقلين , عرضوا لها فيديو هنا بالموقع و ما شفت خبر عنها بعد كذا ….هي بلات فورم مشابه لألعاب جيل ال16 بت بس برسوم ثلاثية الأبعاد و كاميرا جانبية….D2.5 ….كنت متحمس لها مرة و نسيت اسمها …كانت عبارة عن ولد صغير معاه زي مدفع أو رشاش آلي متطور و معه حقيبة ظهر تتكلم و لسانها سليط شوي … أحد يعرفها أو متذكر اسمها ؟

  • ali kuwait

    يعطيك العافية ياخالد

    أستغفرالله والحمدالله ولا إله إلا الله

  • enslaved

    سبحان الله اليوم كنت اتكلم مع صديقي حول ارتفاع تكلفة الصناعة وعن اشياء اخرى
    تعليقي عن ارتفاع الصناعة عن نفسي ارى انه هدر الاموال على اشياء فاضية جدا جلب الممثلين
    الممثل ياخد سعر اكبر فقط عشان يضهر في لعبة ؟ ليه المطورين بامكانهم رسم شخصيات قوية جبارة من خيالهم الجميل
    بالنظر الى الماضي لا ممثل ولا اي شي كانوا يرسوم شخصيات قوية وكنا نحبها واقرب مثال
    بطل انفيموس هل جابو ممثل ؟ اتكلم عن الجزئين الاولين
    بطل كريتوس هل جابو ممثل ؟
    بطل انشارتيد هل جابو ممثل ؟
    بطل زلدا هل جابو ممثل ؟
    بطلة بايونيتا هل جابو ممثلة ؟
    بطل الن وين هل جابو ممثل ؟
    ابطال دارغون ايج هل جابو ممثلين ؟

    الفلوس الي يعطوها للمثل هي اولى فيهم يشترون بها معدات حديثة او ادوات اضافية
    او لزيادة ترويج اللعبة او الحفاظ على الفلوس ممكن الشركة تحتاج لها في شيء ثاني
    او جلب موظفين موهوبين زيادة من اجل تطوير اللعبة كما يجب

    بالنسبة لي صراحة لو كنت مطورا لما صرفت كل هذه الاموال فقط من اجل جلب ممثل ( ياخدها باردة مبردة )
    لاء معلش اصرف الفلوس فاشياء تستحق افضل

    • ما يقصدون ممثل هوليوودي قصدهم ممثلين الالتقاط الحركي

    • Nine

      الممثل يعتبر دعاية للمنتج
      يعني اذا تبي تسوي دعاية حق منتجك أكيد تبي احد مشهور الكل يعرفه عشان يجذب للمنتج مستهلكين

    • Khaderi

      على فكرة كريسوت الشخص اللي يؤدي الصوت باللغة الإنجليزية هو ممتل كان مشهور زمان في مسلسل ستارغيت أو بوابة النجوم . و هو كان حاضر في E3 الأخير .لكن أجر صغير الآن.
      حيت أشار ممازحا في مقابلة يجدر بصوني دفع المزيد من المال إدا قمنا بعمل جيد.

  • فينسنت
    • فينسنت

      مشكور أخ خالد على هذا التقرير … طبعاً أشكرك حتى لا تشخط هذا التعليق 👆😂

      • đαякиǝs̲s̲

        ترد على نفسك 😓

        • فينسنت

          هذه أضافة منفصلة لتعليقي الأول حصرية لخالد العيسى 😐

          أسوي صناديق الغنيمة بعد 😐

          • مايكل باكتر شخصيا

            ههههه DLC 😂

    • مايكل باكتر شخصيا

      روكستار و الدقة في التصاميم 😍

      • فينسنت

        تخيل هذه التصاميم في بداية تطوير اللعبة ومن عام 2009 .

        لو ترجع هذه اللعبة من جديد تحت التطوير و حصرية للبلايستيشن 4 راح تكون ضربة معلم 😉

        • مايكل باكتر شخصيا

          يكفي اسم روكستار على عنوان اللعبة العابهم اغلبهم محاكاة بأمتياز للواقع 😍💓

        • Nine

          روكستار عندها gta5 اللي الى يومك يدر ذهب لهم
          وهذا السنة رح ينزلون ريد ديد ريدمشن

    • The Diamond Dust

      تذكرني نوعا ما بالقسم الاول من mgs 4 !!😅

    • Khaderi

      هل تم إلغائها ؟؟؟؟

      • فينسنت

        الأقاويل كثيرة
        البعض يقول المشروع تكنسل والشائعات الأخرى تقول المشروع متوقف فقط

        اللعبة تم الأعلان عنها عام 2009 لتكون حصرية على PS3
        ثم ضهرت أخبار عام 2010 لتذكر أن اللعبة قيد التطوير

        ومن ثم أنقطعت أخبارها إلى عام 2012 تقريباً ليصدر تقرير يفيد أنه مطورين AGENT جميعهم أنتقلوا لتطوير لعبة GTA V

        قبل فترة عاودت روكستار تسجيل أسم AGENT من جديد .

        ولحد الآن لانعرف مصير اللعبة .

        أحتمال ترجع من جديد ؟

  • فارس التميمي

    بلينا بمرض جديد اسمه AAA فأصبح الكثير للأسف يقيس جودة اللعبة على حجم الإنفاق فأصبحت كثير من الشركات تهتم لأن تصبح لعبتها AAA لأن حجم الإنفاق كفيل بإسعاد الناس وجعلهم يشترون اللعبة ، أنا لا أقول أن حجم الإنفاق يسيء للألعاب لكنه ليس مقياس تحسين ولا تسويء بل حسب الفريق المطور وقدرته على الإبداع بالميزانية المخصصة للعبة ولنا في سي دي بروجيكت مثال حسن لهذا ، في الحقيقة أرى أن استمرار ارتفاع وتيرة تهافت الناس على الألعاب نظرا لحجم الإنفاق قد يدمر الصناعة نفسها في يوم ما ولنا في التصاعد الحاد للتكاليف ومانراه أمام أعيننا خير مثال فبمجرد أن نقارن حجم الإنفاق في الجيل ماقبل السابق ونقارنه بالجيل السابق ونقارن الجيل السابق بالحالي ونتخيل إلى ماسيصل حجم الإنفاق مستقبلا فسننظر لحجم المصيبة التي وقع بها عالم الألعاب

    • True Gamer

      طالما شركة نينتندو موجودة ان شاء الله مافي خوف على مستقبل الالعاب ^^

      • S4SNY

        اوك مو مشكلة تقريبا اتفق معك لكن تخيل سوني ومايكرو يسقطو هل تتوقع نينتندو بتجتهد وبعدين حتى لو اجتهدت يضل سوني ومايكرو من اعمدة الصناعة

        • True Gamer

          اكيد راحد ينزل مستواها لانه ما في لها منافس ^^
          وطبعا لا احد ينكر فضل مايكرو وسوني في الصناعة ^^

      • mars star

        ننتندو اصبحت لاعب هامشي في سوق الالعاب منذ N64 صحيح فلسفتها في صنع الالعاب ثابته و ممتازه لكنها لا تؤثر في عالم الالعاب

      • Nine

        اي واضح 😂😂😂😂

    • Nine

      هو هذا يسمى التضخم وليس موجود في صناعة الألعاب فقط بل موجود تقريبا في كل الصناعات بالاخص صناعة الترفيه

  • sam4sora

    على حسب المطور على سبيل المثال هورايزون زيرو داون اللعبه كلفت تقريبا ٤٠ مليون دولار فقط ونجحت نجاح كاسح تقنيا ورسوميا وتجاريا وقيمبلائياً ههههههههههه .. بعض المطورين يستطيعون صنع لعبه مبهره تقنيا بمبالغ ليست فلكيه … وبعض المطورين حمقى بس يطشون فلوس

  • Sad disabled

    ايش تفسير ارتفاع أسعار كروت الشاشة وبعد أسعار RAM

    • Gokusan Go

      بسبب البتكوين

      • Sad disabled

        اها نعم شفت شخص يستخدم كارت الشاشة GTX 1080 TI أكثر من كارت في اليوتيوب…كان الفيديو عن البتكوين

      • Nine

        البتكوين مرض جديد للبشر 😓

  • N18

    مدام في مطورين مثل اكتفجين و ea مع مايكروسوفت فالصناعه بخير 👍
    😂😂😂
    ✌️✌️✌️

    خدمات
    خدمات
    والمزييد من الخدمات بدون حثريات عليها الكلام

    صناديق حظ
    صناديق حظ
    صناديق حظ في كل ألعابناحتي لعبه سيارات مثل نيد اوف سبيد

    كود
    كود
    كود ( مافي شي اقدر اعلق فيه ) 😂✌️

    • و Blizzard بعد

      • N18

        بليزرد ممتازين جدا جدا جدا

        خاصه في العابهم
        طبعا غير هيرثستون 😂😂 لانها ادفع لتفوز

        اما باقي العابهم اشوفهم ممتازين

        • ما لعبت الا اوفرواتش وكانت رائعة جداً لكن فيها صناديق

          • N18

            الصناديق فقط للزينه
            ولاتوثر علي القيمبلاي باشي شكل من الاشكال

    • ™ فـيل ســبينسر شخصــيا

      انت بنفسك تدعم العاب الفري تو بلاي وجاي تنتقد صناديق الغنيمة 😅😅😅

      • N18

        في فرق لمن تلعب لعبه مجانيه
        قوينت محانيه
        كلاش رويال مجانيه
        😂

        او تلعب لعبه بسعر ٦٠ دولار وبرضو الشركه تحط صناديق غنيمه بسبب الطمع 😂😂

        الدرعمه مشكله

        • ™ فـيل ســبينسر شخصــيا

          🤣🤣🤣 المهم تدعمها وانت واحد من الملايين غيرك راح تخربون علينا 😢

        • joojle datcom

          كلامك عين العقل يا اخي
          بس لو ما أنك متحول

          • N18

            نظامكم رهيب فالموقع

            يا امدح سوني واطبل لها علي طول الخط ونفس الوقت اسب مايكروسوفت طول الخط

            او

            يا امدح مايكروسوفت طول الخط ونفس الوقت اسب سوني طول الخط

            كذا انا ماني متحول 😂😂😂😂

            انا نظامي
            امدح الشي اللي اشوفه صح
            و اذم الشي اللي اشوفه غلط

            سواء كان من سوني او مايكروسوفت
            وهذ الشي صعب علي البعض يفهمه بسبب ال stereotyped علي الناس الفانبوي فالمنطقه

            امدح شركه طول الخطه (بهكذا انت لست متحول وانسان لك راىي ) 😂😂😂

          • joojle datcom

            كلامك زينة العقل …..

            بس أنت تعرف اني كنت امزح معك

          • The Diamond Dust

            👍👍

          • Nine

            نطقت حقا يا اخي 👍🏻

    • أفعى واحدة برأسين.

    • feras

      طيب وش دخل مايكرو وش فيها الخدمات؟!

      • N18

        انا كاتب

        خدمات بدون التركيز علي الاهم وهي الخصريات

  • games world

    الشركات المناسبة بوضع تسعيرة الالعاب الجديدة EA بدور رئيس المجلس Activision بدور مساعد الرئيس والموظفين عندك ثلاثة Microsoft و Sony و Nintendo والأحرى بهؤلاء الموظفين تقديم إستقالاتهم لأنه الخطة لن تنجح بدون موظفين

  • Jobran

    المطورين يقدرون يتفادو التكلفة المبالغة في التطوير
    يتركو الأشياء اللي مو ضرورية((يعني يكفي جرافيك مقبول مو لازم واو)) ويركزو على المهم جوده القيم بلاي أو القصه أو الأشياء اللي تضيف للعبة

    • True Gamer

      بارك الله فيك كتب الي في بالي ^^

      • Jobran

        😊😊

    • khaled

      مو الجرافيكس دائم يكون هو اللي يرفع سعر الانتاج مثلا زيلدا تكلفت انتاجها اغلى من هورايزن زيرو داون مع ان فيه فرق شاسع في الجرافيكس

      • Jobran

        Nier مثلا ميزانيتها منخفضة وطلعت لعبه ممتازه
        لأنهم ركزو على المهم

        • khaled

          بس كانت البيئه تعيسه وكئيبه اللعبه

          • Jobran

            انا عجبتني كثييير

          • Nine

            هو متعمدين يخلون البيئة تكون يائسة لان الأحداث قاعدة تصير في عاله كله يأس

      • mars star

        كم هي ميزانيه تطوير زيلدا

        • khaled

          اكثر من 100 مليون دولار لان قال عشان تغطي تكلفت انتاجها يبيلها تبيع 2 مليون نسخه

          • mars star

            واو ميزانيه ضخمه حقا اعتقد اضخم ميزانيه لعنوان في تاريخ ننتندو
            طلب اخر هل تعلم ميزانيه تطوير ماريو اوديسي

          • S4SNY

            ما عتقد حسب معلوماتي المتواضعة ان تكلفة زيلدا 70 مليون دولار

          • khaled

            www@.forbes@.com@/sites/olliebarder/2016/06/30/zelda-breath-of-the-wild-needs-to-sell-2-million-copies-to-break-even/amp/

      • sol-bad

        😮
        متاكد من هذي المعلومه؟!

        • khaled

          نعم وشف الرابط حطيته فوق بس شل علامات @

    • The Diamond Dust

      اتفق معاك 100% 👍

    • N.

      يقدرون لكن مايكروسوفت سيطرت على عقول بعض اللاعبين و صار مطلبهم القرافيكس و القصة السينمائية كأن ما غيه أختراع أسمه أفلام اختصاصهم القصص

      و أعتقد انها بدت تنزاح الفكرة شوي بعد نجاح نينتندو سويتش لأنها أبد ما يكون عن أفكار مايكروسوفت و أتمنى يمشي الوضع على هذي الوتيرة علشان ترجع الشركات تبدع بدون ما تفكر بالجانب التقني

    • sol-bad

      ياريت هذا الشي يصير فعلا

    • Nine

      هذا فكر المطور الياباني
      العام نزلت العاب من اليابان جدا ممتازة بغرافيكس معتدل بس قصة ولعب أسطوري
      زي Nier و nioh و persona5 و ماريو أوديسي و زيلدا بريث اوف ذا وايلد

  • THE Spoodermen

    انا مستعد ادفع زيادة في سعر اللعبة يعني نقول تصير من 60 ل80 دولار . بشرط انها تكون اللعبة الكاملة و اي اضافات زيادة تكون مجانية

    • Nine

      هم يتبعون قليل دائم خير من كثير منقطع

  • Rakan Yaseen

    ولهذا السبب نشوف المايكروترانزكشن في الألعاب
    أنا ما ألوم بعض الشركات لما يحطوا المايكرو
    التكلفة صارت جدًا عالية والشركة في النهاية تبغى تكسب

    • Nine

      Capitalism

  • The Last Gamer

    كلمتين يختصروا الكلام بالنسبة لي… البركة في المطورين المستقلين والألعاب المستقلة، قمة في الإبداع والابتكار وبصناعة الأفكار 😊

    • S4SNY

      اتفق معك تقريبا لكن الأفضل يكون في توازن ووسطية في الصناعة مابين الغربي والياباني ومابين المطور المستقل والوسط والكبير وكذا تكون المعادلة الصحيحة الى الصناعة هو في كل شي الوسطية افضل شي في الحياة الدين وووووالخ

    • Nine

      انشهد سانيو ساكرفايس كانت جبارة

  • Kratos Aot

    اتوقع ادفع زيادة شوي افضل خيار وخاصة لالعاب القصص
    يعني لو رفعوا سعر اللعبة مثل ما اقترحوا ign من 60 الى 80 انا موافق عليه
    لكن مو لكل الشركات
    يعني شركات بتكسب مبالغ طائلة مثل اكتيفجن و EA ما في داعي يرفعوا اسعار العابهم لانها تدخل عليهم كنوز

    • Mostafa ManDoO

      البحر بيحب الزيادة لو طبقوا الفكرة دى اول شركات هتنقذ الزيادة الشركات الى انت قولتها وخصتا فى الاعاب الاون لاين بتاعتهم

  • YazanNin20

    حل المشكلة ذي يكون برفع السعر من 60 الى 80 لكن بشرط محتوى اللعبة يكون ضخم والاضافات مجانية وما تنزل لنا ناقصة
    بس مو لكل الشركات
    يعني شركات امثال Ea وطقتها مو لازم ترفع السعر

  • Bader

    الحمدالله على نعمه نينتيندو 🙌

    • versus

      نين صارت تعمل سيزن باس ومحتويات اضافية لا تستبعد تشوف صناديق الغنيمة منها في المستقبل

      • joojle datcom

        نين متبعة الحل الثالث ألا وهو زيادة سعر اللعبة وهو الخيار الامثل

      • Bader

        ان شاءالله ما نشوف صناديق الغنيمه تبا لها،، 😧

  • (رائع) مقال جديد.
    أردت أن أبين نقطتين فقط.
    نعم التكاليف أصبحت كبيرة لتصل 10 أضعاف. لكن الذين يعرضون هذا السبب للزيادة في السعر او إضافة الصناديق أو تحويل الألعاب كخدمة نسوا شيئا مهم أيضا. المبيعات أيضا تضاعفت وأضمن لكم أنه أكثر من 10 مرات بكثير.
    هناك مطور أثبت أن ضخامة تكاليف الألعاب هي فقاعة أنشأتها شركات التطوير لتدافع عن سياساتها. نعم أتكلم Ninja Theory ولعبته Hellblade: Senua’s Sacrifice.
    وهناك cd red project ولعبته The Witcher 3: Wild Hunt صحيح في هذه الحالة كانت التكاليف كبيرة لكن أيضا كانت اللعبة كبيرة وبمبيعات كبيرة، كبيرة لدرجة أنها رفعت ميزان دولة بأكملها. وهناك الكثير من الأمثلة … تفضلوا يتذكيري.
    السبب في محاولة الشركات تغيير طرق عرض الألعاب هو الجشع البحت فقط (أكثرها الناشرين وبعض المطورين).
    لا أعرف لكن هذه المقالة تبدو وكأنها تحاول الدفاع عن الشركات (آسف لكنك تجاهلت الكثير).

  • B00Nd🔥

    لاعدمناك اخ خالد مقالة رائعة 👍

  • نايتي دوغ من الشركات التي تستحق الاحترام لتمسكها بالسرد القصصي ولا ننسى روكستار

    • joojle datcom

      بس ما قدمولنا عالم مفتوح مع نشاطات مختلفة …….
      بالنسبة لي لعبة ويتشر 3 هي خير مثال

  • مايكل باكتر شخصيا

    مقال روعه و فيه نقاط كثيرة عجبتني 😎
    بالنسبة للتكلفة اعتقد انه الاعلانات اصبحت تأخذ جزء ليس بالقليل من تكاليف اللعبة نفسها و فيه العاب نجحت بدون صناديق و لا اون لاين يكفي DLC و تغطي و بزيادة على التكلفة سعر اللعبة 60 دولار ليس بقليل اعلى تكلفة للألعاب كم تصل 50 مليون ؟ نفترض باعت 2 مليون × 60 دولار = 120 مليون هذا ابسط مثل 😳

  • The ancient souls hunter

    أعتقد هناك شركات تحول حل هذه المشاكل بجعل عملية تطوير أقل تكلفة و حل هذه المشاكل من جذورها، لنفترض مثلاً بيئة تطوير من ميكروسوفت “.net” أو “java” من “oracle”، هتان البيئتان جعلا عملية تطوير البرمجيات مثل web application و desktop application أقل تكلفة و أقل جهداً و أكثر سلاسة من ذي قبل، فلن أتفجأ إذا وجدت شركة ستقوم بأمر مماثل و تقوم بنفس الخطوة في المستقبل القريب و تقوم بحل هذه المشكلة جذرياً

  • sadeq Alwany

    التوجه لمطوري الاندي لتقليل التكاليف
    التوجه الى الدول الرخيصة لتقليل التكاليف
    .
    مثلا اذا وضفت فريق اندي مع قائد مناسب ممكن تحصل لعبة جيدة وتكاليف قليلة
    لان المطورين القدامى اصبحت تكاليفهم عالية ويجب التوجه الى الشباب
    .
    تكاليف التطوير في امريكا واليابان تختلف عن الصين
    وعن الكثير من دول اسيا وافريقيا وحتى لاتينية
    بعد ما اصبحت محركات الالعاب سهلة وانتشار الانترنت سهل التواصل لغوي كلغة انكليزية

  • M.H.A.199

    فعلا ويعجبني توجه بعض الاعاب مثل “بيرسونا 5 ” جرافيك جيد ولاكن ارت ستايل هوا يلي اغطي على لعبه ويجعلها مبهره ، و “نيير” هيا مجرد ابداع المطور وليس “تكلفة انتاج” وحتي حوارات و صوتيات لها دور كبير ف لعبه. لو كان مطور يعرف شغله زين حتي ألف دولار تصنع تحفه❤

  • The. MasterMind

    احد الحلول تقصير عمر اللعبة وجعل المحتوى مركز
    على سبيل المثال assassin’s creed origins القصة تستهلك اقل من 50% من الخريطة
    الخريطة عبارة عن مناطق فيها نشاطات موجودة في كل منطقة باللعبة ولعبها جميعها امر ممل جداً ولو تم حذف 50% من الخريطه لما تأثر محتوى اللعبة من ناحية المتعة
    امر غير معقول ان العب لعبة عمرها 100 ساعة 50 ساعة متعة والباقي مجرد حشو لزيادة عمر اللعبة مجرد زيادة تكاليف التطوير على امر غير مفيد

  • N.

    أعتقد لهذا السبب نينتندو رفضت فكرة الـ 4K و الـ VR لإرتفاع التكاليف
    لو رجعنا للزمن لورا كانت الألعاب نسبياً أكثر من الآن لأن سابقاً أقل تكاليف
    ما ودي يصير كلامي متحيز لكن لاحظت مايكروسوفت مع احترامي الشديد
    من دخلت السوق و دخل معها فكرة الـ 4K و القرافيكس العالي و التركيز التقني
    كأنها داخلة بتحدي تضمن فيه نجاحها و بوجهه نظري أثر سلبي بمجتمع اللاعبين و أثرت على الشركات المتوسطة

    فصار الوضع الحالي إما ألعاب كبيرة أو أندي ، أصبح الألعاب المتوسطة نادرة أو على الأقل ما صار مثل قبل ، و سوني بطبيعة الحال تحاول توزن و تقرأ السوق بشكل ما تخسر فيه أما نينتندو أشوفها الشركة اللي ما تنازلت عن مبادئها ( المتعة باللعب أولاً ) بدليل زيلدا بريث أوف ذا وايلد ، تنازلوا عن القرافيكس لكن بالمقابل صنعوا لنا اسطورة السنة

    أتمنى كلامي ما يسبب حزازية لكن هذا اللي أشوفه

  • red falcon

    الوضع صار فيه شي من المغامرة يا بتنجح وبتكمل يا بتفشل وبتقفل

  • Safe Saad Ali

    شركات النشر ممكن تقلل من كلفة تطوير الالعاب بان تسمح بنظام المودات للعبة
    بحيث تترك العبة نشطة لسنين بسبب تعديل لاعبيين عليها ..
    لكن مثل EA و يوبي سوفت ما يفضلون هل شي و يفضلون هم ينتجولك dlc و تشتري و تلعب
    ليت كل شركات النشر تترك شي للهواة ليعدلو على لعبة
    فهم سينقلون مستوى جرافك لمرحلة متقدمة و يضيفون افكارت جديده للعب و يطيلون عمر لعبة لفترة كبيير و ببلاش

  • M7mmd91

    اعطوني عنوان جديد في هذا الجيل نجح بسبب قوته التقنية 🙃

    كل عناوين ال hit من ناحية المبيعات هي اجزاء مكملة لسلاسل معروفة مثل انتشارتد و باتل فيلد و ماريو و كود .. الخ

    ذا ويتشر فعليا كان هذا انجح اجزائها وهو سبب شهرتها مع ذلك مستواها التقني ما كان ” واو ” والبعض يصفه بالسيء

    روكيت ليج ولا لها علاقة بالقوة التقنية

    سبلاتون اقل من العاب مجالها تقنيا بفرق واضح

    اوفرواتش ليست ملفتة للنظر تقنياً

    ديستني رغم تكلفتها المرعبة وتسويقها لكن مظهرها مو ” واو ” .

    وفي مجموعة من الالعاب نجحت في نظر ناشرينها مثل ني اوه وكبهيد و بيرسونا 5 و نير .. مو حاب اتكلم عن المستوى التقني فيها لانه واضح .. لكنها العاب مصقولة وهذا هو الجوهر الحقيقي للعبة .

    مافي شك ان المستوى التقني مهم ويضيف للتجربة .. لكن في وجهة نظري هو شي ثانوي والارقام تقول انه فعليا ما يضيف للعبة كثير من الناحية التجارية .

  • sol-bad

    السينمائيه و توجه الواقعي في اغلب الالعاب قد يضر الصناعه مستقبلا
    الله يعينهم مطوري الاندي
    لكن انا اقول الاعبين هم السبب في رفع تكلفه التتطوير

  • بس ارباح الالعاب عالية جداً :] لذا العلاقة طردية من الاساس، خصوصا ان الالعاب هو اكبر قطاع ترفيهي في الدخل مقارنة بالسينما والروايات.
    اضف لذلك قدرات الاجهزة في التوليد الاجرائي والذكاء الاصطناعي، بيوفر جهود كبيرة على المصممين، فالتقدم التقني ليس فقط من اجل تقديم محتوى واقعي للاعبين وقضاء وقت اطول بالتصميم بل ايضاً خدمة كبيرة للمطورين انفسهم وتصميم برمجيات تسهل العمل عليهم باضعاف مضاعفة.

    على سبيل المثال لا الحصر. تصميم الازياء الحين مو معقد لان كل الشركات الصغيرة والكبيرة تستعمل برنامج marvelousdesigner المخصص بتصميم الازياء
    وكل الي يتطلبه منك هذا البرنامج انك تجيب شخصية ال3D وترسم بالماوس الملابس (ارسم مربع وبتلاقي قميص ركب على الشخصية) مع امكانية تغيير نوعية القماش وغيره الكثير.

    واعرف ان لعبة Ubisoft توم كالانسي غوست ريكون استعملت برنامج sidefx عشان تبني عالم اللعبة الضخم جداً جداً

    فكما ان التقدم التقني يجبر المطورين على تقديم محتوى واقعي وقوي للاعبين. فهي ايضا اعطت المطورين امكانية تطوير برمجيات تسهل العمل على تطوير الالعاب، اذا بعكس ادعائهم صعوبة التطوير، بل هو اسهل من قبل واكثر ربحاً $$$

  • MSCruz

    اكثر الشركات الي تشتكي من كلفة الانتاج هي الشركات الكبيرة الي تقدر تتحمل التكاليف وتعوض ربح العاب بالعاب ثانية .. فتبقى هي حجة واهية الكثير من الاستوديوات المتوسطة تنتج العاب بكلفة كبيرة وبدون تذمر .. المهم يفكروا بجودة اللعبة قبل ما يفكرون بالارباح

  • Nine

    طيب هذا احنا بعد قاعدين نحاول نلحق نشتري
    يعني مؤخرا الألعاب الممتازة في ازدياد اذا كل سنة بشتري ١٠ العاب جديد او day one هذا لحاله ٦٠٠$ قيمة فقط الألعاب غير طبعا بشترك في الps plus او xgold هذا ٦٠$ ثانية 😤
    وقل من ال١٠ العاب ذي الواحد يشتري ٢ الى ٣ سيزون باس والسيزون باس سعره في العادة ٢٠$ الى ٢٥$ يعني هذا ٤٠$ الى ٧٥$ على السيزون باس
    واذا بعد بحسب قيمة الdlcs مارح اخلص هههههه
    يعني زي ماهم يقولون ان الألعاب قيمةانتاجها عالية حتى المستهلك قاعد يمشي ويدفع من جيبه

  • AbdulRahman Ayyad

    اتفق معكم انه التكاليف ارتفعت بشكل exponentially
    خطر لي فكرة ممكن تفيد الشركات
    و هي كالتالي
    مثلا
    خلنا نقول عنا لعبة خطية او عالم مفتوح
    الشركة تعمل جرافيك و موسيقى و الاشياء الاساسية باللعبة
    و بعدها كل شهر ينزلون مهام من الجرافيك و الموارد الي عملوها من اول
    و تصير العبة اشتراك شهري بشرط انه كل فترة يدعمون العبة و يضيفون مهام جديدة بس بنفس الوقت ما يهملون جودة المهمات
    يعني كانك تقول كل شهرين او ثلاث اشهر تنزل dlc
    و تخلي العبة اشتراك شهري و تظل تدعمها بالمحتوى مثلاً ل 3 سنوات

    بس بنفس الوقت ما بتدري هل الناس بتتقبل هذا التوجه ولا لا

  • PAIN

    انا في رأي عدم التركيز على الجرافيكس.

  • Nobonaga Oda

    أرى أن مصطلح مرتفعة التكاليف مجرد مبرر لجشع الشركات لا أكثر
    مع التقنية الحالية و توفر المحركات أصبحت صناعة الألعاب أقل صعوبة
    ويوجد الكثير من الهواة يقومون بصناعة ألعاب بشكل ممتاز
    ولكن المشكلة تكمن في الحقوق والرسميات التي تمنع النشر
    عالم الألعاب حاليا يمر بفترة سيئة من ناحية تقديم محتوى مقبول ومقنع
    بعد التوجه الإستثماري الجشع الذي يستنزف أموال المغفلين
    واالسياسة الخبيثة في جعل الألعاب ممتعة كل ما كان هناك دفع في الألعاب