سلسلة ريزدنت ايفل تصبح حصرية للجيم كيوب
ننتيندو ارتكبت غلطة كبيرة عندما عاندت المطورين و أصدرت جهازها Nintendo 64 الذي يعمل على أشرطة الكارتردك بدلا من أقراص CD Rom. هذا الخيار جعل من عملية التطوير على الجهاز صعبة، و اضطر الكثير من المطورين الى التحول الى جهاز بلايستيشن الجديد من سوني. خسارة دعم شركات الطرف الثالث الكبير و التي كانت تصدر ألعاب بكثرة على جهاز سوبر ننتيندو الذي سبقه جهل ننتيندو في موقف محرج على مشارف الجيل الجديد. ننتيندو وعدت بتصحيح الأخطاء مع جيم كيوب، حيث صممته ليستخدم أقراص DVD و أيضا دعمته بتقنية ضخمة و أبهرت الجميع بديمو زيلدا الأولي. لكن حتى و قبل إصدار الجهاز رسميا في الأسواق، كانت الشركة تمهد لمفاجأة أخرى و هذه المرة غير متوقعة.
الجميع لم يكن يعلم أن ننتيندو جادة أكثر مما يبدو بخصوص المنافسة هذه المرة و استعادة صدارتها للسوق، الشركة و قبل إصدار الجيم و تحديدا في مطلع سبتمبر 2001 أعلنت بشكل رسمي في مؤتمر صحفي بالتعاون مع كابكوم أن سلسلة ريزدنت ايفل ستكون حصرية على الجيم كيوب. بالنسبة للجميع كانت الصدمة كبيرة، فسلسلة ريزدنت ايفل بدأت على أجهزة بلايستيشن و حققت نجاحات كبيرة عليه. ننتيندو ردت الدين لسوني و حصلت على واحدة من أهم ألعابها، و أثبتت للجميع كم هي جادة في محاولة المنافسة، للأسف الأمر لم ينتهي بشكل سعيد سواء لكابكوم او ننتيندو في آخر المطاف، الجزء 0 من السلسلة و إعادة إصدار الجزء الأول حققا مبيعات عادية و الجزء الرابع و قبل صدوره أعلن للـPS2. الجيم كيوب أيضا حصل على المركز الأخير في سباق الأجهزة لجيله.

