تقارير

شركات الطرف الثالث اليابانية و الطريق المظلم!

Square Enix Logo 16x9

Square Enix …….. قسم غربي مبدع و ياباني متخبط!

التاريخ: شركة أخرى يابانية عريقة وضخمة جدا بمجال العاب الفيديو من اليابان والحديث هنا عن Square Enix ونلاحظ بأنها ثالث شركة بهذا المقال تم دمج شركتين فيها سويا بإشارة لمدى صعوبة البقاء للشركات اليابانية دون هذا القرار وهذه المرة يأتينا الدمج لشركتي Square Soft التي تأسست بالعام 1983 لتطوير العاب الفيديو من قبل Masashi Miyamoto ولايوجد شرح لسبب إختيار الإسم هنا.

بينما الشريك هي شركة Enix الأكثر عراقة والتي تأسست بالعام 1972 كشركة خدمات في البداية قبل أن تتحول لشركة نشر العاب فيديو لاحقا وتم الإندماج مابين الشركتين بالعام 2003 و روينا قصة إندماج الشركتين و السبب خلفه بمقال سابق بموقعنا.

الإرث: الشركتان أشتهرتا منذ تأسيسهما بألعاب الار بي جي اليابانية، اينكس تحديدا أشتهرت بسلسلة دراجون كويست ذات الشعبية الضخمة في اليابان ولم تحظى بنفس النجاح بالغرب بينما سكوير أشتهرت بسلسلة فاينل فانتسي الإسم الأكثر شهره على الصعيد العالمي وهنالك الكثير من العناوين الأخرى مثل كرونو ومانا وستار اوشن وكنقدوم هارتس وغيرها من سلاسل العاب الار بي جي المتنوعة.

الحاضر: على عكس الكثير من الشركات بهذه القائمة فشركة سكوير اينكس تبلي بلاء حسنا حاليا على الصعيد التجاري، الشركة تحقق نجاحات قوية على الأجهزة الذكية وأيضا صفقة الإستحواذ على شركة إيدوس البريطانية الشهيرة كانت واحدة من أفضل الصفقات بمجال العاب الفيديو حيث حصلت الشركة على عناوين تومب رايدر هيتمان وديوس اكس وغيرها من الألعاب، على صعيد العناوين اليابانية للشركة فللأسف الشديد المستوى العام لمشاريع الشركة لم يعد جيدا بالمعدل العام، أغلب السلاسل الشهيرة من الشركة لاتقدم مستويات جيدة بل ووصلت لمستوى متدني حتى بالأسماء القوية لها مع تعدد الإصدارات.

Namco-Bandai

Bandai Namco …….. العاب الانيمي و ماذا!

التاريخ: رابع الشركات المندمجة بهذه القائمة هي شركة Bandai Namco فبينما أشتهرت شركة بانداي التي تأسست بالعام 1950 كشركة صناعة العاب (العاب حقيقية وليس العاب الفيديو) ومنها السيارات الإلكترونية و الدمى وغيرها من الألعاب القديمة ودخلت الشركة مجال سوق العاب الفيديو ببداية الثمانينات الميلادية وأستغلت أسمها قوي في اليابان بإصدار العديد من الألعاب المقتبسة من مسلسلات الانيمي الشهيرة التي تملك حقوقها.

نامكو على الجانب الآخر تأسست بالعام 1955 وتخصصت بمجال تركيب العاب الملاهي تحت إسم Nakamura Manufacturing بينما حصلت على إسم نامكو بالعام 1970 ويأتي الإسم من الحروف الأولى لجملة Nakamura Amusement Machine Company مع دخولها سوق العاب الأركيد، الإندماج بين الشركتين تم بالعام 2012.

الإرث: شركة بانداي بتاريخها لم تتميز كثيرا بإصدارت قوية من حيث الستوى حيث إعتمدت على جماهيرية الأنيمي لبيع عناوينها وعلى العكس كان الوضع مع شركة نامكو التي غيرت سوق العاب الفيديو كثيرا مع النجاحات الكبيرة لها بسوق الأركيد ونعرف جميعا العاب باكمان وقلقا وغيرها من الألعاب الكلاسيكية حتى الأجيال الجديدة التي أبدعت فيها الشركة مع سلاسل ريدج ريسر وتكن وسول كاليبر وغيرها من العناوين.

الحاضر: تقريبا لم يعد لعناوين الشركة الكلاسيكية أي وجود بعيدا عن الإصدرات التي حصلنا عليها لاحقا بجيل البلايستيشن الأول، سلسلة تكن مازالت مستمره ونحصل أيضا على جزء جديد من سلسلة ايس كومبات و كذلك على الألعاب المقتبسة من مسلسلات الأنيمي وسلسلة الار بي جي تيلز ولكن إجمالا فعدد إصدارات الشركة بات محدودا جدا مقارنة بالماضي ولم تعد الشركة تغامر كثيرا أو تصدر عناوين جديدة بالكامل بتكلفة إنتاجية كبيرة، باتت الشركة حاليا من الشركات التي تعمل بشكل ذكي بلا مغامرات ولذلك تحقق نجاح تجاري جيد ولكن على صعيد الإبداع و وتقديم الجديد فالنتيجة صفر.

إذا هنا ننهي الحديث، حقيقة عند كتابة هذا الموضوع أشعر بالآسى لما وصلت إليه صناعة الألعاب في اليابان مقارنة بالغرب، الحديث عن شركات تطوير العاب الطرف الثالث هنا وأدرك تماما وجود ننتندو وسوني وأيضا بعض الشركات الأخرى التي مازالت تحاول و لكن آردت تسليط الضوء على تلك الشركات التي كانت جزء من تاريخ هذه الصناعة بيوم ما و اليوم أصبحت بالكاد تذكر وتقدم أي جديد، لاشك أن هذا الغياب هو من أسباب تراجع تنوع سوق العاب الفيديو الحالي و تدهور الصناعة حتى إن كانت أرقم المبيعات تثبت العكس على الصعيد التجاري ولكن على صعيد الإبداع فنحن بحاجة ماسة لعودة المطور الياباني لسابق عهده لتكتمل الصورة الجميلة التي نرسمها لسوق العاب الفيديو ومستقبله.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت