تقارير

على أعتاب جيل جديد من البلايستيشن

على صعيد التحكم العادي، نحن لم نرى يد التحكم الخاصة ببلايستيشن تتغير كثيرا من إصداره الأول، فأكبر تطوير كان إضافة عصاتي الأنالوج للجهاز. مع جيل الـPS3 كان التغيير الرئيسي ليس في الشكل، إنما في إضافة إستشعار الحركة، و هي تعتبر من أسوأ الإضافات في تاريخ يد التحكم، و لما تقم بإضافة أي شيء للتجربة في أغلب الألعاب التي طبقت فكرتها. هناك مقولة مشهورة و هي “إن لم يكن معطلا فلا تصلحه”، و ربما البعض سيقول أن يد البلايستيشن جيدة كما هي و لا تحتاج الى تعديل. على كل حال هناك أخبار ظهرت مؤخرا أننا قد نرى شاشة على يد البلايستيشن، و ربما يكون هذا محاكاة ليد الوي يو عند النظرة الاولى. لكن لاحقا ظهرت أخبار أخرى تشير الى أنها ليست شاشة، و إنما سطح قابل للمس، مثل ذلك الذي رأيناها في البلايستيشن فيتا من الخلف. و يبقى السؤال المهم دائما، كيف يمكن لهذه الإضافة أن تضيف شيئا لتجربتنا في الألعاب المهمة و الرئيسية. ربما يجب أن لا نستعجل في الجواب و ننتظر أن ترينا سوني، مع عدم تفائلنا الكبير بسبب تاريخ سوني مع هذه الأفكار.

أمر آخر على طاولة التطوير في سوني هي واجهة النظام و اللعب على الشبكة. مايكروسوفت استثمرت الكثير لتقديم أفضل خدمة أون لاين، و قد بدأت مع الإكس بوكس الأول و حققت مرادها مع الإكس بوكس 360. رغم كون اللعب على الشبكة مجانيا في البلايستيشن 3 الا أن ذلك لم يجعل منه تجربة أفضل. مايكروسوفت طورت كثيرا من واجهة Xbox 360 بينما بقت واجهة بلايستيشن 3 كما هي، و هي نسخة مكبرة من واجهة PSP، و لم يتقبلها الكثيرون كونها مصممة أساسا لجهاز محمول. أرى أن سوني تحتاج للعمل كثيرا على الواجهة، و أن تحاول أن يكون لها هدف في الجيل الجديد أن تسبق مايكروسوفت و ليس تلاحقها. أما على صعيد ألعاب الشبكة، مايكروسوفت حققت معادلة رائعة مع فرض رسوم على الخدمة، مما يعني أن اللاعب لا يرفض الدفع طالما هناك قيمة يحصدها. و سوني تحتاج أكثر من أي شيء آخر للعبتها التي تربط اللاعبين بخدمتها، أي أنها تحتاج جيرز أو وار أو هيلو الخاصة بها، و لا ندري إن كانت الشركة فعلا ستكون قادرة على إيجادها يوما ما.

لم يبقى الكثير على الكشف الرسمي للبلايستيشن الجديد، ففي 20 فبراير سيكون موعد المؤتمر الصحفي المنتظر. ربما سيكون 20 فبراير كشفا عن مواصفات الجهاز و أفكاره الرئيسية ربما لعبة أو اثنتين، و في GDC سنرى المزيد عن خصائص التطوير. في E3 سيكون الكشف التجاري الرسمي، و سيظهر الجهاز بشكله النهائي بنسخة قابلة للعب، حيث تشير التوقعات الى إطلاق الجهاز في الأسواق في موسم أعياد 2013. بين أخطاء إطلاق الـPS3 و مستقبل الألعاب المجهول، تقع مهمة صعبة لسوني كشركة بشكل عام و كجهاز ألعاب كان مصدرا مهما للدخل في سوني و من أهم منتجاتها. الإختبار الأصعاب سيكون في إيجاد موازنة ممتازة بين أفكار ألعاب الكاجوال و الهاردكور من جهة، و بين تقديم جهاز ألعاب متكامل بخدمة أون لاين راقية و جهاز ترفيه من جهة أخرى.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت