hits counter

الموضوع الرسمي Zelda: Breath of the Wild | سأحدث أحفادي عن أسطورة زيلدا ..

على أي جهاز ستلعب اللعبة؟


  • مجموع المصوتين
    139
  • الاستطلاع مغلق .
أنهيت بريث اوف ذا وايلد بوقتها (2017) وكانت من أفضل تجاربي على الإطلاق، وهي أصلاً أول لعبة زيلدا ألعبها وأنهيها ( التجربة الوحيدة السابقة كانت ويند وينكر). بعت جهازي السويتش الأول في 2019، وقبل كم شهر اشتريت سويتش 2 (افضل قرار سويته بـ 2026). قلت لازم أرجع ألعب زيلدا مرة ثانية بنسخة السويتش 2 عشان أستمتع بـ ال60 فريم والدقة الكاملة.
صراحة رغم إن اللعبة تعتبر جيل سابق، ومريت على ألعاب قوية بعدها، إلا إن اللعبة لا زالت محتفظة بكامل سحرها. تقنياً زيلدا لا زالت جميلة جداً على السويتش 2، وفيها اهتمام بالتفاصيل ما يجاريه إلا ألعاب روك ستار. فيزيائية العالم واقعية، حركة الرياح وتأثير الطقس عليك وعلى البيئة شيء استثنائي ولا توجد لعبة مثلها بهالمجال. اللعبة تقدم لك الحرية الكاملة بختم اللعبة.
مو تطبيل لكن مجرد التحكم بلينك والركض واصوات دروعة تطقطق يعطيني إحساس ممتع و مرضي. بهالرجعة أنهيتها مع كل إضافاتها، عالم هايرول مصمم بطريقة عبقرية تخدم فضولك، ودائماً ما تلقى مكافأة بانتظارك.
لكن لي انتقاداتي للعبة.
مثل التحكم بالخيل... ربما هذه أسوأ نظام تحكم خيل مر علي، الحصان يعلق بكل مرتفع أو منخفض بسيط، وإذا بعدت عنه مسافة مو بعيدة ما تقدر تستدعيه! أحس ماله داعي إلا بأوقات معينة وقليلة، و صرت أفضل الاستكشاف مشي.
أيضاً القتال جيد وممتع لكن ليس عميق، وتحس بالتكرار والسبب الأكبر هو قلة تنوع الأعداء، تقريباً تقاتل نفس الوحوش طوال اللعبة بس بألوان وقوة مختلفة، وهذي أشوفها مشكلة كبيرة في عالم بهالحجم. أما نظام انكسار الأسلحة فأنا حائر فيه، أحياناً أقول إنه سلبية، وأحياناً لا لأن المطورين يبون يجبرونك تجرب كل سلاح ممكن وتغير استراتيجيتك. لكن الغبنة لما تكون مستمتع بسلاح رهيب وفجأة يكسر بنص القتال، عاد تعال وين تلقى مثله .
ومن السلبيات الإضافية اللي تستفزني هي نظام المطر اللي يخرب عليك التسلق، تحسه أحياناً يكسر رتم الاستكشاف بشكل مزعج. إضافة إلى إن المعابد فيها تكرار و تكون مجرد جرايندن لزيادة القلوب او اللياقة.
عموماً، رغم هذي الملاحظات، اللعبة لا زالت رائعة وتحفة فنية.

عدد الساعات: 135
81 شراين
 
عودة
أعلى