بالتأكيد سمعتم من قبل بفريق التطوير الإسباني MercurySteam، و الذي سبق له العمل على لعبتي Castlevania لصالح شركة كونامي، كما يعمل الآن على كل من Raiders of the Broken Planet و Metroid: Samus Returns لصالح شركة ننتندو.
من خلال آخر التقارير من وسائل الإعلام الغربية، عرفنا أن الاستوديو بات يضم أكثر من 140 موظفاً، و أن البيتا المغلقة للعبة Raiders of the Broken Planet قد قام بتجربتها أكثر من 90 ألف شخص. فيما يتعلق بهذه اللعبة، فقد أكد فريق التطوير أنها مستلهمة بالكامل من لعبة Perfect Dark التي طورها الفريق البريطاني الذهبي Rare و صدرت على الننتندو 64 كواحدة من الألعاب الرائدة في مجال التصويب على الأجهزة المنزلية، في تلك اللعبة كان هناك خيار يسمح للاعب بالتحكم بشخصية جوانا دارك، و يسمح للاعب آخر بالتحكم بالأعداء، و لعبة Raiders of the Broken Planet مبنية بالكامل على هذه الفكرة، حيث وصفها الفريق بأنها لعبة 4 ضد 1 يحاول إعاقة الأبطال الأربعة عن تنفيذ مهامهم.
كما أخبرناكم سابقاً، عندما تنطلق اللعبة ستحمل معها طوراً قصصياً واحداً ولكن من المخطط أن تحصل على 3 أطوار قصصية أخرى ليُصبح المجموع 4 أطوار، وهذه الأطوار الإضافية ستكون جزءاً من الرخصة الموسمية للعام 2017 (مما يعني أن اللعبة ستحصل على المزيد من الدعم خلال 2018 والمزيد من الرخص الموسمية).
كما تم الإعلان سابقاً أن اللعبة ستحصل على طور اختباري مفتوح (بيتا) في 15 و 16 من شهر سبتمبر الحالي للأجهزة المنزلية من سوني و مايكروسوفت و الحاسب الشخصي، و ستقدم البيتا مهمتين للجمهور: المهمة الأولى هي First Round و هي مهمة تعليمية مع Harec قائد الرايدرز، و محتواها فردي فقط، أما المهمة الثانية Hanging by the Thread فمن خلالها سيقوم اللاعبون بغزو مركبة للأعداء من أجل تحرير المقاتل الأسطوري Lycus Dion، و هذه المهمة يُمكن اللعب بها فردياً أو جماعياً.
المهمتان ستتوفران مجاناً عند صدور اللعبة و كلاهما يعمل كمقدمة لها، أما أول طور لعب فردي Alien Myths فسيصدر بسعر 10$ و ذلك في 22 سبتمبر.
