أساليب الربح السريعة بديل أخر لجأت إليه العديد من الشركات وسبب الكثير من الجدل في الفترة الأخيرة مثل الدفع للحصول على عملة خاصة داخل اللعبة تمكنكم من الوصول إلى مجموعة حصرية من الأسلحة والموارد هي أحد تلك الأشكال ولدينا الحزمات وصناديق الغنيمة التي تعطي اللاعب مجموعة عشوائيا من الأدوات والتي قد تكون سيئة مجملا أو جيدة وربما تكون ما بينهما مما سيجعل اللاعب يشتري المزيد منها حتى يحصل على غرض مميز أو نادر والبعض قد يضمن للاعب الفوز من خلال الدفع بشكل أو بأخر لإعطائه أفضلية غير عادلة ضد الغير.
البدائل المحتملة؟
مفهوم الألعاب كخدمة أصبح يتكرر على المسامع في الفترة الأخيرة حيث يقوم اللاعب بدفع إشتراك شهري للوصول إلى لعبة معينة كألعاب الأر بي جي أو الـMMO ذات الإشتراكات الشهرية الأمر الذي يوفر مصدر جيدا وثابتا للأرباح على المدى القصير والطويل ولكن الشركات لا تزال تدرس هذا المفهوم وكيفية تطبيقه والبعض يفكر به بشكل جدي وربما يقوم بجس النبض لرؤية مدى تقبل المستهلك لهذه الفكرة وماهي المبالغ التي سيرغب في دفعها ولكن الفكرة حاليا لا تبدو خيارا مرحبا به من قبل اللاعب والعديدون لديهم تحفظات عليه.
المزيد من التجارب المخصصة للشبكة بدأت تظهر في الفترة الأخيرة ولكنها لا تقتصر على الألعاب الجماعية بل حتى التجارب القصصية التي تصدر على هيئة حلقات لتحصيل الأرباح بشكل مبكر لإكمال عملية التطوير لما تبقى من المحتويات التي تصدر في وقت لاحق وفي نفس الوقت تؤمن الشركات في أن المحتوى الجماعي لتلك الألعاب سيبقي اللاعب مرتبطا بها حتى صدور المحتوى القصصي التالي.
الرفع من أسعار الألعاب هو الأخر أمر تم الحديث عنه بشكل متزايد في الفترة الأخيرة لمشاريع الـAAA ذات التكاليف المرتفعة فالـ60 دولارا التي يدفعها اللاعب ستتجزأ إلى مبالغ تصل إلى شركات الطرف الأول ومبالغ تعوض تكاليف التسويق والنشر وغيرها من التكاليف ومن ثم يذهب الباقي إلى الشركات التي قامت بتطوير تلك الألعاب مما يجعل الرفع من الأسعار فكرة مغرية.
ماذا سيحصل؟
ليس من الواضح فعليا ماهي البدائل الأخرى التي قد تفكر فيها الشركات ولم يتم تقديم بدائل أو حلول منطقية وعملية حتى الأن للأمر الحاصل ومع أن الأمر لا يبدو جديا في الفترة الحالية إلا أنه قد يصبح أكثر وضوحا في المستقبل حيث سنلاحظ بعد فترة عدم قدرة الشركات والمطورين ذي القدرات المحدودة والمتواضعة على تقديم التجارب التي يطالب بها اللاعب وسنجد أن الشركات الكبرى ستحاول الحد بقدر الإمكان من تلك التكاليف من خلال تقديم بعض التضحيات التي قد لا ترضي اللاعب ويبدو الأمر شبه مؤكدا مع تذمر اللاعبين من البدائل التي توجهت إليها الشركات في الفترة الأخير، إذا ما الحلول التي ترون بأنها ممكنة لتعويض تكاليف التطوير الإضافية؟ شاركونا بأرائكم من خلال قسم التعليقات في الأسفل.
